[
Вы победили Волка — 2 уровень.
]
[Уровень 0
>Уровень 1]
Отдохнув несколько минут от шины автобуса, я получаю сообщение о том, что волк наконец умер. Либо он скончался от ран, либо другое животное прикончило его. Ну, по крайней мере, у меня достаточно опыта, чтобы повысить уровень.
[Имя:
Натаниэль Гвин]
Сложность:
Ад
Пол:
1
Осталось времени до принудительного возвращения:
4 года 364д 23ч 12м 3с
Уровень 1
Сила:
6
Ловкость:
8
Конституция:
3
Мана:
2
[Основной класс:
Недоступен]
[Подкласс:
Недоступен]
Навыки:
Фокус — 3 лвл
Манипулирование маной — ур. 1
[Очки навыка:
0]
[Очки статистики:
3]
Я получил три очка характеристик, и мой уровень изменился. Кроме того, мои мана и ловкость каким-то образом увеличились на 1 пункт каждый.
Один час. Не могу поверить, что мы пробыли здесь так мало времени. Почему-то кажется, что это намного дольше.
Я пытаюсь коснуться голографического окна пальцем, но ничего не происходит. Мой палец просто проходит сквозь него.
«Статическое объяснение».
Ничего.
Хаааа. Не снова.
Я слишком устал для этого. Я уверен, что в автобусе будут геймеры, и я смогу заставить их делать всю работу, но на данный момент есть один показатель, с которым я не могу ошибиться.
«Положите 1 очко характеристик в Телосложение», — пытаюсь я, и одно очко характеристик исчезает. Хм? Это действительно сработало.
Теперь я пытаюсь сосредоточиться и подумать о том, чтобы добавить 1 очко характеристик в Телосложение. Это занимает какое-то время, но потом у меня возникает ощущение, будто кто-то просит у меня подтверждения, но мысленно. Это тревожит, но я отправляю в ответ что-то вроде мысленной версии «да», и еще один момент исчезает. Это может быть полезно.
Я быстро добавляю последний оставшийся пункт в Конституцию и закрываю окно статуса.
Теперь вернемся к статистике.
Сила и ловкость не требуют пояснений, а Телосложение должно быть чем-то вроде выносливости, жизненной силы, здоровья или универсального показателя. Надеюсь, это поможет мне быстрее выздороветь и потребует меньше отдыха.
Не нужно жадничать до мощности или скорости. Как я уже заметил, я могу прокачивать свои характеристики даже без очков характеристик, а выживание на данный момент важнее всего.
Не знаю, эффект ли это плацебо, но мне уже лучше. Что ж, подождем и узнаем.
Теперь, мана.
Я уже использовал ману, чтобы укрепить свое тело. Я думаю.
Движение, которое я продемонстрировал во время борьбы с волком, должно было быть невозможным для человека, который был на час моложе меня. Это может быть Фокус, манипулирование маной или и то, и другое. Если я научусь его контролировать, это увеличит мои шансы на выживание.
Хорошо, я разберусь с этим позже.
Мое имя. Каким-то образом система знает мое настоящее имя. Лучшее, что я могу сделать в данный момент, — это быть готовым не удивиться, если какая-то моя личная информация всплывет из ниоткуда.
Замерзнуть от неожиданности посреди опасной ситуации может быть смертельно опасно, так что пока давайте подумаем, что сущность, контролирующая систему, знает обо мне все. Пока мы здесь, мне нужно отказаться от своей жизни на Земле и сосредоточиться на выживании здесь.
Это может быть довольно радикально, но я нахожусь во власти сущности, системы, и единственное разумное решение — сосредоточиться на выживании.
Лучше думать, что я застряну здесь еще на пять лет, и этого достаточно, чтобы люди объявили нас мертвыми.
Давай забудем обо всех на земле – о моей семье, моих друзьях, обо всех. После того, как меня насильно вернут, будет время скорбеть или праздновать, так что лучше быть приятно удивленным, чем любым другим вариантом.
Ну, не так уж много людей, о которых я забочусь. Честно говоря, список может быть очень коротким.
Самое главное на данный момент — мое выживание, и я не могу позволить ничему меня отвлекать.
Давайте использовать и других пассажиров. Мне следует вести себя довольно дружелюбно, но достаточно отстраненно, но в то же время я не могу позволить им использовать меня. Мне нужно действовать немного отстранённее. Я также могу выступить решительно. Если я поставлю его вертикально, это будет хорошее сочетание отдачи и получения: я буду брать больше, чем отдавать.
На секунду у меня в голове мелькает мысль – а можно ли повысить уровень, убивая их? На этот раз я думаю об этом немного дольше, но в конце концов отказываюсь от этого. Я начал с 0 лвл, да и другие скорее всего такие же. Даже если можно повысить уровень, убивая людей, на данный момент у меня 1-й уровень, и мне, скорее всего, придется убить большинство из них. Если вообще возможно получить опыт от 0 уровня или человека.
Возможно, это даже специально, что все находятся на нулевом уровне.
Кроме того, я уже решил их использовать — ну, по крайней мере, с самого начала и до тех пор, пока не соберу больше данных или не стану сильнее, так что не будем идти по этому пути.
Звучит отлично.
Хороший.
Я снимаю рубашку с груди, и не знаю, только ли это я, но рана уже выглядит лучше.
Еще из статуса — слово «вынужденное» возвращение. Если мне пришлось сказать, значит, есть способ вернуться на землю, не дожидаясь 5 лет. Не принудительный способ возвращения.
Но…
Хочу ли я вообще?
Ну, наверное, да, поскольку так гораздо безопаснее, однако…
…
Позже… Я подумаю об этом позже.
Интересна также часть статуса «Этаж 1». Это означает, что этажей больше, и если я думаю об этом как об игре, нам придется выполнить некоторые требования, чтобы перейти на нижний или верхний этаж, или через некоторое время нас переместят туда. Может быть, через 5 лет? Это звучит неправильно — мы никогда не переходили на другой этаж, поэтому нам некуда возвращаться. Единственное подходящее место, куда можно вернуться, — это Земля.
Давайте сначала соберем больше информации, а затем подумаем об этом еще раз.
Номер уровня в моем статусе, вероятно, показывает только то, сколько раз я получил 3 очка статистики. Но это может быть полезно и по-другому. Возможно, мне нужно будет достичь определенного уровня, чтобы иметь возможность что-то делать, или это просто какое-то измерение силы.
Сложность довольно тревожная — Ад.
В играх сложности обычно делятся на легкие, нормальные и сложные, причем «ад» представляет собой самый сложный уровень. Поэтому я должен быть предельно осторожным. Столкнувшись с врагом, мне нужно стараться не недооценивать его, даже если он кажется слабее.
Мне также любопытно, почему у меня возникла эта трудность, которая может быть самой сложной, но на данный момент у меня нет возможности выяснить это. Существует также вероятность того, что существует еще более сложная трудность, но на данный момент нет возможности подтвердить это, или, по крайней мере, я о ней не знаю.
Занятия кажутся интересными, но у меня нет возможности выбрать один. Могут быть особые требования или мне нужно повысить уровень.
Уже сейчас понятно, что система обо мне знает очень многое, и вполне возможно, что она даже в данный момент наблюдает за мной. Это даже не обязательно должен быть кто-то лично, наблюдающий за мной, просто какая-то программа, записывающая мои действия и мысли.
Теперь, когда я думаю об этом, даже процесс повышения уровня кажется странным. У меня есть представление о том, как это работает в играх, но, застряв в этой ситуации, мне хочется подумать об этом более логично.
Есть вероятность, что повышение уровня — это просто награда от сущности/системы за убийство монстра. Это означает, что я получил очки характеристик после выполнения требований повышения уровня.
Другой вариант заключается в том, что я получил очки характеристик, убив волка — волк умер, а его жизненная сила или что-то подобное было передано мне и, возможно, парню с пистолетом. Возможно, его жизненная сила разделилась между нами двумя. Другой вариант заключается в том, что нам, людям, нужно больше жизненной силы, чем волку, чтобы добраться до уровня 2. Третья возможность, о которой я могу думать, — это растрата во время передачи своей жизни или система, получающая «сокращение».
Мне больше нравятся возможности с жизненной силой. Они звучат немного более логично, и мне всегда нравилось думать о магии как о науке, которую мы не понимаем.
Глубоко вздохнув, я медленно встаю, но, к счастью, голова не кружится, и я чувствую себя довольно хорошо со всеми делами.
Пришло время пообщаться и найти кого-нибудь полезного.