Цикл 29 (3)

Дорогой дневник,

Сегодня мы напали на кобольдов. Это было довольно весело, это напомнило мне о том времени, когда мы все еще прокладывали себе путь через подземелье. Такое ощущение, что это было так давно.

Я почти уверен, что кобольды тоже повеселились. Но всегда казалось, что они веселятся, когда нападают на нас. Мы не настоящие враги, так что они могут напасть… небрежно. Конечно, это по-прежнему бой насмерть, но это мы. Мы нападаем на них не потому, что думаем, что они тупые, или потому, что должны. Это потому, что мы хотим. А потом будем есть пиццу.

В общем, мы убили их довольно быстро. Ая говорит, что мы примерно в три раза сильнее, чем должен быть средний игрок при достижении этого уровня, так что это неудивительно. Но мы не проверяли свои силы, мы проверяли их. И мы узнали кое-что важное: владельцам кошек и обезьян придется избавиться от своих питомцев. Пока нет, конечно, но когда игроки придут сюда, да.

Итак, все питомцы дают бонусы. Все бонусы потенциально полезны в бою. Например, наличие лягушки позволяет прыгать на десять футов. Это может быть супер полезно. Кобольды, не будучи полными идиотами, не будут прыгать в бою, потому что они не хотят, чтобы игроки догадались, что у них есть питомец-лягушка. К сожалению, наличие кошки увеличивает ваши рефлексы на двадцать процентов. Мы задавались вопросом, будет ли это заметно, и это действительно так. Типа, не ошибся. Кобольды с кошками были очень быстры в своих атаках и блоках. Кошки также дают своим владельцам темновидение, которое, я уверен, важно на паре этажей, но здесь оно не нужно и не полезно.

Наличие собаки дает вам компаньона, который автоматически атакует все, что нападает на вас. Но они не могут телепортироваться или что-то в этом роде, так что все, что нам нужно сделать с ними, это загнать их в особняк ужасных волков и закрыть все двери и окна. Легкий.

Киты тянут вас по воде очень быстро и время от времени сбрасывают деньги (по неизвестной причине). Киты не проблема.

Совы дают вам полет и темновидение. Ни один из кобольдов не настолько глуп, чтобы начать летать посреди боя, так что они хороши.

Обезьяны странные. Их описание в магазине говорит, что они дают вам хорошие способности к лазанию и хвост, который защитит вас от атак. …Я перефразирую, конечно. В любом случае, когда у первого кобольда появилась обезьяна, хвоста не появилось. Так что мы подумали, может быть, этой линии еще не было? Или, может быть, из-за того, что у кобольдов уже есть хвосты, они не могут получить еще один. Итак, мы выяснили, что обе эти догадки были ошибочными. Когда кобольд, владеющий обезьяной, подвергается нападению, появляется прозрачный призрачный хвост и блокирует атаку. Это супер очевидно. Так что, к сожалению, обезьянам придется уйти.

Пара кобольдов уже поменяла своих питомцев. Они не хотят слишком привязываться к ним только для того, чтобы потерять их. Некоторые другие решили оставить их, пока игроки не доберутся сюда, а затем в следующем цикле получить другого питомца. И пара решила просто менять своих кошек или обезьян каждый цикл. Они думают, что домашние животные все одинаковые, поэтому не заметят разницы.

Это просто… кажется мне бессердечным.

В любом случае, я возьму лягушку, когда мы вернемся на наш этаж.

Спокойной ночи, Подземелье!