Дверь в оружейную комнату очень толстая, и она ведет в скромный коридор, который открывается в просторную комнату.
Конечно, я был достаточно умен, чтобы не включать эту секцию, так что единственная защита, о которой мне нужно беспокоиться, — это дверь.
Пока я думаю об этом, я добавляю еще один злой шар маны, чтобы не лениться, а когда чувствую, как из носа капает кровь, посылаю через свое тело тепловую энергию, чтобы с ней справиться.
Не зная, как справиться с дверью, я беру тепловую энергию из своего ядра и концентрирую ее в тонкий лазерный поток, который фокусирую на металлической поверхности двери. Постепенно я увеличиваю качество этого потока, поскольку он начинает светиться ярким золотым светом, вгрызаясь в металл, пока тепло распространяется по поверхности. Чтобы ускорить процесс, я поглощаю любое рассеянное тепло и снова включаю его в основной поток, сужая фокус луча по мере продвижения.
Проходит целая минута, прежде чем я чувствую, как он прорывается и врывается в комнату, поскольку сопротивление материалов ослабевает, поэтому я начинаю отодвигать его в сторону.
Через минуту я замолкаю, и мне в голову приходит интересная мысль.
Прорезает ли мой лазер предметы внутри?
Разве мне не стоило подумать об этом раньше?
Могу ли я создать еще один злой шар?
Лисс ведь разозлится, да?
Да ладно. Я просто поднимаюсь в воздух и начинаю стрелять под углом, направляя линию огня к земле.
Через несколько секунд я снова останавливаюсь и вздыхаю. Тонкий поток тепловой энергии исчезает, и я отправляю свою ману через тонкий разрез, который я сделал, и помещаю внутрь якорь, который я использую для телепортации внутрь, прежде чем воссоздать мои злые сферы. Корона и моя термальная сфера, хорошо заполненные, теперь телепортируются вместе со мной даже при более высокой стоимости маны.
Арсенал освещается золотым светом моей сферы, открывая ряды оружия, висящего на стенах. Удивительно, но их тут не так уж много, всего около десяти.
Когда я посылаю свои чувства дальше, я замечаю еще несколько десятков по ту сторону арсенала, хотя они, как правило, на нижнем уровне качества. Редкие в лучшем случае, и оружие, и доспехи. Те, что окружают меня сейчас, все эпического уровня.
Сначала я осматриваю тот, который, кажется, поврежден. Щит с гладкой линией, вырезанной на нем. Вокруг которой металл щита, кажется, расплавлен. Почти как если бы кто-то…
Ой.
Не повезло.
Щит Морозного Стража (средний эпический, поврежденный) —
Щит, пропитанный сущностью вечного льда. При активации он может проецировать барьер из морозного воздуха, который замедляет входящие атаки и охлаждает врагов при контакте. Этот щит также может создавать поле ледяной местности, сосредоточенное вокруг пользователя.
Хе-хе, жаль, что его не активировали.
Блин.
Что меня заинтересовало, так это ссылка на сущность вечного льда. Кажется, я помню предмет, который был пропитан сущностью вечного ветра. Интересно, стоит ли мне об этом знать. Может быть, я узнаю об этом когда-нибудь в будущем.
Один за другим я изучаю эти десять предметов. Три из них имеют верхнюю эпическую редкость, три — среднюю, один из которых — загадочно поврежденный щит, и четыре — низкую эпическую редкость. Один за другим я также продаю девять из них почти за 7 тысяч осколков. Ни один из этих предметов не привлекателен для меня настолько, чтобы я даже пытался чему-то научиться.
Я снова оказался в месте, куда, вероятно, не следовало бы попадать. Система временами действительно хромает.
Следующие тридцать минут я провожу, разбирая оставшиеся предметы и изучая их эффекты, ища новые идеи в разнообразии оружия, которое я забрал.
Например, среди проданных мною эпических вещей было:
Клык Василиска (средний эпический) —
Кнут, сделанный из клыка василиска, пропитанный его окаменяющим ядом. Удары клыка василиска могут временно превратить плоть в камень, обездвиживая врагов. Его также можно использовать для создания каменных барьеров, ударяя по земле.
Предмет звучал круто. Не то чтобы он действительно подходил моему стилю боя, но было приятно узнать, что такие существа, как Василиск, существуют, тем более, что их яд, по-видимому, может превратить вас в камень.
И вот еще что привлекло мое внимание:
Фонарь Пустоты (верхний Эпический) —
Фонарь, содержащий фрагмент пустоты, испускающий свет, который может проникать сквозь иллюзии и невидимость. Фонарь пустоты также обладает способностью сводить на нет более слабые заклинания, наложенные в его свете, что делает его мощным инструментом против пользователей магии.
Я думал оставить его, но в конце концов решил этого не делать. У меня есть глаза и у меня есть [Восприятие]
и я бы не хотел полагаться на предмет для этого. И у меня есть [Резонанс]
если мне нужно нарушить поток маны в определенной области.
Конечно, я активировал его несколько раз, просто чтобы посмотреть на эффект, но в конце концов я почувствовал, что он будет несовместим с моими навыками, если не слабее в целом. Но теперь я знаю, что есть пустотная изначальная энергия, и, увидев этот фонарь, эта энергия может быть хорошим средством для разрушения и против пользователей магии.
Вот почему я просматриваю описания всех вещей, которые вижу, даже редких и необычных. Потому что я любопытный человек, и никогда не знаешь, что может пригодиться. Мне просто нравится это делать.
Но в итоге я продаю все обычные и необычные предметы, которые мне удалось найти, что приносит мне еще чуть больше 4 тысяч осколков.
Может быть, я действительно не должен добираться до этого места. Не может быть, чтобы так просто было делать осколки, верно?
История была незаконно украдена; если вы заметите ее на Amazon, сообщите о нарушении.
К моменту моего отъезда общее количество моих подписчиков составит 153 488.
Но у меня есть одна вещь, которую я не продал.
Амулет Астральной Проекции (верхний Эпический) —
Этот амулет позволяет владельцу проецировать свои чувства из тела, исследуя мир как некое эфирное существо. Проецируемая форма невидима и неосязаема, идеально подходит для разведки.
Я перехожу из комнаты в комнату и по пути посещаю несколько мастерских, и по пути продаю все, что не прибито гвоздями.
Какая-нибудь одежда за 1 осколок? Продано.
Несколько камней маны за 5 осколков? Продано.
Все здание? К сожалению, продать невозможно.
Мой приспешник был бы горд.
Когда я закончу, я осматриваю несколько мастерских и кладу в карман несколько камней маны, на которых написана информация и экспериментальные данные. Что-то, с чем можно поиграть, когда у меня будет немного больше времени и энергии.
Наконец, я запираюсь в самом безопасном на вид месте. Что-то вроде комнаты страха с толстыми стенами из ламинированных пластин из разных материалов. Удивительно, но там все еще есть немного еды, которая, кажется, была сделана на века. Она немного странная на вкус, как и следовало ожидать от калорийных батончиков, которые я все равно ем, и запиваю их большим количеством воды. Я даже приберегаю немного на потом.
Затем, заперевшись внутри, я достаю амулет и активирую его.
Мой разум отделяется от моего тела, поскольку Он проскальзывает в какую-то невидимую призрачную форму. Мир теряет часть своих красок, и я чувствую, как мои чувства теперь ограничены. Я могу только видеть и слышать. Тем не менее, это удивительно, и я смотрю на тело мужчины, прислонившегося к стене с крошками еды, пачкающими его рубашку.
Черт, этому бедняге, похоже, нужно немного поспать.
Я подхожу ближе и пытаюсь ударить его, но моя рука проходит насквозь, так что вместо этого я пролетаю сквозь стены. Это нервирующее чувство, но мне просто придется к нему привыкнуть.
Во-первых, я начинаю двигаться в направлении, ища точный центр пирамиды. Место, местоположение которого я нашел в ядре жилых помещений.
Я двигаюсь быстро, и никакая жара или монстр не остановят меня, поскольку я пролетаю прямо сквозь стены.
Когда я добираюсь до него, это огромная комната, поддерживаемая десятками колонн. Несмотря на то, что их так много, они кажутся карликовыми по сравнению с пространством между ними. Большая часть пола покрыта расплавленным металлом, который продолжает пузыриться и блестеть, как обнаженное лавовое ложе.
В нем нет центра. Нет особого местоположения. Все место больше похоже на ядро планеты, его столбы и стены покрыты металлом, который постоянно плавится и преобразуется, создавая простые надписи.
Все тепло направляется и поглощается здесь. В центр монолита, возведенного в кальдере давно потухшего вулкана, тепло которого когда-то использовал в форме маны Чемпион.
И есть еще кое-что.
Существо, плавающее в расплавленном металле и вызывающее рябь, когда оно проходит мимо.
В этом состоянии я не могу ощущать большего, но у меня уже есть подозрение о том, что меня ждет за пределами этого существа. Где-то глубоко под поверхностью.
Отбросив проекцию, я направляюсь прямо к вершине пирамиды, двигаясь с максимально возможной скоростью.
Посмотрим, что затевает таракан. Она в последнее время на удивление тихая. Часть меня ожидала, что она вытащит меня из пирамиды за ухо.
Когда я выхожу из пирамиды, проекция становится слабее, и качество изображения начинает страдать, но вскоре я нахожу вершину.
Верхушка пирамиды полая, как само здание. Есть даже деревья, посаженные в землю, которые, вероятно, пришлось сюда привезти и тщательно полить. Прилетев, я нахожу роскошные комнаты с яркими коврами на полу, картинами на стенах и большим количеством золота. Это так неуместно, это безумие.
Я также нахожу человека, который объявил себя Чемпионом, кажется, его звали Зей. Рядом с ним лежат еще пять тел, вероятно, его учеников. Все они довольно мертвы.
Чуть дальше я нахожу Лиссандру и Мирру. Они обе сидят в небольшой комнате, которая, кажется, находится точно в середине полого кончика Станции зажигания Вуали, известной как Пепел.
На небольшой подставке лежит голова мужчины. Кажется, она не принадлежит ни одному из убитых снаружи туземцев. Глаза головы широко открыты, оба оранжевого цвета, а волосы рыжие и вьющиеся.
«Это Чемпион, с которым они построили эту станцию. Они построили ее здесь, прямо над самым большим действующим вулканом, который смогли найти. Я не знаю имени Чемпиона, но он был вторым по рангу после их Абсолюта».
«Леди Лиссандра?» — спрашивает Мирра в замешательстве.
«Я не с тобой разговариваю, маленький котенок. Мне нужна была голова, многое из этого можно использовать. Мне не нужно его тело, так что играй с тем, что от него осталось. Ну, если сможешь».
Затем Лиссандра оборачивается и смотрит мне прямо в глаза: «Ты принял решение, и я буду его уважать, но после того, как я разберусь со всем этим, я приду к тебе».
Смысл этого сообщения слышен громко и ясно.
После этого связь резко обрывается, и я снова оказываюсь в своем теле с пульсирующей головной болью.
По всей поверхности амулета проходит длинная трещина, а его описание дополнено новым словом «поврежденный».
Вы действительно хотите продать следующий предмет за 390 осколков?
Амулет Астральной Проекции (верхний эпический, поврежденный)
Да/Нет
Я подтверждаю и затем встаю. Как только я снова открываю дверь, я выхожу из комнаты страха и начинаю двигаться к ядру, не имея дела со всем этим жаром. Я подсознательно пытаюсь создать четвертый злой шар, и, наконец, раздается уведомление.
[Манипуляция маной — ур. 49 > Манипуляция маной — ур. 50]
К сожалению, нет никаких дополнительных уведомлений. Никаких изменений. Никаких усилений, разблокировок или дополнений к навыку. Он просто повышается на уровень. Система, уведомляющая о превышении порога.
Для меня странно, что такой прорыв произошел без борьбы не на жизнь, а на смерть. Но в конце концов, это одна из многих вещей, сказанных Лиссандрой, с которыми я согласен, хотя это кажется более скучным.
Когда я достигаю ядра, я забираю из него всю ману, огни гаснут один за другим, пока место не становится темным. Единственный свет исходит от моего термального шара, пока я продолжаю кормить его энергией. Я использую [Tether]
и поставлю якорь, которого мне должно хватить как минимум на неделю.
Затем я беру топор, клинок из пустотной стали и сумку с небольшим количеством еды и воды, а остальное оставляю здесь.
Я добираюсь до туннеля, служащего выходом из жилых помещений, и, немного отдохнув, открываю его.
Проходя мимо и закрывая дверь, жилые помещения исчезают из моего поля зрения, и резкий жар пирамиды снова атакует меня. Сопровождаемый присутствием группы монстров, подкрадывающихся все ближе.
Я вспоминаю планировку и направляюсь к центру пирамиды. Место с бассейном расплавленного металла и нахождением прямо под поверхностью.
Мне нужно кое-что подготовить, чтобы встретить человека, которого очень трудно убить.