[Драко
Раса – Король-Дракон
Уровень – 55/125
HP – 108750/108750
MP – 112500/112500
STR – 775
КОНЕЦ – 725
AGI – 675
MAG – 750
Король Драконов: КОНЕЦ X150 для HP, MAG X150 для MP, КОНЕЦ X20 для восстановления HP, MAG X20 для восстановления MP
Специальные навыки:
[ Мудрец ]: Совесть, оставленная во главе системы старым мудрецом.
Он ответит на все вопросы Ведущего, если у него правильный уровень.
[Полет]: Возможность путешествовать по небу.
Будучи драконом, с этим занятием нет никаких проблем.
[Атрибут Тьмы]: Нефалемский Дракон состоит из смеси Тьмы и Святости.
Носитель может использовать силы, связанные с тьмой, с легкостью, как если бы это было что-то инстинктивное.
[ Святой атрибут ]: Нефалемский Дракон состоит из смеси Тьмы и Святости.
Хозяин может использовать Священные родственные силы с легкостью, как если бы это было что-то инстинктивное.
[Сендзюцу]: Система «Магия», используемая в основном юкайцами.
Носитель обладает способностью манипулировать своей жизненной силой, чакрой, духом.
Хозяин имеет возможность считывать поток ауры другого человека.
Хозяин имеет возможность чувствовать окружающую среду.
[Точность]: Способность поражать цель с большого расстояния.
Ведущий имеет идеальную точность, равную 100XSkill уровнемерам.
Каждые 100 метров после отметки уровня у хоста на 10% меньше точности.
[Обнаружение присутствия]: Способность, полученная Сендзюцу.
Ведущий может чувствовать людей на расстоянии 100XSkill метров.
Эта способность может быть нейтрализована, если у кого-то есть [Скрытность] на высоком уровне.
[ Айгис: Божественные Чешуйки Нефалемского Дракона ]: Результат соединения Благородного Призрака с навыком [Чешуйки Дракона].
Атаки, мощность которых ниже, чем у Хоста, полностью отрицаются.
Атаки, мощность которых вдвое превышает мощность хоста, нейтрализуются на 50%.
Атаки, мощность которых втрое превышает мощность Хоста, нейтрализуются на 33,33%.
Навыки Сопротивления:
[Физическое сопротивление]: Способность нейтрализовать урон, наносимый физическими атаками.
Урон, полученный Хозяином, будет сведен на нет на 10% уровней XSkill.
[Сопротивление падению]: Способность сломать падение.
Урон, полученный от падений, будет сведен на нет на 10% уровнями XSkill.
[Сопротивление голоду]: Способность игнорировать голод.
Голод будет уменьшен на 10% до уровня XSkill.
[Устойчивость к ядам]: Способность нейтрализовать яд.
Любой яд, нанесенный на тело хозяина, будет нейтрализован на уровне 10%XSkill.
[Сопротивление магии]: Способность нейтрализовать магическую атаку.
Любой урон, полученный от магической атаки, будет нейтрализован на уровне 10% XSkill.
[Сопротивление боли]: Способность игнорировать полученную боль.
Боль, полученная Хозяином, будет уменьшена на 10% уровней XSkill. Найдите авторизованные романы в городе Webnovel, более быстрые обновления, лучший опыт, пожалуйста, нажмите < a href=»https://www.webnovel.com/book/reincarnated-as-a-dragon-egg-in-dxd-with-a-fate-system!_15693570606776305/new-status_47916260230487210″< www.webnovel.com/book/reincarnated-as-a-dragon-egg-in-dxd-with-a-fate-system!_15693570606776305/new-status_47916260230487210< /a
[Огнестойкость]: Способность нейтрализовать огненную атаку
Урон, полученный от огневых атак, будет уменьшен на 10% уровня XSkill.
[Сопротивление тьме]: Способность нейтрализовать атаку атрибута тьмы.
Урон, полученный от атак Тьмы, будет сведен на нет на 10% уровнем XSkill.
[Священное Сопротивление]: Способность нейтрализовать Священную атаку.
Урон, полученный от Священных атак, будет сведен на нет на 10% уровнем XSkill.
Нормальные Навыки:
[Проверить статус]: Способность «видеть» статистику живого существа.
Хозяин может видеть статистику уровня X бытия, будучи X уровнем мастерства. Если существо доверяет Хозяину, это предыдущее ограничение отменяется.
[Дыхание Тьмы]: Пламя темного пламени, вырвавшееся из уст Воинства.
Стоимость: 500MPXSkill level.
[Темный клык]: Тьма сливается с клыками Хозяина, создавая мощную атаку укуса.
Стоимость: 600XSkill level.
[Удар дракона]: Аура дракона собирается вокруг кулака пользователя, на мгновение давая ту же силу, что и в форме дракона. Эта способность ограничена человеческой формой.
Стоимость: 500XSkill level
[Онемевшие когти Тьмы]: Тьма сливается с когтями Хозяина. Хотя его урон меньше, чем [Темный Клык], есть высокий шанс замедлить или оглушить врага, если атака будет успешной.
Стоимость: 600XSkill level.
[Глаза против иллюзий]: Глаза Хозяина могут видеть сквозь иллюзии. В зависимости от уровня мастерства, Ведущий сможет видеть сквозь определенные иллюзии или нет.
Стоимость: Никаких затрат.
[Искусство трансформации человека]: Способность принимать человеческий облик.
Стоимость: Поскольку навык находится на самом высоком уровне, он не имеет никаких затрат.
Вся статистика, за исключением УЧИ, уменьшается на 50%, пока Хозяин находится в человеческой форме.
[Создание стрелки]: Возможность создавать стрелки из ничего.
Стоимость: 1 МП за стрелку.
Поскольку стрелы находятся под влиянием определенного навыка, его стоимость увеличивается до 10 МП за стрелу.
[Туки]: Туки могут быть использованы теми, кто обучался сендзюцу, контролируя свою основу жизни, другими словами, создавая ауру жизненной силы вокруг своих тел. Как таковое, это приводит к огромному увеличению их атаки, защиты и скорости.
Вся статистика увеличивается на 10% по уровню XSkill.
[Скрытность]: Способность скрывать свою ауру от других живых существ.
Хозяин может скрыть свою ауру от существ уровня X, X-это уровень навыка.
[Святое дыхание]: Аналог Дыхания Тьмы.
Стоимость: 500ХСкилл Уровень.
[Священные Исцеляющие Когти]: Аналог Онемевших Когтей Тьмы. Он обладает небольшой лечебной способностью.
Стоимость: 600x Уровень квалификации.
[Рукопашный бой]: Возможность сражаться без оружия, только с кулаками.
Стоимость: Пассивный навык, без затрат.
Титульные навыки:
[Сын Короля-Дракона]: Сын Короля — Дракона… или, может быть, это была Королева Драконов?
Все навыки Сопротивления поднимаются на один уровень в каждой эволюции, предел-5 уровень.
[Ходячее яйцо]: Способность, получаемая путем обретения сознания, находясь внутри яйца.
Весь полученный опыт удваивается.
[В бою]: Ведущий-любитель сражений, даже если вы не без ума от них. Тем не менее, вы обычно не отказываетесь от хорошей драки, если вам больше нечем заняться.
Персонажи, которые являются боевыми маньяками, естественно, будут привлечены к вам.
[Убийца вредных насекомых]: Хозяин-естественный убийца насекомых.
Урон насекомым увеличивается на 10% до уровня XSkill.
[Путь зла]: Способность, получаемая при совершении «злых» действий.
Этот навык влияет на менталитет и последующие эволюции (больше нет с момента выбора Нефилимом пути Дракона).
Злые персонажи будут естественным образом притягиваться к вам.
[Путь героя]: Способность, полученная при выполнении «героических» действий.
Этот навык влияет на менталитет и последующие эволюции (больше не влияет с тех пор, как мы выбрали путь Дракона Нефилимов).
Герои-персонажи будут естественно привлечены к вам.
[Убийца дьявола]: Хозяин — естественный Убийца Дьявола.
Урон от дьявола увеличивается на 10% по уровню Хскилла.
[Убийца падших ангелов]: Хозяин — естественный убийца Падших Ангелов.
Урон Падшего ангела увеличивается на 10% от уровня XSkill.
[Тот, Кого любит Природа]: У Вас есть особая связь с природой.
Хозяин не способен причинить вред природе.
Природа не способна причинить вред Хозяину.
Природа использует любой ресурс в своих руках, чтобы помочь Хозяину.
[Лучник]: Способность, полученная при использовании лука в качестве основного оружия.
Любой навык, связанный с стрельбой из лука, повышается в уровне легче.
Любой, кто интересуется стрельбой из лука, увидит вас с благосклонностью.
[Злой царь]: Ты Нефалемский Дракон, смесь Святого Дракона и Злого Дракона, так что ты также царь зла.
Люди, против которых Хозяин настроен враждебно, страдают от сильного запугивания и теряют волю к борьбе. Этот эффект может быть сведен на нет в различных обстоятельствах.
Чрезвычайно злые люди будут привлечены к вам.
[Святой Король]: Ты Нефалемский Дракон, смесь Святого Дракона и Злого Дракона, так что ты также король Святого.
Люди, которых Хозяин ценит, увидят, как их рост увеличится.
К вам будут притягиваться исключительно добрые люди.