Глава 249: Первая организация авантюристов!

Глава 249: Первая организация авантюристов!

После того, как Мария съела пилюлю эволюции, она достигла пика обычной формы жизни. Она была всего в одном уровне от того, чтобы стать вторым авантюристом, эволюционировавшим в редкую форму жизни в Панагее после Аакеша.

Ей потребовалось некоторое время, чтобы успокоиться, так как ее внезапный рост был не чем иным, как сказочным. Затем она сосредоточила свой взгляд на первом синем экране, так как пришло время получить награду, ради которой она усердно трудилась. Увидев, что награда за квест лежит в ее хижине, она решила вернуться и проверить ее.

Поскольку вождь гномов уже подчинился ей, она позвала его, и через несколько минут он медленно и осторожно вошел в комнату. Мария могла только беспомощно улыбнуться, видя настороженное выражение его лица.

— Я ухожу, — сказала Она. В следующий момент в ее голове вздулась вена, когда она увидела, как лидер гномов вздохнул с облегчением, услышав ее комментарий.

Она глубоко вздохнула, так как не могла сейчас злиться на гномов, так как не могла оттолкнуть их сразу после того, как они подчинились ей.

«Ждите моего приказа! Я позову вас, когда открою ресурсы», — добавила она и вышла из комнаты, прежде чем дождаться ответа лидера.

Она могла убить себя и сразу же появиться в своей хижине, но с тех пор, как она вошла в Панагею, прошло всего около часа, так что у нее было достаточно времени, чтобы вернуться и увидеть награду.

Время пролетело незаметно.

С тех пор как она достигла 25-го уровня, ее скорость увеличилась в несколько раз, и ей потребовалось всего несколько минут, чтобы добраться до места назначения. Ее хижина была такой же, как обычно, ветхой. Она схватила ручку двери и толкнула ее.

Хижина была пуста, так как Мария провела в Панагее всего шесть часов, а спать и отдыхать в это время она не собиралась.

Мария заметила серебряную карту, окутанную голубым оттенком, плавающую в центре хижины. Ей потребовалось меньше, чем полный шаг, чтобы добраться до него. Она схватила карту, и синий оттенок исчез.

Мария не нашла в карточке ничего особенного, так как она была толщиной с бумагу и была совершенно пустой. На нем ничего не было написано, даже имени. Она бы подумала, что система пошутила над ней, если бы в ее голове не появилась новая информация, связанная с картой.

Серебряная карта имела только одну функцию. Мария могла использовать его, чтобы создать здание из ниоткуда, где бы она ни захотела на своей территории. Это здание будет штаб-квартирой ее организации внутри Панагеи.

Узнав информацию о серебряной карте, Мария подумала о карте своей территории. В следующий момент перед ней появился синий экран с картой Атунби.

Она не могла случайно разместить штаб-квартиру своей организации. Она начала искать удачно расположенные места и, наконец, нашла одно.

Найдя место, она не стала ждать, вышла из хижины и направилась в указанном направлении.

Место, которое она выбрала, находилось примерно в шестидесяти милях от хижины. Кроме того, это было всего в двадцати милях от границы с Гулями Плети.

(A/N: Это круглая территория. Хижина находится в центре города, а радиус составляет около 83 миль во всех направлениях.)

Несмотря на близость к границе, Мария все же выбрала этот район. Она сделала это, потому что вокруг этого места было несколько областей с высоким уровнем ресурсов, и ее беспокоили не упыри Плети, а звери из опасных областей.

Так как в высокоуровневых районах были свои колонии могущественных существ, лидеры опасных локаций не осмелились приблизиться к ее зданию. Что касается существ, принадлежащих ресурсным областям, Марии не о чем было беспокоиться, поскольку у них не было никаких намерений, и система не позволяла им расширяться или мигрировать.

Марии потребовалось около трех часов, чтобы добраться до назначенного места, так как ей пришлось проехать более ста миль, чтобы добраться до этого места. Она не хотела ступить ни на какую территорию, принадлежащую существам из областей высокого уровня, поэтому ей пришлось сделать несколько обходных путей, что, в свою очередь, увеличило ее расстояние более чем на сотню миль.

Она вздохнула с облегчением, когда наконец добралась до назначенного места. Раздавив карточку, она указала на то место, где хотела построить здание организации.

За считанные секунды несколько тысяч квадратных метров окутало голубым светом. Мария не могла видеть, что происходит за голубым светом, поэтому у нее не было выбора, кроме как ждать, пока он исчезнет.

Время пролетело незаметно. Секунды превратились в минуты, а затем в несколько минут. Каждая секунда ожидания Марии была для нее пыткой, так как она не могла видеть, что происходит за пределами света.

Наконец, через двадцать минут синий свет начал рассеиваться. Вскоре оно исчезло, а перед Марией появилось новое высокое и широкое здание.

Здание было совсем не похоже на то, что Мария видела раньше. Она даже не знала, какой материал использовался в конструкции.

Он имел башнеобразную структуру и имел семь этажей. Он занимал площадь в 5000 квадратных метров на земле и расширялся с высотой, как юла.

Пока Мария смотрела на чудесное сооружение перед ней, внезапный механический сигнал вырвал ее из задумчивости. Перед ней появилось новое серебряное окно с черными шрифтами.

Механическое оповещение попросило ее выбрать название для организации, в то время как в окне перед ней были детали здания. Несмотря на то, что все было написано в окне, она ничего не могла понять. Чтобы узнать подробности, ей нужно было сначала выбрать название своей организации.

У нее уже было в голове название для организации, поэтому она выбрала его сразу. В следующий момент содержимое на экране стало четким.

[Название организации: SkyLord,

Штаб-квартира: Атунби,

Основатель: Мария,

Атрибуты здания:

Первый этаж: Квест….]

Мария кивнула, прочитав подробности о здании. Наличие организации явно имело несколько преимуществ. Система будет генерировать случайные квесты со случайными наградами каждый день.

Там был торговый зал, кузнечный зал, зал алхимии и т. д. В здании было все необходимое для организации. На самом верхнем этаже находилась боевая арена, где искатели приключений могли сражаться друг с другом, заплатив фиксированное количество камней душ, в зависимости от на уровнях и форме жизни.