—–
Пока я спал, передо мной возникла Система. Он появился как большой гримуар, сделанный из белого света, ярко сияющего призрачной аурой. Сама система приняла такую форму, поскольку слилась с концепцией Книги Души, которая была у всех внутри.
Их книга души была в значительной степени их статусом в ролевой игре, где каждый в этом мире может видеть свою статистику, уровень, опыт, навыки и другие внутренние вещи, но очень мало способов увидеть книгу души другого человека. Но, к счастью, моя функция Анализа в Системе помогает мне делать это так, как если бы это был своего рода обман.
Система объяснила мне, что она приобрела большую чувствительность и чувство сознания, когда развила внутри себя Способность Системного ИИ. Используя эту способность, я получил способность развивать разум, который говорил со мной напрямую, и теперь, когда он говорил со мной, он сказал, что отныне останется со мной и будет появляться всякий раз, когда у меня возникнет вопрос.
Я был несколько удивлен. Означало ли это, что я буду слышать красивый мужской голос каждый раз, когда у меня возникают сомнения? Не могу дождаться такого фантастического будущего.
Тем не менее, он также многое объяснил мне о силе моей души и о том, как Система слилась с ней.
Способность Книги Души превратилась в Гримуар Души, который предлагал большую возможность редактировать мои способности и становиться сильнее в определенном направлении. Это было все равно, что позволить мне выбирать, какие пути я хочу выбрать, если не все из них.
Но, конечно, не рекомендуется просто пройтись по всем возможным путям. Минимаксинг — это вещь в этом мире, и с ранней игры я занимался минимаксом как боец магического типа, с мощной магией, которая может делать все виды вещей, а также с потрясающими способностями к скрытности и движению.
Моя защита слаба, если я не использую магические заклинания, основанные на защите, поэтому я слаб физически. Теперь я действительно мог усилить свою защиту, начав накапливать очки мастерства, делая всевозможные вещи, такие как постоянное использование магии и фехтования, а затем распределяя эти очки на вещи, полностью выходящие за пределы спектра, где я их приобрел, в обмен на первоначальные способности, где я их получил, чтобы они не устаревали.
Звучит сложно, но на самом деле все довольно просто. Я могу получить очки мастерства разными, но простыми способами. Проще всего овладеть Навыками, которые я использую постоянно. Например, постоянное взмахивание лезвием даст мне очки мастерства в Ударе клинком и других связанных навыках, и есть шанс получить новый навык, связанный с тем, как я использую меч. Обычно это происходит автоматически, и ни у кого нет возможности контролировать эти точки, но теперь я могу.
Я могу целый месяц размахивать мечом, а затем использовать эти очки мастерства, чтобы улучшить совершенно другой навык. Но это, конечно, оставило бы Навыки, основанные на Мече, устаревшими, так как я распространяю навык в другом месте, так что для этого требуется некоторая осторожность.
Очки мастерства можно использовать только для повышения мастерства Навыков, всех их типов, в то время как Очки опыта, которые можно получить, убивая других живых существ или выполняя связанные с работой задачи, такие как использование духов, магии и т. д., также будут дайте мне незначительные баллы.
Используя очки опыта, я могу либо повышать уровень и повышать общую статистику за счет предопределенной расы и роста статистики на основе работы, либо использовать их для приобретения новых навыков из появившегося списка навыков.
Здесь не было всех навыков мира, и они появились благодаря моим ранее накопленным навыкам и склонностям. Это означает, что я не мог просто взять Магию Света из ниоткуда, но Система действительно сказала, что я действительно могу научиться многим вещам, как если бы все было каким-то образом связано.
Используя очки опыта, я могу повышать уровень, изучать новые навыки или… ну, есть возможность наращивания.
Способность наращивания использует тонны очков опыта, но она позволяет мне редактировать свои собственные характеристики и изменять их. Но, как я уже сказал, для этого нужны очки опыта, поэтому это нельзя делать неторопливо, так как постоянное их изменение будет нарушено.
Есть еще одна функция, которая исходит от приобретенных мною Навыков, таких как Фальшивая Жизнь, Призыв и другие вещи.
Кроме того, Способность Наращивания распространяется на других существ. А как Некромант и Призыватель, я могу создавать свою собственную нежить с помощью магических кругов, заклинаний, материалов, рун и ритуалов. Все это вместе может помочь мне вызвать уникальную нежить, используя сырье. Помимо обычной нежити, которая только что вышла из трупов, эта нежить обладает гораздо большей силой, но ей нужны хорошие материалы, чтобы работать должным образом и быть сильной.
Существует также обширный список Нежити, которую я могу создать сейчас, и это больше не случайность или что-то еще.
Помимо Зверей Преисподней, я могу создать новую нежить. Они даже включают необходимые материалы и многое другое. Потратив очки опыта, я могу вызвать их, имея под рукой материалы, и я даже мог бы использовать очки опыта, чтобы компенсировать некоторые материалы. Кроме того, я могу редактировать новую нежить, которую мне еще предстоит вызвать, используя очки опыта, превращая их в невероятно полезные сборки, предназначенные для одной цели.
Раньше я мог создавать нежить только для самых простых вещей, таких как борьба или защита. В лучшем случае разведаю, как Рэйвен, но теперь есть вероятность, что я смогу создать нежить-кузнеца, нежить-алхимика, нежить-стража, костяного колосса нежити, пылающих черепов, гулей и даже дампиров!
Что?!
Это больше похоже на стратегическую игру из ниоткуда, и их мощь тоже поразительна. Гримуар показывает мне их описания, уровень силы и способности, которые я могу прокручивать и менять на минимальные и макси- мальные и создавать уникальные билды Нежити.
Конечно, это распространяется только на вновь созданных, а не на уже созданных Нежить. После его призыва я больше не могу его редактировать, а для их изготовления нужно много материалов.
Но это… это открывает массу возможностей.
—–