Антракт: Обновление навыков после эволюции

Прежде чем я выйду из основной комнаты подземелья, мне нужно проверить навыки, которые я получил как в процессе развития, так и в ящиках с добычей.

Я умру от этой штуки. Я представляю, как вхожу в залы Валгаллы и другие герои спрашивают: «Эй, от чего ты умер?» А я отвечаю: «Я умер, потому что ошибочный навык, который мне дали, сломал мне душу». Это могло быть возможно, но такой вещи, как Валгалла, не существует, и если моя душа сломается, я не просто умру, я стану ничем.

На этот раз мне следует проверить детали навыков, которые я приобрел в ходе эволюции. Мне нужно потратить 967 SP.

Навык Колоссальная стойкость [B]

проснулся.

Увеличивает множитель HP нах 0,2

Навык Колоссальная доблесть [B]

проснулся.

Увеличивает доблесть нах2%.

Навык Осадный монстр [D]

проснулся.

Увеличивает урон, наносимый строениям, на 20% за уровень.

Рост навыков [С]

проснулся.

Переключаемый. Увеличивает размер и максимальное количество HP наx 10% и наносимый урон на 20% за уровень при активации.

Потребляетх 50 выносливости в минуту. Оборудование растет вместе с пользователем.

Навык Колоссальная мощь [C]

проснулся.

Активный. Увеличивает урон от одной атаки на 10% за уровень. Время восстановления 30 минут.

Навык Ужасающее присутствие [C]

проснулся.

Активный. Накладывает аномальный статус [Террор] на врагов в большом радиусе. Невозможно сосредоточиться. Сопротивление Удали.

Навык Колоссальная выносливость [B]

проснулся.

Увеличивает множитель выносливости нах 0,2

Навык «Устрашающее присутствие»

слился с Ужасающим Присутствием [C]

уровень 5.

Стойкость, Доблесть и Выносливость будут повышены до уровня 10. Это будет стоить 162 SP. Монстры «Колоссальная мощь», «Рост» и «Осада» получат 6 уровень за 20 SP каждый. 222 SP на все навыки колосса.

Теперь я применю навыки из последнего сеанса с ящиками с добычей.

Навык «Похищение жизни» (S)

проснулся.

Дренажиx 1% оставшегося HP и ST от цели каждые пять секунд контакта с кожей. HP добавляется к текущему HP пользователя, исцеляя любые повреждения.

Навык Король-бронник (S)

проснулся.

Позволяет пользователю создавать доспехи легендарного качества.

Навык Волшебная марионетка (S)

проснулся.

Активен, время каста 1 минута. Требует постоянного прикосновения во время активации. Стоимость: на основе общей статистики цели.

Создает клон затронутого существа. Клон имеетx 7,5% от характеристик цели и всех навыков с рейтингом A или нижеx 7% от уровня цели. Клон можно поддерживать, если базовую стоимость оплачивать каждый день в качестве содержания. У клона нет воспоминаний цели, а есть лишь рудиментарная копия личности. Клон полностью лоялен пользователю. Клон исчезает, если создается другой или его количество превышаетмиль от пользователя.

Увеличение скорости передвижения навыка (A)

проснулся.

Увеличивает скорость всех режимов движения на 12% за уровень. (311% на 10 уровне)

Навык Сопротивление заклинаниям (А)

проснулся.

Увеличивайте характеристики Магии на 20% за уровень сопротивления враждебной магии.

Навык Скульптура Лорда (A)

проснулся.

Позволяет пользователю создавать скульптуры потрясающего качества, точности и эстетики.

Навык Владение топором (A)

проснулся.

Значительно увеличивает урон, точность и критическую скорость любого вида топора.

Навык Доминировать над паукообразными [C]

проснулся.

Позволяет пользователю приручать, общаться и управлять паукообразными монстрами и существами. Один слот монстра на уровень.

Навык Магическое зрение (B)

проснулся.

Позволяет пользователю видеть оставшуюся магическую силу существ, действующие заклинания и магические предметы.

Навык Геомантия (B)

проснулся.

Позволяет пользователю давать положительный эффект союзникам и отрицательный эффект врагам в зависимости от текущей местности.

Сокращение времени восстановления навыков (S)

проснулся.

Уменьшает время восстановления заклинаний и навыков нах9%.

Навык Двойная работа (A)

проснулся.

Позволяет сделать второе задание активным. Уровень вакансии должен быть ниже 1 +/ 2

Навык Путеводитель по феям (S)

проснулся.

Призывает мирного фейри-помощника. Уровень фейри увеличивается с уровнем этого навыка. Фею можно возродить, если она убита или потеряна.

Навык Энергия принца (B)

проснулся.

Увеличивает максимальное и базовое восстановление HP и выносливости нах 10%.

Навык Сила заклинаний принца (B)

проснулся.

Увеличивает Магию нах2%.

Если вы встретите эту историю на Amazon, значит, она взята без разрешения автора. Доложите об этом.

Навык Магия Трансмутации (B)

проснулся.

Изучает заклинания трансмутации. {Mending} узнал.

Навык Силовой Магии (B)

проснулся.

Изучает нестихийные телекинетические заклинания. {Force Bolt} узнал.

Навык Яснослышание (А)

проснулся.

Переключаемый. Позволяет пользователю слышать звуки из удаленного места. Может использоваться одновременно с ясновидением.

Навык Владение косой (B)

проснулся.

Значительно увеличивает урон, точность и шанс критического удара любым видом косы.

Навык Духовный страж (B)

проснулся.

Призывает духовного рыцаря для охраны места или человека. Сила стража увеличивается с уровнем. Продолжительностьчасы.

Навык Принца пивоварения (B)

проснулся.

Позволяет пользователю создавать немагические напитки и напитки превосходного качества.

Навык «Принц зелий» (B)

проснулся.

Позволяет пользователю создавать магические зелья превосходного качества с эффектами заклинаний.

Есть несколько слияний, которые нужно сделать. Я повышу навыки до 5-го уровня с помощью SP, чтобы повысить шансы на повышение оценки.

Навыки слияния: Владение мечом (А), Владение топором (А), Владение косой (В) и Мастером Иай (А)…

Навык Король-гладиатор (S)

проснулся.

Значительно увеличивает урон, точность и вероятность критического удара при использовании любого изготовленного оружия или безоружных атак.

10 навыков владения оружием объединены в Gladiator King (S)

6 уровень. Все техники объединены.

Слияние навыков: Лорды портняжного дела (A), Король-оружейник (S), Король-оружейник (S) и Король-чародей (S)…

Навык Эпических Мастеров (СС)

проснулся.

Позволяет пользователю создавать и зачаровывать снаряжение и предметы эпического качества.

11 производственных навыков объединены в Epic Craftsmen (SS).

уровень 6. (Реверс-инженер, Резьба по глифам)

{Автозачарование} изучено. Наложите чары на предмет в процессе создания. Накладывает малые чары даже без использования пемадры (хотя MP все равно расходуется).

Слияние навыков «Принц пивоварения» (B), «Принц зелий» (B), «Алхимия» (грубое) и «Ловушка стихий» (B)…

Навык Короля медицины (S)

проснулся.

Позволяет пользователю создавать расходуемые магические предметы и магические предметы ограниченного использования легендарного качества.

Слияние навыков: Призыв элементаля, Призыв духа, Феи-проводника и Духа-хранителя…

Навык Призыватель-Император (SS)

проснулся.

Позволяет пользователю вызывать несколько типов элементальных и духовных существ. Сила призванных существ увеличивается с ростом уровня и магических характеристик. Предоставляется постоянный фамильяр-фейри. Статус фамильяра-фейри зависит отии может использовать любой навык S-ранга или ниже, которым обладает пользователь, при уровне владения 80%.

Слияние навыков: «Освящение», «Лорд-старатель», «Земной пульс» и «Геомантия»…

Навык «Хранитель Земли» (S)

проснулся.

Позволяет пользователю манипулировать уровнями маны в областирадиус x2 ярда вверх или внизшаги с ритуалом 1 час. Манипуляция длитсявремена года. Пользователь может ощутить присутствие воды и минералов на земле внизу в радиусемиль, сосредоточившись в течение 5 минут.

2 навыка объединены в Earthkeeper (S)

Уровень 3.

Объединение навыков яснослышания, ясновидения, психометрии и магического зрения…

Навык Дистанционное чутье (S)

проснулся.

Время активации: 1 минута. Продолжительность:минут. Пользователь может проецировать все свои чувства на расстояниеИксИксярдов (~ 21,9 миль на 10 уровне и магии 385) до места, где он уже побывал. Навыки и заклинания сенсорного типа можно свободно использовать, как если бы пользователь находился в этом месте. Точку обзора можно перемещать с обычной скоростью перемещения пользователя. Создает в этом месте невидимый магический сенсор, который можно обнаружить, если кто-то поблизости сопротивляется использованию магии. Время восстановления: 1 час.

Всего на повышение навыков и проведение этих слияний было потрачено 145 SP. 600 SP, которые нужно потратить. Я проигнорирую утечку жизни. Мне не нужно HP, и другие методы наносят урон быстрее.

Вот это сюрприз. Пришло мастерство, которое так выставляло напоказ бестелесная голова. Двойная работа. Я могу сделать две работы активными, если одна из них имеет достаточно низкий уровень, в зависимости от уровня квалификации. Уровень 6 позволяет мне назначить работу уровня 4, а уровня 5 у меня все равно нет. 20 СП.

Сначала объединенные навыки. «Призыв Императора», «Дистанционные чувства» и «Волшебная марионетка» звучат потрясающе. 10 уровень для них будет стоить 216 SP. Король Целителей 6 уровня за 20 SP. Уровень Хранителя Земли 10 стоит 49 SP. 285 SP потрачено, осталось 295.

Теперь обычные навыки ящика. Жизнеспособность принца и сила заклинаний принца 10-го уровня за 108 SP. Уровень скорости передвижения 6 для увеличения на 197%, 20 SP. Осталось 177 СП.

Есть много полезных навыков, которые я сейчас подниму до 6-го уровня и опробую, прежде чем повышать. Сопротивление заклинаниям, Доминирование над паукообразными, Сокращение времени восстановления. 60 СП, осталось 107.

Dominate Arachnids — идеальное решение для пылевых клещей в подушках и постельном белье.

Магические школы: Магия Трансмутации и Магия Силы. Я подниму обоих до 7 уровня за 27 SP каждый.

Магия трансмутации

Заклинания, изменяющие свойства объектов и воздействующие на стихии.

Силовая магия

Создает геометрические плоскости энергии.

[Базовый] Ремонт: восстанавливает повреждения объекта, который не был полностью уничтожен.

[Базовый] Силовая стрела: ближняя дистанция, одна цель, неэлементальная атака. Устойчивость к доблести и физической броне.

[Средний] Очищение элемента: применяется к существующему элементу. Удаляет загрязнения и налет. Сопротивление магии снятому эффекту.

[Средний уровень] Престидижитация: удаленное манипулирование объектами, оставленными без присмотра. Ошибка, если объект принадлежит другому существу. Уровень навыка снижается вдвое при удаленном использовании.

[Средний] Укрепление: временное увеличение прочности и уменьшение урона объекта.

[Средний уровень] Небесная платформа: направлено. Создает круглую полупрозрачную платформу с радиусом sqrt(magic) футов. Платформа обладает магией x2 HP.

[Дополнительно] Трансмутация элемента: навсегда превращает один базовый элемент (воду, воздух, землю, огонь) в другой.

[Дополнительно] Силовой меч: создает автономный и невидимый силовой клинок для атаки цели.

И некоторые заброшенные школы, которые так и не поднялись на новый уровень. Магия ветра и магия гравитации. Не знаю, но думаю, что меня сглазили по поводу этих двоих. Я их тоже подниму до 7 уровня. Гравитация стоит 27 SP, а магия Ветра будет 22, потому что она уже на уровне 3.

Магия Гравитации

Заклинания, влияющие на гравитационное притяжение и силу, влияющие на вес.

Магия ветра

Управляет стихией ветра и воздуха.

[Базовый] Контроль веса: изменяет вес объекта или существа в большую или меньшую сторону.

[Базовый] Ветряная пушка: внезапный порыв ветра действует как снаряд.

[Средний уровень] Гравитонный цилиндр: создает цилиндр, в котором гравитацию можно увеличивать или уменьшать. Размер цилиндра основан на магии.

[Средний] Тяга: Создает цилиндрический порыв ветра вверх или вниз.

[Средний] Субъективная ориентация: изменяет личную гравитационную ориентацию на угол до 90 градусов. Продолжительность зависит от магии. Направленный.

[Средний уровень] Лезвия ветра: Создает несколько острых волн ветра, наносящих порыв ветра и режущий урон.

[Дополнительно] Аттрактор: заставляет один объект или существо излучать огромное гравитационное поле. Оставленные без присмотра объекты и существа вокруг будут притягиваться к цели. Сопротивление магии (основная цель) или доблести (притягиваемые существа).

[Дополнительно] Клыкастый торнадо: создает сильный ветер в большом цилиндре, который захватывает цели, вращающиеся внутри, и наносит колющий, режущий и с течением времени урон ветром. Сопротивляется ловкостью.

У меня осталось всего 2 SP. Лолз.

Теперь осталось только уменьшить мой вес до десятой части первоначального и телепортироваться. Я воспользуюсь якорем для охоты на демонов. Я не хочу ничего ломать.