Магия, Персонажи (включает некоторую информацию об измененных вещах)

Эй, да! Автор здесь!

Этот дополнительный том вышел очень и очень поздно, но тем не менее он здесь. Он будет включать объяснение магической системы и список персонажей (с очень простой информацией).

Магическая система:

Прежде всего магическая система. Мир представляет собой совокупность 13 разных миров, где есть основной мир, в котором живут все, и 12 разных волшебных миров, которые относятся к разным концепциям. Например, есть Мир Огня, Мир Воды, Мир Времени и т. д., и маги могут использовать ману основного мира для обмена на энергии из различных магических миров.

В своем естественном состоянии мана находится в газообразном, почти парообразном состоянии. Люди могут использовать его для творения магии, но эффект, очевидно, очень незначительный. Но существуют материалы, называемые магнитами маны, которые способны притягивать и накапливать в себе ману, со временем превращая ее в жидкость или даже затвердевая. Чем больше магнит, тем больше притяжение. Наполненные маной магниты излучают голубоватый оттенок, и по мере того, как вы продолжаете использовать находящуюся внутри них ману, они начинают становиться прозрачными и бесцветными. Он также может перезаряжаться с течением времени.

Миры подобны совпадающим альтернативным измерениям, но ни в одном из подизмерений нет живых существ, кроме Мировых Властей, существ, которые по сути являются представителями мира. Итак, если вы хотите бросить огненный шар во врага, вам нужно предложить Миру Огня некую жизненную силу, и вы сможете хранить энергию внутри себя в течение дня и вывести свой огненный шар в основной мир. в этот период. Сила вашего огненного шара будет зависеть от того, сколько маны вы предложили миру, а также от вашей способности преобразовать энергию во что-то физическое. Кроме того, сохраняя энергию внутри себя, вы, по сути, фильтруете ее, чтобы она стала вашей собственной, что позволяет вам формировать из нее то, что вы хотите. Если вы возьмете энергию из мира, а затем просто выбросите ее в основной мир,

Список различных Миров и их Властей:

Мир Огня – Селат из Ивари – Северные племена

Мир Воды – Ливендия Треххвостая, прародительница Ундины – Южные острова

Мир Земли – К’рат Азрут – Империя Варас’хати

World of Storms – Этез Серлант – Западное Королевство

Темный мир – Хелейн

Светящийся мир – Иудеус Аркволл – Западное Королевство

Мир космоса – Аланор Элмс – космическая кошка

Мир Разума – Вейдракар – представитель Лау.

Heavy World – Номер 2, он же Две сказки

Мир времени – номер 12, он же «Двенадцать шуток»

Мир исцеления – Ваэри Сольватум – Империя Варас’хати

Мир эмоций – Либрак, Королева грифонов – Южные острова

Уровни мага

Примечания автора: Меня это очень смутило, когда я впервые писал роман. Когда вы будете читать роман, будут некоторые различия, поскольку сначала я использовал сантиметры для измерения размера ядер маны, но позже я решил переключиться на проценты, поскольку это гораздо проще понять. Кроме того, около 25% моих читателей — американцы, поэтому я не особо хочу использовать метрические измерения. Я тоже хотел сменить килограммы и фунты на что-нибудь другое, но я недостаточно умен для этого.

Обычно маги делятся на пять различных уровней: новичок, четвертьядерный, полуядерный, меньший и супер-самозванец. Различие проводится по размеру ядер маны или, если быть более точным, по соотношению их ядра к сердцу. Это потому, что по мере того, как ядро ​​маны мага увеличивается в размерах, оно также как бы заменяет его сердце.

Таким образом, соотношение маны и сердца у начинающего мага будет составлять от 1/5 до 4/5. Это означает, что 20% их сердца будет ядром маны. Четвертьядерные будут от 20%-40%; полуядро будет 40%-60%; у менее активного будет 60%-80%; а сердце супер-самозванца будет 80%-100%.

Разница между уровнями заключается в количестве маны, которую он может поглотить:

Например, вы начинающий маг с 10% мана-ядра. Вы сможете поглотить только полкилограмма (1,1 фунта) маны.

Но после того, как его размер достигнет 19,9%, вы сможете полностью поглотить магнит весом 1 кг (2,2 фунта). Но когда вы достигнете стадии четвертьядра, у вас произойдет прорыв, и количество, которое вы сможете поглотить, вырастет с 1 до 10 кг маны.

На стадии полуядра вы можете поглотить 10–100 кг (220 фунтов) маны. Но на этапе Меньшего Владыки, помимо увеличения вашего потребления маны до потенциальных 1000 кг (2200 фунтов), вы сможете превратить крошечную часть основного Мира вокруг вас в свой наиболее используемый/мощный магический Мир. На этапе Супер-Импозера большая территория вокруг вас может стать вашим наиболее используемым/мощным волшебным миром.

Что касается того, как маги увеличивают размеры своего ядра… ну, в какой-то момент это должно появиться в истории.

Список персонажей

Примечания автора: Куча персонажей здесь я точно забуду. Прокомментируйте ниже, чтобы напомнить мне о них, если вы запутались, спасибо.

Эвин — MC

Аран – маг, живущий в городе Смоллволл. Друг детства Теора и Лоры. Вернулся после окончания учебы в Аркваллен, чтобы жениться на Лизе.

Лора (Ивелёра Ссацко) – мать Эвина.

Теор – отец Эвина.

Элина — ученица 4-го класса в доме Эвина.

Каран — металлический оборотень, которого нашел Эвин.

Рит (Солрахит Ритлавен) – Космическая кошка. Наблюдатель Эвина.

Ссацко — дедушка Эвина

Саша — сестра Эвина

Арза — сын Арана

Норна — предыдущий босс Теора.

Кенс — маг с Запада

Нона – маг с Запада

Мать Глубин Вульпина — Повелитель Зверей Тёмного Мира.

Последняя Императрица — богиня Альвокса.

Пустой рыцарь — один из четырнадцати героев.

Велпин Борна — граф графства, в котором расположен город Смоллволл.

Арелин Борна — старшая Велпина

Олевин Борна – вторая дочь Велпина.

Белласлейн Борна — младший из Велпина.

Исла — мать Белласлейна, вторая жена Велпина. Покойный

Первая жена Велпина — мать Арелин и Олевина. Покойный

Унабах – Маг из королевства

Релвек – Темный маг с Севера, перешедший на Юг.

Пурзо – таможня на Третьем пороге.

Герцогиня Клавд — один из четырех герцогов королевства.

Ольмар Лэймонт – маркиз при герцогине

Парван Лэймонт – Высокомерный юный сын маркиза

Гектор Лэймонт — приемный сын Ольмара

Кена — бывший авторитет и псевдолидер Кобфолка.

Иорн — дворецкий Кены

Лорн — Ремесленник в городе Неверночь.

Рона — лавочник Лорна.

Лейла и ее отец — <3

Зак и Пенелопа — приемные дети Лейлы.

Ли’шань — маг Последней революции

Зантис — маг Последней революции

Хор’рак – маги Последней революции

Галашин — маг Последней революции

Зоррик Хата — вождь племени Эхри

Лоша Лю — временный инструктор Эвина.

Бардом Секан – полуядерный ребенок

Койя и Ранц Лерилль — полуядерные дети-близнецы

Захло — инструктор племени Эхри.

Олькен — любовник Захло

Насст — наставник Эвина. Очень сильный

Деминте — политический соперник Насста

Рея — владелица кофейни

Офи Паша — владелец кофейни из Тауэр-Сити.

Руна — мировой спрайт, превратившийся в металлического скиншифтера.

Энри — воля крови Матери-Вульпы, обитающая в тени Эвина.

Айн — Мировой спрайт внутри Эвина

Лин — Мировой спрайт внутри Эвина

Вин — Мировой спрайт внутри Эвина

Кэл — вершина супер-самозванца Мира Огня, лидер Парадры.

Пророчица Ирина — вершина Мира Мыслей, супервластительница с Севера.

Кортан — вершина супер-императора World of Storms с севера

Нарушитель клятвы — король-маг Западного королевства

Вин — вершина супер-самозванца Светящегося Мира с Запада.

Лалаку – высший супервластитель Мира Жизни с Востока.

Туль’кан — высший супервластитель Мира Земли с Востока.

Девин Элмс — выдающийся супер-самозванец Мира Космоса, Космический

Кукловод — выдающийся супер-императр Мира Эмоций, Гриффин.

Онте — вершина супер-самозванца Мира Воды, Ундина.

Глоссарий

Примечания автора: Мне лень размещать здесь материал на сегодня, но в надежде, что когда-нибудь он наполнится, я пока просто оставлю это название.