Глава 670: Имир, Бесформенный Гигант.

Я встречаю приближающегося Имира лицом к лицу. Видя, что я не убегаю, его два рта широко раскрываются в ликовании.

【[Имир]: L (Легендарный) монстр】

【Гигант со странным телом.】

【Тысячи деревьев ломаются, когда он идет, и для утоления его жажды требуется вся вода озера.】

【Говорят, что если его гнев пробудится, континент утонет.】

Я до сих пор убегал от него, но вот оно… Эта встреча будет последней. Я буду бороться с этим лицом к лицу.

『П-это будет хорошо…?』

Я чувствую, как трент дрожит у меня на спине.

『Я уверен, что вы оба устали. Отдыхай на моей спине. Если вы чувствуете, что можете, попробуйте провести несколько дальних атак, чтобы получить немного опыта. Если вы сможете получить [Семя Бога Смерти] энта, вы, вероятно, получите приличную сумму.』

[Семя Бога Смерти] будет продолжать снижать MP Имира, пока длится битва, поэтому, даже если он ничего не делает, он продолжит вносить свой вклад в битву. Против одиночного врага высокого ранга [Семя бога смерти] должно быть очень эффективным для прокачки.

『Хотя… с моей новой статистикой все может закончиться в одно мгновение!』

Пока я говорю, я смотрю на статус имира. Всегда убегая до сих пор, я никогда не смотрел на его статус должным образом.

——————————————————————————————————-

Вид: Имир

Состояние: Бог безумия

Уровень: 145/145 (МАКС.)

HP: 7734/7734

МП: 1045/1045

Атака: 6351

Защита: 4225

Магия: 1944 г.

Скорость: 3084

Ранг: L (легендарный)

Божественные навыки:

[Царство животных (реплика): Lv-] [Царство людей (реплика): Lv-]

Характерные навыки:

[Язык гришей: Lv2] [Автоматическое восстановление HP: LvMAX] [Опрометчивый рывок: LvMAX] [Доспех из плоти: LvMAX] [Бог безумия: Lv-]

Навыки сопротивления:

[Физическое сопротивление: LvMAX] [Сопротивление атрибутам огня: 2-й уровень] [Сопротивление окаменению: 4-й уровень] [Сопротивление яду: 2-й уровень] [Сопротивление параличу: 1-й уровень] [Сопротивление проклятиям: 3-й уровень] [Сопротивление мгновенной смерти: 9-й уровень] [Сопротивление замешательству: 2-й уровень] [Сопротивление иллюзиям: Lv3]

Нормальные навыки:

[Авторегенерация: LvMAX] [Геркулесова сила: LvMAX]

Титульные навыки:

[Бесформенный великан: уровень-] [Окончательная эволюция: уровень-] [Бывший король магических зверей: уровень-] [Бывший герой: уровень-]

——————————————————————————————————-

Ч-что это за безумно высокие характеристики!? Я предполагал, что это будет примерно то же самое, что и вопрос происхождения, но это намного выше этого. Его магический показатель низкий, все остальные выше, чем я ожидал.

Моя скорость и атака по-прежнему превосходят его, но сейчас у меня так мало HP, что я не хочу ввязываться в драку. Вдобавок ко всему, у меня мало MP, поэтому сражаться на расстоянии будет сложно. Возможно, сбежать было бы к лучшему, в конце концов.

『…Эй, энт, не мог бы ты вернуть мне эту ману?』

『Как я должен это сделать!?』

Я полагаю, мне следует взглянуть на незнакомые навыки. Хотя ясно, что этот парень полагается в основном на статистику, а не на навыки.

【Особый навык [Стремительный рывок]】

【Противодействует ограничениям на передвижение и понижению характеристик в результате таких состояний, как яд или паралич. 】

【Пока активен этот характерный навык, сила атаки и скорость также повышаются.】

Опасный…! Я и не подозревал, что существуют такие ловушки. Я впервые вижу что-то подобное. И у Аро, и у энта есть навыки яда, поэтому мне нужно убедиться, что они их абсолютно не используют. Если эта штука станет еще мощнее или быстрее, я не смогу с ней справиться.

【Обычный навык [Геркулесова сила]】

【Потребляет MP для мгновенного повышения силы атаки.】

【Кроме того, при активации этого навыка в момент получения урона получаемый урон уменьшается.】

Так что у него есть усиление, которое он может активировать и сам по себе! Такого рода простые навыки всегда оказываются самыми сильными.

С этим усилением в кармане мне нужно подготовиться к силе атаки более 7000. Я просто рад, что у него нет других навыков, усиливающих атаку.

Имир вскакивает и замахивается на меня своей длинной тяжелой рукой. Я улетаю, хлопая хвостом по подбородку. Из шеи имира раздается громкий треск, когда его голова поднимается вверх.

Я летаю вокруг него, стремясь быстро ударить его. Но талия имира изгибается, когда он протягивает руку, направляя ее ко мне. Я ныряю вниз, чтобы увернуться, а затем удаляюсь.

На этот раз мне удалось избежать этого, но эти длинные руки представляют серьезную угрозу. Я думаю, что он, должно быть, перенес повреждение головы с помощью [Геркулесовой силы]. Вероятно, он был готов получить некоторый урон, чтобы сократить дистанцию ​​и компенсировать мою большую скорость.

На этот раз мне удалось уйти из-за моего преимущества в характеристиках, но я абсолютно не хочу ввязываться в драку. Имир немного похож на гекатонхейра, но в то время как у гекатонхейра была превосходная защита, у имира есть грубая сила.

Будь у меня просто MP, я бы убил его на расстоянии…! Думаю, я слишком недооценивал его, чтобы думать, что смогу сразиться с легендаркой максимального уровня, пока я так истощен. Даже по сравнению с вопросом происхождения, имир довольно опасен.

『Мастер-доно! Хороший уклон! Я смог применить [Семя Бога Смерти]!』

— радостно восклицает Трент. Это здорово, но я не думаю, что наши перспективы очень хороши.

Мои характеристики апокалипсиса выше, поэтому, если я смогу нанести хороший шквал ударов, я смогу его убить. Но мои низкие HP и MP здесь сильно мешают. Всего одного мощного удара его безумной силы могло быть достаточно, чтобы убить меня. Эта битва, вероятно, закончится до того, как [Семя Бога Смерти] сможет оказать значительное влияние.

Должен ли я использовать последние свои MP, чтобы перейти в наступление и посмотреть, смогу ли я победить его? Или я должен сдерживаться, чтобы я мог исцелиться? Я не уверен, какой правильный ответ здесь.

『Я бы хотел использовать тактику «бей и беги», но не думаю, что это сойдет мне с рук…』

Шея имира откидывается назад, когда рана на подбородке затягивается. У него есть [Авторегенерация], поэтому, чтобы измотать его ударом и бегом, мне придется много раз входить в его радиус действия. Его охват и мощь делают это слишком рискованным.

Тем не менее, сбить его HP в ближнем бою также будет сложно. Имир быстр, даже для легендарки. Кроме того, он может выдержать удар с помощью [Геркулесовой силы], а затем использовать свой длинный радиус действия для контратаки.

Я решил, что делать. Я использую последний из своих MP, чтобы повредить его навыками средней дальности, а затем немедленно нырну, чтобы закончить его в ближнем бою.

Единственное спасение здесь в том, что у имира нет навыков дальнего боя. Я могу выиграть время, чтобы подумать, соблюдая дистанцию.

«Бог-Дракон-сама, что делает великан…?»

— с тревогой спрашивает Аро. Я прерываю ход мыслей и поворачиваюсь лицом к имиру.

Имир сжимает в руках дерево норой. Пока я пытаюсь понять, что он делает, его тело становится ярко-красным, а мышцы опухают. Дерево поднимается и тут же поворачивается ко мне.

Н-ни за что!? Даже несмотря на то, что эти деревья такие дурацкие тяжелые!?

Я поспешно взлетаю, чтобы избежать дерева. Мощные ветры дуют надо мной из его прохода. Аро и энт отчаянно цепляются за меня.

Я-это компенсирует отсутствие навыков дальнего боя грубой силой…!