Глава 322: Игры, чтобы заполнить скуку

Риз откинулся на спинку своего богато украшенного стула, глубоко задумавшись. Он хотел найти что-то продуктивное, чем можно было бы занять свое время в пределах своего офиса, что-то, что дало бы столь необходимую передышку от бюрократических обязанностей.

После нескольких минут размышлений в его голове вспыхнула идея. Он знает, что делать.

Риз понял, что в этом мире пока не так уж много развлечений, особенно для молодежи.

Помимо книг для чтения, занятий, которыми можно было бы заполнить время, было не так уж и много.

Таким образом, он решил представить королевству какую-нибудь классическую игру.

Это не только обеспечит развлечение, но и будет способствовать стратегическому мышлению и социальному взаимодействию между людьми.

«Что мне следует представить в первую очередь?» — размышлял он, задумчиво постукивая пальцами по столу.

Хотя он мог придумать бесчисленное множество игр, ему нужно было выбрать те, которые можно было бы легко создать на нынешнем технологическом уровне.

Он хочет сделать их доступными для всех.

После тщательного рассмотрения Риз сузил свой выбор до нескольких классических игр.

Первой в списке была дженга, игра на ловкость и баланс, которую можно было легко создать и запустить в массовое производство, используя доступные ресурсы королевства.

Он взял лист чистой бумаги и начал записывать важную информацию.

Дженга, от слова «кудженга» на суахили, что означает «строить», имела африканское происхождение и была популяризирована англичанкой.

Игра состояла из 54 деревянных блоков.

Его размер… Он считает, что каждый кусок был в три раза длиннее своей ширины и в одну пятую толще своей длины.

Хотя он не был полностью уверен, он мог позволить кому-нибудь обойти это, чтобы выяснить это.

Правила были простыми. Каждый игрок по очереди убирает один блок из башни, начиная снизу и поднимаясь вверх.

Им пришлось быть осторожными, чтобы не обрушить башню, поскольку тот, кто заставил ее упасть, будет объявлен проигравшим.

Привлекательность игры заключалась в ее простоте и в том, что башня остается устойчивой, когда игроки умело убирают блоки и кладут их сверху.

Следующими в списке были шашки – классическая игра, выдержавшая испытание временем. Как и Дженга, для его изготовления не требовалось много сложных деталей.

Это была игра, в которую могли играть люди всех возрастов, от детей до пожилых людей.

Целью было уничтожить все фигуры противника с доски, перепрыгнув через них. Победителем становился игрок, которому удалось захватить все фигуры противника или заблокировать любой правильный ход.

Одним из интригующих аспектов шашек было существование досок разных размеров в разных регионах и культурах.

В некоторых регионах использовалась доска для шашек меньшего размера 8×8, в то время как в других использовались доски большего размера 10×10 или даже 12×12, каждая из которых предлагала свои уникальные задачи и стратегии. Следите за новыми историями на n𝒐/v(e)lb/in(.)com.

После тщательного размышления король Риз решил остановиться на шашечной доске 10×10.

Риз приступил к написанию следующей игры в своем списке — «Эрудит».

Эта словесная игра была известна тем, что стимулировала ум и расширяла словарный запас.

Благодаря акценту на языке и словарном запасе, игра Scrabble может стать отличным способом повышения грамотности и обучения.

Эту игру сложнее изготовить по сравнению с двумя предыдущими.

В отличие от шашек и дженги, скрэббл требовал создания большего количества уникальных плиток с буквами, каждая из которых имела свое определенное количество очков.

Эти плитки нужно было создавать тщательно, гарантируя, что каждой буквы будет достаточно для формирования множества слов, сохраняя при этом справедливое распределение букв с высоким и низким баллом.

Производственный процесс включал резку и формирование отдельных деревянных деталей на небольшие квадраты, каждый из которых представлял собой отдельную букву алфавита.

А чтобы сделать игру визуально привлекательной и избежать путаницы, буквы нужно было сделать четкими и однородными на каждой плитке.

Кроме того, для игры требовалось большое игровое поле с сеткой 15х15, на котором можно было разместить слова, образованные во время игры.

Доска должна была быть прочной и качественной, с четкой разметкой, которая помогала бы игрокам правильно размещать плитки.

Тем не менее, польза, которую приносит эта игра, стоит дополнительных усилий и ресурсов, необходимых для ее создания.

Двигаясь дальше, последняя игра из списка игр, которые он хотел бы представить, занимала особое место в сердце Риза.

Ее репутация игры стратегии и интеллекта выдержала испытание временем.

От королевских дворов древних цивилизаций до скромных таверн далеких стран, шахматы захватили умы людей всех слоев общества.

Игра предлагала игрокам глубокие умственные упражнения, где каждый ход требовал тщательного обдумывания и предусмотрительности.

В шахматах Риз увидел возможность воспитать умы своих людей и побудить их мыслить стратегически.

Среди четырех игр, которые он планировал представить, шахматные фигуры оказались самыми сложными в изготовлении.

Шахматные фигуры замысловатой резьбы, каждая из которых представляла разные звания в армии, требовали искусного мастера, чтобы воплотить их в жизнь.

Мельчайшие детали, от коня коня до ладейной башни, нужно было тщательно вырезать.

Рука Риз быстро двигалась по бумаге, тщательно рисуя каждую шахматную фигуру с максимальным вниманием к деталям.

Он давно смотрел документальный фильм о производстве шахматных фигур.

Даже если он не помнит точно, он может просто примерно оценить размер каждого куска. Не все должно быть совершенно одинаково.

«Посмотрим… высота пешки, наверное, около пяти сантиметров», — пробормотал про себя Риз, осторожно рисуя маленькую шахматную фигуру на бумаге. «И его основание должно быть шириной около двух сантиметров, плюс-минус несколько миллиметров».

Он подошел к рыцарю и с задумчивым выражением нарисовал его. «Рыцарь должен быть около восьми сантиметров в высоту… и его основание, хм, наверное, три сантиметра в ширину».

Следующим шел епископ с характерной митрой. Бровь Риза слегка нахмурилась, когда он обдумывал пропорции. «Слон, я думаю, будет около семи сантиметров в высоту, а основание… да, около трех с половиной сантиметров».

Королева была его следующей целью. «Она должна быть выше слона, может быть, сантиметров девять. Далее, высота ладьи должна быть сантиметров шесть, а основание… давайте сделаем три с половиной сантиметра».

Пока он продолжал рисовать, Риз продолжал бормотать.

Процесс создания эскизов позволил ему погрузиться в творение, учитывая каждую деталь, чтобы обеспечить элегантность и точность шахматных фигур.

«Теперь мне просто нужно убедиться, что пропорции хорошо сбалансированы и что каждая часть дополняет другие», — пробормотал он, еще раз просматривая свои эскизы.

Еще несколько часов он потратил на доработку своих проектов, гарантируя, что каждая деталь шахматных фигур будет тщательно проработана.

Время пролетело незаметно, и тихий стук в дверь отвлек его внимание.

Стук—

Стук—

«Ваше Величество», — сказала одна из его сотрудниц, когда она вошла в комнату.

Риз поднял голову, все еще поглощенный своей работой. «Что это такое?» — спросил он, его мысли все еще частично задерживались на шахматных фигурах.

«Время обеда уже прошло, Ваше Величество», — сказала она с беспокойством в голосе. «Я пришел проведать тебя, так как ты уже несколько часов не выходил из офиса».

Риз оторвался от своих рисунков и на мгновение вздрогнул. Он взглянул в окно и понял, что солнце значительно сдвинулось с тех пор, как он приступил к выполнению своей задачи.

— Уже обеденное время? — повторил он, слегка удивленный. «Думаю, я увлекся дизайном», — признался он. «Спасибо, что проверили меня».

Сотрудник выглядел обеспокоенным и предложил: «Должен ли я принести обед вам, Ваше Величество?»

Риз покачал головой: «Нет необходимости, я просто пропущу обед».

Сотрудник понимающе кивнул: «Как пожелаете, Ваше Величество. Если вам что-то понадобится, просто дайте мне знать».

С уходом сотрудника в офисе Риз воцарилось чувство спокойствия.

Тихий шорох бумаг и царапанье пера были единственными звуками, наполнявшими комнату. Риз продолжает заниматься завершением эскизов и всей необходимой информации для игр.

Время, казалось, пролетело незаметно, и вскоре эскизы были к его удовлетворению завершены.