880 последовательных квестов!!!

Услуга "Убрать рекламу".
Теперь мешающую чтению рекламу можно отключить!

Глава 880: Последовательные квесты!!!

Несмотря на продажу Гароса, квест не появился перед Аакешем. Аакеша это не беспокоило, так как он знал, почему оно не было активировано.

Поскольку эти два продукта были связаны между собой, магазину нужно было продавать как оружие, так и тренировочные площадки. Именно поэтому Аакеш сказал Гаросу, что он может войти в тренировочную зону с копьем меньшего уровня. Аакеш знал, что Гарос не сможет помешать ему войти в тренировочную зону, так как он купит копье, которое ему нравится, и захочет испытать его.

Как и ожидал Аакеш после покупки копья, Гарос спросил Аакеша о тренировочной площадке.

Аакеш уже рассказал Гаросу об уровне сложности тренировочной зоны; теперь осталась только цена.

«Простой уровень сложности стоит пять меньших священных камней в час».

«Нормальный уровень сложности стоит десять меньших Священных камней в час».

pa(nd)a no vel «Умеренный уровень сложности стоит двадцать пять меньших священных камней в час».

«Сложный уровень сложности стоит пятьдесят меньших Священных камней в час».

«Сложность Бессмертного уровня стоит двести пятьдесят меньших Священных камней в час».

«Уровень сложности «Боги и демоны» стоит один обычный священный камень в час», — объяснил Аакеш цены на шесть доступных уровней сложности в тренировочной зоне.

Различия между трудностями тренировочной зоны уже были известны Гаросу, поэтому, сделав небольшую паузу, Гарос принял решение.

«Владелец магазина, закажи мне один час уровня сложности «Боги и демоны», — уважительно сказал Гарос Аакешу.

Уровень сложности «Боги и демоны» предлагал в десять раз больше времени, а Гарос тоже много потратил на копье, так что он хотел лучшего.

Затем Гарос заплатил один обычный Священный камень и направился к оружейной.

В то же время в голову Аакеша обрушилось несколько предупреждений.

После того, как Гарос ушел, Аакеш сосредоточил на них свое внимание.

[Динь!]

[Хозяин, поздравляю с первой продажей оружия и полигона! Комиссионное вознаграждение за продажу копья переведено вам.]

[Хозяин, пожалуйста, смотрите окно квеста для вашего нового квеста.]

В следующий момент перед ним появилось голубое окно с подробностями нового квеста.

[Цель миссии: продавать оружие и часы обучения,

Требование: Хозяин, магазин впервые успешно продал копье и тренировочную площадку. Теперь пришло время внести свой вклад и привлечь больше клиентов, заинтересованных в продукте.

Количество оружия, которое нужно продать: 10,

Количество клиентов или часов обучения: 10 клиентов/50 часов обучения*,

Требуемые дни: семь дней,

Награда за миссию: Добавлено семь новых видов оружия,

Наказание за отказ: исчезновение тренировочной зоны и комиссия за продажу будут снижены до 2,5% от цены продукта на три года.]

*- (50 тривиальных, нормальных, средних или сложных) тренировочных часов = 10 бессмертных тренировочных часов = 5 тренировочных часов Богов и Демонов.)

Аакеш кивнул, услышав предупреждения. Аакеш даже не задумывался над темой комиссии, так как Аакеш отказался от комиссии тренировочной зоны несколько столетий назад после заключения сделки с системой.

(A/N: условие было не только для Первичного измерения, но и для Мультивселенной.)

Затем Аакеш сосредоточился на синем экране, парящем перед ним. Формулировка квеста была аналогична цели миссии таблетки.

Требования тоже были те же, за исключением добавления тренировочной зоны в оружейный квест.

Срок также был установлен в семь дней. Прочитав подробности квеста, Аакеш не думал, что квест будет продолжаться долго. Оружие было самым медленным в Первобытном измерении, но здесь все было иначе.

Сражения в Священном измерении были более частыми и жестокими, чем в Первобытном измерении. Аакеш даже считал, что цель продажи оружия будет достигнута раньше, чем таблетки.

Что касается тренировочной зоны, Аакешу требовалось либо десять клиентов, либо пятьдесят учебных часов. Рядом с информацией о часах был мигающий знак, поэтому, когда Аакеш проследил за ним, он обнаружил разбивку целевого показателя продаж часов обучения.

Аакеш слышал о популярности камеры времени в Торр-сити, поэтому не верил, что магазину потребуется много времени, чтобы достичь своей цели.

Затем Аакеш взмахнул руками, и вскоре экран квеста исчез, ожидая, когда Аакеш перезвонит.

Вскоре после того, как экран с заданием исчез, Аакеш услышал звук шагов. Когда он обернулся, Аакеш обнаружил, что это знакомое лицо.

***

Пока Аакеш смотрел на экран квестов, Гарос сходил с ума в тренировочной зоне.

Поскольку Гарос был промежуточным Божественным Лордом, он думал о том, чтобы подавить свою силу, а затем сражаться.

Когда Гарос появился в пространстве внутри тренировочной площадки, он обнаружил, что его сила подавлена ​​до пика Божественного Существа.

В следующий момент перед ним появился экран с просьбой выбрать ему противников.

На экране была обычная раса самой могущественной из известных рас Священного измерения.

Если бы не эффект тренировочной зоны уровня Gods & Demons, Гарос закричал бы от шока, увидев все гонки.

Поверив в его уровень и силу, Гарос выбрал Четырехрукого Демона.

Четырехрукий Демон был одной из лучших рас в группе рас Демонов. Как следует из названия, у существа было четыре руки. Его кожа была темно-зеленой сверху донизу, а глаза были без зрачков. Были только черные склеры.

После выбора противника пришло время ему выбрать окружение. Гарос решил пойти наугад.

Гарос с самого начала думал о том, чтобы расслабиться, поэтому решил начать с пятидесяти процентов своей силы.

Гарос не мог быть более глупым, так как вскоре после того, как выбор был сделан, Гарос оказался на открытом пространстве, где только обширные луга приветствовали его взгляд, куда бы он ни посмотрел.

Вскоре после этого в нескольких метрах от Гароса появился Четырехрукий Демон, выпустив небольшое давление крови.

Вскоре началась битва, и Гарос обнаружил у себя в груди большую дыру, даже не подозревая, как это произошло.

***

Т/и: Здравствуйте, читатели!

У нас будет массовый релиз 19 декабря. Минимальное количество глав, которые я опубликую, равно семи. Если вы хотите больше, система вознаграждения выглядит следующим образом; за каждый волшебный замок я добавлю к подсчету одну главу; для космических аппаратов две главы; для золотого гачапона, три главы. На каждые 100 GT я также добавляю одну главу к подсчету.

Пожалуйста, поддержите книгу! Благодарю вас!

Не забудьте прокомментировать следующий продукт!