«Да, начнем с Элементалей. Во-первых, это Мир Огня, имя Власти — Селат из Ивари, житель Северных равнин. Предок твоей матери.
Во-вторых, Мир Воды. Имя Власти — Ливендия Треххвостый, прародительница Ундины на Южных островах.
В-третьих, Мир Земли, которым управляет К’рат Азрут из Восточного Оазиса.
Далее идет Мир Штормов. Правит Этез Серлант, легендарный маг-изгой Королевства.
Темный мир. Правит женщина по имени Хелейн. Происхождение неизвестно.
Светящийся мир. Правит основатель нашего королевства Иудеус Аркволл.
Эти миры намного проще направлять по сравнению с Концептуальными мирами, но выполнить эту задачу по-прежнему сложно. Их применение поначалу также очень просто: огненные шары, водные потоки, сильный ветер, плавающие камни, комната, наполненная дезориентирующими тенями, маяк света, направляющий солдат в ночное время… и тому подобное.
Но если углубиться в них, то можно добиться множества интересных вещей. Например, если смешать Миры Огня и Земли, то можно наслать на врагов расплавленную землю. Или вы можете попробовать стать миниатюрным солнцем, объединив Мир Огня и Света. Очевидно, что не все комбинации принесут практические результаты, но исследовать их все равно интересно».
«Твоё воображение — предел, да. Это волшебство, которое мы все знаем и любим. Еще он упомянул кое-что очень интересное, — задумался Эвин. Он никогда не думал, что власти будут связаны с четырьмя странами, и задавался вопросом, какой политический эффект они будут иметь.
«А концептуальные?»
«Это самые интересные. Во-первых, это Мир Космоса. Им управляет Аланора Элмс, основательница Elmes Group of Storage and Transportation Services, сокращенно Elmes Group, и одна из космических кошачьих. Вероятно, это самый интерактивный мир на свете. «
«Космические кошачьи? И что с этим именем? Аланор Элмс, кот, создавший Группу складских и транспортных услуг «Элмс»??? Что с этими кошками и их любовью к причудливым именам?
«Что это значит?»
«Этот мир управляется кучей жадных кошачьих, которые предлагают множество удобных услуг, таких как транспортные услуги, услуги хранения, услуги доставки и тому подобное. Но не называйте их кошками, вы им потом действительно не понравитесь»
«Почему маги не могут сделать это сами? Поскольку каждый маг имеет доступ к Мирам, не проще ли было бы повторить то, что делает группа Элмса?»
«Именно это я имел в виду, когда говорил, что магия – это не так просто. Если каждый может делать то же, что и все остальные, на том же уровне, какой смысл стремиться к улучшению своего мастерства. Космические кошачьи контролируют все, что связано с Миром Космоса. , и свергнуть их с этой позиции практически невозможно. Вы можете узнать о Мире Космоса в Академии Королевства, но я очень сомневаюсь, что вы сможете достичь того же результата, что и один из этих котов»
«Есть маги, которые достигли того же, что и они, верно?»
«Конечно. Но большинство магов просто сосредоточились бы на своих других исследованиях и просто оставили бы все, что связано с Космосом, группе Элмса. Это намного проще и эффективнее. Сначала люди жаловались на их влияние, но со временем люди просто смирились. их как часть общества»
Если бы каждый маг был так или иначе связан с вашей организацией, было бы странно, если бы ваша организация не была одной из самых влиятельных в мире.
«Какой будет следующий мир?»
«Мир Мыслей. Управляется Вейдракаром из рода драконов, или, как они любят себя называть, Лау. Определенно самый универсальный из Миров. Вы можете делать практически все, что делают другие миры, если вы благословлены этим Миром. Но чтобы сделать это, вам понадобится огромное количество умственной энергии и магнитов. Таким образом, только чрезвычайно могущественные расы, такие как драконы, могут использовать его должным образом. Мы, люди, в основном используем его для иллюзий и ментальных атак».
«Разве ты не очень хорош в этом? Учитывая, как ты смог появиться здесь и поговорить со мной с Южных фронтов», — спросил Эвин.
«Да, но ты должен понимать, что делать это и практически использовать это в бою — совершенно разные вещи. В реальной войне нужно было бы очень тонко использовать иллюзии. Плюс, если бы я пытался использовать иллюзии в В битве я бы выступил против опытных и закаленных в боях магов. Нельзя сделать это слишком очевидным, например, заставить дракона появиться посреди поля битвы. Большинство просто проигнорирует это. Что вы можете сделать, так это заставить дракона дышать огнем и делать так, чтобы огонь был настоящим. Хотя помните, что это всего лишь пример, не думайте, что маги создают фальшивых драконов во время сражений. Большинство иллюзионистов смешивают настоящую магию с иллюзиями случайным образом, чтобы сохранить давление на враги»
«А как насчет психических атак?» как только Эвин спросил об этом, Аран ухмыльнулся и указал пальцем на голову Эвина.
Эвин внезапно почувствовал сильный страх перед тем, что может случиться, если Аран действительно нападет на его разум. Он все еще считал себя полусумасшедшим по меркам нормальных людей. Если бы он потерял здесь контроль, Аран обязательно понял бы, что с ним что-то ужасно не так.
«Не используй это на мне!» – поспешно воскликнул Эвин.
«Не будь таким осторожным. Не волнуйся, я не буду использовать это, чтобы навредить тебе. Но убедись, что ты не сопротивляешься этому», — пожал плечами Аран.
— Ух, ладно… — неохотно сказал Эвин, но вспомнил, что женщина на Земле тоже сделала с ним нечто подобное.
Аран коснулся лба ребенка, и на кончиках пальцев Арана появилась серая полоска. Оно медленно просачивалось в голову Эвина, предоставляя ему обширную информацию о некоторых способах использования Мира Мыслей и происхождении Империи.
Он узнал, что на уровне Драконов Мир Мысли получает другое имя: Мир Творения. Люди могли творить только мелкие трюки с помощью этого Мира. Но драконы могли показать его истинный потенциал. Их воображение становится реальностью, и все их «иллюзии» начинают влиять на реальность. Они были истинным воплощением поговорки: «Воображение — единственный предел».
Их ментальные атаки также могут существенно изменить работу вашего разума. Вы могли бы сойти с ума или стать калекой от их мысленных атак, но даже не осознали бы этого, пока не стало бы слишком поздно.
Легенда о Четырнадцати героях пришла в голову Эвину. Один из Лау впал в ярость в Мире, и для решения проблемы была выбрана группа из четырнадцати магов. Бой продолжался месяц, но в конце концов они убили дракона. Герои тоже все выжили, так что все было идеально. Но вскоре в личностях героев проявились следы безумия.
Они стали более жестокими, более порочными, более контролирующими и более амбициозными. Герои начали строить заговоры друг против друга. Они сплотили свой народ и приготовились к войне. Вскоре после этого произошла тотальная война между всеми странами, с которыми были связаны герои. Прилив крови омыл земли и сотни миллионов людей стали жертвой безумия героев. Война закончилась, и появился окончательный победитель.
Последняя Императрица.
Никто не был уверен, что именно произошло потом, но после этого инцидента Императрица стала исключительно могущественной. Она поднялась на ступень божества, став самым могущественным существом в мире Алвокс. Ее вознесение излечило ее безумие, и вскоре она создала Империю. Затем она создала систему Властей, поделившись с ними некоторыми из своих сил, позволив им позаботиться о магической стороне Альвокса. Императрица разделила землю между двенадцатью расами и заперлась в своей Черной Башне, больше никогда не мешая развитию своей Империи.
Эвин вышел из транса и поспешно глотнул воздуха.
Аран с удивлением наблюдал за ребенком.
«Как это было?» — спросил он.
«Мне хочется блевать. Очень сильно», — с трудом прорычал Эвин.
«Ну, теперь вы знаете, что такое ментальная атака. По сути, это насильственная инъекция информации в ваш разум. Как и в этом примере, я мог бы использовать ее для передачи знаний. Но если я отправлю вам значительное количество разной или нерелевантной информации, я также мог бы использовать его, чтобы сильно запутать и замедлить свой разум».
«Мне очень не нравится такая форма обучения»
«Поверь мне, никто не знает», — улыбнулся Аран.
Универсальность Мира Мыслей делает его одним из лучших Миров.
Эвин вспомнил, что Аран также упоминал что-то о благословении Мира.
«Что значит быть благословенным в мире?»
«Я расскажу тебе об этом, когда ты начнешь учиться у Арзы. Но сейчас мы поговорим о Мире Жизни. Его правительницей является женщина из Восточного Оазиса по имени Ваэри Сольватум. Люди Лайека обычно обладают необыкновенно хорошими способностями. выживаемость благодаря их талантам в Мире Жизни и врожденным расовым способностям.Но их наступательные способности в области магии совершенно бесполезны, если не считать их совместимости с Землей, поэтому они могут только надеяться убить своих врагов в ближнем бою или в местах с большим количеством Земли».
«Причина, по которой они все еще живы, хотя их раса, вероятно, самая слабая с точки зрения наступательной мощи, заключается в том, что они по сути похожи на тараканов. Дело не в том, что у них хорошая защита, вы определенно можете убить их, если сможете застать их врасплох. , но если они переживут вашу первую атаку, они просто попытаются пережить вас благодаря своим целебным способностям и неуязвимости».
«Я почти уверен, что услышал там в конце что-то очень ерундовое?» Как люди могут быть неуязвимыми
?’
«Что ты имеешь в виду, неуязвимость?
?»
«Людей Лаек также иногда называют полудухами из-за их способности становиться частично или полностью неуязвимыми на какое-то время. Они также отвратительно хороши в самоисцелении. Вы, наверное, еще помните это, но я использовал Мир Жизни, чтобы посмотрите на свой статус на момент вашего рождения. Если я обнаружу что-то вредное или ненормальное, я могу попытаться подтолкнуть это в направлении исцеления, что требует времени и постоянных усилий как с моей, так и с вашей стороны».
«В то время как Лайек может просто заставить ваше тело измениться и принять форму. Они немного ограничены в своих способностях исцелять других, но если они пытаются исправить себя, они ограничены только количеством имеющихся у них магнитов. Вы отрежь Лайеку руку, они побегут обратно в свой лагерь со своей неуязвимостью и через полчаса снова нападут на тебя, как ни в чем не бывало»
«Это отвратительное сочетание», — подумал Эвин. Неудивительно, что они входят в тройку победителей на континенте. Но больше всего Эвина интересовало их полудуховное состояние. Поскольку раньше он сам был духом, он подумал, что ему следует посетить Оазис, если у него когда-нибудь появится возможность побывать там, чтобы узнать больше о духах и тому подобном.
«Теперь, когда я думаю об этом, как люди смогли остаться на континенте?»
Эвин чувствовал, что люди не впечатляют по сравнению со всеми другими причудами и способностями, которыми обладали другие расы.
«В основном благодаря нашей универсальности. Например, если вы скажете, что все человеческие маги имеют средний талант 6 из 10 в передаче каждого Мира, то у большинства других рас будет два или три Мира с 10 из 10 талантов и с в остальных мирах у них будет не более 3 талантов из 10. Если вы, конечно, не дракон. Если вы один из Лау, у вас будет идеальный талант в каждом мире, и не только это, вы наберете очки 25 из 10 на одном из Миров. Я когда-нибудь говорил тебе, насколько я заинтересован в твоих будущих начинаниях, мой господин дракон мудрости?»
— Как это вообще справедливо? Эвин обнаружил, что то, что только один дракон является Властью Мира, это полная чушь. Как они не правят этими жалкими смертными?
«Кажется, я позорю свое имя. Эти драконы, должно быть, очень во мне разочаровались. После того, как я начну заниматься магией, и если окажется, что у меня нет в этом таланта, мне было бы неплохо покончить с собой, — пошутил Эвин и выбросил эту тему из головы.
«Давайте поговорим о следующем мире»
Аран усмехнулся и пожал плечами.