Глава 20

Примечание. Мы объединили ранее разделенные главы.

— Велнер, ты действительно странный.

— Не называй меня странным.

Я попросил Лугенца выбрать наемников и искателей приключений, которые молчаливы и привыкли путешествовать для выполнения миссии по сопровождению. Мы также согласны сообщить об этом и Гекке-сану.

После того, как мы объяснили Лугенцу цель поиска сопровождающих и попросили его о сотрудничестве с Мазеллом, Лугенц сказал: «Я с нетерпением жду роста Мазелла». Знаменитая игровая фраза, и ушел.

А теперь Мазелл начал называть меня странным.

«Я сказал только правду, ты знаешь. Вы запомнили положение городов на континенте. Что касается меня, то я даже никогда не смотрел на карту».

«Я не все запомнил».

Вместо «Я не запомнил» правильнее сказать «Я забыл». Никто не может точно вспомнить игру, в которую играл 30 лет назад.

Ну, если это всего лишь примерное расположение городов, где произошло игровое событие, или городов, где можно купить хорошее оборудование, я все еще это помню. Это действительно просто грубое место. Что-то на уровне «идите прямо, поверните налево, поверните направо, затем пересеките реку, и вы там!» но это все равно лучше, чем ничего.

Я помню, как жаловался, что король даже не предоставил герою карту. В итоге я положился на книгу по стратегии, поскольку в то время Интернета еще не существовало.

Когда я пришел в этот мир, мне сказали, что точная карта — это национальная тайна, потому что ее раскрытие может быть опасным для обороны страны. Вот так я понимаю, почему герою в игре не дают никакой карты.

Тем не менее, наличие карты важно. Вот почему я работал очень-очень

С трудом покопавшись в памяти, я создал приблизительную карту континента.

Когда я начал создавать карту, я заметил, что многие города не представлены в игре. Ах, нет, все наоборот. Города, представленные в игре, — это только города, в которых будет происходить какое-либо игровое событие.

Округ Зивертов также не появился в игре. Я изначально думал, потому что он расположен в сельской местности, но настоящая причина, вероятно, в том, что он не имеет никакого отношения к каким-либо игровым событиям.

Также не было событий, в которых группа героев приветствовала бы лорда территории, когда они посещали города. Что касается события, которое происходит в особняке лорда территории… Было одно. Это было в городе, где лорда заменил дьявол.

Остальные города, в которых не происходит ни одно из игровых событий, разработчик полностью удалил из игры. Вот почему при создании этой карты я полагаюсь не только на знания игры, но и на свои собственные знания после жизни в этом мире.

Лугенц упомянул, что мою карту можно продать за кругленькую сумму. Продавать не планирую, так как знаю, что это будет хлопотно.

«Но, Велнер, где мы возьмем деньги?»

«Мой дом заплатит первым. После этого я заставлю королевство выложить деньги».

«Как вообще заставить королевство раскошеливаться на деньги…»

— прокомментировал Мазелл с кривой улыбкой. Это понятная реакция. Но на самом деле у королевства не будет другого выбора, кроме как в конце концов принять меры.

Эта идея пришла в голову не мне. Я посоветовался с отцом и получил его одобрение. Это потому, что я сказал ему, что это связано с просьбой наследного принца. Будучи министром, отец знает о возрождении короля демонов.

«В любом случае, я буду делать здесь свою работу, так что, Мазелл, тебе лучше поработать над своим обучением».

«Все в порядке.»

Это верно. Все закончится, если группа героев победит короля демонов.

Я отчасти понимаю, почему люди в историях часто просто ждут появления героя. Ведь проще просто дождаться человека, который сможет просто решить все хлопотные дела, чем делать это самому.

Такое мышление «ожидания героя» предназначено для никчемных людей. В каком-то смысле меня, который тоже ждет, пока Мазелл и его группа победят короля демонов, возможно, можно отнести к категории бездельников. У меня нет выбора. У меня недостаточно навыков, чтобы победить короля демонов с помощью Мазелла и его группы. Если я попытаюсь, то вместо этого я буду им мешать. Вот почему я сделаю здесь все, что смогу.

«Если вы пойдете на юг, пока не дойдете до реки, а затем пойдете на восток, то слева от вас найдете лес. Внутри этого леса есть небольшой старый храм. Я слышал, что в этом храме часто появлялись демоны. Как насчет того, чтобы проверить свои навыки там?»

«Хорошо. Для меня это хороший шанс потренироваться, чтобы быть в гармонии с Лугенцем-саном. Я пойду туда, когда у меня не будет занятий».

«Хорошо. Будь осторожен.»

В начале игры этот древний храм — лучшее место для фарма. Дроп невелик, но частота встреч высока, поэтому количество опыта в минуту велико по сравнению с другими местами для фарма в начале игры.

Кстати, в этом мире неделя тоже делится на семь дней. Название дней основано на разных видах деятельности. Это дни «Ферма и рыбалка», «Торговля», «Кузнечное дело», «Охота и тыл», «Искусство», «Ритуал» и «Рождество». Почему-то лесное хозяйство включено в День охоты и разведки.

День Рождества соответствует воскресенью. Существует также поверье, что определенный день благоприятен для выполнения определенного действия. Например, благоприятно провести музыкальное представление в Артдэй или свадебную церемонию в Ритуальный день. Блин, я отошел от темы.

В любом случае, пока Мазелл и Лугенц заняты получением реального боевого опыта, мне нужно решить несколько задач.

«Хм…»

Наследный принц слегка обдумывает мой документ. Сегодня Рождество, то есть воскресенье, когда даже члены королевской семьи свободны, поэтому мне удалось встретиться с наследным принцем.

В настоящее время я нахожусь в офисе наследного принца и провожу встречу один на один с Его Высочеством. Дворецкий наследного принца здесь, в офисе, но, поскольку он не участвовал в нашей встрече, он не в счет. Я знаю, что на этот раз у меня нет другого выбора, кроме как встретиться с наследным принцем наедине, но я все еще нервничаю.

«Я более или менее понимаю ваш план. Могу ли я принять решение, увидев настоящую вещь?»

«Да. Перед этим я хотел бы сначала получить ваше одобрение».

«Я понимаю. Молодец, что сказал мне об этом заранее.

Конечно, я вам скажу, Нужен задел. Будет хлопотно, если кто-то пожалуется во время плана. Но действительно ли эта конкретная игра настолько нетрадиционна, как японская, потому что это японская игра?

«Но можно ли действительно получить качественное оружие?»

«Насколько я могу судить, да. К сожалению, я не знал, сколько я смогу получить».

«Этого следовало ожидать».

Раньше мне всегда было любопытно. Игра стартовала в столице, но почему-то в отдаленных регионах в этих играх продавалось оружие и броня более высокого качества, чем в столице.

Я имею в виду, кто отправил в отдаленные регионы эти виды вооружения, которые как минимум на два ранга выше имеющихся в столице? где там вообще можно продать это оружие? Кто хочет купить его там?

Затем, когда я пришел в этот мир, я узнал один удивительный факт. Это оружие или доспехи являются результатом «раскопок», то есть ограбления могил.

Что ж, в этом мире, где существуют руины и лабиринты, продажа раскопанных предметов не является противозаконной. Но кроме руин и лабиринтов, эти предметы можно найти и на массовом кладбище.

Это потому, что в прошлом, во времена предыдущего короля демонов согласно этой мировой истории, в ныне разрушенном древнем королевстве существовал обычай хоронить всех солдат и рыцарей, убитых предыдущим королем демонов, в одной братской могиле. с их оборудованием в целости и сохранности.

Большое количество снаряжения можно получить, если выкопать это массовое кладбище. Поскольку все хоронящие люди — это солдаты и рыцари, то снаряжение, которое можно получить, представляет собой полный набор снаряжения, необходимого армиям.

Из-за этого рядом с братским кладбищем появилось множество городов и деревень, специализировавшихся на продаже этой техники.

Было время, когда я задавался вопросом, прокляты ли эти части оборудования. Но если я подумаю об этом подробнее, то пойму, что взятие этого снаряжения не сильно отличается от взятия снаряжения искателя приключений, погибшего при исследовании лабиринта, так что теперь я не думаю, что это раскопанное снаряжение проклято.

Еще меня интересовал магазин, в котором продавалось раскопанное оборудование. Как они выживали, продавая только дорогие вещи? Затем мне сказали, что этот тип магазина похож на хозяйственный магазин в моей прошлой жизни, где в основном продавались кухонные ножи и кастрюли, а попутно продавалось выкопанное оборудование.

Мне действительно странно слышать, как повседневные вещи, такие как чайники и кастрюли, продаются вместе с металлическими доспехами, но, поскольку это была обычная практика в этом мире, я решил не обращать на это внимания.

Помимо снаряжения, из могил можно найти и редкие предметы. Эти предметы являются погребальным инвентарем[1]. Одним из таких предметов является «флейта, призывающая демонов», которая втянет вас в вынужденный бой… Я не понимаю, почему древнее королевство вообще удосужилось создать эти предметы.

Раньше я думал, что это жутко играть на флейте, выкопанной из могилы, но тот, кто играл на флейте, в любом случае не я, а Мазелл, так что кого это волнует.

В игре флейта имеет ограниченное применение. Не потому, что флейта потребляла большое количество игровой маны Мазелла (на самом деле она потребляла много маны, но это не главная причина), а потому, что флейта настолько старая, что ломается при небольшом использовании. После того, как он сломается, игроку необходимо снова купить его в магазине. Думаю, это может иметь смысл… Или нет? хм…

«Я одобряю, так что попробуй».

«Спасибо.»

При этом я получил официальное письменное разрешение от наследного принца. Одна работа сделана. Мне не придется беспокоиться о каких-либо сложностях с разрешением в будущем.

Я также обращаюсь с еще одной просьбой к наследному принцу. Речь идет о реконструкции крепости Верица. Я попросил наследного принца предоставить людям, участвующим в работах по реконструкции, средства ночной связи, например, пожарные сигналы.

Я сказал наследному принцу, что это на тот случай, если демоны нападут на крепость, но на самом деле я знаю, что демон нападет на крепость. Чтобы меня не считали подозрительным предсказателем, я не рассказал наследному принцу о нападении.

После того, как я рассказал наследному принцу все, что мне нужно, мне сказали немедленно покинуть комнату. Я рад. Это было более нервно, чем посещение офиса генерального директора в моей прошлой жизни. Думаю, это не странно. Если бы это была встреча с генеральным директором, худшее, что может случиться, — это увольнение, но с наследным принцем я могу лишиться жизни.

Т/Н

[1] Вещи, которые хоронят вместе с умершим↵