Глава 609

Мы с гекатонхейром смотрим друг на друга. После нескольких секунд неподвижного взгляда друг на друга я прерываю паузу, прыгая к нему.

Чтобы эффективно зарабатывать урон, я должен избегать использования навыков. Гекатонхейр тратит все свои ресурсы на защиту, здоровье и восстановление, поэтому, если я потрачу MP на нанесение урона, я закончу первым. Лучшая стратегия — положиться на мою скорость и преимущество в атаке, чтобы повредить его бесплатно.

Я хотел избежать битвы на истощение, но величайшая сила гекатонхейра не в том, что он может поливать грязью. В его способности заставить противника сражаться на его условиях. Чем больше я сражаюсь с ним, тем больше вижу, как его навыки ограничивают мои возможности.

Я отталкиваюсь от земли, несусь к ней на малой высоте. Гекатонхейр поднимает свой меч, чтобы сравняться со мной. Я проскальзываю мимо его меча, царапая когтями его бок и вырезая царапины на его каменной поверхности.

Развернувшись в воздухе, я лечу обратно на него.

Гекатонхейр силен против повторяющихся атак. Это потому, что как только он оказывается в плохой позиции, он может сбежать с помощью [Танца теней]. Так что у меня нет другого выбора, кроме как стабильно зарабатывать урон, по одному удару за раз.

Похоже, думая, что он не может поспевать за моей скоростью, гекатонхейр держит перед собой свой меч, как щит. Я пытаюсь проскользнуть мимо его меча и снова порезать его тело, но ему едва удается защититься.

Мои когти заблокированы мечом. Немедленно в мою сторону летит шквал ударов. Я сворачиваюсь, чтобы защититься, и отталкиваюсь от него, чтобы отпрыгнуть назад.

Как только мне показалось, что я ушел, передо мной материализовалась черная тень. Он преследует меня с помощью [Танца теней]!

Я закрываю крылья, чтобы блокировать, но принимаю удар прямо на себя. Меч пронзает мое крыло.

Ой. Я был слишком неосторожен в его атаках. Атака гекаонхейра низкая, но это все еще легендарный класс. Все его навыки высокого уровня, а фехтование превосходно. В конце концов, это бывший Герой.

Я использую свой хвост, чтобы отбросить его. Мне не удается полностью разрушить его равновесие, но отдача позволяет мне восстановить некоторое расстояние.

[Танец теней] действительно доставляет неудобства. Он нейтрализует неблагоприятные позиции и создает благоприятные. Он хорошо подходит для таких затяжных сражений. Чем дольше длится битва, тем больше она будет иметь значения. Это не дает мне удачи или использования стратегий для нанесения тяжелых ударов, в то же время постоянно давя на меня.

Честно говоря, я не чувствовал особой опасности, потому что его атаки такие простые, а урон такой маленький. Но это постепенно подталкивает меня к определенному истощению. Меня беспокоит то, что моя жизнь постепенно изнашивается.

Хотя теперь я понимаю, как он сражается, я, как ни странно, до сих пор не чувствую опасности. Вот что меня пугает. У гекатонхейра нет решающих ударов, чтобы атаковать меня. Но, если уж на то пошло, с этим противником мне нужно сражаться еще осторожнее, чем обычно.

Посетите .me для дополнительных глав.

Держась на расстоянии от гекаонтхейра, я лечу по восходящей спирали.

Похоже, гекатонхейры сосредоточены на использовании контратак, чтобы компенсировать разницу в скорости. Итак, я должен оказывать на него давление из-за пределов его досягаемости и заставлять его двигаться. Пока мы движемся одновременно, мое преимущество в скорости должно позволить мне безопасно атаковать.

Я делаю одну петлю вокруг гекатонхейра. Он не двигается. Я лечу еще одну петлю. Но все равно не двигается.

Как будто он просто не чувствует никакого давления от моих движений. Я думал, что вместо этого он может атаковать [Разрывом измерения], но он просто ничего не делает.

Когда я угрожающе поднимаю когти, он в ответ поднимает свой меч. Но это все. И, пока я это делаю, он постепенно исцеляется благодаря своей ошеломляющей способности к восстановлению.

Он полностью принял статую терпения. Я понял, что призывать его к нападению бесполезно. Вероятно, он знает, что нападение также только поставит его в невыгодное положение. Попытка насмехаться над ним время от времени [Коготь Измерения] кажется плохой идеей, и если бы он увидел возможность, он бы просто ответил [Разрывом Измерения].

Один хитрый план не сработает. Я не могу нанести смертельный удар одним махом, и любой урон, который мне удастся нанести, будет быстро излечен. Чтобы его победить, мне нужно что-то надежное.

Если быть точным, мне нужен способ неоднократно и безопасно наносить ему урон. Но, что бы я ни пытался, гекатонхейр, кажется, уже знает, как реагировать.

Его способности кажутся неприступной стеной. Это действительно идеальный оберег. Несмотря на то, что я зашел так далеко, я все еще не могу нанести ему приличный урон.

Я медленно, но верно изнашиваюсь. Это не работает. У меня было чувство, что я могу использовать свои преимущества в статистике, чтобы победить, но теперь я уверен, что победить таким образом невозможно. Глядя на его состояние должным образом, становится ясно, что с такими темпами у меня кончатся силы, прежде чем я уменьшу его MP наполовину.

Мне нужно сменить план. Я должен попытаться найти способ каким-то образом обойти его защитные способности, чтобы постоянно наносить большой урон. Я думал, что это позволит только медленную схватку, но я не могу продолжать сражаться на его условиях. Трата MP на атаки будет стоить мне, но мне нужно попробовать разные стили боя. Я буду экспериментировать со своими навыками один за другим и искать способ обойти его защиту.