Цикл 22 (10)

Дорогой дневник,

Ну, мы приближаемся к другой двери. Проблема в том, что чем быстрее мы движемся, тем быстрее двигаются и акулы. Прошла почти неделя, и мы думаем, что еще за два дня успеем.

Другая проблема в том, что мы не всегда успеваем. И мы хотим, чтобы все были там, когда мы перейдем на следующий уровень.

Так что вместо того, чтобы идти вниз, следующие два дня я буду на 100% сосредоточен на практике телепортации. Я должен признать, что было бы неплохо сделать перерыв.

Мика будет проводить отпуск, делая мраморные дорожки, Лилли будет улучшать зелья для лазания по стенам, а Стааб будет догонять своих друзей на 92 уровне.

А Ая и Кими будут играть с ужасными волками.

Волки действительно любят нас сейчас. Если бы они могли подняться на уровень выше, мы бы полностью сделали их своими питомцами. Сегодня одна из них последовала за нами до 95-го уровня, что было очень мило, но затем ее съела акула, потому что мы не смогли заставить ее выпить зелье для скалолазания. Я не думаю, что она снова попытается преследовать нас в ближайшее время. Кроме того, я не очень хочу, чтобы они дрались, а мы почти уверены, что на 97 уровне нам придется драться.

Возможно, нам придется драться и на 96-м уровне, Ая не уверен. Судя по всему, это лабиринт, наполненный слизью. Она говорит, что слаймы не думают, поэтому они на самом деле не дерутся, а заполняют коридор и убивают всех, кто пытается пройти.

Я не люблю слизистые вещи. Слизь грубая. Я не собираюсь сражаться со слизью.

Но прохождение лабиринта звучит весело. Когда я был маленьким, я всегда любил кукурузные лабиринты и тому подобное. Конечно, в кукурузных лабиринтах обычно нет вещей, которые могут вас убить. По крайней мере, не напрямую. Первые пару раз я возьму свой блокнот, чтобы нарисовать пути, пока мы его не выучим.

Или, может быть, не мой блокнот, потому что я люблю свой блокнот и не хочу его потерять, если умру. Когда мы падаем, у нас ничего не остается в инвентаре, потому что мы не хотим ничего терять. Когда игрок умирает, половина его инвентаря остается на этом месте. Мы не игроки, поэтому не уверены, выкинем ли мы что-нибудь из нашего инвентаря или нет. На самом деле…

Возвращайся сразу же.

антракт

Хорошо! Итак, теперь мы знаем (благодаря отравленному молочному коктейлю), что, когда мы умираем, мы ничего не теряем из наших запасов. Сбрасываем 30 золотых и десять конфет (нашего цвета), которые восстанавливают по 20 ХП каждая.

Кроме того, Мика очень зол на Лилли и на меня за то, что мы проверили это на ней.

Я имею в виду, что яд был мгновенным, и если бы мы сказали ей: «Эй, попробуй этот отравленный молочный коктейль, чтобы мы могли увидеть, не уронишь ли ты что-нибудь, когда умрешь», это, вероятно, не сработало бы слишком хорошо. Лилли согласилась, что важно учиться, так что вина лежит не только на мне. Я сделал молочный коктейль, она его отравила. Так что да.

В любом случае, теперь, когда мы это знаем, это многое меняет.

Может быть. Вероятно. Мы подумаем и посмотрим, так ли это.

Спокойной ночи, подземелье!