Глава 1466. Поиски шестой таблетки (9)

Глава 1466. Поиски шестой таблетки (9)

Глава 1466: Поиски шестой таблетки (9)

Аакеш выслушал все таблетки, которые были нужны Грустину. Закончив свой список, Аакеш встал со стула и подошел к стойке с таблетками.

Затем он вытащил необходимое количество и типы таблеток одну за другой. Закончив, он остановился и вернулся на свое место.

— Вам нужно заплатить три тысячи… Священных камней, — бесстрастно сообщил Аакеш Грустину. Поскольку покупки Грустина варьировались от таблеток более высокого уровня до таблеток королевского уровня, цена была немалой.

Грустин, похоже, уже был к этому готов, поэтому достал необходимое количество камней и двинулся в сторону владельца магазина.

Аакеш кивнул и махнул рукой. В следующий момент небольшая гора Священных камней исчезла из магазина, и сразу после этого в голове Аакеша зазвенел механический сигнал, сообщающий ему о правильной сумме и завершении продажи.

«Таблетки твои», — сообщил Аакеш Грустину, протягивая ему более пятидесяти таблеток.

[Дин!]

Сразу после этого Аакеса засыпали одним механическим сигналом тревоги за другим. Но поскольку впереди него были клиенты, он отложил это дело на второй план.

Время пролетело незаметно, и несколько часов пролетели как один миг.

У Аакеша наконец-то появилось свободное время, и он решил проверить оповещения.

[Дин!]

[Ведущий, поздравляем с успешным завершением «Цели миссии: продать таблетки»! Комиссия за продажу была переведена вам.]

[Награда за миссию: добавление десяти новых типов таблеток для всех младших, высших и королевских рангов» будет выдано после закрытия магазина!]

[Пожалуйста, посмотрите следующий экран для квеста вашей шестой таблетки!]

В следующий момент перед ним появилось синее окно с подробностями поиска шестой таблетки.

[Последовательность миссий: Шестая

Цель: Продать таблетки,

Деталь: После покупки Грустина магазин выполнил все предыдущие требования к продаже пятой таблетки. Поскольку мы только начинаем, сейчас не время праздновать. Работайте еще усерднее, чтобы все больше и больше клиентов интересовались продуктом.

Количество таблеток, которые вам нужно продать: 100 000 000 000 000 (каждая категория),

Требуемые дни: 3 600 000 дней,

Награда за миссию: Таблетки Императорского ранга.

Наказание за неудачу: случайное исчезновение пятнадцати видов таблеток и комиссия за продажу обратятся к 0 при продаже подходящего продукта в течение следующей тысячи лет.]

Аакеш услышал все предупреждения и вскоре сосредоточился на синем экране перед собой. Требования квеста выросли в тысячу раз, и миссия хотела, чтобы магазин продал 100 триллионов таблеток каждой категории.

После сегодняшней награды количество таблеток, доступных для продажи, увеличится до девяноста, по тридцать типов в каждой во всех трех классах. Учитывая это изменение, магазину нужно будет продать в общей сложности 9000 триллионов таблеток, что в 1500 раз больше, чем в пятом квесте, тогда как срок для этого увеличился всего в сто раз до десяти тысяч лет.

Аакеша не особо беспокоили высокие требования, поскольку магазин рос гораздо быстрее, чем условия квеста. Затем он посмотрел на раздел наград, и, как и ожидалось, это было добавление таблеток Императорского уровня. Таблетки уровня Императора использовались для культиваторов между уровнями Священного Короля и Монарха.

Аакеш лишь мельком взглянул на наказание за провал и махнул руками, так как был уверен, что выполнит квест. В следующий момент экран исчез, ожидая, пока он перезвонит ему снова.

Аакеш собирался закрыть глаза, чтобы расслабиться, когда услышал звук приближающихся к нему шагов.

Он повернулся в сторону шагов и обнаружил, что к нему из звериной комнаты идет покупатель.

На лице Рухуна не было особого выражения, когда он вышел из комнаты зверей с картой зверя Пурпурного Мантигра в руке.

Прошло двадцать лет с тех пор, как он вошел в магазин и вызвал зверя. Первая битва по приручению завершилась вничью, поэтому Рухун отказался от зверя.

В следующем году он вернулся в магазин и начал еще одну битву за приручение. Результат остался прежним.

Не только Рухун рос, но и Пурпурная Мантигра также росла в силе, поскольку сохранила память о предыдущих битвах. Это было сделано для того, чтобы сохранить актуальность задачи укрощения сражений, а не просто имитации побед.

После второго розыгрыша Рухун возвращался в магазин один раз в год и начинал битву приручения.

Ему не удалось победить, но и ни разу не проиграл, продолжив серию ничьих. Наконец, в 21-м бою результат изменился, и Рухун стал победителем. Это было не так ошеломляюще, как ему хотелось, но поскольку систему это не заботило, второй этап владения зверем был завершен.

***

«Аакеш, я хочу завершить покупку», — равнодушно спросил Рухун Аакеша.

Время пролетело незаметно, и часы промелькнули в мгновение ока.

Когда солнце начало садиться, тьма начала окутывать небо Торра и близлежащих городов. Вместе с этим пришло и время закрытия магазина.

После того, как Отэм и Катрина ушли, Аакеш подошел к двери магазина и закрыл ее, положив конец еще одному плодотворному дню для магазина.

[Дин!]

[Хозяин, десять новых типов таблеток для всех младших, высших и королевских рангов были успешно вознаграждены!]

Как только Аакеш обернулся, в его голове раздался механический, бесстрастный голос системы, сообщающий ему о награде за задание. ɪꜰ ʏᴏᴜ ᴡᴀɴᴛ ᴛᴏ ʀᴇᴀᴅ ᴍᴏʀᴇ ᴄʜᴀᴘᴛᴇʀs, ᴘʟᴇᴀsᴇ ᴠɪsɪᴛ ɴovᴇl_Firᴇ. ɴet

В следующий момент синий свет осветил стойку с таблетками, и Аакеш невооруженным глазом увидел, как стойка растет.

После завершения процесса свет исчез, и в поле зрения троих Аакеша, Лили и Хавала появился выросший счетчик таблеток.

Он вырос не вертикально, а горизонтально, поскольку количество полок выросло на десять, чтобы соответствовать вновь полученным таблеткам.

Затем Аакеш шагнул вперед и подошел к стойке, чтобы проверить только что полученные таблетки. Он получил десять новых типов таблеток для всех трех уровней, поэтому сначала начал с нижнего ряда, имея в виду таблетки более низкого уровня.

***