Глава 904 Сила Фамильяров Урожая

——

С тех пор прошло около двух недель. Я посвятил себя тому, чтобы просто расслабиться, отдохнуть и выполнить несколько небольших заданий, чтобы улучшить себя за эти несколько дней. Занимался алхимией в сторонке, делал несколько вещей, а также выполнял все мелкие задания, которые мог, в Гильдии искателей приключений.

Хотя мы использовали эти задания как повод посетить Подземелье, когда у нас была такая возможность, Подземелье Короля Рыболюдей всегда было заполнено монстрами из-за своей древности и большого количества Миазмов и Маны, так что почти каждый день мы могли убивать десятки монстров высокого уровня, чтобы накапливать опыт.

Таким образом, Акварина собиралась вскоре достичь максимального уровня, и все остальные тоже ранжировались по уровням. Одна вещь, которую я заметил, это то, что хотя у всех был предельный уровень 20, поскольку они начали очень сильными благодаря всем своим тренировкам, как и Акварина, им потребовалось больше времени, чтобы поднять уровень.

С Luck'ом все было не так, потому что он начинал как довольно слабый герой, а система помогает тем, кто уже слаб, быстро становиться сильнее. Однако, чтобы "сбалансировать" вещи, как сказала Алиса, требования к опыту будут расти с ростом базовых характеристик.

Лара смогла быстро повысить уровень, потому что получила опыт от Ллос, но из-за ее невероятно высоких магических характеристик ее скорость повышения уровня примерно такая же, как у всех остальных, и, по сути, Удача также сильно замедлилась, почти с той же скоростью, что и у всех остальных.

Это дало мне много информации о том, как Система работает над повышением характеристик и уровня, и заставило меня осознать, что мои родители и другие герои будут повышать уровень еще медленнее, чем наши друзья, поскольку они и так невероятно сильны.

Но даже тогда Система все равно дала бы им хороший бафф в плане Навыков и других вещей, так что это не было бы просто напрасным Системным Семенем, на самом деле, я думал об этом уже долгое время. И я мог бы дать им все Системы довольно скоро, до конца месяца.

Мне просто нужно подготовиться к разговору с ними о Системе и всем таком, это будет нелегкий разговор, и мне нужно постараться не раскрывать все до конца, но при этом сделать так, чтобы это звучало естественно.

Я не знаю, что подумали бы мои родители, если бы они когда-нибудь узнали, что я реинкарнированная душа, или если бы узнали, что странный «Бог переселения душ» по ошибке подарил мне Алису… Мне придется просто объяснять вещи такими, какими я их вижу, с моей точки зрения.

Просто сказать "Я родилась с этой силой, и она Элис, бла-бла-бла" сработает, я полагаю? Моя мать самая любопытная… Но, ну, я сделала так много всего, что я не думаю, что они ТАК сойдут с ума из-за Системы, верно?

Я имею в виду, что Подземелье само по себе безумное место, так что, полагаю, они не сочтут его совсем уж нелепым… Надеюсь.

«Сильфи, к тебе приближаются четыре морских змеи!»

Внезапно Зак прервал мои мысли, когда я заметил приближающихся тварей. Четыре огромных морских змеи, монстры 5-го уровня, несутся ко мне. Их тела длиной по тридцать метров каждое, с огромными челюстями, способными проглотить меня целиком.

"ШААААА!"

«О? Ну, вы, ребята, можете об этом позаботиться».

Десятки больших фигур появились из-за моей спины, бросаясь в бой. Из-за меня выскочил монстр в форме скелета, полностью сделанный из дерева, и носивший гигантскую тыкву с лицом вместо головы, их было семеро, они держали в руках огромные косы, сделанные из черного пламени.

"Гьехехехе!"

С озорным смехом они стремительно атаковали, размахивая своими гигантскими косами, и с легкостью сразили одного из морских змей, разрезав его плоть на куски, словно готовя из нее сашими.

ХЛЕШ! ХЛЕШ! ХЛЕШ! ХЛЕШ!

"ШИЯААА!"

Морской Змей даже не смог уклониться от атак или отойти, прежде чем погиб на месте. Остальные трое были быстро окружены ими, но они ловко размахивали своими огромными хвостами, отбрасывая некоторых странных монстров.

"ШААААА!"

БАААААММ!!!"

Да, они не очень хорошо выдерживали удары, поэтому их отбрасывало, как тряпичных кукол. К счастью, их HP было довольно высоким из-за их рангов, и, ну, у меня был другой танкист для этой работы.

«ГРУОХХХ…!»

Десять гигантских шагающих деревьев, каждое высотой в десять метров, шагнули вперед, раскинув свои огромные ветви и корни, мгновенно отразив атаки трех Морских Змей.

СТОЛКНОВЕНИЕ! СТОЛКНОВЕНИЕ! СТОЛКНОВЕНИЕ!

Их тела были измотаны, но быстро восстанавливались, их корни крепко сжимали пол, пока они впитывали огромную энергию подземелья и быстро восстанавливали свое здоровье.

Их рёв был не просто ревом, он действовал как своего рода провокационное заклинание, привлекая внимание врагов и приводя монстров в ярость.

«Гьехехе!»

"Ляяя~!"

Наряду с тыквенными лицами, которые быстро присоединились к битве, из земли появились десятки цветов, которые пели, стреляя лазерами солнечного света в монстров.

БУМ! БУМ! БУМ!

Благодаря сочетанию атак косами тыкволицых монстров и быстрых движений, а также тому, что ходячие деревья принимали на себя удары, Морские Змеи умерли всего через несколько секунд после попытки съесть меня.

Динь![Ваши призванные существа убили [Морскую змею (Уровень 5)] x4!]

[Вы заработали 400.000 EXP]

«Вы, ребята, совсем не плохие».

Эти новые и странные призывы растений были частью навыка «Урожайный фамильяр», который некоторое время назад достиг 4-го уровня благодаря зельям мастерства, помогающим повышать уровень навыка случайным образом.

Это дало мне больше места для хранения еще большего количества призывов, еще больше бонусных характеристик, а также более сильных призывов, которые уже заменили моих предыдущих… Ну, за исключением случаев, когда нам нужно их съесть.

——

[Призыв фамильяра Великого урожая: Ур. 4]

Благодаря вашему огромному таланту фермера и вашей большой связи с природой, вы способны вкладывать силу природы в семена, которые вы выращиваете и сажаете, создавая могущественных приспешников из семян, которые вы ранее поместили в землю. Great Harvest позволяет быстро создавать [Harvest Familiars], которые являются усиленными версиями таких монстров, обладающими уникальными чертами и способностями, отличающими каждого из них.

[Фамильяров урожая] можно создать заранее, изменив существующие семена или создав их самостоятельно, которые можно хранить в [Семенном мешочке], который имеет ограниченный объем хранения, который можно увеличить с уровнем навыка.

Каждый [Семянник урожая] будет немедленно вызван по команде пользователя, пока семена лежат на полу, необходимость использования Маны требуется только при создании [Семен Семян урожая].

Сила фамильяров основана не только на уровне навыка, но и на росте пользователя, поэтому они могут продолжать расти и за пределами уровня навыка и стать намного сильнее, чем что-либо, что пользователь мог бы когда-либо сделать в противном случае.

Пассивный эффект (4): Улучшает все характеристики призванных [Фамильяров урожая] на +80% и предоставляет новые типы Фамильяров с каждым уровнем. [Фамильяры урожая] могут [Пробуждаться], чтобы получить бонусные характеристики и новые навыки, потратив дополнительные семена и материалы.

Активный эффект (4): Предоставляет возможность создавать [Семена фамильяров сбора урожая] различных типов [Фамильяров сбора урожая] и призывать их в любое время, пока их семена находятся в земле. Кроме того, [Семенной мешочек] позволяет хранить такие семена и легко извлекать их. Текущая вместимость хранилища: 120/120. Время восстановления создания семян: 30 минут. Увеличивает силу навыка [Фамильяров сбора урожая] на +80%.

Бонус уровня (4): Улучшает все характеристики фамильяров Урожая, их навыки и магическую силу на +140%.

Доступно [Фамильяры урожая]:

Уровень 1: [Лихой редис] [Картофельный страж]

Уровень 2: [Ракетная морковь] [Солнечный подсолнух]

Уровень 3: [Очаровательный салат] [Взрывной халапеньо]

Уровень 4: [Джек-Фонарь] [Яблочный Древень]

——

Самыми сильными из них оказались Джек-Фонари 4-го уровня и Яблочные Древни, сравнимые с монстрами 7-го уровня без каких-либо усилений.

Действительно.

——