Тролль и незавершенные дела: Строитель

Я отвел свою группу на якорную площадь на Холме и вернулся в комнату, чтобы выбрать гнома. Нурнор теперь был спокойнее.

«Что ж, Нурнор, к лучшему или к худшему, я отвезу тебя в твой новый дом. Могу пообещать тебе, что все жители там дружелюбны, хотя и немного странны. Не волнуйся. Все монстры дружелюбны… {Телепортироваться }!» Я телепортируюсь вместе с ним. От камеры до холма предстоит около суток похода по горам и пересечения лесов. Два часа, если бы была ровная, равнинная дорога. Но потраченной мной маны хватило, чтобы переправить десять человек в Колчестер.

Мы подходим к каменной плите, скрывающей под собой медное магическое образование постоянного якоря, и встречаем множество улыбающихся… лиц.

Мальчик-гном смог ответить только после передачи: «Какие монстры?»

«Добро пожаловать в мою дружелюбную деревню монстров!»

Он был скорее растерян, чем напуган. «Ох уж эти монстры. Верно. Клянусь бородой Лорда Кузни! Монстры!»

«Ты можешь подумать, что это никогда не стареет, Беовульф, но, пожалуйста, объясни это, прежде чем приводить сюда людей!» Марси ругает меня.

Хелен бежит поприветствовать молодого гнома: «Вы, должно быть, Нурнор, верно? Добро пожаловать! Я Хелен, а это Уиллоу-Хилл! Здесь вы в безопасности».

«И есть монстры». Сказал упрямый гном.

«Не только монстры, но и в основном монстры. Другая женщина там — Марси, а та, что с белыми крыльями, — Захариил».

«А это леди Шраайзар. Она моя правая рука здесь, в этом поселении, и ваш проводник. Да, она хохлатая нага».

«Нурнор, мы из Уиллоу-Хилл приветствуем тебя. Ресссс заверил, что мы не хотим причинить вреда. Пойдем, я познакомлю тебя с нашими жителями и покажу, где ты будешь жить».

«Но Беовульф…»

«Нурнор, нам придется пойти и прикрыть тебя. Я вернусь сегодня вечером, чтобы поговорить с тобой. Будь храбрым и дыши воздухом Холма с открытыми глазами и сердцем. Шраайзар, принеси ему карточку. пора строить крепость». Интересно, почему я строю каменный форт для парня, который мне не нравится, в то время как мой собственный дом имеет деревянный частокол? Ну, может быть, я тоже себе такой сделаю.

Машем Нурнору на прощание и телепортируемся на окраину улья. Место, где я научил Марси делать волшебные стрелы. «Форт будет находиться на юго-востоке отсюда, чтобы перехватить демонов, пытающихся добраться до подземелья. Я пойду в город, чтобы встретиться с графом, пожалуйста, очистите территорию от монстров и начните выравнивать местность».

Марси собирается потребовать поцелуя и сказать мне напутственные слова: «Хорошо. Не забудь золото!»

«Не волнуйся. Я заставлю тебя плавать в этой штуке». И я сразу пожалел, что сказал это. Марси — одна из тех, кто связывает меня самыми смелыми обещаниями. «Телепортироваться!»

Со склада лететь невидимкой в ​​графское поместье. На этот раз ждать не пришлось. Вскоре меня привели к графу.

«Беовульф, это ужасно!»

— Граф Колчестер, что случилось? Как будто я не знал.

«Демоны перерезали транспорт, который вез мальчика, и убили всех. Из более чем пятидесяти человек выжила лишь горстка!» Кто-то где-то лежит.

«Ну, я думаю, это действительно плохо, но не ужасно. Но если я собираюсь компенсировать потерю мальчика, нам придется пересмотреть цену. Мне придется использовать уникальный артефакт, который я нашел в своих путешествиях».

«Солдаты должны прибыть через пять дней! Король не должен знать об этой неудаче. Какова цена этого уникального артефакта?»

«Я оценил его за десять тысяч золотых монет. Это реликвия древней войны богов. Этой кровавой штуке более семидесяти сотен лет. Но оно того стоит. Оно может служить гильдией для войск с с помощью пользовательских карт, а также управлять магическими уровнями. Я думаю, что это было ядро ​​форта во время древней войны, поскольку на нем изображены некоторые сцены. Это само по себе настоящее произведение искусства».

Граф кусает ноготь: «Десять тысяч — это слишком много. Это почти…»

«Я могу сделать шесть для моего друга Колчестера».

А потом он пытается немного поторговаться: «Пять, пожалуйста. Это максимум, что я могу выделить».

«Сделка. Пять тысяч за артефакт, плюс золото для форта. И как только он активируется, его нельзя будет переместить».

Граф корчится и гримасничает, но в конце концов золото выплачено. Я думаю, что из него можно сделать не бассейн, а ванну. Я кладу золотые мешочки в рюкзак, а оттуда в коробку с предметами. Такое впечатление, будто рюкзак бездонный.

«Пожалуйста, Беовульф, ты должен закончить это вовремя. Где артефакт?»

«Он находится в моем убежище. Я возьму его, и завтра мы поедем туда, чтобы открыть это дело. Я сейчас иду на стройку, извините. Время имеет большое значение».

Этот рассказ был украден без одобрения автора. Сообщайте о любых появлениях на Amazon.

«Да! Прощай, Герой!»

Телепортируюсь обратно на склад. Мне нужно сделать небольшое объявление. Беру бочку меда и иду в Торговую ассоциацию. Поиски Боруса не заняли много времени.

«Беовульф, добро пожаловать. Надеюсь, ты пришел не для того, чтобы похитить еще торговцев. У нас очень мало людей».

«Нет, Борус. Я здесь, чтобы продать свою последнюю бочку Золотого Сокровища Подземелья. Мы переносим хранилище товаров из подземелья в Мирфилд. Отныне любой, кто захочет купить этот мед, должен будет посетить Мирфилд». Некоторые торговцы слышат мою речь и поджимают уши.

«Очень прискорбно, но с крепостью есть шанс, что можно достичь пятого уровня и ваша монополия сломается. Я возьму за стандартную цену».

«Я не собирался обворовывать старого друга. У нас есть сделка». Борус взял мешок с золотом, вынул из него несколько золотых монет и передал. Оценщик сказал мне, что это 200 золотых монет.

— Борус, ты занимаешься оружием?

«Я имею дело с прибылью. Форма прибыли, прежде чем она станет монетой, не имеет большого значения».

«Тогда у меня есть для тебя подарок. У меня есть это оружие, и я бы хотел, чтобы оно было у тебя». И я бросаю на него несколько наиболее мрачных демонических орудий. Не буквально. Я внимательный монстр. Здесь около тридцати мечей. «Они уродливы, как задница пьяного, но мастерство великолепное. Используйте их, как хотите».

«Действительно, они ужасны. Но откуда у вас столько оружия». Внимание всех членов ассоциации обращено на нас.

«Я уничтожил армию демонов, которая пересекала север мимо Барнсли. Они стремились к темнице с какими гнусными целями я не могу понять. Но до следующего раза, мой самый превосходный деловой партнер».

«Прощайте. Я получу большую выгоду от ваших подарков!»

«Как и мои пожелания, друг. Хорошая прибыль! {Телепорт}!»

Я взлетаю и бросаю несколько лавовых бомб в случайные ульи насекомых по пути. Здание не требует слишком много маны, только время и концентрация.

Я добираюсь до места, а оно уже расчищено. Я использую форт Геенна в качестве модели, потому что понятия не имею, каким должно быть средневековое сооружение. Вместо шестиугольной стены я выберу пятиугольную. На каждом углу круглая башня с тремя тротуарами. Стена будет толщиной десять футов с зубчатым проходом по ней. Внутри крепость и казармы на 400 солдат, столовая и конюшни. Четыре казармы на 100 солдат шириной 170 футов, длиной 30 футов и наклонной крышей высотой от двадцати до двенадцати футов. Зимой может быть холодно, но правильный приток воздуха улучшит условия жизни. В конюшнях будут размещены пятьдесят лошадей, каждая в роскошном гнеде размером пять на восемь футов. В целом конюшни примерно такого же размера, как и казармы. Каждое здание будет располагаться возле стены, оставляя место для маневра. Стены будут иметь длину 250 футов каждая секция. А посередине двухэтажная башня размером шестьдесят футов с каждой стороны. В каждом здании есть туалеты и баня.

Даже с учетом опыта работы над гильдией нам потребовалось два дня, чтобы закончить ее. И как раз вовремя.

«Что ж, граф Колчестер, я надеюсь, что форт вам понравится».

«Это великолепно! Но помещения кажутся слишком большими для четырехсот солдат».

«Я думаю, что войскам, которые будут рисковать своей жизнью, должно быть место. Но ваша мудрость превосходит мою».

— А артефакт?

«Он здесь. Я беру из сундука додекаэдр. Пойдем, надо установить его в подвале».

Мы с графом проходим по лестнице, которую я заблокирую позже, и доходим до маленькой комнаты десять на десять футов. Там есть постамент, и я помещаю кристалл.

«Я активирую его сейчас». Большая ложь. Он уже активен. Я просто настрою это.

Ядро крепости (S)

:

Создает эллипсоидное поле с небольшим Магическим радиусом х 4 фута. Крепость — один из фокусов, вход в подземелье — другой.

В этой области истощает окружающую магию до минимума.

Области, находящиеся под открытым небом, всегда освещены до уровня низкой освещенности, эквивалентного полной луне.

Создает столб света высотой 400 футов над любым демоном, входящим в его поле, если только он не находится в группе или не одержим Гренделем.

Позволяет тем, у кого есть синхронизированные карты крепостей, свободно менять работу.

Ограничивает список доступных вакансий (настраиваемый).

Увеличивает твердость и прочность крепостных стен и каменного фундамента в 10 раз.

Ремонт крепостных стен с помощью MP.

Периодически вытягивает 1 HP от любого грибка или жука внутри поля. Конвертируется в MP для ядра.

Применяет {Мгновенное замораживание} на любое существо, атакующее ядро, плиту-компаньон или внешние стены.

Применяет {Исцеление} к любому представителю расы с уровнем здоровья менее 20%.

Применяет {Очищение} к любому представителю расы с аномальным статусом [Болезнь] или [Яд].

Вытягивает MP, необходимое для произнесения заклинания, у получателя заклинания вплоть до состояния истощения. Использует собственные запасы, если истощенных MP недостаточно. Магия сопротивляется истощению в случае мгновенного замораживания.

Вытягивает 5% от максимального MP у любого существа внутри поля всякий раз, когда запас MP полон.

Ядро неразрушимо и неподвижно. Привязанный к Гренделю. Все поле действует как постоянный якорь для Гренделя.

Любого демона, пытающегося пробраться ближе чем на милю от этой крепости, ждет неприятный сюрприз.

«Удивительно. Я чувствую силу». Нет. Вы можете почувствовать, что ядро ​​​​истощает небольшое количество вашего MP, потому что ваш запас полон. Но я не буду исправлять вашего недоумения. Хорошо то, что ни у кого из находящихся в этой крепости не будет микоза стопы, проклятия средневековых армий.

«Да, теперь нам следует покинуть эту комнату». И я иду за тобой, превращая весь воздух в комнате в землю. И запечатайте проход, используя больше камня из стен. Толщиной в один фут. Ядро невозможно переместить, но я могу взять его в свой ящик с предметами, если отношения с миром людей испортятся.

Я беру хрустальную плиту, которая является аксессуаром к ядру, и кладу ее на пьедестал в прихожей. «Эта хрустальная плита должна использоваться командиром крепости. Вы можете использовать эти карточки здесь, чтобы выдать значок расквартированным солдатам с каплей крови. Вот так возьмите эту булавку. Теперь поместите карту на плиту и сделайте небольшой прокол на пальце. Нанесите немного крови на карточку».

Счет делает так, как просили, и карта светится. «Что мне теперь делать?»

«Используя карту, попробуйте сменить работу так же, как кристалл гильдии, меняющий работу». Список доступных профессий можно настроить, но я ограничил его работами до 4-го уровня, которые доступны в обычной гильдии.

«Потрясающе. Появляется список вакансий!»

«У меня здесь 50 карт. Они многоразовые, поэтому просто передайте карты старшим офицерам. Солдаты и искатели приключений должны просто прийти и использовать карту на плите. Кроме того, если вы выльете MP на плиту, на ней отобразятся задания все владельцы карт в поле зрения. Командир может использовать ее для управления работой своих войск».

Мы переходим на балкон крепости, наблюдающий за внутренним двором, и граф поражен: «Чудесно. Это больше, чем я ожидал. Как и ожидалось от такого изысканного древнего артефакта».

Мы останавливаемся, чтобы посмотреть на прибывших солдат. Колчестер привез нескольких столяров и тележки с пиломатериалами, чтобы построить мебель и двери, необходимые для того, чтобы сделать это место пригодным для проживания.

«И на этом я считаю свою работу выполненной. Настало время вашей речи перед войсками».

Я оставляю графа произнести речь и телепортируюсь.

Еще четыре свободных конца связаны. Заинтересовать торговцев отправиться в Мирфилд, защитить темницу от демонов, закрепиться среди знати северного королевства Аскот и заставить их забыть о существовании Нурнора.

Еще тонна других впереди.