Тролль и тоска по дому: Воры

Безлунная зимняя ночь в человеческом городке Барнсли. Один из тех, кого любой здравомыслящий человек просто спрятал бы в теплом доме и уснул бы с желанием, чтобы утро наступило раньше. Темные облака, которые нависали над головой и угрожали лишить всю голубизну неба, все еще были там, но прятались в той самой тьме, которую они вызвали, обещая навлечь проклятие, известное как снег.

Кажется, перспектива причинить вред делает меня поэтичным.

С высоты городской стены мы наблюдаем за движением факелов на далеком от нас участке, когда часовые собрались, чтобы следить за стаей огненных горилл, мчащихся по краю поля. Я беру своих девочек и с глухим стуком спрыгиваю в переулок внизу. Кроме облака пыли, которое было отброшено в сторону, никто ничего не услышал благодаря звуковому барьеру, который Хелен установила в переулке, прежде чем я прыгнул. Мне нужно изучить эту магическую штуку с барьерами. По крайней мере, на земле рядом со стеной есть якорь телепорта. На случай, если мне понадобится пересечь стену, не проходя над ней, под ней или сквозь нее. Все остальные методы по-своему проблематичны.

«Как ты думаешь, Марси, где они хранили наши вещи?»

«Эти подонки всегда пользуются жильем гильдии, потому что оно дешевле, чем любая гостиница. Некоторые из них наверняка там есть, мы можем их поймать и заставить говорить».

Я понимаю, что иметь под рукой авантюристов полезно, но с учетом цен, которые гильдия взимает за жилье, они теряют много денег. Зачем это нужно гильдии?

«Звучит хорошо. Поехали».

Мы идем по переулкам, впереди нас ведет разведка Эмори. Один голодный кот, не подозревавший ни об опасности, ни о восприятии глубины, решил приготовить Эмори свой ужин, прежде чем осознал размеры крысы-разведчика. Нынешний Эмори дал бы возможность лейтенанту-волку побороться за свои деньги.

Один не очень забавный факт об этом мире заключается в том, что стекло — слишком ценный товар, чтобы его можно было использовать на окнах простолюдина. Зимой они заклеивают окна, поэтому никто не настолько глуп, чтобы открыть окно, чтобы взглянуть на глухую эту холодную ночь. У нас почти свободная власть на улицах. И это потрясающе, когда один из них достигает высоты более тринадцати футов, если считать рога.

«Здание гильдии находится на следующей улице. Нам нужно пересечь главную дорогу», — указывает нам Марси.

«Но как же Грендель перейдет улицу? Снаружи люди!» — отмечает Хелен.

Даже если большинство горожан засыпают ночью, всегда найдутся те, кто ищет тепло горящего пива или тела другого человека, чтобы пережить ночь. Некоторые из них бродят по улице прямо перед нами. Они носят с собой масляные фонари, потому что общественное освещение — немыслимая идея. Я выглядываю на улицу и вижу, что слева от нескольких зданий стоит куча тюков сена. У меня появилась идея. «Призыв элементаля: гном!» Небольшое существо из земли и гальки ростом чуть более 3 футов поднимается из грязи переулка и смотрит на меня с нетерпением. Элементали обладают способностью сливаться со своей стихией и легко скользить внутри нее, причем неважно, натуральный это материал или обработанный материал. Гном может плавать в булыжнике и выполнять мои приказы.

Но я также установлю якорь измерения здесь, в конце этого переулка. На всякий случай.

«Гном, когда я подам тебе сигнал, иди к этим тюкам сена и опрокинь их». Гном может быть маленьким, но он силён, как сильный человек. Мимо проходит пара пьяных, делящих один фонарь, и я подаю сигнал. Гном скользит сквозь камень и толкает угол кучи сена на улицу и на прохожего, ослепляя его и закрывая фонарь.

Мы пересекаем главную улицу и попадаем в боковой переулок, ведущий во двор гильдии. Теперь, когда мы находимся рядом со зданием гильдии, я пытаюсь почувствовать сокровища. Я улавливаю несколько сигналов. Кристалл задания, который является ядром здания гильдии. Было бы ужасно, если бы я прикоснулся к нему. В подвале хранится несколько пемадр C-ранга и B-ранга, в подвале также находится очень мощный зачарованный меч, а также лук Марси.

«Марси, твой лук в подвале. Что ты собираешься делать дальше?» Она удивлена.

«Почему бы… Ах, я понял. Этот лук довольно позорен. В конце концов, он принадлежал Мастеру. Идиоты, должно быть, показали его в гильдии, а потом кто-то его конфисковал». Даже спустя несколько месяцев после смерти этот мастер гильдии по-прежнему доставляет нам неприятности. Этот лук по праву принадлежит Марси после того, как Хротгар передал мне добычу Мирфилда.

Этот рассказ был украден без одобрения автора. Сообщайте о любых появлениях на Amazon.

«Я ворвусь в подвал и верну лук. Ты все еще собираешься допрашивать головорезов в общежитии?»

«Я не думаю, что будет хорошей идеей показывать свои лица прямо перед набегом на гильдию. Кроме лука Марси, в том, что у нас украли, не было ничего действительно незаменимого», — размышляет Хелен.

«Тогда лучше, если вы, девочки, уйдете отсюда. У меня есть идея. Найдите гостиницу и заселитесь в комнату. В одной поближе сюда. Таким образом вы сможете отрицать свою причастность к рейду».

«Больше не гоняйся за рабочим кристаллом, Джи!» Марси целует меня на прощание и выходит на главную улицу вместе с Хелен.

Я проверяю их позиции на тактической карте, и они заходят в гостиницу. Вскоре после этого они останавливаются, вероятно, в своей арендованной комнате. Пришло время ворваться и совершить набег на еще одно отделение гильдии искателей приключений. Говорят, трижды это закономерность.

Стена представляет собой частокол, через который легко перепрыгнуть. Во дворе я слышу голоса лошадей в крытой конюшне справа. Планировка здания почти такая же, как и в других филиалах, которые я видел. Главный корпус, тренировочная площадка, двор, склад. Подвал должен находиться ниже основного здания. И у Гренделя возникла небольшая проблема. Одна из причин, по которой в гильдии работают в основном женщины, заключается в том, что некоторые коридоры и комнаты внутренней зоны можно сделать меньше. Тесно, но они экономят несколько квадратных футов, и есть вторичный эффект безопасности, потому что такие большие монстры, как я, не могут просто войти и совершить набег на это место. Или большие авантюристы вроде каких-то безмозглых идиотов.

Но все это сводится к тому, что мне придется сделать еще один вход в подвал. Я хожу по главному зданию, ощупывая расположение сокровищ в подвале. Я пытаюсь найти хорошее место, чтобы выкопать яму. За стеной есть место, которое выглядит нормально. «Призыв элементаля: элементаль земли!» Я собираю грязь и камни под проходом рядом со стеной и оживляю из них цилиндр. Элементаль земли, который выше и крупнее меня, вылезает наружу и оставляет дыру там, где он был. Я приказываю ему скользить к углу стены и наклоняться над ней, создавая пандус. После того, как он занял позицию, я отпускаю парня.

Внутри дыры я вижу стену подвала, вровень со стеной первого этажа. Это обработанный камень, я не могу его просто анимировать. Стена наверху может рухнуть и разрушить часть здания. Без вариантов я создаю из земли еще двух элементалей земли и рою туннель под подвалом. Прежде чем использовать фонарь для освещения туннеля, мне пришлось положить шкуру над дырой, чтобы свет не просачивался наружу. Я использую два бревна из ящика с предметами в качестве несущих опор для укрепления туннеля. Теперь у меня над головой подвальный этаж.

Используя одно из копий с длинными ногтями на ногах, я протыкаю и удаляю раствор с одного каменного блока, пока он не отвалится. И он попадает в коробку с предметами. Над ним есть что-то похожее на дно сундука. Коснитесь его пальцем и всосите в коробку с предметами. Больше ничего сверх этого. Еще два квартала исчезли, и я могу видеть внутреннюю часть. Могу даже рукой поковыряться, но надо залезть внутрь. Я убираю достаточно блоков, чтобы пройти через них. Очень мало шума, потому что мне не приходится тереть один камень о другой. Они просто исчезают в ящике с предметами.

Внутри хранилища гильдии есть несколько сундуков, доспехи на полках, оружие, аккуратно разложенное на стойках, и несколько бочек. Самый быстрый способ узнать, что это такое, — сохранить их в ящике с предметами. Монеты, пемадры, зелья… Вот лук Марси. Хранится.

Волшебный меч также находится рядом с ним. Меня сбивает с толку волшебная аура, которую он излучает. он похож на Захариила, когда он светится. Этот меч, без сомнения, самый ценный предмет в этом хранилище. Я оставлю это позади. Я ни за что не смогу его оградить или использовать без того, чтобы мое имя не было отмечено в этом ограблении. В миксе, который я взял, должно быть больше чего-то слишком характерного. Я просто выброшу их позже в другое место. Они могут даже пригодиться, чтобы обвинить того, кто мне не нравится.

А в остальном? Ящик с предметами для победы. Никто не догадается, зачем я сюда пришел, если в этом подвале останется только меч. Мне придется оставить несколько бревен, чтобы освободить место. Справедливая торговля? Мне все равно. Надо было дважды подумать, прежде чем конфисковывать собственность моей женщины. Теперь вернитесь в туннель и установите камни пола на место. Достаньте низ с помощью элементаля, а также закройте отверстие сверху другим элементалем. но перед этим позвольте мне открыть ворота обратно в тот переулок.

Снаружи. Свежий воздух. Я крадусь обратно по тропинке к стене, ведомая Эмори. Никаких встреч. Привязка измерения также служит путевой точкой. Я могу почувствовать направление и расстояние до него, если немного сконцентрируюсь на нем. И теперь, когда мы здесь, «Короткая прогулка!» и я по ту сторону стены. Позже Эмори сможет пройти через канализационную решетку.

Я пригибаюсь, чтобы избежать идущих сверху часовых, и когда [Обнаружение присутствия] показывает, что они удаляются от меня, я крадусь в ночные поля. Достигнув границы леса, я зажигаю фонарь и подаю сигнал отряду крыс. Эмори и его уже не щенки благополучно возвращаются. Я уверен, что Хелен наблюдает за мной. Я достаю из хранилища лук Марси и показываю его Эмори. Я знаю, что Елена смотрит по знакомой ссылке. Затем я посылаю крысе воздушный поцелуй, и мы исчезаем в темном лесу.

Титул Призрачный Лорд-Вор (B)

награжден.

Те, кому удалось совершить совершенно незаметное ограбление на сумму более 10 000 золотых монет и оставить после себя опознавательный товарный знак.

На 50% выше эффективность навыков «Скрытность», «Обнаружение присутствия», «Диверсия», «Взлом замков» и «Бдительность» при проведении ограбления, если не начался бой и во время последнего ограбления остался опознавательный товарный знак.

Идентифицирующий товарный знак: Бревна деревянные. Наконец-то осталось ограбление: правда.

Работа: Доступен вор.

Легенда о призрачном воре деревянных бревен начинается сегодня.