Глава 704. Питье божественного фермерского эликсира

Теперь мешающую чтению рекламу можно отключить!

——

Динь!

[Вы израсходовали [Божественный фермерский эликсир (класс А)] x2!]

[Навык [Сельское хозяйство: Ур. 10] превратился в [Сельскохозяйственное искусство: Ур. 1]!]

[[Класс]: [Фермер] получил ранг [Мастер-фермер]!]

[Навык [Божественный плод знания: Ур. 6] повышен до Ур. 8!]

[Вы получили большое количество рун природы и жизни!]

Как только я выпил два эликсира, многое изменилось… Мой класс был навсегда "повышен в рейтинге", и даже мой старый навык сельского хозяйства навсегда изменился, и даже его уровень был сброшен! Я всегда думал, что навыки дерева навыков были ближе всего к развитию навыков, но, похоже, я ошибался.

«Поздравляем, Сильфи! Кажется, мы наконец-то нашли способ улучшить твои навыки до следующего уровня с помощью эволюции навыков, и чтобы сделать все еще лучше, твой класс наконец-то повысился в рейтинге!» — радостно сказала Алиса.

«Подожди, ты это спланировала с помощью Quest System?» — задавалась я вопросом, спрашивая Элис через наши обычные телепатические разговоры. Конечно, никто не слышал, как мы разговаривали.

«Более или менее, хотя мы не можем говорить, я работала над новым способом, который поможет вам повышать свой ранг и постоянно получать новые задания, но, кажется, она нашла способ сделать это быстрее с помощью предметов, был создан Эликсир. Хотя он был очень мощным, вам требовалось много Очков Причинности, чтобы получить его», — сказала Алиса.

«Причинно-следственная связь… Точки?» — задался я вопросом.

«А, это числовое значение энергии, которую мы собираем для создания ваших предметов», — сказала Алиса. «Она называется Причинность, мощная и богатая энергия, генерируемая Пользователем Системы, изменяющим Судьбу других живых существ. Даже в самых простых вещах, таких как разговор с кем-то, убийство монстра или что-то еще, судьба меняется, и энергия, генерируемая этим изменением судьбы, становится топливом для Системы и ее различных божественных сил. Ах, точно, это также первичная энергия, которой питается мой создатель, помимо энергии, генерируемой переселением душ».

«Т-это просто огромная куча информации…» Я был в шоке. «Думаю… Это нормально». Я вздохнул. «Тем не менее, давайте посмотрим, что это за обновления…»

——

[Сельскохозяйственное искусство: Ур. 1]

Уровень владения навыком: 0/5000

Фирменный навык класса Мастер-фермер.

Дает возможность определять здоровье растений, их внутренние таланты, возможности и виды, просто взглянув на них, а также возможность улучшать и контролировать растения с помощью Маны. Я думаю, вам стоит взглянуть на

Он также позволяет разговаривать с растениями, лесами и несколькими другими типами природы, даже с самими животными. Он позволяет заниматься многими «искусствами» в сельскохозяйственном спектре, от вспашки земли до обогащения почвы с помощью [Вспашки земли], до роста и питания растений с помощью [Выращивания] и роста и развития всех сельскохозяйственных животных с помощью [Выращивания].

[Вспашка земли (1)]: способность естественным образом владеть любым инструментом и оружием класса фермера с мастерством 110% и способность вспахивать любую землю, независимо от того, насколько она загрязнена, в ту, которая в конечном итоге может стать богатой питательными веществами. Естественно, это также позволяет манипулировать почвой в определенной степени. Увеличивает плодородие земли и питательные вещества на +110%. Увеличивает мастерство манипуляции почвой на +50%.

[Выращивание (1)]: Способность, которой обладает любой класс фермеров, сажать все виды растений и повышать их потенциал, скорость роста, здоровье и магическую силу, все увеличивается на дополнительные +110%, с 10% шансом создать духовные планы. Увеличивает мастерство манипуляции растениями на +50%. Предоставляет возможность создавать и изменять растения, используя доступные материалы.

[Воспитание (1)]: Способность, которой от природы обладает любой класс фермеров, которая позволяет выращивать всевозможных животных и монстров фермерского типа, увеличивая их скорость роста, потенциал, магическую силу и здоровье еще на +110%. Кроме того, животные и монстры фермерского типа больше доверяют пользователю и могут эволюционировать в более сильные формы.

Бонус уровня (1): Усиливает эффекты сельскохозяйственных искусств навыка на +110%. Сила и эффективность заклинаний магии природы, земли и жизни +50%. Предоставляет бонусные руны природы, земли и жизни с каждым уровнем навыка.

——

Ч-что за чертовщина?! Это чертовски крутой навык! Насколько он увеличивает мою силу? Теперь я могу легко манипулировать почвой и землей, а также растениями и всем остальным гораздо, гораздо проще?! И это также повышает мою способность приручать животных и монстров! Хотя они должны быть фермерского типа? Хотя, я думаю, это не имеет значения, если они также могут эволюционировать в более сильные формы.

А еще Духовные Растения?! Так что у меня есть крошечный шанс превратить растения, которые я выращиваю, в некое духовное растение, которое я никогда раньше не видел… Круто. Думаю, сельское хозяйство действительно сделало огромный скачок, когда оно эволюционировало, это просто безумие!

И более того, я получаю руны, когда уровень навыка повышается?! Черт.

Но это еще не все: класс Мастера-Фермера, который я временно изменил ранее, теперь стал постоянным усилением моей мощи, так что давайте посмотрим…

——

[Класс]: [Мастер-фермер]

Класс, который могут получить только самые талантливые фермеры, посвятившие десятилетия своей жизни искусству земледелия и достигшие состояния почти просветления, возвысившись до Мастеров-фермеров, способных не только общаться с Природой, как Друиды, но и управлять растениями и самой почвой. Вы больше не просто фермер, вы стали Силой Природы.

Все ваши действия, магия и навыки, связанные с фермерством, получают +200% к своей эффективности. Союзники в радиусе двадцати метров вокруг вас Действия, навыки и магия, связанные с фермерством, получают +75% к своей эффективности. Природа реагирует на вас гораздо лучше, и вы можете сажать все виды растений намного легче, увеличивая скорость их роста на +200. Животные фермерского типа, которых вы выращиваете, получают большой бонус к своим характеристикам, навыкам и скорости роста +150%. Кроме того, Мастерство и Урон, наносимый с помощью сельскохозяйственных инструментов, увеличиваются на +200%.

Один раз в день также можно использовать способность [Домен мастера-фермера], которая создает Домен размером в один километр вокруг пользователя в зависимости от количества использованной маны, который длится 1 час и дает возможность захватить почву и природу такой территории, имея возможность полностью их контролировать. Природа также защитит пользователя и его союзников от вреда. Никто не может проникнуть на вашу территорию, никто!

——

Ч-что за фигня?! Бонусы в два раза лучше тех, что я получал раньше?! И даже со специальной способностью! Продвинутые классы — это вам не шутки, даже фермерский.

——