Цикл 40 (12)

Дорогой дневник,

Да, кобольды умеют веселиться. Сегодня было эпично. Они нарядили волков в костюмы и галстуки-бабочки, что было просто самой милой вещью, и мы устроили официальную вечеринку. Whiiiiich стал неформальным примерно в три часа дня, когда группу взял на себя парень, который действительно хорош в игре на барабанах.

О, на Льюисе тоже был галстук-бабочка и цилиндр. Кобольды сделали ему настоящий черный цилиндр размером с дракона, и он выглядел очень лихо. Я думал, что ему нужен монокль, но он сказал, что если он будет носить монокль, то кто-то другой будет настаивать на усах, и тогда чем они кончатся? Я понял его точку зрения.

Я все еще хотел, чтобы он носил монокль.

Стааб и Лилли, будучи эльфами, привлекли некоторое внимание, но не слишком много. То, что Y был кэтбоем, привлекало гораздо больше внимания, и все говорили, что вместо этого Кими следовало стать кобольдом. Они оба были категорически против этой идеи. Тройняшки привлекли некоторое внимание, но больше потому, что они не могли общаться как муравьи, и все хотели знать, каково быть коллективным разумом.

Признаюсь, они мне нравятся больше, чем раньше. Я с ними особо не разговаривал, и они не разговаривали ни с кем, кроме Аи. Но с кучей кобольдов вокруг, задающих всевозможные случайные вопросы, да, мне просто нужно было с ними познакомиться. И они действительно перешли от контроля над кучей отдельных сущностей к тому, чтобы стать самостоятельной личностью, которая, должно быть, напортачила им с мозгами. Неудивительно, что они какие-то странные. Но они менее странные, чем были в начале цикла. Вроде немного разобрались. Люди всегда менее странны, когда не переживают своего рода экзистенциальный кризис.

Так что да, сегодня было весело. Завтра мы просто будем тусоваться и заниматься своими делами, но послезавтра…

Мы собираемся провести голосование, нажимать кнопку или нет. Если мы это сделаем, то мы все должны это сделать. Это 22 нажатия кнопок, отнятых у «настоящих» игроков.

Мы до сих пор не знаем, в чем смысл всего этого. Это должно быть очень важно, иначе игрокам станет скучно, и они не будут постоянно драться. А раньше мы были монстрами и неигровыми персонажами, так что мы знаем, что снова сможем выжить. Но тогда мы не знаем, были ли те игроки, которых… стерли? …превратились в NPC или их просто больше не существует. Поэтому мы не знаем, что произойдет, если мы не нажмем на кнопку. Но тогда мы не знаем, что произойдет, если мы это сделаем.

Есть о чем подумать, это точно.

Я думаю… я думаю, мы могли бы спросить об этом администратора? Может быть? Но я не хочу быть тем, кто напишет это письмо. Я думаю, что во мне все еще есть часть NPC, которая просто очень боится спросить, что все это значит или как мы сюда попали. Может быть, Лилли или Ае было бы удобнее спросить, но я не хочу.

Я подниму его послезавтра.

Спокойной ночи, Подземелье!