Дорогой дневник,
У нас есть ключи!!! Виа сделал семь, так что мы все получаем по одной, а Стааб получает одну!
Однако мы решили дождаться окончания цикла, чтобы использовать их. Просто чтобы быть в безопасности. Кими очень расстроилась из-за этого, но справилась.
Итак, сначала мы пытались украсть ключ, но ключ, который я украл, был дубликатом. Дублированные элементы не могут быть продублированы. Так что я забрал его, и Лилли попыталась очаровать игроков, чтобы они дали нам ключ, но они мгновенно заметили, что она использует магию очарования. Так что я наложил на них сон, мы вытащили лотосовую ловушку на середину площади, и Кими зарезал одного из игроков до смерти.
Потребовалось всего два удара, что заставляет меня задаться вопросом, насколько сильны ее огненные кинжалы. Или, может быть, выдры слабы, чтобы стрелять, игрок был этой расой выдр.
В любом случае, он дал нам ключ, но когда мы его отпустили, он сказал, что теперь мы враги. Я не хочу быть ни с кем врагами. Он сказал, что мы должны были просто спросить. Я понимаю это, но когда мы обсудили это, все согласились, что это слишком важно. Я имею в виду, если бы мы попросили ключ, а игрок сказал бы «нет», это было бы очень плохо. Я не знаю почему, может быть, это связано со всем чувством «не позволяйте игрокам думать, что мы настоящие люди», которое есть у всех нас. Или, может быть, мы все просто очень боимся быть отвергнутыми.
В любом случае, в других новостях, моя команда выиграла золото в мраморном чемпионате!!! Ая получила серебро, а Кими – бронзу. Это значит, что мы с Аей враги до конца цикла. Это отстой, но так обстоят дела. Виа считает, что традиция быть врагами глупа. Все согласились, но это традиция. Вы не можете просто остановить традицию, потому что она не имеет смысла.
Традиция началась с нашего первого чемпионата по мрамору, когда Лилли получила золото, а Кими – серебро. Кими сказал: «С этого момента и до моей смерти мы враги!!!» но в шутливом тоне. В следующем цикле Ая получила золото, а Мика — серебро, и Мика сказал то же самое. Так это стало традицией.
К тому же, это всего на пару дней. Полторы недели максимум. Он обеспечивает… не драматизм, а… рамки. Иногда трудно понять, какое место ты занимаешь в группе, не так ли? Некоторые люди всегда ближе, чем другие, и некоторые люди принимают больше решений, чем другие. Это не всегда справедливо. С мраморными гонками наша группа разделяется так, как никогда бы не произошло. Он показывает нам, кто нам ближе всего и кого мы считаем самым важным, даже если мы этого не осознавали. И это происходит без каких-либо споров или разрыва дружеских отношений.
Так что я думаю, что это вовсе не глупо. Через какое-то время Via разберется.
В любом случае, я должен приготовить фрикадельки для игроков, чтобы завтра раздать их лютоволкам.
Спокойной ночи, Подземелье!