Глава 43 43: Хранитель Домена и Награда

Согласившись с ограничением наших сильных сторон, мы активируем унаследованный от Матери навык — Ограничитель дополнительных навыков, — чтобы понизить наши уровни до 100-го. С этой пониженной силой мы теперь можем честно сражаться с Красным колпаком.

Сразу после того, как мы понизили наши уровни, гоблин внезапно присел и, словно выпущенная стрела, бросился на меня со скоростью, которую мои ослабленные характеристики едва ли могли заметить. Когда его кинжалы были направлены на меня, я сделал быстрый шаг в сторону и успешно избежал быстрых клинков.

«Ого! Меня чуть не сбили! Давно я не был таким вялым. Такое ощущение, будто я вернулся в десятилетие».

Даже при том же уровне 100, показатель AGI гоблина выше моего. Мои показатели были распределены больше на магию и атаку почти поровну, поэтому моя скорость была ниже по сравнению с плутовскими показателями гоблина.

На мою скорость мышления также повлияли пониженные характеристики, из-за чего мне было трудно догнать гоблина. Вот почему я активировал Пространственно-временную магию 8-го уровня.

«Предсказание будущего. Теперь я могу видеть его движение на секунду вперед».

Future Prediction — это заклинание времени, которое позволяет пользователю заглянуть в будущее на короткое время. Но оно слишком сильно высасывает мою ману, что мне приходится использовать его всего минуту.

«…»

Гоблин снова бросился на меня, затем быстро взмахнул кинжалами и провел шквал атак. Я использую катану, чтобы отразить яростные кинжалы. Я использовал свою способность видеть будущее, чтобы провести лезвие плавным движением и отразить две атаки одновременно.

Пока я отбиваю его кинжалы, Сестра не упустила возможности ударить мечом по занятому гоблину сзади.

"?!"

Словно имея глаз позади головы, гоблин-разбойник внезапно убрал один из своих кинжалов, чтобы не атаковать меня, и взмахнул им вверх, успешно отразив удар Сестры.

Используя технику Dagger Art, гоблин умело маневрировал своими кинжалами и парировал наши клинки одновременно. Хотя я могу предсказать, какой ход он сделает, его движения были слишком быстрыми для моего ограниченного меня, чтобы среагировать.

Мы с сестрой отступили назад, затем бросились на гоблина и ударили его клинками с обеих сторон. Поскольку я был тем, кто медленнее, гоблин просто избежал моего меча, повернув свое тело, и отреагировал только на клинок сестры, парировав его.

Мое будущее видение показало мне лезвие, идущее прямо в мою шею, и прямой удар ногой в живот. Из-за его фатальности я решил использовать свое лезвие, чтобы заблокировать приближающийся кинжал и позволить пинать мое тело.

Несмотря на то, что у меня есть Сопротивление Взрыву, меня отбросило на несколько метров силой удара. Я держал меч обеими руками и ударил им по потоку, чтобы не дать себе отброситься дальше.

Опустившись на колено, я наблюдала за поединком сестры и Красной Шапочки.

После обмена клинками гоблин отступил назад и присел. Как и прежде, гоблин бросился к моей сестре, скрестив руки.

Кинжалы светились бледным светом, указывая на технику. Когда кинжалы достигли цели, шеи моей сестры, гоблин быстро взмахнул обеими руками, образовав пару клешней кинжалов.

(Ножницы 4-го уровня!)

Лязг.

Пока я мысленно кричал название техники, резкий лязг металла разнесся по всей комнате. Сестра вовремя подняла меч и едва заблокировала траекторию атаки клещами. Если бы она не остановила кинжалы, ее голова бы полетела.

Кинжалы снова засветились, и гоблин яростно напал на Сестру. Несмотря на то, что Сестру атаковали одновременно, она просто парировала, блокировала или уклонялась от всего этого.

Хоть она и не может использовать то же заклинание предвидения будущего, что и я, у нее есть техника, которая работает так же, как и Предсказание Будущего. Боевое искусство 8-го уровня: Предвидение.

Когда я попросила сестру рассказать подробности, она сказала, что, хотя это и не может предсказывать будущее, она могла видеть полосы света, которые были траекторией предстоящих атак.

Восстановив стойку, я бросился на гоблина. Почувствовав мое приближение, гоблин горизонтально полоснул левым кинжалом. Я пригнулся, чтобы избежать лезвия, которое образовало красивую дугу.

Я встал сразу после прохода клинка, затем нанес круговой удар ногой и попал в затылок гоблина с намерением прижать его голову к полу. Сестра воспользовалась этой возможностью и взмахнула мечом в плавном движении.

С головой, опущенной вниз, гоблин не мог ничего сделать, чтобы остановить меч, направленный прямо в его шею. Синее лезвие встретило зеленую кожу гоблина и, вонзившись в его плоть, начисто обезглавило гоблина, словно тяжелая гильотина.

Будучи отделенным от тела, я пнул ногой отрубленную голову на пол. Она последовательно подпрыгнула, затем покатилась, прежде чем остановиться у стены.

«С опытными пользователями кинжалов трудно иметь дело».

«Да. Несмотря на то, что их радиус действия ограничен, у них более высокая скорость атаки и они могут свободно мобилизовать свое тело».

«Поскольку кинжалы легкие, вы можете использовать два из них одновременно. Более того, вы даже можете активировать две техники кинжала одновременно».

Гоблин доставил нам много хлопот, несмотря на то, что сражался с двумя противниками с одинаковым уровнем. Но это потому, что мы не использовали никаких техник меча. Если бы мы это делали, бой закончился бы за считанные секунды.

«Похоже, наша награда здесь», — сказал я, сохраняя труп и клинки в своем инвентаре.

После победы над Красным Гоблином, Хранителем Домена этого этажа, блок темно-серого камня на самом верху комнаты сдвинулся, создав квадратную яму размером два на два метра. Затем по комнате разнеслись звуки движущихся камней, и из ямы медленно поднялся деревянный сундук.

В то же время странная каменная плита высотой пять метров, шириной пять метров на стене, прямо рядом с сундуком, ушла в пол. Когда она опустилась до уровня пола, за стеной обнаружился каменный лестничный пролет.

«Подземелья были словно из ролевых игр».

«РПГ?»

«Ну… как бы это объяснить… В моем предыдущем мире мы играли в игры, чтобы развлечь себя. РПГ были одними из таких. РПГ — это тип игры, в которой один или несколько игроков берут на себя роли персонажей и взаимодействуют внутри вымышленного мира. Внутри этих миров были подземелья».

«Понятно… Я не понимаю».

«Будет проще, если я просто покажу его вам».

Я создал видеозапись RPG в воздухе с помощью заклинания Проекция. Я объяснил концепцию этой сцены моей любопытной сестре, пока я проигрываю видео. Она не смогла понять большую часть, и ей потребовалось много повторов и несколько минут, чтобы хотя бы уловить суть.

«Значит, в вашем мире без магии были системы?»

«Нет. Это существовало только в видеоиграх. Но я задавался этим вопросом с тех пор, как родился… Как вообще в этом мире может существовать система, подобная RPG?»

«Разве это не из твоего мира?»

«Я не знаю. Даже если бы Реинкарнатор захотел этого, это могло бы оказаться невозможным».

"Почему это?"

«Это потому, что… РПГ существовали только в мою эпоху. И были свидетельства существования этой системы, датируемые как минимум двумя тысячами лет назад. Это была одна из загадок, с которыми я столкнулся в этом мире до сих пор».

«А какие еще?»

«…Просто оставьте это в своем воображении».

«Ты только что начал с моей груди?»

(Конечно! Одна из этих тайн продолжает рождать тайны!)

«О, смотрите! Наши награды!»

«Эй! Не игнорируй меня!»

Игнорируя ее тирады, я подошел к деревянному сундуку, в котором лежали наши награды, и открыл его. Поскольку это награда за победу над первым Хранителем Домена в этом подземелье, сундук был довольно маленьким, около метра в длину.

«Вздох. Как и в других подземельях, нашей наградой были всего два железных слитка».

«Чего мы можем ожидать от первой награды?»

«Не волнуйся, сестренка. Мы сможем получить награды более высокого уровня, если продвинемся дальше», — попыталась я утешить сестру, бросая слитки в свое подпространство.

Наградой, которую мы получили, была пара железных слитков. Хоть это и просто железные слитки, они уже чистые и без примесей. Это значит, что они были более высокого качества, чем добытые.

Качество и редкость наград пропорциональны сложности Хранителя. Чем глубже этаж, тем лучше награды. Оружие наших родителей было наградой за победу над Хранителем Подземелья в 70-этажном подземелье.

Кстати, награды, которые мы получили, были обычного уровня, и в этой категории было много других предметов, таких как низкосортное сырье для монстров. В то время как оружие наших матерей было легендарного уровня.

«Тогда нам придется копнуть глубже. Пойдем, Рафаэль. Ты будешь моим транспортером».

«К вашим услугам, моя королева».

После обсуждения наших наград мы прошли по пятиметровой винтовой лестнице и спустились на 11-й этаж. Отсюда идти на следующий будет намного сложнее.

В отличие от этажей с первого по девятый, этажей с уникурсальным лабиринтом, этажи с одиннадцатого по девятнадцатый были построены с круговой лабиринтной структурой. Эти этажи имели диаметр в два раза больше, чем первые.

Ширина дорожек по-прежнему составляет десять метров, но высота потолков теперь составляет пятнадцать метров. Стены, разделяющие дорожки, имели толщину в метр и были сделаны из того же темно-серого камня, что и на этажах Лабиринта.

Если человек впервые исследует этажи лабиринта, ему понадобится около месяца, чтобы выбраться с этажа. День или больше, если запомнить или ориентироваться по карте. Монстры, скрывающиеся на этих этажах, находятся примерно на 51-м и 119-м уровнях.

Однако мое Всенаправленное Восприятие, Ясновидение и Искажение помогли нам очистить этаж меньше чем за минуту. Несколько секунд, чтобы нарисовать карту всего этажа. Еще больше секунд, чтобы решить лабиринт вручную в голове. У меня было приложение для решения лабиринтов, но я хочу решить его самостоятельно.

Всего через несколько минут мы уже прошли этажи лабиринта и достигли 20-го этажа. Поскольку уже почти наступило время нашего комендантского часа, мы решили сразиться со Стражем 20-го этажа в следующий раз.

Я пытался телепортироваться наружу, но не получилось. Но по какой-то причине телепортация между этажами, похоже, работает. Поскольку она работает, мы вернулись к входу на 1-й этаж, а затем вышли из подземелья.