Глава 239 Скиллз

Глава 239 Скиллз

Выбор [Сбалансированный боец] открыл целый ряд картинок, представляющих новые навыки. Три из Атаки, три из Защиты и еще одна, которая была навыком прогресса для Сбалансированного пути.

Это было то, что он проверил в первую очередь.

[10 очков] [Улучшение пространства зверей] улучшает ментальные пространства в соответствии с потребностями обитающих в них зверей.

Карл просто раздраженно смотрел на описание в течение нескольких долгих минут. Поэтому он не получил никаких указаний о том, как продвигать свои Звериные Пространства? Потому что это был навык, которому он мог просто научиться?

Нет, к двум другим деревьям не было прикреплено ни одного такого навыка, им все равно придется улучшать свои собственные, но взамен они получат гораздо больше звериных навыков. Довольно много, как он быстро понял.

В обороне у него были возможности [Барьер], [Звериная регенерация] и [Обновление]. Все эти навыки должен был использовать Мастер зверей в своей команде, и все они в настоящее время предоставлялись, в некотором базовом смысле, [Групповой молниеносной регенерацией] Тора, поэтому Карл перешел на сторону нападения.

2 очка [10 очков за баланс] [Скорость] увеличивает скорость целевого зверя на 10 процентов за ранг (30 процентов на Вознесенном)

2 очка [10 очков за баланс] [Ужас] увеличивает урон, наносимый целевым зверем, на 10 процентов за ранг (30 процентов для Вознесенного)

2 очка [10 очков за Баланс] [Жестокость] увеличивает размер и силу целевого зверя на 10 процентов за ранг (30 процентов для Вознесенного)

Разница в стоимости очков была совершенно, безумно несправедливой. Следующий ранг также выглядел так, будто содержал всевозможные реальные способности атаки, которые он мог предоставить своим питомцам на определенный период времени, и все они могли пригодиться в будущем, и Карл поддался соблазну выбрать [Terrorize], чтобы просто увидеть описания.

Но первое, на что Карл хотел потратить часть своих тридцати оставшихся очков, было [Улучшение космоса зверя].

Три пространства быстро подстроились, изменив обстановку внутри на более сложную и детализированную, чем та, что создал Карл сам, хотя фактический уровень энергии не сильно изменился. Казалось, что это на самом деле не улучшило уровень мощности пространства, за исключением Рэй, которая подстроилась, чтобы лучше соответствовать ее силе.

Таким образом, ему все равно придется медитировать, чтобы улучшить их, просто ему больше не придется беспокоиться об узких местах.

Это было потрясающе, но не настолько ошеломляюще и мощно, как казалось поначалу.

Выбор этого навыка привел к тому, что над ним в дереве навыков появились два новых навыка.

50 очков [Эволюция] Заставляет любого связанного питомца эволюционировать в форму на один ранг выше, чем при использовании навыка. Можно использовать один раз на зверя, могут потребоваться некоторые материалы.

Этот игрок пока выбыл, у него не было очков.

10 очков [Ранг мастера навыков 2] Используется только теми, у кого есть изученная способность мастера навыков. Позволяет улучшить изученные навыки на один ранг выше текущего ранга связанного партнера с практикой.

Вот от такой способности он не мог отказаться.

[Мастер навыков] Повышен до ранга 2

[Доступен 3-й ранг мастера навыков] 100 очков. Позволяет всем навыкам развиваться до связанного навыка на один уровень выше текущего с практикой.

Если бы Slash был Tier 1, а Rend и Shred считались способностями Tier 2, как и Lacerate, то улучшение любого из них до Tier 3 было бы разрушительным на поле боя. Даже [Refreshing Lightning], если бы он был улучшен целым Skill Tier, был бы чем-то устрашающим. Если бы он был улучшен двумя Tier, Тор мог бы быть фактически неубиваемым на том же Tier.

Но не только это, способ, которым был сформулирован навык, звучал так, будто потенциал был безграничен. На один ранг выше текущего ранга с практикой. Так что, если бы они просто продолжали тренировать свои навыки, они могли бы продвинуться еще дальше.

Это оставило ему десять очков и желание узнать, как получить больше. Как только он сосредоточился на потребности в знаниях, он заметил небольшой кружок с вопросительным знаком внутри. Как раз то, что ему было нужно, ответы на общие вопросы.

[Очки навыков начисляются за квесты, достижения и свершения. Каждое повышение ранга увеличивает максимальный диапазон очков доступных наград.]

Это имело смысл. Чем выше риск, тем выше награда, и чем вы сильнее, тем более сильные навыки вам понадобятся, а значит, тем большее количество очков потребуется.

Это оставило ему десять очков и головоломку. Он мог поступить, как просила Рэй, и использовать их для [Устрашения], или он мог поступить, как предлагал Тор, и использовать их для [Звериной регенерации], что дало бы цели способность быстрого исцеления.

Оба были хороши, но в конечном итоге они все еще работали в группе, и у них были базовые способности к восстановлению. Самым важным было умение эффективно справляться с угрозами выше их ранга. Если бы они могли устранять их даже немного быстрее, можно было бы предотвратить получение большого количества урона.

Итак, решение было довольно ясной победой. 10 очков было потрачено на [Terrorize], который, как обнаружил Карл, был активным навыком, но без определенного срока действия, так что его можно было просто оставить активным. Он бы узнал реальные условия, когда он деактивировался в первый раз, но даже если бы ему просто пришлось активировать его, когда он их назвал, это все равно было бы нормально.

Конечно, мог быть какой-то встроенный таймер, о котором он не предупреждал, но Рэй был так рад иметь навык под названием [Терроризировать], что это стоило того, даже если ему пришлось бы повторно использовать его каждые несколько минут.

[Конечно, его нужно активировать снова и снова. Что может быть лучше Терроризирования?] — спросила Рэй, подслушивая его мысли.

Приобретение «Терроризирования» открывало три опции из следующего ряда способностей и записку.

[Навыки 3-го уровня активируются у Повелителя зверей и всех размещенных зверей]

10 очков [20 очков за равновесие] [Разрушение] физические удары вызывают вибрации в теле противника, которые повреждают органы и могут сломать кости.

10 очков [20 очков за баланс] [Острота] Способности типа «Режущий», «Пронзающий» и «Дезинтегрирующий» увеличивают урон на 10 процентов за каждый ранг. (30 процентов на Вознесенном)

10 очков [20 очков за баланс] [Сокрушительные удары] Урон от навыков тупого удара увеличивается на 10 процентов за ранг. (Эффективно для урона, наносимого навыком «Раскол»). (30 процентов на Вознесенном уровне)

Карл закончил свои изменения и обнаружил, что все ждут его, оставаясь на том же месте.

«Ладно, я закончил с изменениями. Я получил несколько новых навыков», — объяснил Карл.

«Это просто несправедливо — раздавать тебе навыки, как конфеты», — вздохнула Тесса.

У нее все еще было активно заклинание боевой брони, которое она выучила не так давно, и если Карл был прав, оно выглядело гораздо более драконьим, а золотое сияние вокруг нее также было новым навыком, но действовала негласная политика «не спрашивай, не говори», и все любили держать что-то про запас на случай непредвиденных обстоятельств.

Если бы они недооценили ваши возможности, они бы не поставили вас в ситуацию, в которой вы не смогли бы выжить.

Карл встал и размял уставшие мышцы, а Лотос плюхнулась на Рэй, чтобы вздремнуть, и помахала рукой Тессе.

«Хорошо, придумай, как отсюда выбраться. Я буду здесь».

Тесса улыбнулась ей. «Ладно, мы закончили». Она окликнула кого-то конкретно.

Заснеженное поле битвы исчезло, и они снова оказались в той комнате, откуда начали.

Дана и двое Пробужденных Мечей-Заклинателей уже были там, тяжело раненые и делавшие все возможное, чтобы остановить кровотечение с помощью слабых лечебных зелий и бинтов.

Лотос активировала свое лечебное заклинание, затянув их раны за считанные секунды.

Маленькая священнослужительница даже не подняла глаз со своего места на спине Рэй, когда говорила. «Я так понимаю, что все прошло не так хорошо, как ты надеялась?»

Дана горько рассмеялась. «Первая и вторая волны стали из плохих ужасными, но мы чуть не погибли в тот момент, когда появилась третья. Мы использовали големов как щиты и бежали, пока она не вышвырнула нас».

Карл кивнул. «Это похоже на то, что случилось с нами, только мы смогли отбиться от третьей волны, но она все равно вышвырнула нас в конце. Этот замораживающий эффект был жестким».

Spellswords странно на него посмотрели. «Замораживающий эффект? Мы были посреди пустыни».

«О, мы были на замерзшем поле боя, покрытые снегом и телами», — объяснил Карл.

Следующим вернулся принц Корбин, и Тесса тут же вмешалась, поправляя его позу и проверяя его тело, одновременно используя свою более мощную целительную магию и насвистывая Лотос, чтобы та сделала то же самое.

Им двоим едва удалось спасти тяжело раненого мага королевского ранга, но, к счастью, его отрубленная левая рука восстановилась вместе с ним, и Тесса удерживала ее на месте во время заживления, так что она без проблем приросла обратно.

Когда вернулись последние двое, принц был без сознания, но дышал ровно, измученный, но невредимый.

«Ну, хорошие новости: если ты убежишь, когда дела пойдут плохо, он тебя выпустит», — пошутила Элис с Ларри, а затем поняла, что все остальные уже здесь и почти все в крови.

«Богиня, что с вами всеми случилось?» — спросила она.

«Нет, мы хотим знать, что с вами случилось, что не было катастрофой», — возразил принц Корбин, не открывая глаз, лежа в двойных исцеляющих кругах.

Ларри нахмурился. «Было еще одно место, где говорилось «Испытание ранга Командира», а затем бесконечная волна огров, двигающихся в нашу сторону. Мы сражались с ними, отступая, а затем нас вернули сюда».