Глава 1523: Старый клиент!

Глава 1523: Старый клиент!

После того, как Шери вышла из магазина, ее место заняла другая покупательница, и этим занялся Аакеш.

Примерно через два часа Аакеш наконец освободился от клиентов, поэтому он немедленно вызвал квест Панагеи.

В следующий момент перед ним появился синий экран с подробностями квеста, а также еще одно маленькое синее окно с экраном прогресса.

[Последовательность миссий: восемь

]

[Ход миссии:

Дней: 50 000/50 000.]

Аакеш кивнул, увидев детали на экране, поскольку квест наконец выполнил требование. В магазине наконец появится новый набор виртуальных порталов, и что было еще более захватывающим, так это то, что с этим завершением магазин, скорее всего, выполнил требования для следующего коллективного квеста.

Кран! Кран! Кран!

Аакеш услышал звук шагов, приближающихся к магазину. Он тут же взмахнул руками, и два экрана исчезли. Затем он посмотрел в сторону двери и увидел старое лицо, приближающееся к магазину.

***

«Здравствуйте, владелец магазина», — с улыбкой поприветствовала Аакеша Тира.

Аакеш молча кивнул в ответ на ее приветствие. Она не возражала, так как уже привыкла к равнодушному поведению Аакеша после того, как дважды пришла в магазин.

В последний раз она приходила в магазин несколько десятилетий назад, чтобы приобрести искусство совершенствования королевского уровня.

Когда Тира пришла в магазин, она прожила более двух миллиардов лет без какого-либо роста в своем развитии, из-за чего она застряла на уровне Меньшего Бога. Она купила в магазине искусство совершенствования высшего уровня и уничтожила свое совершенствование, начав заново.

Ее решение оказалось для нее полезным, поскольку она восстановила утраченное развитие всего примерно за столетие. Ее уровень вернулся к среднему уровню Малого Бога, тому уровню развития, на котором она впервые пришла в магазин.

Тира усердно работала с тех пор, как пришла в магазин, поэтому нынешняя запись была лишь ее третьей записью в магазине. Поскольку теперь она восстановила свое развитие, ей больше не нужно было заставлять себя, как раньше, и с этого момента она могла стать постоянным клиентом в магазине.

«В магазин поступил какой-нибудь новый товар?» — спросила Тира.

***

Тира вошла в комнату зверей, и ее целью была вторая колонна. Она уже вызвала зверя из первого столба, который теперь перешел на уровень Истинного Бога.

Поскольку ей больше не нужно было беспокоиться о своем развитии, теперь у нее мог быть второй зверь. Затем она присоединилась к очереди и стала ждать своей очереди.

Она вызвала Фералит из первого устройства, которое было легендарного качества и обладало чистыми наступательными навыками. В качестве второго устройства она надеялась на зверя с хорошим количеством вспомогательных навыков.

Через несколько минут настала очередь Тиры. Она глубоко вздохнула и нажала кнопку, начав первый раунд призыва.

В следующий момент квадратная световая секция начала вращаться и продолжала вращаться в течение пяти секунд. Как только он остановился, на экране появился зверь, знакомый Тире.

Тира потеряла всякую надежду на зверя, поскольку узнала его и знала, что это слабая раса. Данные на карте подтвердили ее правоту, поэтому она вернула карту и начала второй раунд призыва.

Время пролетело незаметно, и Тира дошла до восьмого раунда призыва. Ее лимит составлял десять раундов, поэтому в ее глазах читалось беспокойство, когда она нажимала кнопку.

После этого вверху экрана появилась цифра «7», и квадратная световая секция начала вращаться. Через пять секунд экран замер, и на экране появился незнакомый ей зверь.

Вскоре после этого карта зверя возникла из воздуха и полетела ей в руки. Она сразу уловила это и погрузилась в детали.

{Название: Моллюск Ламантин

Тип: Зверь

Раса: Гибрид

Качество: Легендарное

Элемент: Земля, Вода

Культивирование: Ранний Младший Бог

Характеристики:Воспитывающий Доминион

Подробности: Моллюск-ламантин создает на поле боя убежище исцеления и омоложения. При активации эта характеристика превращает окружающую местность в спокойное убежище, где союзники испытывают ускоренное естественное исцеление и восстановление своего физического и психического благополучия. Это еще больше усиливает другие вспомогательные способности зверя.

Диапазон: 100–399 метров

Способность:

1.) Целебная вода: Ламантиновый моллюск направляет восстанавливающую силу воды, создавая целебные волны, которые успокаивают раны и омолаживают союзников, повышая выносливость и жизненные силы.

2.) Заградительный оползень: Моллюск-ламантин вызывает серию оползней, которые скатываются вниз по склонам, затрудняя движение противника и погребая его под слоями земли и мусора.

3.) Земные объятия: Ламантин-моллюск окутывает союзников защитным барьером из земли и воды, защищая их от вреда и обеспечивая временный иммунитет к статусным недугам.

7.) Аура заземления: Ламантин-моллюск выпускает ауру, которая стабилизирует нестабильную местность и усиливает наземные атаки или способности своих союзников.

8.) Благословение Земли: Ламантиновый моллюск направляет питающую энергию земли, чтобы благословить союзников повышенной устойчивостью и жизненной силой, укрепляя их защиту и силу воли.

11.) Геомагнитный импульс: Моллюск-ламантин генерирует импульс магнитной энергии, который разрушает вражеские формирования и временно выводит из строя металлическое оборудование и конструкции.

12.) Тектонический удар: Ламантин-моллюск направляет стихийную силу земли, создавая сейсмические ударные волны, которые колеблются по земле, поражая врагов с разрушительной силой.

Описание карты: Моллюск-ламантин — мирное существо. Его атрибуты воды и земли делают его сильным противником в бою. Эту карту можно использовать для вызова на поле битвы мощного монстра, способного нанести огромный урон противнику и поддержать своих союзников. Используйте его с умом и наблюдайте, как ваши противники падут от мощи ламантина-моллюска.

Цена: Двадцать восемь высших Священных камней.}

В верхней половине карточки было изображение зверя. Моллюск-ламантин был массивным существом с телом, похожим на ламантина, гладкой, округлой формой, толстой шкурой землистого цвета и крепкими и мускулистыми широкими ластами. Гигантский панцирь моллюска плавно сросся с его спиной. Он был массивным и прочным, с грубой каменистой текстурой и землистыми оттенками.

Тира одобрительно кивнула, читая детали на открытке. Ей нужен был зверь, который был бы скорее вспомогательным типом, и Ламантин-моллюск был именно таким.

Поскольку качество зверя было неплохим, она решила выбрать его в качестве второго призыва из магазина.

Моллюск-ламантин появился в результате спаривания представителя медного моллюска и синего ламантина. Обе родительские расы были водными существами, но моллюск-ламантин превзошел все ожидания, став одновременно наземным и водным существом.

Рождение моллюска-ламантина также вызвало серьезную проблему между медным моллюском и синим ламантином. Медный Моллюск был расой, которая контролировала элемент металла, в то время как Моллюск Ламантин обладал элементом земли, который появился из ниоткуда.

Поскольку Отец Моллюск был сыном одного из старейшин расы, они думали, что Мать Ламантина была неверна отцу, что привело к небольшому эпизоду дипломатической драки. Вопрос утих лишь тогда, когда подтвердилось, что отец и сын связаны кровным родством.

Обе родительские расы были средними, и моллюск-ламантин тоже был одной из них, несмотря на то, что мог ходить по суше, чего не могли сделать его родительские расы.

Моллюск-ламантин был процветающей расой, ее лидер находился на пике уровня развития Верховного Бога, и он был первым представителем своей расы.

***

После некоторого ожидания настала очередь Тиры принять участие в укрощающей битве. Она положила карту зверя в отделение для карт и свою руку в соответствующее отделение.

В следующий момент она оказалась в другой среде. Она стояла на острове, окруженном бесконечным водным пространством.

Всплеск!

Звук привлек внимание Тиры, и массивный зверь выпрыгнул из воды.

Писк!

Моллюск-ламантин пискнул, глядя на незваного гостя. В его глазах не было никакой враждебности к Тире, но они были полны любопытства по отношению к ней. Она улыбнулась в ответ на это.

Дин!

Бесцельный звон колокола возвестил о начале битвы.

Несмотря на массивное тело зверя, он не медлил в движении и сразу же появился перед Тирой. Он атаковал своими большими ластами, размером с Тиру.

В действиях зверя не было и намека на намерение убить, поскольку он просто сражался по правилам, установленным системой. Моллюск-ламантин был довольно хладнокровным зверем, который не вступал в драку без крайней необходимости.

Время летело незаметно, и битва между Тирой и зверем продолжалась часами, и конца ей не было видно. Веб-сайт Sᴇaʀch* Thᴇ ɴovᴇlꜰirᴇ.nᴇt на Gøøglᴇ для раннего доступа к главам романов в самом высоком качестве.

Защита Ламантина-моллюска была чрезвычайно плотной, не позволяя Тире победить, несмотря на ее наступательное превосходство над зверем.

(Конец главы.)

***

Sᴇarch the ɴøᴠel Fɪre.nᴇt

веб-сайт на Gøøglᴇ, чтобы получить доступ к главам романов как можно раньше и в самом высоком качестве.