Глава 45 45: Кладбищенские полы и магический заклинатель

После того, как Сестра одержала сокрушительную победу над крылатым быком, Хранителем 20-го этажа этого непокоренного подземелья, мы спустились на 21-й этаж.

«Мы здесь. Царство живых мертвецов. Кладбищенские этажи».

«Хмф. Мне не нравится такая среда. Земля загрязнена, а воздух наполнен гнилой грязью. С трупов почти нечего грабить, кроме магического кристалла и переносимого оборудования. Пошли, Рафаэль. Давай вместе телепортируемся на новый 30-й этаж как можно скорее».

«Если ты так говоришь». По приказу сестры я открыла Портал, и мы воспользовались им, чтобы немедленно добраться до выхода с этажа.

Как мы и указали, мы сейчас находимся на этажах скорби и печали, Кладбищенских этажах. Эти этажи в основном представляют собой пустоши и кишат монстрами, в основном нежитью.

Эти округлые этажи имели диаметр шесть километров и были окружены каменными плитами высотой в километр. Гораздо просторнее предыдущих.

В отличие от этажей выше, этажи кладбища не имели потолков и были открытыми, с неприступным барьером, конечно. Если смотреть выше неба, облачное ночное небо закрывало все поле зрения, хотя на улице уже немного за полдень.

На этих этажах всегда были ночные настройки, и было довольно темно и одиноко. Яркая полная красная луна — единственное, что дает свет в этом одиноком месте. Возможно, разработчики пытались сделать эти этажи максимально эстетичными.

Поскольку эти этажи всегда находятся в ночное время, многие искатели приключений потеряли чувство времени, оставаясь здесь долгое время. В худшем случае, некоторые даже испытывали трудности с видением после того, как подвергались слишком сильному воздействию темноты.

Монстры, скрывающиеся на этих этажах, в основном представляют собой нежить, такую ​​как слабые скелеты ранга F, медлительные, но крепкие зомби ранга E, ловкие и свирепые упыри ранга D и неуязвимые к физическому урону призраки ранга C.

Напоминаем, что нежить во всех подземельях создается самими подземельями, а не монстрами, воскрешенными из человеческих трупов.

Помимо нежити, были и другие монстры. Собачьи, такие как Серые Волки ранга E, Черные Волки ранга D и Адские Гончие. Растительная Тыква ранга F и Древень ранга D. И Гигантская Многоножка ранга D.

Сила монстров варьировалась от 96-го уровня (самый низкий) до 179-го уровня. Это значит, что искатели приключений должны были иметь как минимум ранг D, чтобы достойно сражаться на этих этажах. Ранг B, если искатель приключений хотел сражаться в одиночку.

«Варп».

После того, как я наступил на мертвую почву каждого этажа, я несколько раз использовал Warp, чтобы мгновенно телепортироваться перед винтовой лестницей, держа при этом за руку свою сестру. Мы фактически пропускаем любое столкновение с монстрами.

Иметь дело с нежитью — это боль в заднице. Они устойчивы к большинству физических атак. Колющее и режущее оружие не наносит особого урона.

Наиболее эффективным было бы дробящее оружие, такое как топор, булава или молот. Если у вас его не было, вы могли бы использовать любое оружие, если оно было сделано из серебра, поскольку серебро имело святой атрибут, слабость нежити.

Магия была самым эффективным средством борьбы с нежитью. Но Магия Света наносит наибольший урон среди всех стихий.

Я продолжаю кастовать Warp, и примерно через минуту мы наконец достигли нашей цели, травянистого и яркого 30-го этажа. Увидев снова искусственное солнце подземелья и насладившись свежим воздухом, мы сделали долгий и глубокий вздох.

«Наконец-то! Свежий воздух зеленых равнин. А не застоявшейся среды».

«Хотя это длилось всего минуту, мне кажется, что если я останусь там дольше, мне станет плохо».

Полы кладбища были загрязнены грязным воздухом. Не только воздухом, но и самой землей. Настолько загрязненными, что весь пол превратился в бесплодную землю. Или это уже так с самого начала.

Этот загрязненный воздух несет не только грязь, но и болезни. Вот почему искатели приключений стараются избегать долгого пребывания здесь, чтобы не заразиться болезнями.

Болезнь мешает искателю приключений работать. Нет работы — нет оплаты. Медицинские расходы растут, когда человек слабеет, заставляя его тонуть в долгах.

«Пойдем, сестренка. Возьми меня за руку».

«Спасибо, Рафаэль. Я буду под твоей опекой».

«Варп».

Насладившись свежим воздухом, чтобы заменить грязь в наших легких, мы телепортировались к двери в Комнату Хранителя. За этими золотисто-черными дверями лежал монстр 300-го уровня ранга B.

«Чего ты ждешь? Пойдем».

«Ладно, ладно», — кивнул я и направился к дверям.

Мы медленно толкнули двери и вошли внутрь. По мере того, как этаж становится глубже, размер комнаты Хранителя увеличивается. Комната Хранителя 30-го Домена имела размеры по триста метров с каждой стороны.

«Это нежить, да?»

«Точнее, Лич, заклинатель магии».

_____________________

Раса: Лич

Название: Безымянный подземелье 30-й этаж, хранитель домена

Состояние: Бездействующий

ЛВ: 300

МП: 7200

СТР: 2400

ОПРЕДЕЛЕНИЕ: 3600

МАГ: 6900

МДЭФ: 5400

АГИ: 3300

Расовый навык: Проклятое тело

Дополнительный навык: Автоматическое восстановление MP, Командование Рода

Навык: Магическое чувство, Ускорение, Обнаружение, Призыв, Искусство шеста: 1

Магический навык: [Элементальная магия: Тьма: 6, Огонь: 4]

Сопротивление: Сопротивление магическим атакам, Сопротивление боли, Сопротивление ментальным атакам, Сопротивление страху, Сопротивление физическим атакам, Сопротивление яду, Сопротивление коррозии, Аннулирование истощения, Аннулирование голода

Благословения: Монстр Подземелья

_____________________

Лич, эволюционировавший скелет-адепт магии. Монстр нежити ранга B, наряду с Рыцарем-нежитью, эволюцией Гуля и скелетом-адептом физики, а также Спектром, эволюцией Призрака.

Нежить, специализирующаяся на атаках атакующей магии, особенно на разрушительных заклинаниях с эффектом области. Также имеет защитное заклинание для самозащиты.

Стук.

Сразу после того, как двери закрылись, два пустых отверстия полого черепа Лича начали полыхать красным. Прямо стоял деревянный посох, лежащий на его слоновой кости, напряженный, чтобы подняться из своего медитативного состояния.

Лич был почти шести футов ростом и состоял из чистых белых костей, лишенных гнилых материалов. Одетый под коричневую рваную мантию. На первый взгляд выглядит как мусор, но обладает высокими защитными возможностями.

Учитывая его грубую и морщинистую поверхность, посох был похож на сломанную ветку дерева. Но это был всего лишь обман. Ветка на самом деле была сделана из трента, что улучшает бросок и выход магии.

«Эй, сестренка. Можно мне это?»

«Это ведь Навык Призыва, верно? Давай».

«Спасибо, сестренка».

Теперь, когда я получил разрешение от своей сестры-гота, я смогу забрать его навык после боя. Я только два дня назад выучил навык Укрощения и пока не могу призвать своего прирученного монстра. Вот почему мне просто нужно украсть его у других.

Я сосредоточил взгляд на нежити и ждал, когда она сделает свой ход. Лич поднял свой посох горизонтально на уровень груди. Перед заклинателем появился яркий красный магический круг, предвещающий предстоящее заклинание магии огня 3-го уровня.

«…»

Для сотворения магического заклинания необходимо песнопение. У меня есть навык без песнопения, поэтому мне не нужно произносить название заклинания. Но по какой-то неизвестной причине монстры способны творить заклинание, не произнося ни слова. Даже несмотря на то, что в их наборе навыков нет навыка без песнопения.

Затем из магического круга вырвался огненный шар диаметром около двух футов. Он летел на приличной скорости, приближаясь ко мне. Моя единственная реакция — это просто взмах моего багрового обнаженного клинка.

Свуш.

Одним взмахом я разделил Огненный шар Лича пополам, заставив его пройти мимо меня и исчезнуть в воздухе. Никаких техник, просто быстрый и быстрый взмах моего меча.

Но нежить еще не закончила. Она снова запускает другой огненный шар. На этот раз Лич выстрелил им быстро с секундным интервалом. Она выпускает дюжину пылающих сфер, нацеленных прямо на мое стоящее тело.

К несчастью для Лича, я просто рубил мечом каждый раз, когда он бросал огненный шар, и результаты были такими же, как и раньше. Но рубить магическое заклинание так быстро было не в рамках здравого смысла.

Обычный искатель приключений не может просто так рубануть летающее магическое заклинание. Человек должен иметь быструю реакцию и прекрасно осознавать окружающую обстановку, иначе его охватит пламя.

Я могу легко разрезать огненные шары из-за моих высоких чисел. Чем быстрее взмах, тем больше заклинания отклоняют друг друга. Но слишком быстрый взмах может разрезать заклинание так чисто, что оно откажется разделяться.

Увидев, как я легко рассек его огненные шары, Лич перестал производить огненные шары и сменил тактику. После того, как он пропустил через все свое тело огромное количество маны, из его скелетного тела вырвался знакомый черный туман.

«Поглощение жизни, а…»

Это то же самое поглощающее жизнь запретное заклинание, которое использовал Несокрушимый Ящер. Это заклинание, которое постепенно поглощает близлежащую жизненную силу, чтобы исцелить себя или восстановить потерянную ману.

«Было бы плохо, если бы туман заполнил всю эту комнату. Это подземелье еще предстоит покорить. Мы не сможем воскреснуть, если умрем».

«Можно ли что-то с этим сделать?»

«Конечно. После битвы с ящером я ломал голову, как противостоять этому заклинанию».

Несмотря на то, что Поглощение Жизни является магическим заклинанием 6-го уровня, оно все еще может проходить сквозь препятствия. Заклинания Световой Магии 6-го уровня, Щит Света и Поле Анти-Ослабления, даже Барьер Анти-Проклятия 7-го уровня не были эффективны для перехвата бесформенного черного тумана.

После проведения экспериментов с некоторыми заклинаниями, я в конечном итоге создал противодействие злому туману. Используя Параллельное Мышление, я смог произнести три заклинания Света, о которых я упоминал ранее, одновременно.

С моим компьютеризированным разумом у меня есть каждое заклинание, чтобы объединить его соответствующие эффекты вместе в одной форме. В конце концов, я успешно создал более превосходное заклинание, чем прежние.

«Святилище».

После произнесения имени заклинания 8-го уровня вся комната внезапно засияла бледно-аквамариновым светом. Черный туман быстро рассеялся, а затем исчез в свете.

Находясь внутри святых земель, Лич, чья жизнь произошла от атрибута Тьмы, также получает много урона. Всего за несколько секунд Святилище полностью изгнало нежить и рухнуло, как марионетка без нитей.

<Навык Призыва можно украсть. Хотите его получить? Да/Нет.>

(Да.)

«А? Оно даже убило Лича?»

«Такой мощный. Достаточно мощный, чтобы очистить такую ​​могущественную нежить, как этот бывший Лич».

«Ну… я не ожидал, что это заклинание окажется таким сильным. Я должен быть благодарен, если что-то еще».

После деактивации Святилища плиты начали двигаться. Я убрал кости, и мы пошли к сундуку, чтобы забрать нашу награду.

«Мифриловый кинжал, неплохо. Теперь пойдем».

«Хорошо…» — слабо ответил я, следуя за ней к лестнице.

Я ничего не могу с собой поделать. Слуга не может иметь непокорного утверждения против своего властного хозяина. Еще немного. Я смогу освободиться от этих оков.