Глава 40: Первое подземелье. Часть 1.

В течение недели Шинги работал над повышением своего ЧУВСТВА МАНА.

поскольку он знал, что это может иметь существенное значение в Подземелье. Были вещи, которые даже его ВОСПРИЯТИЕ

не смог обнаружить. Что бы он ни пытался, он не смог преодолеть стену, разделяющую базовый ранг и мастер-ранг MANA SENSE.

, хотя.

Его ВИЗУАЛИЗАЦИЯ

был повышен до ранга Мастера, так как он злоупотреблял им каждую ночь, чтобы активировать КОМНАТУ ТРАНСА.

. Это привело к уменьшению времени восстановления на 1 час.

Что касается остальных его навыков, то в их рангах не произошло никаких изменений, но он стал более опытным в их использовании, особенно в его УСКОРЕНИИ.

.

Раньше он мог использовать его почти 10 секунд без перерывов и использовал все свои SP, но теперь его лимит составлял 30 секунд.

То же самое и с его заклинаниями.

В список не было добавлено никаких новых заклинаний, кроме создания земной версии его Светового Клинка, но оба они не считались заклинаниями Системы, а просто эффектом Чаров. Время его произнесения было снижено до 15 секунд, но он мог удерживать их максимум 7 секунд, и то, если его разум не был слишком напряжен.

Что касается его Дерева Маны, оно немного выросло, но недостаточно, чтобы изменить его максимальную ману. Тем не менее, его Семена Маны, даже если к ним не было никаких новых добавок, они росли в силе, и он мог сказать, что их почти достаточно для произнесения одного из его заклинаний базового уровня, что должно быть их пределом. Он также мог использовать один из них, чтобы «подпитать» свои Магнитные Чары и сразу же создать клинок Света или Земли. Стоимость маны его заклинаний была уменьшена по мере того, как он лучше с ними знакомился. Однако его базовый уровень все еще был довольно дорогим, поэтому наличие 14 семян для покрытия большей части или всех затрат могло помочь, когда дела пошли совсем не так. У Мана Фруктов еще не было, но поскольку его Семена еще не полностью достигли своего предела, это имело смысл.

Он работал над своим мифриловым кинжалом, «подпитывая» его маной так же, как очищал кусок металла. Тем не менее, в мифриле это привело к постепенному знакомству с конкретным видом маны и более существенному воздействию на отдельные элементы. Кроме того, постепенно повышалось его качество. Разумеется, повышение его качества шло очень медленно, поскольку за неделю не произошло никаких заметных изменений. Чтобы сделать кусок мифрила, его нужно было годами выдерживать в мане и еще больше лет, чтобы повысить его качество. Тем не менее, по крайней мере, это облегчило движение его маны через кинжал, что привело к снижению скорости произнесения заклинаний, пока он использовал свой кинжал в качестве проводника.

Итак, он добрался до магазина, но на этот раз без Аннуэ, поскольку он сказал ей, что она должна тренироваться дома, работать над своими кулинарными навыками и готовить ужин. Он дал ей несколько золотых монет на покупку ингредиентов, сказав, что это оплата одного из крупных заказов. Однако на самом деле это были несколько монет, которые он взял у Варика и Пространственного Кольца Игроков.

Возле магазина стояли четыре студента, с которыми он разговаривал вчера, чтобы обязательно встретиться.

За прошедшую неделю каждый из них добился определенного прогресса, но только один из них выполнил свою задачу.

Класс Хинеко изменился с Разбойника на Доктора-вора.

Для этого ему пришлось обокрасть довольно много людей и использовать их доходы для получения трав и изготовления лекарств, которые помогали лечить людей, которые в них нуждались, без оплаты. С этим классом его скорость значительно улучшилась, а также он получил АЛХИМИКА.

профессия. Он также получил ИЗГОТОВЛЕНИЕ ЗЕЛЕНИЙ.

умение создавать зелья, если у него были необходимые травы и он знал их рецепт.

Но на данный момент он знал, как создать три зелья, которые были базовыми, и обычно невозможно было выучить их все вместе, поскольку, даже если бы они считались базовыми, обычному игроку было бы довольно дорого покупать их все, кроме Шинги покрыл расходы.

Зелья были HP, MP,

и регенерация SP

зелья. Каждый из них будет восстанавливать определенную характеристику во время битвы и увеличивать ее в менее напряженные времена. Конечно, некоторые зелья могли восстановить некоторое их количество сразу после того, как вы их выпили, но их было труднее найти, поскольку для них также требовался хотя бы базовый уровень алхимии. Хинеко все еще находилась на низком ранге, но была близка к базовому рангу, так как находилась на уровне 9.

Что касается Мизунеко и Маленького Феникса, у которых был похожий тип тренировок, но по другим элементам, они значительно улучшились, чтобы считаться едва прошедшими этот тест. Тем не менее, им нужно было сделать больше, но, по крайней мере, с этого момента они могли без беспокойства повышать свой уровень, поскольку они сделали первый шаг, который им нужно было сделать на раннем этапе.

Wild Tycoon все еще нужно было выполнить требования, поскольку единственными врагами, у которых были требования, были монстры подземелий. Однако во время битвы с игроками на днях она совершила оттуда два убийства, но ей еще предстоял долгий путь, чтобы совершить достаточно убийств, но, надеюсь, в Подземелье она найдет достаточно противников.

После того, как они были готовы, они направились к Подземелью, но не раньше, чем создали группу через Систему, но, похоже, они не смогли добавить туда Шинги, скорее всего, потому что у него все еще не было класса, потому что это Нередко NPC были на вечеринке с игроками.

Партийную систему могли активировать только игроки, и она считалась одним из подарков им богов. Это позволило им делиться опытом между собой за каждое убийство группы и наблюдать за HP.

и СП

или депутат

друг друга, что было полезно для целителя группы, но не давало никакого другого способа исцеления, кроме зелий Хинеко и отдыха.

Но даже в этом случае Шинги не считал это проблемой, поскольку с его обширными знаниями только по их текущему состоянию и визуальному состоянию он мог понять, в хорошем или плохом состоянии тот, а также поскольку Подземелье было низкого уровня 5-20. если более 15 будет слишком глубоко, то высокого INT не будет

монстров, чтобы они могли разговаривать друг с другом, не беспокоясь.

Шинги объяснил, в чем заключается план и в каком построении они будут действовать.

Он и Хинеко — двое с более высокой СКРЫТНОСТЬЮ.

и подобные способности позволяют искать монстров и любые другие встречи впереди. Выяснилось, что они будут следовать тому же плану, что и в Пещере гоблинов с Магнатом и Фениксом: позволить Магнату встретиться с некоторыми подходящими противниками для ее испытания, а с остальными они разберутся. Кроме того, Шинги и Мизунеко оставят любых дополнительных монстров для испытания Магната, с которыми она не сможет сражаться, если их будет слишком много, пока она не сможет сразиться с ними. Тем не менее, им приходилось использовать способы, которые не причинили бы им вреда. Тем не менее, у них обоих есть несколько способов, поскольку у Мизунеко было несколько заклинаний Воды, которые не наносили урон, как ВОДНАЯ СФЕРА.

это окружило бы все тело цели и обычно утопило бы ее, но он мог позволить воздуху попасть туда, чтобы не наносить урон, а поймать цель.

Мизунеко также поделилась информацией, собранной о Подземелье и его монстрах, которую было не так уж и сложно собрать, поскольку большинство игроков, находившихся в городе, пришли за Подземельем и, скорее всего, посетили его несколько раз.

Похоже, темой Подземелья были слизняки.

Было несколько неприятных моментов, с которыми приходилось иметь дело, но пока вы нашли его основное ядро ​​и уничтожили его, вы бы убили его, если только у него не было нескольких ядер, но это было редкостью для такого диапазона уровней.

Вначале они в основном сталкивались с обычными слаймами примерно 5-8 уровня, поэтому им следует довольно легко справиться с ними, особенно с учетом того, что у них так много пользователей Arcane, но даже у Hineko и Tycoon не возникнет особых проблем, пока они найдут свои ядра.

После них будут несколько кислотных слаймов, которые будут немного более высокого уровня, и их тело будет похоже на кислоту, но не такое сильное, но все же не будет большой проблемой.

Но после этого им придется столкнуться с слизняками достаточно высокого уровня, чтобы соответствовать их потребностям, и чем глубже они проникнут в Подземелье, тем опаснее оно станет. Что касается босса Подземелья, то его никто не видел и никто не искал.

В каждом подземелье был босс, соответствующий его теме.

Если кто-то потерпит поражение, он получит за это, возможно, большую награду. Многие пытались их найти, но только в непостоянных. Дело в том, что даже когда вы убивали босса в Подземелье, Подземелье исчезало через час. Неизвестно, почему были некоторые постоянные, а некоторые непостоянные, хотя у обоих были Боссы, и оба исчезали, когда их Босс был убит, в то время как непостоянные также исчезали через некоторое время, даже если Босс все еще жив. .

Таким образом, поскольку у постоянных игроков было много ресурсов и способ повышения уровня был стабильным, игроки установили между собой правило не убивать босса непостоянного подземелья, поскольку в долгосрочной перспективе каждый выиграет больше, чем возможная награда. они получат от Босса, так как в любом случае эти подземелья не были очень высокого уровня, поэтому возможная награда была бы не такой уж хорошей.

Итак, они двинулись вперед и, как и ожидалось, без особых проблем обошли Обычных и Кислотных слаймов, поскольку довольно быстро к ним адаптировались, особенно после выполнения приказов Шинги. Ему было слишком легко научиться справляться с этими монстрами, поэтому ему не потребовалось много времени, чтобы сформировать планы для своей команды.

Тогда и появилась первая настоящая группа противников.

Это были пять черных слизней и два желтых слизняка. Шинги и группа знали, кто они такие, как о них упоминала Мизунеко.

Черные слизни могли разделиться на множество частей, и каждая из них выступала бы как единое целое. Они также могли истощать энергию атак, созданных маной, таких как заклинания, и уменьшать их эффект. Эта энергия заставит их исцелиться, и в большинстве случаев исцеление будет больше, чем оставшийся урон.

У Желтых слизней было такое же разделение сил, как и у Черных слизней. Они также укрепили свое тело и были такими же тяжелыми и крепкими, как и металлические, что делало физические атаки практически бесполезными.

Желтые слизни были более низкого уровня, чем Черные, поскольку они оба были на уровне 11, а Черные слизняки были 12-14, и было решено позволить магнату убить всех пятерых, даже если их разделяющие способности было бы трудно уничтожить. справиться с этим будет невозможно. Ей нужно было быстро нанести определенное количество урона, чтобы он раскололся, поэтому, пока она будет осторожна, с ней все будет в порядке. Кроме того, у этих слизней не было большого количества здоровья, и они могли справиться с ними за 3-5 ударов из того, что они собрали, поэтому ей не нужно было получать от них много урона, но они были несколько медленными, но могли нанести некоторый урон, но не слишком большой, чтобы подвергнуть ее опасности. Она, вероятно, могла бы выдержать около 20 их ударов; этого было бы достаточно, чтобы справиться со всеми ними без какого-либо исцеления.

Поэтому Шинги первым сделал свой ход, чтобы привлечь их внимание, и попытался разделить группу, схватив РУКИ МАНА.

и оттолкнул трех Черных слизней от остальных, позволив Магнату разобраться с ними, в то время как он и остальная часть группы отвлекали двух других Черных слизней и решили убить Желтых слизней. Они также могли бы позволить Дикому Магнату разобраться с Желтыми Слизняками, поскольку они были на нужном уровне, но им потребовалось бы слишком много времени из-за их природы, чтобы противостоять атакам физического оружия.

Желтых слизней разобрали Мизунеко и Феникс, а Шинги немного помог, бросив несколько бросков камня.

здесь и там. В то же время Хинеко отвлекал двух Черных слизней, отталкивая их и убегая, и продолжал избегать их, прыгая и время от времени делая ненужные сальто, в основном для того, чтобы улучшить свои АКРОБАТИЧЕСКИЕ навыки.

мастерство и потому что ему было весело. Шинги также помогал в этом, в основном своей РУКОЙ МАНА.

, на который не влияла специальная способность Слизняков, поскольку она работала только в случаях, когда заклинания пытались нанести им урон, и РУКА МАНА

не было такого эффекта.

Примерно через пять минут они смогли справиться со всеми из них, и Магнат, у которого было меньше половины ее здоровья, потому что ее пришлось ударить довольно много раз, совершил еще 5 убийств, что ей было нужно для ее испытания. Конечно, она по-прежнему продолжала использовать заработанный опыт для своих навыков, а не для своего уровня. Тем не менее, к счастью, поскольку на этот раз на вечеринке было три человека вместо одного, она зарабатывала меньше опыта, чем раньше, но получала большую часть, по крайней мере, за убийство Черных слизней, поскольку она была единственной, кто наносил им урон.

Что касается Шинги, то он не заработал никакого опыта, потому что у него не было класса. У него не было уровня, который можно было бы повысить, и он не мог использовать прибавку опыта к своему навыку, поскольку это могли делать только игроки. Тем не менее, он все больше привыкал и знакомился со своими навыками и заклинаниями во время битвы, что имело некоторые отличные эффекты, как было показано в прошлом, так что не то чтобы он ничего от этого не заработал.

Итак, после небольшого перерыва и того, как Магнат выпил немного зелий HP, которые Хинеко приготовила специально для нее, они продолжили. Шинги дал ему денег, чтобы он приготовился к усмирению нескольких из этих зелий, и поместил их на свое Пространственное Кольцо, чтобы их не составляло труда получить.

Конечно, ему пришлось объяснить группе, как у него появилось Пространственное Кольцо, поскольку в какой-то момент они заметили бы, что он его использует. Они понимали, почему Игроки преследовали его, но они не знали, что на самом деле они были не кольцом, а самим Шинги и его странной силой, и он позволил этому случиться.

Таким образом, они двинулись вперед и аккуратно завершали одну встречу за другой с необходимым перерывом между ними, в основном в зависимости от ситуации с HP Магната.