Глава 165: Тренировочная разминка

«Успех не всегда связан с величием. Это о последовательности. Последовательный упорный труд приводит к успеху. Придет величие».

Рок

«97, 98, 99, 100» Я закончил последнее отжимание. Утренняя разминка стала немного чрезмерной, но статистика, наряду с моими чертами характера, означала, что в конце концов это была просто разминка. Мои навыки тоже не помешали, особенно высокоуровневые. «Почему бы не добавить немного веса?» Я спросил. Теперь, когда их выполнение уже не было особенно сложным, просто отнимало много времени, я подумал, что дополнительный вес может стать следующим шагом вперед.

«Хочешь остаться чахлым, как Араун?» Намир раскритиковал. «Ты все еще растешь. Мы не хотим навредить этому росту, замедлить его или повредить. Умение, скорость и сила должны противопоставляться весу вашего судна. В противном случае вы скорее сломаете свое тело, чем построите его». Он подробно объяснил. Ограничивающим фактором моих тренировок оставались мой возраст и рост; мой сосуд был только таким старым и большим. Тем не менее, разминка была легкой с моими навыками и статистикой. Я чувствовал себя сверхчеловеком и мог легко понять разницу между знатью и простолюдинами, если они так себя чувствовали. Было бы легко думать о простолюдинах как о низших людях, когда благодаря богатству, силе, навыкам и характеристикам они физически таковыми были. Мои двоюродные братья пытались удержать меня на земле, но я опережал их рост, догонял и перегонял их,

Лечение тоже не помешало. Почти постоянное исцеление для всех было единственной причиной, по которой я не оставил их совсем. Епископ передвигался, восстанавливая легкие травмы перед следующей разминкой. Чем больше усилий, тем больше прогресс, но все равно требовалось время, чтобы нарастить мышцы. Однако Намир воспринял доступность исцеления как означающую, что у него никогда не было причин не заставлять нас работать изо всех сил в каждом упражнении. Поскольку у него была поддержка целителя, готового и готового помочь, он мог подтолкнуть нас к тому, что было физически безопасно, и попросить епископа снова собрать нас вместе. Групповые усилия означали, что мы усердно работали, чтобы тянуть друг друга за собой.

— Следующий, — крикнул Намир. Мы перешли на приседания. Это не совсем P90, Insanity или какие-либо другие фитнес-программы, которые я пробовал в своем старом мире. Но была некая радость в утренней тренировке теперь, когда я закрепил все свои навыки. Многие мои навыки 1-го уровня объединились в навык 4-го уровня «Железный человек» на уровне 62. «97, 98, 99, 100». Я закончил последнее приседание. Как указывал Намир, в детстве мы должны работать только с собственным весом, а не с эспандерами или отягощениями, но это все равно было довольно эффективно. Наблюдать за тем, как число увеличивается, было как-то более захватывающим и немного менее нарциссическим, чем смотреть в зеркало, чтобы измерить наш прогресс.

«Далее», — Намир дал нам ровно столько времени, чтобы пройти мимо слона, прежде чем перейти к следующему упражнению. «97, 98, 99, 100». Я закончил последнее приседание. Мы не пришли к нашим цифрам за одну ночь, и нам потребовался целый год (16 месяцев), чтобы дойти до этого, постепенно дорастая до того, что мы могли теперь сделать. Мы все были маленькими монстрами, по крайней мере, в моем старом мире. Однако здесь; это была просто утренняя разминка, подготовка перед началом нашей боевой тренировки.

«Далее», — продолжил Намир, подталкивая нас к упражнениям. Он сравнивал наши выступления только с нашим собственным временем, количеством и т. д. Тем не менее, он дал нам достаточно времени, чтобы епископ быстро почистил нас перед тем, как мы отправились кататься по острову на коленях. У меня больше не было навыка «Бег», но он и не понадобился с моим апгрейдом «Железный человек». Я мог легко не отставать от своих кузенов, а бег по камню и грязи не был слишком сложным, когда можно было бежать по воде. Честно говоря, самой сложной проблемой было удержать мои ноги от соскальзывания и набрать достаточное сцепление, чтобы проходить повороты. Я мог использовать навыки «Дротик» и «Мгновенный шаг» только на прямых, и когда мы только начали наши заезды, мои промахи и падения означали, что я нуждался в исцелении слона больше, чем большинство других. Однако теперь мы создали круговую беговую дорожку вдоль береговой линии острова. Это позволило всем сосредоточиться на нашей скорости и помогло нам быстрее повышать уровень наших навыков. Однако Намира это не удовлетворило, поскольку он чувствовал, что это формирует плохие привычки. Поэтому он настоял на том, чтобы наша утренняя пробежка теперь включала спринт в гору по пересеченной местности до вершины нашей горы с последующим спуском по другой стороне. По мере того, как мы продолжали вырезать стены горы, это становилось все труднее, поскольку у нас закончились природные породы, по которым можно было бы взобраться, и нам пришлось идти гуськом через некоторые из оставшихся узких мест.

Потом был спуск. Было легко хотеть летать по пути вниз. Однако, хотя мы не были голыми, как греки на Олимпийских играх, мне не разрешили надеть фиолетовую мантию, которую я превратил в базовый летный костюм. Это оставило меня без возможности просто лететь вниз. Навык «Полет» помог мне совершить несколько длительных полетов, но мое легко одетое тело мало что оставляло для работы с этим навыком. Не все могли идти в ногу с темпом, который я мог установить, поэтому в зависимости от их скорости некоторые из моих кузенов бегали вокруг горы, а не прямо вверх и над ней. Они встретят нас на той стороне, откуда мы вышли.

Леди Акация, возможно, решила разделить наше время с Намиром, но это не значит, что она не может добавить дополнительные испытания и использовать его наилучшим образом. Несколько двоюродных сестер рядом со мной, которые постепенно переросли простую гонку вокруг острова и теперь устремились к вершине, обнаружили, что там нас ждут наши двоюродные сестры. «Готовься, целься, стреляй». — крикнула она, когда мы преодолели вершину хребта. Наши двоюродные сестры бросали в нас свои заклинания, используя искусство заклинаний, которым они научились у нее. Это добавило нашему забегу определенный уровень сложности, которым Намир был вполне доволен. Когда мы пропустили сад с котлами и помчались по внешнему краю, не заметив себя на вершине, вместо этого они начали ждать нас на хребте. После долгих проб и ошибок мы обнаружили, что проще просто преодолеть хребет и встретиться с ними внутри котла.

«Нерано бала!»

«Динамо бала!»

«Фос бала!»

Девочки закричали в хаосе Колдовства, который заполнил сад. После одного или двух несчастных случаев с растениями они теперь были ограничены водой, силой или световыми шарами, которые они бросали в нас как можно быстрее. В течение года они разработали различные способы нацеливания на одного и того же человека с разных сторон.

Именно здесь мои дополнительные навыки оказались особенно полезными. С включенным HUD, навыками Echolocation, Seismic Sense, Sense Mana и Super Senses я всегда знал, где они ждут, чтобы удивить меня. Дополнительные умы помогли указать на приближающиеся опасности. Однако, расстроенные своей неспособностью заполучить меня, девочки, похоже, поняли это и теперь организовались полукругом, чтобы покрыть весь сад, и работали вместе парами, чтобы сбить меня, поскольку я мог легко увернуться от любого удара. одиночный удачный бросок. Тем не менее, я не был полностью побежден этим развитием событий, хотя для того, чтобы пройти через перчатку невредимым, теперь потребовалось мошенничество.

Мои чувства и проницательность, наконец, дали мне достаточно информации, чтобы понять, когда они собираются бросить, и я разработал новый навык, Чувство опасности. Я мог легко определить, когда они собирались бросить и увернуться, используя мой навык Быстрых Рефлексов. Разочарованные моей растущей способностью уклоняться от их заклинаний, девушки разработали метод сплошной бомбардировки области, которую я пересекал, используя столько заклинаний, сколько они могли использовать, где количество имело собственное качество. Похоже, именно это, наконец, привело к появлению навыка «Чувство опасности». Это сработало не только из-за их намерения поразить меня своим заклинанием, но и из-за чистой вероятности того, что что-то попадет в меня. Это также давало мне подталкивание к вращению, паузе или прыжку, чтобы уклоняться от заклинаний, которые трижды летели в мою сторону.

Спустившись в сад, я обнаружил, что лучшей защитой на этом этапе утренней разминки было хорошее нападение. Я бы нападал, вернее, бегал по конкретным лицам. Чем ближе я мог подобраться к кому-то, тем с большей осторожностью девушки должны были бросать свои заклинания, чтобы не попасть себе в бок. Как только я оказался внутри полукруга, им пришлось замедлиться или ударить других кузенов по другую сторону круга. Дротик и Мгновенный Шаг были лучшими навыками, которые помогли мне пройти через их баррикаду тел. Как только я прошел мимо них, я снова почувствовал, куда упадут снаряды, чтобы выбраться из сада, не будучи опрокинутым, помеченным светом или вообще промокшим.

Когда я снова преодолел линию хребта, они разочаровались во мне и повернулись, чтобы схватить других моих кузенов, следующих за мной. Преимущество небольшого замедления заключалось в возможности спрятаться в стае, но это никогда не работало на меня, поскольку Алира всегда шла впереди остальных, целясь конкретно в меня. Так что я больше никогда не тормозил. Очистив гребень, пора было спускаться вниз. Без мантии я не мог взлететь вверх, но навык все же помог мне спуститься, используя ветер, чтобы позволить мне спрыгнуть со склона горы. Это помогло мне спуститься по отвесным стенам, которые мы постепенно врезались в остров, не следуя особым тропам или веревочным лестницам, которые были частью маршрута.

Ухмыляясь, я наградил Намира поклоном, когда вернулся на старт. В прежней жизни я был относительно здоров; но мои навыки и качества сделали утренние игры против моих кузенов самой интересной частью моего дня. Это был уже не Намир против многих из нас, а мои кузены пытались не отставать от меня, с Намиром в качестве рефери. Сложность заключалась в том, что они тоже росли вместе со мной. С повышением мастерства и ростом каждого игра становилась немного опаснее, но именно для этого здесь был слон. Его присутствие означало, что мы могли пойти дальше, напрячься сильнее и сделать больше, чем было бы позволено в противном случае.

Уровень: 25

Название: Лорд

Специальность: Певица 8 уровня

Специальность: Моряк 5 ур.

Имя: Каллен Кай Сильверси

Возраст: 6 лет (старый свет 8 лет) 1 месяц

Общий опыт: 795 694/819 200

Здоровье: 1110/1110 Выносливость: 1110/1110 Мана: 1110/1010 Пси: 1110/1110

Черты характера: Долгожитель, Быстро обучаемый, Суперчувства, Источник маны, Сообразительность, Стремительность, Стойкость, Высшая сила, Обаяние, Удача.

Живучесть: 111

Выносливость: 111

Сила: 111

Ловкость: 111

Чувства: 111

Разум: 111

Ясность: 111

Магия: 111

Харизма: 111

Удача: 111

Бесплатные очки: 291 (заблокировано)

Уровень навыков 1:

Пение (LV75) Плавание (LV75) Торговля (LV75) Медитация (LV75) Чувство времени (LV75) Узлы (LV50) Рисовать (LV50) Слушать (LV50) Шить (LV50) Напевать (LV50) Играть на барабанах (LV50) Свистеть (LV50) Скрытность (LV50) Амбидекстр (LV20) Земледелие (LV50) Действие (LV50) Баланс (LV50->51) Проницательность (LV40 -> 41) Планирование (LV40) Равновесие (LV40 -> 41) Изящество (LV40-> 41) Очарование (LV40 ) Самообладание (LV40) Ложь (LV20) Привлекательность (LV20) Обаяние обеих рук (LV20) Взгляд (LV20) Обоняние (LV20) Обнаружение (LV20) Вкус (LV20) Бесшумный шаг (LV20) Ловкое прикосновение (LV20) Осанка (LV20) Танец (LV20) ) Осмотр (LV21) Верховая езда (LV20) Повар (LV20) Рисование (LV20) Чертеж (LV20) Кузнечное дело (LV10) Столярное дело (LV10) Горное дело (LV10) Обучение (LV10) Измерение (LV 10) Этикет (LV20)

Уровень 2:

Чувство маны (LV60) Быстрые рефлексы (LV60) Подслушивание (LV60) Лингвистика (LV40) Запоминание (LV40) Воспоминание (LV40) Композиция (LV40) Терпимость к боли (LV30) Скрытность (LV30) Колдовство (LV50) Песня заклинаний (LV50) Приказ (LV40) ) Трансплантация (LV20) Неверное направление (LV20) Искусство ножа (LV20) Торг (LV20) Чувство разума (LV20->21) Наблюдение (LV20) Боевые искусства (LV20) Путешествие (LV10) Терпимость к яду (LV10) Чувство сокровищ (LV5) Запугивание (LV5) Дротик (Lv 10->11) Исцеление (Lv10)

Уровень 3:

Изгнание маны (LV60) Управление маной (LV60) Буря (LV60) Эхолокация (LV60) Поглощение маны (LV40) Вскипание (LV50) Воспламенение (LV40) Расплавление (LV40) Приказ (LV40) Замораживание (LV20) Сделка (LV20) Обман (LV20) ->21)Анализ (LV10) Гонки (LV10) Контрабанда (LV5) Сейсмическое чутье (LV10 ->11) Мгновенный шаг (Lv 10->11) Чувство опасности (Lv 1 ->2)

Уровень 4:

Параллельная обработка (LV35->36) Обработка камня (LV30) Манипуляции с материалами (LV30) Вытягивание маны (LV 30) Мореплавание (LV5) Статус блокировки (LV5) Полет (LV15 -> 16) Железный человек (LV62->63)

Уровень 5:

Крепость разума (LV21) Несколько разумов (LV3) Омниглот (LV25) Polymath (Lv10) Вундеркинд оружия (Lv20) Вундеркинд музыки (Lv30)