Глава 183: Спарринг

Шинги придется выступить против Прайса, Хинеко, Дикого Магната, Ана и Маленького Феникса в этом спарринге, а Сира останется в стороне. Шинги хотел протестировать своих новых сотрудников и своих учеников, чтобы протестировать свои новые классы.

Пирс был Охотником за тенями, Хинеко — Обманщиком, Дикий Магнат — Варваром-Духом Медведя, Чародейским Боевым клинком, а класс Маленького Феникса превратился в Гравитиманта. Только Мизунеко не вышел из своего класса, но какое-то время он к ним не присоединялся.

Шинги также не развил свой класс, но он еще не достиг 60-го уровня, но уже был на 58-м уровне. Он не мог повышать уровень, не имея врагов, с которыми можно было бы сражаться. Он получил некоторый опыт за модернизацию экипировки каждого и создание новой, но для того, что ему нужно было для повышения уровня, это была капля воды в море.

У Прайса был самый высокий уровень среди всех — 63-й, а у всех остальных, кроме Шинги, был 60-й уровень.

Обычно Шинги должен был находиться в невыгодном положении, поскольку все были более высокого уровня, чем он, и их классы развивались, но у него был Истинный Класс, и он мог исправить разницу в числах с помощью ГОЛЕМАНЦИИ.

.

В его нынешнем пуле маны были элементы Земли, Огня и Воздуха и, конечно же, Дух. Лайт не помог бы ему в бою, если бы он не захотел сбежать или использовать свои Клинки Маны. Он не будет использовать Охотника за Синхами, а только свой новый посох и заклинания. Причина заключалась в том, чтобы потренироваться в его использовании, и поскольку у него был класс мага, когда ему нужно было его развивать, ему нужно было иметь требования, связанные с магом, такие как Маленький Феникс.

Он создал 5 големов, по одному для каждого из своих учеников, и использовал немного духовной маны на заклинание, которое принесло им пользу. Он сделал их всех атакующими големами и нацелил каждого только на одного из своих учеников.

Шинги сохранял свои заклинания, стараясь, чтобы они были заняты и подальше от него, что было необычно для его обычной атаки мечом, если только ему не приходилось сосредоточиваться на СКОРОСТИ.

для других. Он не использовал СКОРОСТЬ

на себя, так как он мог идти в ногу со скоростью Прайса, поскольку его Голем мог достаточно замедлить его. Он не мог использовать УСКОРЕНИЕ.

на своих големах, поскольку у них не было настоящего тела, которое могло бы повысить их уровень адреналина.

Он продолжал создавать ЗЕМНЫЕ ШИПЫ.

когда они подошли достаточно близко, и впервые у него были все свои MANA DOUBLES.

он знал, как бросать. Однако его Элемент Света МАНА ДВОЙНОЙ было сложнее использовать, поскольку он не мог использовать свою Ману, поскольку она была заблокирована.

У его нового посоха было три гнезда, по одному для каждого активного элемента маны, и он создал его так, чтобы держать их на месте и легко менять в бою. После того, как он вставил от одного до трех драгоценных камней маны, он сосредоточился на настройке дизайна руны в соответствии с тем, что необходимо для выбранных элементов. Он также мог изменить дизайн, чтобы сосредоточиться только на одном элементе, даже если у него было три камня маны или дизайн для двух элементов.

Он также мог поместить несколько камней маны одного и того же элемента, чтобы усилить эффекты замыслов, но это не работало так, как если бы два камня маны одного и того же элемента работали вдвое быстрее.

Ему потребовалось тридцать секунд, чтобы изменить дизайн на три Элемента Один, но это время увеличилось бы до полной минуты, если бы один из Элементов был Светлым или Темным. Ему потребовалось около двух минут, если это был трехдизайновый дизайн со Светлым и Темным Элементом.

Если ему нужно было создать дизайн двойного элемента, это заняло у него 20 секунд, 50 секунд и полторы минуты. Что касается дизайна одного элемента, ему потребовалось 10 секунд для всех элементов, кроме Света и Тьмы, и 25 для этих двух.

Это было время, которое у него было в начале спарринга и без INT.

усиленное его Благословением. С его нынешней скоростью смена камней маны не заняла более двух секунд, так как он уже начал тренироваться в этом последние несколько дней, так как закончил делать посох, прежде чем закончить руну.

Использование посоха и драгоценных камней маны позволило ему использовать заклинания, используя только ману посоха, но не выше базового уровня. Он также сделал рукоять посоха более острой и приобрела форму, почти напоминающую лезвие, что позволило ему использовать ВОЗДУШНЫЙ УДАР.

с ним, но не с любым из его Клинков Маны. К сожалению, скорость регенерации камней маны была не такой быстрой, как у него, поэтому после применения пары секунд ему пришлось заменить камень маны, иначе он полностью опустеет и сломается.

У него было невероятное количество драгоценных камней маны, но он не мог тратить их зря, как будто они ничего не стоили, поскольку они не могли вечно создавать новые. Поэтому он применял только заклинания с тем элементом, который не мог использовать в данный момент, и только в случае необходимости и без возможности выбора.

Именно так он разыгрывал все свои МАНА-ДАБЛЫ.

, и он использовал их для боя, хотя в большинстве случаев они были у него просто для помощи в тренировках, действуя как мишени. Его земной вариант был самым медленным из всех, но имел самую лучшую защиту, поэтому ему пришлось сражаться с Диким Магнатом.

Его Двойник Маны Элемента Света обладал самой мощной магией из всех, особенно против Темного Элемента, поэтому он нацелился на Маленького Феникса. Двойник Маны Элемента Воздуха обладал наибольшей скоростью, поэтому его целью был Прайс, самый быстрый среди учеников Шинги. Второй самой быстрой ученицей обычно была Хинеко, но на самом деле это была Ан, поскольку она могла использовать заклинания на основе ВОЗДУХА, чтобы повысить свою скорость и улучшить свои ботинки.

Двойная Мана Элемента Огня нацелилась на Ан, поскольку ее Воздушное Заклинание только усилило бы его. У него больше не было двойников маны, которые можно было бы использовать против Хинеко, поэтому Шинги пришлось нацеливаться на него самому, если это необходимо. Он не мог использовать больше двойников маны, поскольку все големы были активны; он был на пределе.

Во время боя он получил возможность больше тренироваться в использовании своего Мастера тайной магии I. Ему приходилось продолжать использовать ману, чтобы поддерживать активность своих големов и двойников маны и устранять любой нанесенный им урон. Поэтому он использовал свои специальные браслеты и кольца, чтобы притягивать к себе ману и превращать ее в элемент Воздуха, Огня или Земли. Но, к сожалению, он не смог превратить эту ману в Элемент Света, так как отключил его.

Тем не менее, его запас маны был больше, чем запас маны всех его учеников, вместе взятый, и даже у Сиры было меньше MP.

чем он, даже если ее INT

было за 20. Так что его INT

не увеличился, но его депутат

за последние дни увеличился, а с Благословением Нима, которое удвоило его запас маны, эффект стал еще сильнее.

Его ИП

или HP

в последнее время его состояние немного улучшилось, но он смог исцелить себя и восстановить часть своего SP.

или HP

или использовать некоторые из их зелий с его MP

.

Шинги даже получил возможность использовать свое новое кольцо, используя ману, хранящуюся в нем, и даже хранить немного маны во время боя и ждать, пока она принесет достаточную пользу для использования.

Даже Прайс, казалось, выложился на все сто во время этого боя, и у всех из них были заметные улучшения. Они также начали работать в команде, но Шинги старался держать их отдельно, чтобы помогать друг другу.

Их пощада закончилась через час.

Шинги потерял почти половину своего здоровья.

, но у его учеников, за исключением Прайса, было менее десяти процентов. У Прайса также было около половины его здоровья.

левый.

За последние несколько дней их сила значительно возросла, а также их уверенность в том, что они смогут справиться со всем, что последует за ними. Если бы они столкнулись с Лавовым Драконом с их нынешней силой, они могли бы встретиться с его второй формой, не используя трюк, над которым тогда работали Мизунеко и Сира.

Шинги потерял почти столько же ХП.

как и все его ученики вместе, но исцелил себя с помощью MINOR HEAL

, и он восстановил свой SP

с НЕБОЛЬШОЙ РЕСТАВРАЦИЯ

. Однако он достиг своего предела в использовании Духа, который был вдвое больше, чем раньше, с тех пор, как они прибыли на этот этаж.

Его класс не эволюционировал, но он чувствовал, что был ближе к этому, возможно, даже преуспел в его развитии раньше. Не было невозможно развивать свой класс до 60-го уровня, но шансы на успех были довольно низкими. Чем больше уровней он прошел, чем 60-й, тем меньше шанс. Он был всего в двух уровнях от него, но все равно его шанс на успех составлял почти 0,5%. Если бы он был 59-го уровня, это было бы близко к 1,0%.

Шанс становился все меньше, поскольку некоторые требования были исключены из списка, поскольку они были признаны ненужными. Например, если в Wild Tycoon потребуется интеллект

не менее 15, если она хочет развить свой класс на уровне 58 или ниже. Эти требования не были доступны для просмотра через Систему в виде уведомления.

Некоторые говорили, что вы могли бы сказать, какие навыки могут потребоваться для развития вашего класса, если бы вы обратили внимание на их дом или поместье в своем внутреннем пространстве. Шинги проверил свои навыки и был уверен, что заметил ЧУВСТВО МАНА.

, МАНА МАНИПУЛЯЦИЯ

и ВИЗУАЛИЗАЦИЯ

чтобы соответствовать этому предположению. Его внутреннее «я» в этих домах отличалось от остальных, поскольку у них на шее была небольшая татуировка, и это была не та, что была в «Благословении Длога».

Каждая татуировка была разной, но если собрать все вместе, то получилось как будто часть неполного образа. Но у него все еще было достаточно, чтобы сказать, что ему не хватает еще двух частей, поскольку каждая из них была одинакового размера, а также он мог сказать, каким будет окончательное изображение.

Это было знакомое лицо, лицо Дормона.