Глава 397: Извините, большая удача означает, что я могу делать все, что захочу

Как только Ягер и остальные вошли в [Тюрьму Смерти], группа игроков и авантюристов собралась на определенном уровне подземного лабиринта. Перед ними также была массивная каменная дверь, на вершине которой были начертаны странные тексты.

Авантюристы огляделись. Все они были ветеранами и обладали острым чутьем в обнаружении опасности. Они не войдут в лабиринт волей-неволей.

Между тем, эти игроки были явно другими. Несмотря на то, что они знали, что смерть ужасна и очень сурова, их все же можно было воскресить. Следовательно, они гораздо меньше боялись смерти по сравнению с туземцами.

Действительно, семеро игроков на сцене лишь небрежно огляделись, прежде чем решиться войти в этот неизвестный лабиринт. Каменная дверь с грохотом открылась и с грохотом закрылась.

Глядя на это, все авантюристы покачали головами. В их глазах эти чужаки просили, чтобы их убили.

«Я слышал от дальнего друга моего кузена, что этот подземный лабиринт проклят. Каждый год приносится в жертву множество членов королевской семьи. Это действительно ужасно! Эти чужаки ворвались сюда, не задумываясь. — сказал авантюрист.

«Хе-хе, на самом деле хорошо, что они такие храбрые. Они могут быть нашими разведчиками».

«Действительно.»

«Скажи мне, сколько, по-твоему, из них выживет?»

«Наверное, все они умрут».

«Как это возможно? По крайней мере, один или два из них выйдут живыми».

«Хотите пари?»

«Спорим, что это тогда!»

Им разрешено оставаться в подземном лабиринте в течение 24 часов. Эти мудрые авантюристы не двигались бессистемно. Вместо этого они ждали появления этих лабораторных крыс.

Они жили только один раз. Они не могли тратить его просто так.

В лабиринте. Оглянувшись, игроки увидели только серо-белый интерьер. Стены, потолок и земля были серо-белыми.

— Странно, здесь ничего нет. — сказал игрок. Его звали [Белое Облако], он был активным участником форумов.

«Просто очень тихо». — прошептала женщина-игрок. Ее игровое имя было [Маленькая Фея], и она была родом из Деревни Новичков 101.

«Смотрите. Эта напольная плитка массивная». Игрок-Воин опустил голову и заговорил, изучая землю.

Все оглянулись и заметили массивные и широкие серые каменные плиты, вымощенные на земле.

«Мне кажется, что эти плитки странные». [Белое Облако] сказал.

«Нет с̲h̲i̲t̲!» Все шептали в душе.

Этот сероватый интерьер был массивным, но выхода из него не было. Стены и потолок вообще не имели швов. Тем не менее, пол был вымощен отдельными каменными плитками.

«Наверное, это лабиринт с ловушками». [Маленькая Фея] говорила неуверенно.

«Да, похоже, нам нужно выбирать плитки, по которым мы ходим. Вероятно, под этими каменными плитками много ловушек». — сказал случайный игрок.

«Похоже на Сапера». [Белое Облако] серьезно прищурил глаза.

«Другими словами, пока мы не попадаем в ловушку и не находим выход, мы проходим испытание?» Кто-то спросил.

«Я так думаю.» [Маленькая Фея] кивнула.

«Тогда начнем. Я не могу больше ждать!» — нетерпеливо сказал кто-то.

«Лучше изучить его еще немного…» Прежде чем [Маленькая Фея] успела договорить, больной игрок наступил на каменную плитку.

Хм!

Каменная плитка слегка вспыхнула. Все ждали в ожидании. Прошло три секунды, и ничего не произошло.

«Ху-ху, мне действительно повезло. Я чувствую это своими костями, вот и следующий шаг!»

Этот игрок мгновенно побежал и прыгнул на вторую каменную плитку.

Как и прежде, ничего не произошло.

«Хахаха, действительно, я дитя судьбы!» Он неудержимо рассмеялся.

«Давай проследим». [Белое Облако] настаивал.

Теперь, когда кто-то расчищал путь, только идиот отказался бы следовать за ним. [Маленькая Фея] вздохнула и последовала за всеми.

С другой стороны, в [Тюрьме смерти].

Ягер тоже наступал на плитки, а Алисия и Юнуен следовали за ним.

Как и в случае с игроком, плитки, на которые она наступила, вспыхнули ярким светом, но ловушки не сработали.

— Это действительно нормально — так быстро ходить? — с тревогой спросил Юнуэн.

«Все в порядке.» Идя впереди, Ягер говорил равнодушно.

«Да, не волнуйся». Алисия погладила голову Юнуэн и утешила ее.

На самом деле, она тоже немного волновалась. Этот лабиринт был [Тюрьмой Смерти], в которой погибли многие элиты королевской семьи. Одной аварии было достаточно, чтобы убить их всех! Однако они почти подошли к центральному строю. Ягер оставалась такой же быстрой, как всегда, такой быстрой, что, казалось, она не ценила свою жизнь.

«Пройти такой лабиринт с моей характеристикой Удачи — все равно, что прихлопнуть муху из пушки».

Вот что подумал в этот момент Ягер.

Действительно, у нее было 666 Удачи. Она могла практически предсказывать будущее! В тот момент, когда она чувствовала неприятное чувство, она выбирала другую плитку, чтобы наступить на нее. Как на прогулке в парке, до этого момента они не испытывали никакой опасности.

Все трое без происшествий добрались до центральной формации.

Йегер внезапно спросил: «Алисия, ты получишь больше очков, если быстрее пройдешь лабиринт?»

«Я так думаю.»

«Есть ли ограничение по времени?» — снова спросил Йегер.

«Есть.» На этот раз Алисия уверенно ответила.

«Сколько?»

«Час. Если вы не очистите лабиринт в течение часа, вас выгонят».

«Разве это не означает, что мы можем задержаться, пока не истечет срок, чтобы остаться в живых, если мы почувствуем опасность?» — спросил Йегер.

«Нет, ловушки в этом лабиринте будут динамически меняться. Места, на которые мы наступали раньше, теперь другие». — сказала Алисия.

«Как и ожидалось от [Дитя Судьбы], ее удача находится на другом уровне!»

Достигнув этого места целыми и невредимыми вместе с Ягером, намек на беспокойство внутри нее исчез.

— Другими словами, не только нет пути назад, мы также должны продолжать двигаться вперед… — пробормотал Юнуен.

«Правильно. Начав однажды, вы не сможете остановиться. Вот почему здесь погибло так много людей». — добавила Алисия.

— Понятно, пошли. Йегер говорил спокойно.

Чтобы попасть в секретную зону глубоко внутри лабиринта, им пришлось пройти множество уровней. Они не могли терять время.

В то время как они продолжали свое плавное путешествие, другая сторона была неспокойной.

«Ах!»

Как только ведущий игрок ступил на новую каменную плитку, она мгновенно изменилась. Со вспышкой красного света 10 каменных копий выскочили и пронзили его! Оставшиеся 6 игроков, став свидетелями такой трагедии, почувствовали мурашки по спине.

— Я… я просто вернусь! Трусливый игрок отступил.

Однако в тот момент, когда он ступил на плитку, через которую прошел ранее, раздался щелкающий звук. Сразу после этого с плоского потолка внезапно упал квадратный предмет.

Бум!

Прежде чем он успел среагировать, этот игрок превратился в кетчуп. Он был мертв!

«Я… я просто выйду из сети!» [Маленькая фея] в смятении открыла игровой интерфейс. «Ни за что! Я не могу выйти из сети!»

В этот момент ее кнопка выхода была фактически недоступна!