Глава 828 Браслет Пространственного Подземелья

Глава 828 Браслет Пространственного Подземелья

——

Объединение Пространственных Кристаллических Фрагментов и Системного Семени в форме браслета создало совершенно новую связь с Системой! Чего-то такого я, честно говоря, никогда не ожидал от простого оборудования, которое я выковывал, чтобы получить больше бонусных характеристик.

Я просто последовал словам Элис, поскольку знал, что она говорит правду. Но думать, что Системное Семя иногда может быть использовано как материал само по себе, это открывает больше возможностей, чем я себе представлял!

Получившееся изделие было довольно красивым и напоминало металлический браслет синего и фиолетового цветов с украшениями в виде кубиков, поверхность которого украшали три небольших голубых драгоценных камня.

От него исходила мощная аура, присутствие которой, казалось, даже искажало пространство и время… Что же я натворил?

Динь!

[Вы создали [Браслет Пространственного Подземелья (Ранг S+)] x1!]

——

[Браслет Подземелья Измерений]

[Тип предмета]: [Аксессуар] [Браслет]

[Оценка предмета]: [S+]

[Требование к элементу]: [Владение системой]

[Прочность предмета]: [10000/10000]

[Эффекты предметов]: [MP]: [+5000] [MAG]: [+1500] [RES]: [+1500] [AGI]: [+500] [LUC]: [+500] [CHM]: [+500]

[Бонусные эффекты]: [Все характеристики +5% (B)] [Скорость регенерации HP и MP +50% (B)] [Наносимый урон +10% (A)] [Стоимость энергии подземелья -25% (S)]

[Способности предметов]

[Подключение к системе: Измерение подземелья]: если владелец владеет системой, дает возможность подключаться к другому, карманному измерению, известному как Измерение подземелья, которое можно развивать с помощью опыта и маны, а также развивать для увеличения его размеров и генерации монстров, ресурсов и энергии подземелья, которые можно использовать для создания новых способностей подземелья и перков.

[Сродство с атрибутами магии пространства и времени]: обладатель этого браслета обретает родство с атрибутами магии пространства и времени, однако его развитие и рост зависят исключительно от владельца.

[Описание товара]

Таинственный и прекрасный артефакт, который могли создать только сами боги. Он содержит в себе изначальную силу создания подземелья, что могут сделать только боги, или что происходит естественным образом через заражение миазмами на руинах древних богов. То, чего может достичь владелец с помощью таких сил, зависит исключительно от его возможностей.

——

[Браслет [Пространственного Подземелья] успешно подключился к Системе!]

[Открытие [Врат Измерения Подземелья]!]

ФЛУУУШ!

Внезапно прямо перед моими глазами открылся портал синего цвета. Я был ослеплен этим. Я просто не мог ни понять, ни поверить в это.

«Ч-что это? Мое собственное Подземелье?!» Я был в шоке.

«Я так думаю? Ну, мы можем узнать внутри, пойдем. Не волнуйся, это не опасно», — сказала Элис.

«Ладно…» Я кивнул.

Динь!

[[Система заданий] похоже заинтересована в том, что происходит…]

Даже система заданий у нас есть, думаю, тут уж ничего не поделаешь, поехали.

Я шагнул в измерение подземелья, оказавшись в совершенно пустом пространстве. Погодите, это не то, что я думал…

«Это оно?» — спросил я. «Насколько велико это место?»

"Довольно маленький. Я бы сказала, что он такой же большой, как твой особняк в Агарте, не больше. Он намного меньше любого подземелья, которое ты посещала", — сказала Алиса. "Интересно… Я чувствую сильную связь. Это… Dungeon System, ты там?"

Динь!

[Присутствие [Системы подземелий] дает о себе знать!]

ФЛУУУУУУУУ!

Перед нами возникла масса голубоватой энергии, напоминающая по форме крошечный парящий куб с двумя черными точками-глазами.

«Вот ты где! Давно забытая функция, которую мой создатель вставил в мой синапсис, но которую он почти сразу же отбросил…!» — Алиса была взволнована. «Я никогда не думала, что тебя можно будет оживить!»

[[Система заданий] с любопытством смотрит на Систему подземелий.]

Куб подлетел к Алисе и взглянул на нее, а затем на меня…

Динь!

[[Система подземелий] приветствует Мастера!]

«Наверное, ты можешь так говорить, да?» — подумал я.

[[Система подземелий] говорит «да»]

«Кажется, никто, кроме меня, не может нормально разговаривать…» — вздохнула Алиса. «Жаль, но пока мы ничего не можем с этим поделать. В любом случае, Dungeon System, что ты можешь сделать?»

«…!»

Парящий куб взлетел в небо, проложив через это совершенно белое пространство тысячи линий, напоминающих контуры, цвет которых быстро изменился на металлически-серебристый.

Динь!

[[Система подземелий] объясняет, что можно изменить это небольшое измерение так, как захочет пользователь… Однако в настоящее время есть только три варианта. Какой бы вариант ни был выбран, подземелье станет таким. И однажды выбранный вариант не может измениться, но можно выбрать новый вариант для второго, третьего, четвертого и пятого этажей и так далее.]

«Варианты?» — задался я вопросом.

«…!» Куб кивнул.

Динь!

[[Система подземелий] дает вам три варианта!]

[Каким вы хотите видеть первый этаж подземелья?]

[Вариант 1: Подземелье типа «Пасха»]

[Вариант 2: Подземелье типа Лабиринт]

[Вариант 3: Подземелье пещерного типа]

«Хм… Могу я получить более подробное объяснение? Что делает каждая опция?»

Динь!

[Вариант 1: Подземелье типа «трава»]: [Открытое подземелье, покрытое свежей почвой и лугами, возможно, некоторыми дикими травами и цветами, а также одним или двумя деревьями. Это идеальное место для выращивания всех видов культур и деревьев или разведения скота. Специализируется на производстве еды/растений. Может создавать монстров типа «Дикий зверь».]

[Вариант 2: Подземелье типа «Лабиринт»]: [Архаичное, старое и выглядящее руинами подземелье, темное и сырое, где растет всего несколько грибов. В основном заполнено опасными ловушками и редкими монстрами. Специализируется на производстве монстров и ловушек, имеет небольшие шансы на создание сундуков с сокровищами.]

[Вариант 3: Подземелье пещерного типа]: [Подземелье пещерного типа, напоминающее секцию небольших соединенных пещер. Покрыто камнем, где руды всех типов могут расти естественным образом. Содержит монстров подземного типа. Специализируется на добыче руды и добыче полезных ископаемых, может производить некоторых редких монстров, но не таких уж уникальных.]

«Понятно! Все три варианта кажутся интересными». Я кивнул. «Хм… подземелье производственного типа для выращивания трав звучит интересно, если честно. Подземелье пещерного типа для руд тоже круто, там есть несколько действительно удивительных руд, которые я хотел бы вырастить. А другой — простое подземелье с монстрами, с небольшой вероятностью сундуков с сокровищами».

Что мне выбрать? Честно говоря, немного сложно принять решение с такими возможностями… Но, мне не стоит тратить время на размышления, они же сказали, что я смогу получить больше этажей позже, верно?

«Я выбираю…»

——