Глава 1401: Разочарование!
[…
Пилюля, восполняющая королевскую кровь первого класса: 164 812 752/100 000 000 000.]
Аакеш одобрительно кивнул, увидев прогресс, достигнутый магазином в поиске таблеток.
Требование Малых Пилюлей было выполнено для всех двадцати категорий, в то время как в Высшем классе осталось всего несколько категорий, и они также были не очень далеки от своего предела.
Единственной проблемой были таблетки Кинг-класса. Поскольку для каждой таблетки существовало три категории, это было намного ниже среднего показателя, необходимого для выполнения условия.
Но поскольку срок выполнения задания составлял сто лет, а прошла лишь около трети, у Аакеша не было причин беспокоиться о таблетках Королевского уровня.
Затем Аакеш взмахнул руками, и вскоре после этого два синих экрана исчезли. Прежде чем он успел вызвать экран другой миссии, он услышал звук приближающихся к нему шагов.
Аакеш повернулся в том направлении и увидел идущего к нему покупателя со страницей в руке. Аакеш перестал думать о квесте и сосредоточился на покупателе.
Находясь в комнате зверей, Ририк кипел от гнева. Сдерживая свое разочарование, он еще раз нажал кнопку.
В следующий момент вверху экрана появилась цифра «7», а квадратные секции начали вращаться. Через пять секунд вращение прекратилось, и на экране появился зверь.
Ририку в этот момент было чрезвычайно трудно контролировать себя, поскольку зверь на экране был еще одним в его списке. Это был его восьмой призыв, и не было ни одной ситуации, чтобы Ририк не призывал зверя из своего списка. Призвать понравившегося зверя для многих должно было стать удачным событием, но не для Ририка.
Без каких-либо изменений, все звери, которых он призвал, принадлежали к одному и тому же качеству, низшему. Ририк чуть не стиснул зубы от злости, когда взглянул на раздел качества новой карты.
В обязательном порядке это был еще один зверь худшего качества. Словно кто-то сыграл с ним злую шутку.
Если бы не страх перед магазином, Ририк использовал бы все, что было в его силах, чтобы разорить магазин и владельца магазина. Но поскольку он ничего не мог сделать, ему оставалось только несколько раз глубоко дышать, чтобы успокоить свое сердце.
Будучи прямым потомком Священного Монарха, он никогда не испытывал недостатка в богатстве, поэтому стоимость призыва, которая росла в десять раз с каждым раундом, до этого времени не особо влияла на него. Это было то же самое качество, которое наносило ему психологический ущерб.
Ририк мог сегодня отказаться от призыва, но не хотел. Но в то же время он знал, что не может тратить свои камни расточительно. Еще через несколько раундов каждый раунд призыва будет стоить целое состояние даже ему.
Ририк еще раз глубоко вздохнул и решил, что его следующий вызов будет последним на сегодня. Затем он нажал кнопку, и вскоре в верхней части экрана появилась цифра 5, и квадратная секция начала вращаться.
Пять секунд пролетели как одно мгновение. Желудок Ририка скрутился в узел, пока он с нетерпением ждал прибытия зверя.
В следующий момент на экране появился зверь, и впервые его не было в его списке. Вместо того, чтобы разочароваться по этому поводу, Ририк вскочил от волнения.
Lightsnovεl Но как только карта сложилась, он успокоился. Когда оно прилетело к нему в руки, он не стал сразу читать раздел о качестве, а помолился предкам.
Успокоившись, он перевел взгляд на раздел качества.
«ВЕРХОВНЫЙ!» Ририк закричал от радости, обнаружив, что это не очередной зверь низкого качества.
Если бы это было раньше, Ририк был бы разочарован тем, что не получил высшего качества, но его психическая ситуация в тот момент была такова, что он был бы рад зверю даже более высокого качества.
Быть довольным высшим качеством — это одно, а желание купить его — другое, поэтому впервые с тех пор, как Ририк начал призывать, он сосредоточился на разделе способностей.
[Имя: Гурстмосса
Тип: Зверь
Раса: Мутант
Стихия: Земля, Металл
Качество: Высшее
Культивирование: Ранний Высший Бог
Характеристики: Элементальный резонанс
Подробности: Присутствие Гурстмоссы сливается с землей и металлом окружающей среды, повышая долговечность и мощь конструкций, брони и оружия союзников, находящихся поблизости. Эта резонансная аура обеспечивает защиту и усиливает наступательные возможности союзников, укрепляя их снаряжение повышенной твердостью и остротой.
Дальность: 100 миль
Способность:
1.) Всплеск магмы: Гурстмосса направляет расплавленный металл и камни через свои когти, запуская в своих врагов обжигающий снаряд, который взрывается при ударе, вызывая огненный хаос.
2.) Шрапнельный взрыв: Гурстмосса разрывает камни и металлы из земли, превращая их в шрапнельные снаряды, которые он бросает во врагов, нанося колющий урон.
3.) Щит Кузни Земли: Гурстмосса создает земляной щит, который поглощает входящий урон, а затем выпускает его для мощной контратаки против нападающих.
4.) Големический натиск: Гурстмосса временно превращается в живого каменного голема, становясь практически неуязвимым и получая при этом силу наносить сокрушительные удары по своим противникам.
5.) Окаменевающий взгляд: Глаза Гурстмоссы испускают окаменевший взгляд, который может временно обездвижить противников, превратив их в металлические статуи.
…
12.) Тектоническая защита: Гурстмосса создает защитное поле из земли и металла, уменьшая входящий урон для себя и ближайших союзников и смягчая статусные эффекты.
13.) Выносливость Каменного Сердца: Гурстмосса использует непреклонную силу земли, чтобы повысить свою выносливость и избежать изнурительных эффектов и статусных недугов.
Описание карты: Гурстмосса — грозное и величественное существо. Его атрибуты земли и металла делают его ужасающим противником в бою. Эту карту можно использовать для вызова на поле битвы мощного монстра, способного нанести огромный урон противнику, а также поддержать своих союзников. Используйте его с умом и наблюдайте, как ваши противники падут от мощи Аконоса.
Цена: три тысячи триста семьдесят девять высших священных камней.]
В верхней половине карточки было изображение зверя. Его тело покрывал экзоскелет из камня и металла, придающий ему металлический блеск. Скалистая пластина, покрывающая его тело, имела замысловатые древние узоры, напоминающие геологические образования, образовавшиеся в результате вековых природных процессов.
***
A/N: Будет массовый релиз. О дате объявлю в ближайшие дни.
Голосуйте, комментируйте, дарите!!!
Следующая глава будет сначала обновлена на этом сайте. Возвращайтесь и продолжайте читать завтра, всем!