Кобольды приготовились к бою.
Они сражались, умирали, возрождались почти целую неделю и, наконец, получили день передышки, когда цикл изменился. Всегда было очевидно, когда цикл менялся; волна магии прокатилась по подземелью, возвращая всех туда, где Администратор постановил, что они должны быть. Обычно после этого проходил хороший месяц, прежде чем им снова приходилось драться.
Не в этот раз.
Они с трепетом наблюдали за входом, неловко передвигаясь в доспехах, возясь с оружием, которое им предоставили.
Это не была битва, которую им было суждено проиграть. Это была битва, которую они могли выиграть. Как-то это изменило ситуацию. Это больше напоминало… гордость. Честь. Врагом был не игрок, а какой-то бродяга по подземельям, который думал, что существует для того, чтобы его убивали. На этот раз враг был таким же, как они. Группа, которая знала, что они люди, и согласилась сражаться из принципа.
У входа росло разноцветное свечение, сигнализируя о приходе врага. Кобольды встали, выстроившись в строй. Позади них прорычал Черный Костолом, двигаясь, чтобы заблокировать выход.
Как один, кобольды мрачно посмотрели на вход. Они бы выиграли эту первую битву с девочками-кошками, если бы хотя бы одна из них осталась стоять в конце.
Дорогой дневник,
Я заметил, что в моем инвентаре ингредиентов есть заправка для ранчо. Я не совсем уверен, что с этим делать. В смысле, я знаю, что некоторые люди едят ранч на корках для пиццы, но никто никогда не просил об этом. Может быть, это должно пойти на бутерброд с курицей? Но это звучит как-то странно. Звучит… Вообще-то, подожди, я должен попробовать.
Да, это не страшно. На вкус нездоровый, больше всего на свете. С парой слоев помидора на нем, это довольно хорошо. Но это не официальный пункт меню, поэтому я не знаю. Я напишу это там, на всякий случай? Я действительно не знаю, что делать с заправкой для ранчо.
И почему это называется заправкой ранчо? Это было изобретено на ранчо? Еще одна вещь, которую я хотел бы проверить.
Ну что ж.
Сегодня у нас был первый бой с кобольдами. Это было интенсивно. Я усыпил, наверное, тридцать из них? Но в основном просто лечили всех. Да, я знаю, что мое заклинание сна сейчас 25-го уровня, но это не значит, что я всегда буду ловить двадцать пять кобольдов в АОЕ. Я должен быть осторожен, чтобы не задеть никого из своей группы, а поскольку я нахожусь сзади, это легче сказать, чем сделать.
Я думаю, что Кими было больше всего весело. Потом Стааб, потом Ая. Я думаю, что Мика была немного напугана, если честно, так как она боец ближнего боя, который никогда не сражался с реальным противником. Слаймы не в счет. Лилли, я думаю, не было весело, но и не было страшно. В основном она была аналитиком. Обычно Ая занимается анализом, но Ая была слишком занята, забивая людей молнией до смерти. У нее очень длинные волосы, и когда она выпускала стрелу, она вздувалась от статического электричества, и это выглядело эпично. Она тоже это знала, поэтому ей было так весело. Трудно не повеселиться, когда ты выглядишь так круто.
Но в итоге мы проиграли. После того, как Кими упал, группа кобольдов прокралась позади нас и вытащила меня, и вскоре после этого все остальные были мертвы. Я думаю, что мы уничтожили две трети из них? Это больше, чем я думал, мы сможем сделать. Конечно, когда мы уничтожим всех кобольдов, нам еще предстоит сразиться с драконом, но это проблема Будущей Никки.
Благодаря готовым гоночным трассам мраморные отборочные этапы проходят очень быстро. Мы уже закончили, так что завтра (после битвы с кобольдами) мы можем начать первую настоящую гонку. Мой мрамор в этом цикле — Мо.
Я желаю Мо большой удачи. Или, по крайней мере, повезло больше, чем у Мимо…
Завтра узнаем!
Спокойной ночи, подземелье!