Цикл 27 (3)

Дорогой дневник,

Прошло… почти три недели с момента моей последней записи. Мы были странной смесью супер занятости и ничего не происходило.

Итак, самое главное: моя мраморная команда сейчас на золотом месте! Была только одна гонка, в которой мы не получили медали. Я очень горжусь своей командой в этом цикле. Если мы получим чемпионское золото, я сделаю для них специальный пьедестал, или витрину, или что-то в этом роде, и сохраню их навсегда на почетном месте. Давай Момо!!!

Помимо гонок, Кими, Мика, Ая и Лилли ссорились. Они согласились позволить Вии и мне отсидеться в боях и вместо этого практиковать исцеление и другие полезные заклинания. Так что это хорошо.

Но самое главное, мы делаем произведение искусства.

У Виа есть заклинание дублирования. Пока что она может копировать все, что стоит до 25 золотых, десять раз. После этого исходный предмет уходит в небытие. Дублированные элементы сами по себе не могут быть продублированы. Если ключи стоят 25 золотых, это здорово. Но мы не знаем, сколько он стоит. Так что Виа тратит большую часть своего времени, копируя дерьмо из всего, до чего она может дотянуться, пытаясь повысить уровень своего заклинания. Надеюсь, к тому времени, когда игроки доберутся сюда, она будет достаточно высоко, чтобы иметь возможность дублировать ключ по крайней мере три раза.

Таким образом, нам не придется красть ключ. Мы просто возьмем один.

Во-первых, мы попробуем попросить, чтобы увидеть его. Ну попрошу посмотреть. Поскольку большинство игроков первым делом останавливаются в моей закусочной, могу поспорить, что я смогу сначала поговорить с ними. Итак, появится игрок, и я спрошу, могу ли я увидеть его ключ. Если я получу его, я телепортируюсь прямо в гостиницу, Виа скопирует его, а я телепортируюсь обратно с оригиналом и извинениями.

Если это не сработает, Лилли придет. У нее есть заклинание убеждения, которое должно заставить их подарить ей ключ.

Если это не сработает (она говорит, что некоторые магические предметы дают баффы против очарования), мы дадим им бесплатные молочные коктейли. С примешанным сонным ядом.

Наше произведение искусства выглядит как гигантский стальной цветок лотоса. Но если кто-то наступает на тарелку посередине, все лепестки складываются, задерживая человека. По сути, это гигантская декоративная ловушка для медведя.

И дело в том, что когда игроки умирают, они возрождаются точно в центре нашей площади. Вставать.

Итак, пока игроки спят, мы перетащим лотос точно в центр площади и убьем одного из игроков. Пока друзья игрока спят, он или она будут заперты в нашем лотосе, и их здоровье будет медленно истощаться, пока мы объясняем, что происходит.

Если игрок откажется, он просто застрянет там навсегда, медленно умирая и возрождаясь в одном и том же месте. Если игрок выйдет из лотоса, мы его убьем. Промыть и повторить. Пока игрок не даст нам ключ, мы переместим лотос в его дом между магазином Мики и гостиницей.

Надейся на лучшее, готовься к худшему, верно?

Хотя лотос очень красивый.

Спокойной ночи, подземелье