963 Вызов(1)

Глава 963: Вызов(1)

[Имя: Небесный Змей

Тип: Зверь

Раса: Змея

Качество: Высшее

Элемент: яд

Совершенствование: Раннее Божественное Преображение

Характеристика: Иммунитет

Описание: Любой яд на два подуровня выше, чем он, не может повредить ему.

Способность:

Ядовитый укус — Небесный змей может кусать противника, нанося дополнительный урон и отравляя его.

Полет — Небесный змей может летать и перемещаться по воздуху, что позволяет ему избегать всех наземных атак.

Ядовитое облако — Небесный змей может выпускать облако ядовитого газа, которое наносит чрезмерный урон противнику.

Ядовитый хвост – Небесный змей может хлестать хвостом монстра противника, нанося ему урон и отравляя его.

Небесный щит — Небесный змей может создать щит из ядовитой энергии.

Ядовитый дождь – Небесный змей может призвать небеса, чтобы излить ядовитые капли, наносящие дополнительный урон своим противникам.

Описание карты: Небесный змей — могущественное и смертоносное существо, известное своей способностью летать и перемещаться по воздуху, а также своими ядовитыми атаками. Его атрибут яда позволяет ему наносить огромный урон и отравлять монстров противника. Эту карту можно использовать для вызова на поле боя мощного монстра, способного нанести огромный урон, отравить монстров противника и избежать всех наземных атак. Используйте его с умом и наблюдайте, как ваши противники падут перед силой Небесного Змея.

Цена: Шестьсот высших Священных камней.]

Небесный Змей был величественным и смертоносным существом; это была гигантская змея с длинным и стройным телом, с сине-фиолетовой чешуей, которая переливалась на солнце. У него была пара полупрозрачных пурпурных крыльев, которые позволяли ему летать и перемещаться по воздуху легко и быстро. Его ядовитые клыки были удлиненными, а глаза желтыми, что придавало ему устрашающий вид. На его длинном хвосте было ядовитое жало, которым можно было хлестать своих противников. Небесный Змей был существом огромной силы и красоты, которое вызывало уважение и страх у всех, кто его видел.

Глаза Эль сияли от волнения, когда она читала данные карты. Это был не только зверь высочайшего качества, но и представитель могущественной расы.

У Небесного Змея была дополнительная деталь, которой до сих пор не было ни у одного другого вызванного ею зверя. Он имел характеристику иммунитета.

Небесных змей зря называли «Королями ядов» в Священном измерении. Мало того, что они были чрезвычайно ядовитыми видами, но некоторые из них даже обладали характеристикой «Иммунитет».

Когда Элль увидела цену, указанную за зверя, она не нашла в ней ничего плохого. Даже если бы у существа был только один навык, его все равно устроила бы стоимость из-за редкой характеристики «Иммунитет».

Она взволнованно показала карту Уильяму, который молча ждал, пока Элль найдет нужную ей карту.

Уильям прочитал подробности и с улыбкой кивнул, так как зверь ему тоже понравился.

— Хочешь попробовать? — спросила Эль Уильяма после того, как нашла нужного ей зверя.

Удача Уильяма была даже больше, чем у Эль, поскольку его ждала правящая судьба. Был шанс, что Уильям сможет найти зверя, который будет даже лучше, чем Небесный Змей. Эль хотела, чтобы он попробовал это, хотя он не особенно интересовался животным в качестве домашнего питомца.

«Разве у меня не будет проблем с животным?» — спросил Уильям у Элли.

Уильям был следующим в очереди на то, чтобы стать правителем семьи Асквит и солнечных эльфов. Если повезет, он, скорее всего, получит зверя из могущественной родословной.

Наличие у него члена могущественной родословной в качестве питомца может оскорбить расу зверя, вызвав проблемы между солнечными эльфами и другой сильной расой. Уильям не хотел, чтобы этот результат стал реальностью. Поскольку, как только он купит питомца, это будет похоже на семью, и Уильям сделает все, чтобы защитить членов своей семьи.

«Почему ты не думаешь об этом как об отношениях с другой могущественной родословной из-за питомца?» Elle рассмотрела эту ситуацию с другой точки зрения.

Эль знала своего брата. Он никогда бы не стал обращаться со зверем как с домашним животным; это было бы домашнее животное только по названию. Зверь может даже оказаться крепче, чем когда-либо, связующим звеном между могущественной расой и солнечными эльфами.

Уильям не сразу согласился, но некоторое время размышлял над тем, какое решение принять. Время пролетело незаметно, и после нескольких минут обсуждения между ним и Элль он решил попробовать.

Уильям в основном согласился из-за уговоров Элль, поэтому он пообещал ей, что активирует переключатель вызова не более трех раз. Если бы он нашел одного подходящего зверя в этот период времени, он бы его купил. Если он этого не сделал, значит, судьба не хотела, чтобы у него был питомец-зверь.

У Элль не было проблем с этим, поэтому она отошла в сторону и позволила Уильяму сделать свою очередь.

Поскольку подошла чужая очередь, цифра «10» вверху экрана исчезла.

Уильям глубоко вздохнул и нажал переключатель, совершенно не думая о качестве зверя. Уильям оставил все на произвол судьбы для этой ситуации, поэтому, что бы ни случилось, он будет доволен этим.

Вскоре прошло пять секунд, и на экране появилось изображение зверя. Вскоре после этого в руки Уильяма полетела визитная карточка.

Уильяму не нужно было проверять карту, чтобы увидеть расу зверя на экране, как он ее узнал. Это был член группы «Василиск», как и первый призыв Элль.

Это был не Призрачный Василиск, а Теневой Василиск, родословная более высокого уровня, чем первый.

Начало было хорошим, так как Shadow Basilisk был божественного качества. Уильям не был похож на Элль, которая хотела только зверя высочайшего качества, но он хотел подходящего для него.

Поскольку Уильяму не нравился Теневой Василиск, он поместил карту в его отсек, а затем нажал переключатель, активировав второй раунд призыва.

В следующий момент в верхней части экрана появилась цифра «1», а квадратный световой короб начал вращаться с беспрецедентной скоростью.

Пять секунд спустя вращение остановилось, когда на экране появился зверь.

Уильям и Эль не могли не сделать глубокий вдох и посмотреть на экран с оттенком ностальгии на лицах.