Наш переход через мост проходит почти так же, как и раньше — мы испытываем то же неприятное чувство и ту же жидкую темноту внизу, и что-то, кажется, тянется и ласкает наши ноги. На этот раз никто не умирает, пережитое ранее, похоже, помогло. Это не меняет того факта, что когда мы переходим, все выдыхают, одежда прилипает к телам, покрываются холодным потом.
Мы добираемся до SDAT и убиваем по пути несколько монстров. В основном пауков, которые плетут эти тонкие и мощные нити. Большинство из них уже в 200-х годах и, как правило, являются скрытными, предпочитая заманивать своих противников в ловушку. Их основная стратегия, как правило, вращается вокруг множества типов нитей, которые они вплетают в свои сети.
Конечно, есть и такие, которые могут разрезать вас на части, если вы на них наткнетесь, хотя они и чрезвычайно прочные, но плохо выдерживают огонь.
А есть те, которые покрыты ужасным токсином, который разлагает кожу при контакте.
И редко мы сталкиваемся с более толстой нитью, которая, кажется, имеет единственное предназначение — от нее невозможно избавиться, не срезав одежду и кожу, с которыми она соприкасается. Липкие нити обычно самые длинные и, как правило, свободно свисают с поверхностей, еще больше запутывая вас, пока вы пытаетесь.
[Вы победили Грымлока Паука — уровень 261]
[Вы победили Грымлока Паука — уровень 269]
[Вы победили Грымлока Паука — уровень 233]
[Вы победили Грымлока Паука — уровень 241]
[Ур. 260 > Ур. 261]
Для меня они не представляют большой проблемы, и как только мне удается обнаружить несколько из них на ранней стадии, я знаю, что искать, и считаю простым делом отстреливать их с безопасного расстояния.
Паутина — это другое дело. И у всех, включая меня, возникают проблемы с ее обнаружением, учитывая ее почти прозрачность, отсутствие в ней маны и тоньше большинства из них, как бритва.
Софи работает над улучшениями в своем веб-сайте, которые должны облегчить их поиск, и я с нетерпением слежу за ее прогрессом, готовый украсть ее идеи и попытаться внедрить их в свои сканы.
По пути мы находим несколько тел, либо изрезанных, либо сгнивших до состояния месива, а некоторые даже запутались в паутине, приклеились к камню стен, но все еще живы и не могут пошевелиться.
Паутина цепляется за все подряд, и если ее стянуть вниз, она разрывает плоть; сжечь ее еще хуже. Кажется, что паутина выделяет какую-то странную субстанцию, когда горит, вызывая сильную боль.
Это необычайно неприятная вещь, и даже при нашем обширном опыте мы так и не придумали простой способ избавиться от нее, не причинив еще большего вреда.
Человек, которого мы освободили, умирает на обратном пути, погибая от ран и шока, а также, вероятно, от токсина, который был в нити.
Мы могли бы позволить Лили исцелить его, или она могла бы использовать [Дезинтеграцию]
уничтожить паутину с высокой ценой для ее маны. Возможно, я мог бы сделать что-то с моим [Резонансом]
или уникальное применение Иззи пламени и подкласса могло бы уберечь человека от ожогов, пока мы удаляли нить.
Но мы этого не сделали.
Мы оставляем тело на съедение монстрам. Но не забываем отравить его с помощью навыка одного из людей Фамира, надеясь, что некоторые из монстров будут достаточно глупы, чтобы съесть его, и достаточно слабы, чтобы умереть от яда.
Несколько часов спустя мы приготовились к новому раунду избиений от Майи и близнецов, даже Тесс получила несколько ударов в этот раз.
Может быть, это только мне так кажется, но им это, похоже, надоело, ну, может быть, за исключением Майи, которая, похоже, заинтригована, пробует разные техники и спрашивает, какие из них приносят мне больше всего маны.
Я подчиняюсь, и она продолжает менять стойку, и я замечаю небольшую разницу в ее атаках. Она по-прежнему использует только чистую силу своего тела. Иногда она также просит меня встать и пытается нацелиться на разные области.
Видя ее прогресс, я думаю, что некоторые из этих атак нанесли бы урон, если бы она использовала свою ману, и если бы она использовала свое [Усиление]
, она, вероятно, могла бы причинить мне боль. Ее [Усиление]
в сочетании с [Фокус]
похоже, подходит для отличной комбинации, а не только для массивных доспехов.
Мы предупредили людей не засыпать, но некоторые уже заснули до нашего возвращения, и мы не смогли их разбудить. Они все еще, кажется, спят, но это жутко. Они не шевелятся, дышат спокойно и не реагируют на боль или попытки Софи смешать разум.
Причина их состояния остается загадкой, нам не удалось найти ни единого намека.
Пассажиров тоже не так много осталось. Думаю, нас было около 200 человек, когда мы сюда приехали, а сейчас уже ближе к 100.
Да, некоторые отправились на разведку под землей до того, как наша маленькая экспедиция отправилась за ними, но это все еще не объясняет всех пропавших без вести. Они просто исчезли, никто не знает, куда они ушли, и никто не смеет и не проявляет любопытства, чтобы пойти и поискать их.
Deathtrap — их убежище. Старый ржавый Sand-Defensive Air Transport даже упал на бок с большой дырой в нем. Он просто лежит там, в этой огромной пещере, которую мы даже не можем полностью осветить, и никто не хочет беспокоиться или, похоже, не хочет тратить на это ману.
Поэтому здесь темно.
С небольшой помощью Каллуса мы реактивируем некоторые системы Deathtrap и проверяем шторм. В фоновом режиме идут какие-то вычисления, я думаю, они сохранили огромное количество данных в одном из камней маны, данные о предыдущих штормах, которые собрал Deathtrap, по сравнению с текущим, а затем Каллус также делает какие-то вычисления. Чему-то, чему их научили в детском саду Guide или кто знает где.
Шторм продлится как минимум неделю, а возможно, и больше месяца.
Я не думаю, что люди хоть немного этому рады, и когда мы им говорим, многие из них кричат и кричат, их лица бледнеют. Они напуганы и действительно не хотят здесь оставаться.
Некоторые пытаются заставить нас уйти, некоторые даже приходят ко мне с мольбами и слезами, предлагая мне свои вещи и тела, если я только спасу их, зная, что у меня, вероятно, больше всего маны и что я уже активировал Смертельную ловушку.
Нравится история? Покажите свою поддержку, прочитав ее на официальном сайте.
Я ухожу, и когда они пытаются остановить меня, я отталкиваю их к стенам, используя немного кинетической энергии. Один из них кричит мне вслед, что я умру здесь вместе с остальными, их голос полон злобы.
Выходя из Смертельной ловушки, я думаю об этих словах.
Что бы я чувствовал, если бы умер здесь?
Мне бы хотелось думать, что это произойдет только после того, как я исчерпаю все свои возможности, после того, как я отдам все силы и попробую все, что смогу. Мне бы также хотелось думать, что я умру удовлетворенным, зная, что больше ничего сделать не мог.
Пожалею ли я, что не принял других решений? Может, вообще не пошёл сюда? Накопил больше маны или поступил иначе, чтобы избежать того, что убило меня?
Думаю, я бы, наверное, немного винил себя в прошлом, но это все.
Это всего лишь мои мысли, основанные на том, насколько хорошо я себя знаю, поэтому я пока не могу быть полностью уверен. Но я был близок к тому, чтобы испытать что-то подобное, так что, вероятно, это не так уж и далеко.
И я уверен, что так легко меня не сдадут — я буду плеваться, царапаться, царапаться и кусаться до самого конца, возможно, потеряю левую руку, а мои органы вывалятся наружу.
Я добираюсь до Софи и приседаю рядом с ней, ее предмет освещает небольшую область вокруг нас. Это небольшой парящий куб, работающий от небольшого камня маны, который служит только как батарея маны. Это довольно крутой предмет, и он может изменять фокус света, делая его слабее для освещения большей области или может концентрировать этот свет на меньшей области. Он также может светить вдаль или обеспечивать более мягкое, более локализованное освещение.
Я также знаю, что Софи хотела бы сделать такой предмет, который был бы полезен для Иззи и ее огня. Это хорошая идея, и я уже делаю некоторые заметки об этом любопытном предмете, чтобы использовать его с моей тепловой энергией.
«Ты хотел что-то сказать, но не сказал этого и вместо этого увлекся этим дешевым лайтбоксом», — грубо говорит она.
«Влюбленность — слишком сильное слово, но это довольно круто».
«Да, это так». С этими словами она указывает на небольшую кучку белого песка, которая находится на безопасном расстоянии от нас. «Големное Сердце не может его контролировать, к сожалению. Если бы предмет был исправлен и модифицирован? Может быть, он мог бы».
«Я думаю, это имеет смысл, если песок был создан, чтобы убить Чемпиона, это может быть слишком много даже для полностью восстановленного Сердца Голема. Это просто магический предмет, скорее всего, низкого магического уровня, даже до того, как он был поврежден».
«Только тайна», — хихикает она. «Я не согласна, я думаю, что он был бы способен вместить по крайней мере несколько десятков песчинок, может быть, сотни или больше, если бы я могла объединить это со своими навыками».
«Что заставляет вас так думать?»
«У меня есть подозрение, что каждая песчинка может быть отдельной конструкцией, слишком сложной для нашего изучения на данном этапе, но я думаю, что через несколько месяцев я смогу внести некоторые изменения в Сердце Голема и «украсть» немного песка для своего использования».
«Проблема в том, как его хранить. Попробуем идею Мин-Дже? Возьмем часть защитного покрытия от Deathtrap, скрутим его, добавим батарею маны, чтобы она работала, а затем будем хранить песок внутри?» — спрашиваю я.
Софи кивает: «Думаю, это может сработать, но, может, нам удвоить слои и добавить несколько резервных источников питания? Если белый песок по ошибке выпадет, это может закончиться ужасно».
«Тройные слои, и нам, возможно, даже не понадобится мана для питания, если мы запечатаем его как следует. И по крайней мере три контейнера: один побольше и лучше запечатанный, один для вас, чтобы вы могли поэкспериментировать с небольшим количеством зерен, и еще один поменьше, чтобы я мог его изучить, я просто хочу немного с ним поиграть».
«Это могло бы сработать. Для чего вы хотите это использовать?»
«Мои кости? Мое сердце? Может быть, я найду способ развить новый навык или улучшить существующий. Это также может помочь мне улучшить мое мастерство. Где-то в ближайшие день-два я хочу попробовать расплавить немного песка. Возможно, из него получится сформировать оружие, и в этом твердом состоянии он не сможет двигаться и атаковать вас. Если его свойства не изменятся слишком сильно, вы даже сможете использовать свою ману, чтобы зарядить его».
«Разве это не идея Кима?»
«Нет, я первый об этом подумал».
«Я… я понимаю».
«Да, я либо заставлю этих синих братьев подготовить для меня какие-то формы и переместить его, либо заставлю их научить меня, как смывать ману с моей одежды, и сделаю это самостоятельно, но это все равно будет стоить мне маны, которую мне нужно будет использовать, чтобы стабилизировать свою корону и оставить ее позади».
«Дайте мне знать, мне бы очень хотелось увидеть, как они это сделали».
«Нет проблем», — киваю я.
Софи продолжает смотреть на маленькие кучки белого песка, рассеянно играя с куском глины, который является Сердцем Голема.
«Нэт», — тихо зовет она через некоторое время.
"Да?"
«Нам не следует снова говорить с Чемпионом. Может быть, нам стоит разрушить мост, чтобы никто не мог. Иззи боится его, и она чувствует, что с нами здесь что-то еще».
«Я с тобой во многом согласен. Но давай пока оставим мост, просто попросим Тесс, чтобы кто-нибудь охранял ведущую к нему тропу».
«Я сделаю это. Спасибо».
Прошло два дня, и никто не отходит слишком далеко от Deathtrap, и это может быть единственной причиной, по которой никто больше не умирает. Ну, кроме тех, кто заснул. Те, у кого уровень был самым низким, умирают во сне; нам так и не удалось их разбудить. Причина смерти неизвестна.
Также все больше и больше монстров ползают в темноте вокруг Deathtrap. Десятки и сотни монстров патрулируют группами. Пауки Грымлок раскидывают свои нити повсюду. Более мелкие монстры продолжают выпускать свой ядовитый дым.
Мы избегаем использования маны, насколько это возможно. Многие люди с более высокими физическими характеристиками просто бросают камни в монстров, этого обычно достаточно, чтобы убить или серьезно ранить их.
По какой-то причине мне кажется забавным, насколько эффективной оказывается примитивная тактика.
Я также продолжаю получать свою ежедневную дозу избиения. На данный момент, я думаю, большинство пассажиров, по крайней мере, подозревают, для чего это, но мана, которую я получаю, перевешивает риск того, что они узнают.
И вот Софи, Дравос, Дрекар, Иззи, Мин-Дже, близнецы, Нудл, Бисквит и я собрались в приличном расстоянии от формы, которую нам удалось подготовить и заполнить белым песком.
Форма — это то, что Мин-Дже и Тесс сделали, используя свои навыки. Сформированный и скрученный кусок металла. Также есть несколько проводов из проводящего ману металла, помещенных между песком, который заполняет форму. На проводах есть некоторые основные надписи, но мы не знаем, сколько из них выдержит жар.
Оружие, которое мы придумали, — это копье, длинный металлический стержень с надписями, который я сделал. На конце этого стержня находится форма, заполненная песком и надписанной проволокой, с целью формирования лезвия копья из расплавленного песка.
Это первая попытка, поэтому я не ожидаю, что она закончится хорошо; а еще есть ненавистники, которые, если бы знали, были бы тут и кричали бы на нас за то, что мы делаем это в той ситуации, в которой мы оказались. Они могут идти нафиг.
Я выпускаю концентрированный поток золотой энергии и направляю его на форму.
Как и всегда, белый песок не реагирует на изначальную энергию, и я постепенно, в течение следующих нескольких минут, сужаю струю и усиливаю жар.
Белый песок медленно нагревается, светясь ярким, горячим, красным, но это занимает больше времени, чем ожидалось, но в конечном итоге он тает. Это требует довольно много тепловой энергии, но в этот момент уже слишком поздно останавливаться.
Итак, я продолжаю, и в течение следующих минут песок начинает таять, достигая белого раскаленного свечения. Текстура песка меняется, просачиваясь из зернистого и зернистого состояния в более вязкую и стеклообразную лужу. Маленькие пузырьки образуются и лопаются, когда вырывается захваченный воздух, и больше всего это начинает напоминать мне раскаленную лаву.
Мое золотое пламя освещает местность, и жар ощущается даже на таком расстоянии.
Конечный результат — лужа расплавленного, светящегося, жидкого стекла, мерцающего оттенками желтого и белого. Именно в этот момент я выключаю пламя, и область снова темнеет без их освещения, единственный свет исходит от расплавленного песка и лайтбокса Софи.
Расплавленный белый песок застывает в форме в стекло по мере остывания, его поверхность грубая и неровная. Честно говоря, это ужасно уродливо.
Мана-реактивное копье (верхний эпос) —
Это копье игнорирует защиту, основанную на мане, и поглощает ману при ударе, затачивая свой край против физической брони и барьеров. Оно становится все более эффективным с каждым мгновением, когда поглощает ману, но если его толкнуть слишком далеко, оно взорвется, рассеивая туман мелких режущих частиц, способных нанести большой урон на большой площади.
Но когда я смотрю на готовое оружие, я задаюсь вопросом. Что случится, если я проткну им Чемпиона? Активирует ли измененный песок, образующий его клинок, предохранительные устройства в этом месте?