958 Новый день для магазина(6)

Глава 958: Новый день для магазина (6)

Владелец магазина сказал Альфреду, что цена вызова зверя не обнуляется.

Неважно, когда Альфред попытается, но следующий раунд призыва потребует от него с самого начала заплатить тысячу обычных камней.

Что касается Ашера, он больше не имел права, так как уже выбрал зверя.

Даже Ашер посчитал, что это будет слишком, поэтому посоветовал Альфреду совершить покупку в будущем. Появление магазина в Торр-сити привело бы к экономическому буму в городе, и, поскольку Альфред был городским лидером, он был бы самым большим бенефициаром этого роста.

Ашер был уверен, что придет день, когда тысяча обычных Священных камней и один меньший Священный камень будут значить для них одно и то же.

Альфред тоже это понял, поэтому вставил карту в отсек на дюйм вплотную к экрану и вместе с Ашером вышел из аппаратной.

Ашер и Альфред подошли к Аакешу, так как им нужно было заплатить свою долю.

Получение зверя из устройства не было концом, так как владельцу нужно было приручить зверя, а затем подписать с ним контракт.

Даже если бы в магазине были все столпы и ранняя Божественная трансформация получила зверя пикового уровня Священного измерения, они не смогли бы владеть им, потому что не могли его приручить.

Чтобы культиваторы получали только тех зверей, которых они могли приручить, это также было движущей силой создания двух систем призыва.

Битву за приручение мог начать только владелец магазина, и между магазином и покупателем должен был быть заключен контракт, при этом магазин брал на себя инициативу. Поскольку Аакеш был владельцем магазина, соглашение не могло состояться без его присутствия.

***

Аакеш услышал звук приближающихся к нему шагов, поэтому открыл глаза и повернулся в этом направлении. Альфред и Ашер приближались к нему.

Аакешу не пришлось придумывать причину, так как у Ашера в руках была карточка с оттенком волнения на лице.

«Владелец магазина, я хочу начать битву приручения», — сказал Ашер. Он пытался скрыть свое волнение, но явно не смог.

Зверь, выбранный Ашером, был Авирн, а его выращивание было ранним Божественным Лордом. Контракт должен был быть легко заключен из-за большого разрыва в развитии, но все было не так, как казалось.

Чтобы приручить Аверна, Ашеру нужно было победить зверя на том же уровне развития. Призвать желаемого зверя и иметь достаточно денег, чтобы купить его, было легко, но забрать зверя домой было непросто.

Это также было причиной того, что система хотела, чтобы Аакеш продал только пять тысяч зверей за 360 дней. Это было не из-за стоимости, а из-за того, что его было трудно купить. Это был продукт с тремя знаками вопроса по какой-то причине.

Аакеш кивнул, забирая карту из рук Ашера. Затем Аакеш перевернул карточку, и на ней был небольшой рисунок здания магазина.

Аакеш дважды постучал по ней и передал карточку Ашеру.

Когда Ашер взял карту, он внезапно обнаружил, что его окружение изменилось, когда он обнаружил, что парит в воздухе, в то время как Авирн смотрела на него.

Ашеру потребовалось некоторое время, чтобы приспособиться, так как он впервые парил в воздухе. Поскольку ему предстояло сразиться с таким существом, как Авирн, в воздухе, в его владениях, ему требовалось больше, чем просто готовность.

Вскоре началась битва, когда Авирн атаковали Ашера. Уровни развития обеих сторон были ранними Божественными Лордами, но Авирн был быстрее, появившись перед Ашером в мгновение ока.

Его когти, объятые пламенем, были подобны заходящему солнцу, упавшему на Ашера. Ашер не был тем, кто стоит на вершине Вурронса без всякой причины. Его меч легко отразил атаку, продемонстрировав свой талант.

Это было только начало, так как между дуэтом началась разрушительная битва.

Битва затянулась на неопределенный срок, потому что ни одна из сторон не знала о течении времени. Ашер, наконец, выиграл битву, поскольку его удар забрал всю энергию Авиерна и лишил его сознания многочисленными кровавыми ранами, разбросанными по его телу.

Ашеру не стало лучше, так как сквозь многие его раны виднелись кости, а его тело тряслось, поскольку оно потеряло слишком много крови.

Улыбка расползлась по его лицу, когда он внезапно обнаружил, что его окружение меняется. Следующее, что он помнил, это то, что он снова был в магазине, а карточка все еще была у него в голове.

На его лице появилось удивленное выражение, когда он спросил Альфреда, как долго его не было.

— Хм, я не видел, чтобы ты куда-то шел. Вы только что взяли карточку из рук владельца магазина, — ответил Альфред.

Гипотеза Ашера оказалась верной. Несмотря на то, что в его битве с Аверном невозможно было определить время, он все еще считал, что прошли дни.

Затем Ашер спросил Аакеша и, наконец, получил его ответ.

«В битве приручения нет времени. Даже если бы ты сражался годами, в магазине не прошло бы времени, — ответил Аакеш.

Сознания заказчика и зверя сражались в контролируемой системой зоне, поэтому шансов на смерть или ранение ни у зверя, ни у заказчика не было.

В следующий момент узор магазина на обратной стороне карты осветился.

«Брось свою кровь», — сказал Аакеш Ашеру, поскольку пришло время подписать контракт.

Ашер сделал, как ему сказали, и вскоре он нашел новое сознание в своем море сознания. Он был в форме существа на карте.

Карта в руках Ашера начала медленно меняться, поскольку содержимое на ней начало исчезать, в то время как изображение Аверна начало расширяться, и вскоре оно покрыло всю лицевую сторону карты.

Рисунок здания магазина на спине потускнел и вернулся к нормальному состоянию, поскольку зверь теперь принадлежал Ашеру. Это не был контракт между господином и слугой. У заказчика было больше власти над зверем, но они не могли заставить зверя совершить попытку самоубийства. Это будет нарушением договора и приведет к аннулированию.