Глава 228: Палатка

Прайс и Белый Бисквит наконец нашли то, что игроки искали в своих исследованиях. Всего несколько недель назад они наткнулись на кусок камня, который выглядел как часть артефакта. Кусок находился в стене небольшой пещеры. Эта пещера теперь была входом в шахту, которую они сейчас копали.

Похоже, они посчитали, что вокруг должно быть больше его частей и, скорее всего, они были глубже в земле, поэтому и начали копать.

Белый Бисквит услышал дискуссию двух шахтеров, которые рассказали больше о том, как все началось, а также узнал, что эта часть проходила в большой палатке недалеко от шахты. Они не перемещали деталь слишком далеко, чтобы можно было быстро проверить любые другие камни, которые они найдут, и убедиться, что они подходят.

Шинги заинтересовалось этим открытием, поскольку впервые нечто подобное произошло с одним из этажей Города Руин. Кроме укрытий, Шинги не обнаружил на этих этажах ничего полезного.

Они вдвоем достигли места, где находился Прайс, достаточно быстро, поскольку оба были довольно быстры, а с их СКРЫТНОСТЬЮ

и использование НЕВИДИМОСТИ

, они могли двигаться с приличной скоростью, и никто этого не замечал.

Когда они подошли достаточно близко, Белый Бисквит отправил Прайсу сообщение о том, что они почти на месте, и Прайс сообщил им о своем точном местонахождении, поскольку он ушел из того места, где Белый Бисквит позволил ему.

Они постоянно меняли свое положение, время от времени наблюдая за шахтой. Помимо входа в шахту, было еще несколько достопримечательностей, за которыми нужно было следить, и не было места, где можно было бы увидеть их все одновременно.

В настоящее время Прайс наблюдал за главной палаткой, где отдыхали люди, и, по слухам, камень находился там.

Шинги и Белый Бисквит вскоре присоединились к Прайсу, и Шинги сыграл НЕВИДИМКУ.

на него.

Даже если он не достиг контроля Элемента Света до 10 Сфер Световой Маны, но достиг 8, его контроль улучшился достаточно, чтобы сохранить НЕВИДИМОСТЬ.

активен у трёх человек без проблем. Его контроль также немного улучшился после тренировки с Темным Элементом, поскольку даже если бы два Элемента были противоположностями, они могли бы использовать знания одного для другого с правильными настройками.

К счастью, поскольку Шинги был заклинателем НЕВИДИМОСТИ.

Заклинание, и он использовал Ману из своего Бассейна Маны, он мог легко обнаружить двух других игроков, затронутых Заклинанием, как будто на них был маяк, который мог видеть только он.

У всех троих были свои СТЕЛСЫ.

Навык будет на уровне мастер-ранга, а у Прайса фактически он будет на уровне 91, что позволяет преодолеть узкое место, на котором остановилось бы большинство игроков. Что касается Белого Бисквита, то его СТЕЛС

Навык был на уровне 82, а не на вершине, которую обычно может достичь эксперт. Но с помощью НЕВИДИМОСТИ

Заклинания, его было еще труднее обнаружить как Прайса без Заклинания.

Что касается Шинги, поскольку он был NPC, у него просто был ранг, а не уровень, как у игроков в его навыках, но он был уверен, что его навык был близок к цене. Но, конечно, Прайс был более эффективен, потому что у него был класс, основанный на Разбойнике, который приносил пользу этому Навыку.

Шинги был уверен, что ни один игрок не сможет их обнаружить, поскольку даже ему будет трудно это сделать, если только он не будет полностью сосредоточен на том, чтобы просто смотреть на свое окружение и больше ни на чем.

Шинги использовал партийный чат, чтобы отправлять сообщения двум своим товарищам и вести их, поскольку он знал, где оба находятся, а они не могли.

Они направились к главной палатке и направились к ее задней части, поскольку в настоящее время переднюю часть охраняли три человека, и это было открытое пространство.

Они обошли палатку, и даже сзади стоял охранник, но только один. По экипировке этого человека Шинги мог сказать, что они, скорее всего, принадлежали к классу Воинов, и он не обнаружил никакой маны, исходящей от них, кроме ауры, которую излучают все игроки.

Шинги отправил в чат несколько сообщений, сообщив им, каков был план, и все последовали инструкциям.

Прайс подошел слева от охранника и находился на безопасном расстоянии, чтобы его невозможно было обнаружить, в то время как Белый Бисквит занял позицию в том же месте справа от охранника.

Шинги был впереди охранника, но он был ближе своих товарищей, чуть менее чем в двух метрах от охранника.

Убедившись, что все заняли свои позиции, Шинги отправил одно слово в командный чат.

«ВПЕРЕД». [Шинги]

В этот момент Шинги сбросил заклинание НЕВИДИМОСТЬ с Белого Бисквита и Прайса, но оставил его при себе. Затем из позиции двух разбойников вышли две фигуры, но они не были похожи на двух Игроков, а были двумя волками.

Внезапное появление двух волков удивило стражника Игрока, но он не был новичком, поэтому быстро вытащил клинок и щит и был готов сразиться с двумя зверями.

Левый волк добрался до Игрока за несколько секунд, двигаясь на огромной скорости. Игрок попытался замахнуться на того, кто был слева от него, но волк быстро уклонился от атаки и попытался укусить Игрока за ногу.

Игрок убрал ногу подальше от пасти зверя и ухмыльнулся, но улыбка вскоре исчезла с его лица. Другой волк, который был немного медленнее, только что добрался до Игрока и атаковал его спину когтями, повредив его броню и даже порезав немного кожи.

Игрок быстро отреагировал, быстро отпрыгнув от волков, но волк, пришедший слева, порезал ему ногу, пока он был в воздухе.

«ПОМОГИТЕ. ЗВЕРИ НАПАДАЮТ НА БАЗУ.

«[Игрок-защитник]

Игрок-охранник, стоявший впереди Игрока, услышал крики Игрока и быстро отреагировал, когда они направились к нему.

Двое из них, похоже, принадлежали к классу Разбойников, а третий был Магом. Как только они увидели волков, Маг метнул ОГНЕННУЮ БОЛТУ.

в одного из них, в то время как один из Разбойников метнул кинжал в другого волка. Другой Разбойник вытащил свой короткий лук и выстрелил в того же волка, в которого целился другой Разбойник.

Оба волка двигались с невероятной скоростью и уклонялись от атак. Маг, похоже, достаточно хорошо владел своим заклинанием, так как он смог немного изменить его траекторию после его применения, когда заметил, что Волк уходит с дороги, но волк двигался слишком быстро и далеко, чтобы они могли это сделать. удар.

Волки не стали атаковать еще раз и вместо этого убежали. Охранник-воин и двое разбойников последовали за ними, оставив мага позади.

«Как эти звери могли появиться здесь?» [Маг]

На этажах Руинного города не было ни монстров, ни зверей, но всегда оставался шанс, что один из них появится этажом выше.

Пока Маг пытался разобраться в этом, он не заметил фигуру, появившуюся из ниоткуда позади него.

Фигура двигалась с невероятной скоростью, когда клинок, созданный из ярко-оранжевой энергии, пронзил шею Мага сзади и прошел спереди чуть ниже подбородка.

Мага вырвало кровью, а затем она начала превращаться в частицы. Он получил один выстрел.

Конечно, за этой атакой стоял Шинги, и атака была не чем иным, как его Светлым клинком маны в сочетании с его огненным клинком маны для дополнительного урона. В этой атаке он не использовал Охотника за Синями, а только серебряный кинжал, который он взял у Волига, который мог бы быть полезен в таких случаях.

Если бы он использовал Sinhunter, атака могла бы быть еще более существенной, но потребовалось бы больше времени, чтобы подготовить его к использованию. Разница во времени составляла всего две секунды, но если целью был профессиональный игрок, то этого времени было более чем достаточно, чтобы создать проблемы для Шинги.

Шинги был уверен, что Маг не так уж и прост, поскольку он показывал изменение траектории уже произнесенного Заклинания, даже если это была ОГНЕННАЯ МОЛНИЯ.

. Это было то, что обычный человек не мог сделать, и никакое оборудование не могло помочь вам в этом, только тяжелая работа.

Шинги знал, что у него мало времени, и быстро направился в палатку. Что касается Прайса и Белого Бисквита, то они были волками, на которых охотились другие Игроки.

Они находились под действием зелья, приготовленного Хинеко, которое позволяло им превращаться в волков на ограниченное время. Чтобы приготовить это зелье, нужна была кровь оборотня, а что касается рецепта, то Хинеко нашла его давным-давно, но так и не смогла приготовить из-за нехватки материалов.

Хинеко несколько раз помогала Анете с тех пор, как она сама была алхимиком, и научила его нескольким интересным рецептам, например, рецепту трансформации волка.

Что касается крови оборотня, то Хинеко и остальные столкнулись с этим монстром всего за пару этажей до нынешнего, и Хинеко был рад, что наконец получил шанс создать это зелье.

К счастью, во время трансформации пользователь сохранил свой обычный интеллект и не стал зверем полностью, а это означает, что он мог использовать тактику, которую обычно использует волк. Но они не могли использовать Навыки или способности, которые не могло создать новое тело, а также не могли произносить заклинания.

Что касается причины, по которой Шинги использовал эту тактику, то это то, что ему пришлось иметь дело с Магом. Он обнаружил, что палатка была окружена различными магическими кругами, которые посылали сигнал тревоги, когда кто-то проходил мимо них, и он не мог найти способ проникнуть в палатку, не активировав один из них.

Что касается нападения спереди, то эти трое могли позаботиться о двух его товарищах, не вызывая другого охранника. Ему пришлось забрать их всех.

Что касается Мага, оставшегося позади, он был уверен, что это произойдет, поскольку маги в большинстве случаев имели довольно низкую скорость, и он не мог догнать волков и остальных Игроков.

Шинги не пришлось долго искать, так как он нашел на столе кусок камня, который должен был быть тем, о чем слышал Белый Бисквит.

Шинги сразу узнал это, даже если это была небольшая часть целого.

Это была часть странной двери в библиотеке Михаила.