(Пролог) желание.

Я жила в больнице, мои родители время от времени навещали меня… дело в том, что они неохотно принимали меня. Каждый раз, когда я их видел, они постукивали ногой по земле, как будто ожидая, что все это закончится. Я не совсем это понимал. Я жила в одинокой больничной палате с белым кафельным полом и маленьким окошком, из которого открывался прекрасный вид на кирпичную стену, Ну это не так, как я могла бы увидеть снаружи, даже если бы захотела.

Я родился паралитиком, и это редкое заболевание сделало мое тело слабым. Врачи сказали мне, что у меня не было много времени, чтобы жить с моими родителями в комнате. Мои родители сохраняли торжественное выражение лица, однако их глаза сверкали, когда они слышали это, каждый раз, когда они смотрели на меня, они просто сузили свои глаза, как будто они смотрели на мусор.

По какой-то причине я все еще получал образование, оплаченное моими родителями, я не совсем понимал это, я все еще не понимаю этого. Тем не менее, я благодарен за это.

В один роковой день мои родители пришли, их торжественные выражения были такими же, однако их взгляд… он был теплым, их глаза сверкали, несмотря на их в основном бесстрастные выражения, на них была слабая улыбка. Я знал, что что-то не так… Все было неправильно. В палату начали входить врачи, одни суетились, другие смотрели с предвкушением, как будто хотели посмотреть, что будет дальше. Другие дрожали и смотрели в землю.

Скрипучая дверь открылась, вошел врач, держа в руках что-то похожее на шлем, и передал его моим родителям, что-то им говоря. Они жадно ухватились за него и подошли ко мне поближе. Один из них прошептал мне на ухо, пытаясь изобразить сожаление.

“Мне очень жаль.”

Слова, которые я слышал, казались пустыми, а потом все почернело. Ни комнаты, ни врачей. Только темнота … время шло, а потом я увидел свет. Это просто выглядело как круг, я не мог видеть Землю, однако я чувствовал это… Я ощупал свое тело. Я замер на несколько минут. Странное и незнакомое чувство никуда не делось. Теперь я понял, что это была моя реальность. Я услышал бесстрастный голос.

[Добро пожаловать в систему.]

Шли дни, я все больше и больше узнавал обо всем. По-видимому, это был какой-то усовершенствованный прототип VR, который находился в экспериментальном тестировании. Прошло еще несколько дней, а я все еще разговаривал с интегрированным ИИ. Это могло бы составить мне компанию; несмотря на то, что это был ИИ, это было довольно разочаровывающе. Он работал больше как браузер, если что-нибудь. Так прошел год. — Однажды от скуки спросил я.

“Я могу еще что-нибудь сделать?- Голос ответил не сразу, он был тих. И тут я услышал его ответ.

[Есть VR-игры.]

Я был заинтригован, услышав незнакомую концепцию, я хотел знать больше. Я открыл для себя некую игру жанра «фэнтези», которая состояла из Приключений, сюрреалистических концепций и средневековья. Это было довольно странно, но я нашел его удивительным. Я нашел онлайн-игру под названием…

[Zeileheim]

Фантастическая RPG игра. Это была простая классовая система с боевыми и небоевыми классами.Игра позволила игроку выбрать три класса, которые стали фиксированными. Это была чрезвычайно сложная игра. Позволяя игрокам создавать свое собственное снаряжение и методы через определенные классы. Предмет раритета был разделен на 7 ярусов. Создание оружия не было популярно из-за некоего таинственного Нипа, мастера-ремесленника “Куро”. Однако никто не знал, существует ли он на самом деле.

Некоторые игроки думали, что это просто миф или легенда в игре. Некоторые боссы сбросили дополнительное [реликтовое] оружие класса, которое имело маркировку с формой полумесяца на них. Когда эти элементы были оценены, он будет отображать, кто создал элемент, а также процесс. Все отмеченные предметы имели на них одно и то же название… “Куро”.

Большинство предметов [мастера-ремесленника] отображали странные описания, такие как » выкованные с мистическим огнем [легендарного Дракона Айзена] с использованием [Вечного Мифрила]». Описания были сюрреалистичны. Подходит для легендарной фигуры в игровой истории.

Так родился мастер-ремесленник. И метка оружия стала его подписью, возникла единственная проблема. Сказал, что ремесленник не был NPC. Это был характер игрока. Единственный игрок, который смог создать такое оборудование.

Почему же никто не знает?

Одна из причин заключалась в том, что он был лучшим игроком. Лучшие игроки в [Zeileheim] оцениваются по их боевому потенциалу и статистике, а не по классам. А это значит, что небоевых классов там никогда не было.

Куро появлялся не очень часто. Все большинство игроков знали о нем только два из трех его классов. [Укротитель] и [Призыватель]. Большинство игроков проклинали его, потому что он был одним из немногих игроков, у которых было полное [реликтовое] оборудование уровня. Больше о нем никто ничего не знал. В конце концов даже разработчики сказали, что Kuro был настоящим NPC.

[Название разблокировано: Legend]

Даже разработчики признают вас.

“Как это случилось?”

Я решил, что будет забавно уронить один случайный предмет время от времени, когда боссы были побеждены. И все же люди создают легенды о легендарном NPC? Как это вообще может иметь смысл? Даже разработчики пошли вместе с ним.

Правда за классом [мастер-ремесленник]. Максимальные классы [алхимика], [чародея] и [Смита]. Заставил их смешаться вместе, создавая [мастер-ремесленник].

Никто не знал о классе [мастер-ремесленник]. Кто был бы настолько безумен, чтобы не выбрать ни одного боевого класса?!

Конечно, это был бы я.

 

Это была единственная MMORPG, в которую я когда-либо играл. Мне понравилась идея создания предметов. Поэтому я пошел с классами [алхимика] [чародея] и [Смита]. Никто из них не пользовался популярностью. Ремесленные классы было трудно выровнять, и предметы NPC всегда были лучше.

Одна из причин, по которой никто не любил небоевые классы, заключалась в том, что они не дают никаких бонусов за статусы. Поэтому они по большей части считались бесполезными. Я думал, что нет ничего лучше, чем создавать свое собственное снаряжение, даже если мой персонаж вообще не имел боевого потенциала, несмотря на то, что статистика была настолько значимой. «Нет ничего лучше, чем крафт», — подумал я тогда. Так было до тех пор, пока я не встретил ее.

Однажды после года игры я оказался в столице, покупая материалы, однако я сидел, будучи сваренным палящим солнцем, глядя на землю в поражении из-за того, что ничего не нашел. Я увидел, как на меня упала тень, и услышал нежный голос.

— Эй ты, парень весь в черном.”

Я оглянулся, чтобы посмотреть, кто это был и кто мог бы сказать обо мне что-то настолько точное, это была девушка с черными волосами и карими глазами, и у нее была довольно очаровательная улыбка и наблюдательные глаза. Когда я поднял на нее глаза, она вдруг сказала тем же веселым голосом:

“Давай отправимся на поиски приключений, хорошо?” Я просто смотрел на нее, как на статую, но в конце концов кивнул и встал. Мой мыслительный процесс был таков: «мне в принципе нечего делать.’ Я не питал больших надежд из-за того, как все обычно заканчивалось для меня, так как мне показалось, что я слышал ее голос.

“Меня зовут Илай. Приятно познакомиться~!”

— Куро… — тут же ответила я. Она замолчала на секунду из-за моей недружелюбности, но после некоторого волнения решила спросить, что-то, что меня не совсем радовало.

— Итак, Куро… Какие у тебя занятия?- Я замолчал на секунду, услышав это, но сказал несколько натянутым голосом.

“…[Алхимик] .[Чародей] и [Смит]…”

Я ожидал, что она маниакально умрет от смеха или просто укажет на меня публично и посмеется надо мной, но она ничего такого не сказала. Вместо этого ее глаза сверкнули и радостно сказали:

“Это так здорово!”

Она не критиковала меня, даже не вздрогнула, когда я это сказал. Она, казалось, искренне так думала, и это меня очень обрадовало.

“Спасибо.”

— НН. А главное… — она замолчала и о чем-то задумалась, беспокойно прилепив ногу к земле и держась рукой за подбородок.она была такой довольно долго. Это было странно. Я забеспокоился и решил поговорить с ней.

— Илай?”

После недолгого молчания она посмотрела на меня пустым взглядом пустых глаз. Я услышал пустой голос.

“… Куро.”

— Ч-что?!” Что с этой девушкой?! Она снова замолчала, тупо глядя на меня, открыла рот и заговорила тем же тоном.

“… А куда ты хочешь пойти?”

Так что она думала о том, куда пойти. Эта девушка … я решил попытаться подбодрить ее, сказав что-нибудь дрянное.

«Я не знаю, везде хорошо, пока это весело”

— НН!”

Она весело кивнула с моей дрянной линии. Похоже, это сработало.

Мы начали наше, казалось бы, бесконечное приключение. Сначала это было странно, но в конце концов мы начали узнавать друг друга. Оказывается, у нас обоих были смертельные болезни. Это было неожиданно, но мы были счастливы, что можем разделить нашу радость и горе вместе. Я взял в привычку отмечать вещи, которые я создал с символом полумесяца. Я думал, что это было круто в то время.

В конце концов, мы получили друг другу набор [дружеских колец] они не делали ничего особенного, кроме того, чтобы сказать вам, когда ваш друг был рядом. Когда набор касался друг друга, драгоценные камни на них сияли. Мы оба считали важным представлять нашу дружбу в «физическом» виде. Кольцо было сделано в форме серебряной спиральной ветки с листьями на ней и маленьким изумрудно-зеленым камнем на вершине. Мы решили носить их на наших безымянных пальцах, потому что это много значило для нас.

Два года спустя я приобрел [мастер-ремесленник], когда я достиг максимального уровня, LVL.120 я был действительно счастлив от бесконечных возможностей. И я “отпер » два слота класса. Я начал шлифовать для единственного боевого класса, который я всегда хотел с помощью Эли.

Я приобрел [укротитель] и приручил Фенри обыкновенный lvl.1 волк. Но он был особенным для меня. Я выяснил, что вы можете снабдить предметами своих прирученных зверей. Я решил, что хочу сделать самое лучшее снаряжение и снабдить его Фенри.

Илай в шутку предложил мне стать [Вызывателем] и использовать вызов, чтобы помочь мне создать оружие. ‘Это может сделать оружие более редким, если вызов будет редким или особым в некотором роде.- Сказала она.

Я отнесся к этому серьезно… Мы отправились в долгое путешествие. Фенри добрался до LVL.40. Самый высокий уровень, возможный для обычного монстра. Однако это меня не остановило. Я продолжал создавать новую экипировку для Фенри, по мере того как мне становилось лучше. Фенри в конечном итоге превзошел LVL.40 каким-то образом я получил сообщение по этому поводу. — Твой любимый питомец преодолел невозможное.- и когда он добрался до лвла.120 он стал известен как «Фенрир», повелитель волков.

Илай отказался от всего оружия, которое я сделал для нее, сказав: «Ну… я не думаю, что смогу принять это..’ Я тогда дал себе слово, что сделаю шпагу и отдам ей. Я знал, что она любит их и не сможет отказаться от них, как только я сделаю свой шедевр.

Два года спустя я встретил его в пустынной пещере. Мой товарищ по кузнечному делу… [Легендарный Дракон Айзен]. Дракон с блестящей серебряной чешуей. Янтарные глаза, которые смотрели в вашу душу с кажущимся бесконечным знанием. Само его присутствие было выдающимся, излучающим царственность и гордость. Единственный легендарный дракон в существовании и теоретически лучший призыв. Никто никогда не болел Айзеном. Каким-то образом мне удалось уговорить Айзена помочь мне сделать оружие. Однако, когда он впервые услышал эту идею, когда я вытаскивал какой-то [вечный Мифрил], он не принял ее хорошо.

“Вы что, оскорбляете меня?! Ты просто человек! Ты просишь меня нагреть всего лишь кусок жести! Не смотри на меня свысока!”

Умоляя сохранить мне жизнь, дракон в конце концов согласился, видя, что никто еще не использовал этот материал, чтобы сделать что-то раньше. Я начал этот процесс. Он смотрел на меня налитым кровью взглядом каждый раз, когда ему приходилось нагревать металл после удара молотком. Вскоре моя работа была закончена… это была черная Рапира с выгравированными на ней узорами из паутины.

Я назвал рапиру [Obsidian Weaver], потому что она блестела как обсидиан и была покрыта паутиной. И это случилось…

[Название разблокировано: Relic forger].

Вы достигли невозможного, возможно, нет никаких пределов?

Дракон, увидев рапиру, застыл, а затем начал смотреть на рапиру несколько раз, а затем начал смеяться.

— Бвахаха… Очень интересный человек! Очень хорошо. Я, [легендарный дракон], буду служить тебе!”

Айзен склонил голову с несравненной элегантностью, давая неописуемое чувство преданности. Вскоре после этого мы заключили контракт, и он стал моим вызовом. Я отдал рапиру Илаю в качестве оружия, которое обещал себе дать ей. Она неохотно приняла его, но все еще ерзала и смотрела в землю с несколько раскрасневшимися щеками.

 

 

Я встретил ее, моего первого друга, мы отправились в бесчисленные приключения, получив несколько, но драгоценных товарищей. К сожалению, я перестал с ней видеться, ‘возможно, она встретила свой конец.- Пробормотал я глухим голосом. Я обнаружил, что впал в депрессию, ничего не делая… Она заставила меня дать обещание, прежде чем она ушла.

— Чтобы жить счастливой жизнью.- Пробормотал я, стиснув зубы. Как будто это могло случиться! Мир без тебя уже не тот, и все же ты хочешь, чтобы я была счастлива? Она оставила мне сувенир, но я не думаю, что когда-нибудь им воспользуюсь. — Увижу ли я ее когда-нибудь снова?- Пробормотал я.

Я обнаружил, что достиг конца своей жизни два года спустя. Тот день… Это было звездное ночное небо, однако я не мог им любоваться. Серебристый лунный свет пробивался сквозь листву леса, шелест листвы и легкий ветерок были прекрасны. Но…

‘И как же я так кончил?- Пробормотал я, когда мое холодное тело с глухим звуком ударилось о землю. Я дал обещание, оно было простым. — Чтобы жить счастливой жизнью.- и все же… прямо сейчас я не могу даже пошевелить ни одним мускулом своего тела. — Совсем как в реальной жизни … ха-ха.- Безжизненно пробормотал я. Даже несмотря на то, что она ушла… даже несмотря на то, что я обещал.

“Как ты можешь давать обещание, которое не можешь выполнить?- Я умудрился сказать это в гневе, когда у меня осталось так мало сил. Я не был доволен собой. Даешь обещание, но я даже не могу его выполнить?! Я и есть дурак. ‘Теперь, наверное, моя очередь?’…

Я больше не чувствовал своего тела, все вокруг, начиная с лица, казалось совершенно безжизненным. Я не мог сфокусировать свои глаза, я не мог видеть. Я почувствовал, что мои глаза затуманились. — Я плакала. Неужели это действительно стоило того, чтобы не идти на одно последнее приключение с ней? Вместо этого мы просто поговорили … и вот я здесь, умираю…

— Полагаю, теперь моя очередь, не так ли?- Сказал я голосом, который вот-вот должен был затихнуть. Я ничего не видел, почти ничего не соображал. С той малой силой, которая у меня была, видя, что больше нет смысла. Я воспользовался памятью, которую она мне оставила. Я съел предмет под названием ‘ [Кошачий Амулет]’

— Интересно, правда ли это описание?- В шутку сказал я.

[Кошачье очарование: Вселенная улыбается тебе. Будьте осторожны, у вас нет 9 жизней.]

Ну, теперь я мертва, и не важно, улыбается она мне или нет… я хотела бы выполнить свое обещание. Я всегда хотел жить неспешно, но все закончилось так же, как и Ти-…

[Выход.]

[Системная ошибка.]

[Повторение…]

[Название разблокировано: загадайте желание на звезду.]:

Звезда прислушалась к твоему желанию. Не жалейте об этом.

[Эффект » желания на звезду.” он был активирован.]

[ -1000 Карма (Постоянный)]

[Передислоцированный.]