Том 8 Глава 14

С момента открытия казино каждый день в Авалоне можно было наблюдать большую активность. Наш уровень привлечения постоянных гостей был высоким, как и наш уровень привлечения новых, которые слышали о нас и нашем казино из уст в уста.

Одной из причин такого увеличения является улучшенная доступность нашего города благодаря дополнительным аэропортам Гиппогриф.

Однако в связи с этим возникла одна проблема.

«Вау, наше казино переполнено гостями. Кажется, моя оценка была действительно наивной. Я так рад, что мы не построили здание всего на 500 человек».

Фафнир был построен в расчете на то, что он будет принимать в среднем тысячу гостей. Хотя он мог вместить до 2000 человек, нужно было также учитывать дилеров и сотрудников.

Чем ближе мы будем стараться дойти до предела, тем меньше будет удовлетворенность гостей.

На данный момент я подумывал либо изменить текущую планировку, заменить некоторых сотрудников более способными людьми, либо просто добавить больше места. Что бы мы ни выбрали, потребуется некоторое время, прежде чем они будут реализованы.

Из-за этого я решил, что всякий раз, когда количество гостей достигнет тысячи, дальнейший прием будет остановлен. Мы принимали дополнительных гостей только тогда, когда текущие гости уходили или когда несколько сотрудников брали перерыв.

Это был тонкий баланс. Благодаря этой системе и принятию решений Конанной мы каким-то образом смогли удовлетворить наших гостей.

Тем не менее, это вызвало другие опасения.

Например, некоторые из гостей — после всех трудностей, через которые им пришлось пройти, чтобы добраться до Авалона — иногда обнаруживали, что не могут хорошо провести время в казино. Чтобы противодействовать этому, мы с торговцами должны были приложить дополнительные усилия, чтобы придумать другие способы, которыми гости могли бы провести свое теперь достаточно свободное время.

Что не должно быть трудным, учитывая, что Авалон уже был полон увлекательных вещей, собранных со всего мира еще до казино.

Другой способ думать об этом заключался в том, что это дало хороший шанс развиваться другим вещам в Авалоне.

«Удивительно видеть, насколько увеличилось количество желающих иммигрировать сюда после открытия казино».

Чем больше мест отдыха было на Авалоне, тем больше сотрудников требовалось для их обслуживания. Кроме того, некоторые люди тоже увлекались азартными играми в казино, которые решили обосноваться здесь. Как бы то ни было, в конце концов они решили, что будет удобнее просто поселиться здесь, чем ездить туда и обратно.

Из-за этого желающих остаться здесь на постоянное жительство оказалось намного больше, чем предполагалось.

«Дела идут так хорошо. Иногда это даже слишком хорошо, чтобы быть правдой. Кое-где случаются просчеты, но они в основном к лучшему. Что ж, сейчас нет смысла думать об этом. Лучше сосредоточить свое внимание на тестирование возможностей Abyss Howl».

Abyss Howls были монстрами, которые были разблокированы, когда я делал Тиро. Я был уверен, что они выше нормы, но я хотел выяснить, насколько они выше нормы.

В зависимости от сегодняшних результатов, я мог бы также включить их в свою сделку на завтрашнюю встречу со Столасом, где мы помогли бы усилить силы друг друга.

Для тестирования я отправился в комнату [Шахта].

В нем не было людей — им не позволили бы войти, даже если бы они нашли вход — и он был просторным, что делало его хорошим местом для того, чтобы сойти с ума.

Несмотря на это и тот факт, что это всегда было полезно, я подумывал убрать эту комнату в подземелье в ближайшем будущем. Комната [Шахты] располагалась на том же уровне подземелья, что и город, и Авалон становился тесным. Не было простого способа справиться с возросшим населением, поэтому я подумал, почему бы не перенести комнату [Шахты] на только что добавленный этаж и вместо нее не поставить другую комнату [Равнины].

«Ото-сан, я так рад видеть новенькую!»

«Гаугау ♪»

«Фуфу, с новыми ребятами все будет в порядке. Да, не о чем беспокоиться… тьфу, мне бы сейчас иметь немного денег на алкоголь. Эй, эй, когда новенький появится…»

«…Руэ-сама, пожалуйста, держите свою игру на умеренном уровне. Вы заставляете даже нашего лорда чувствовать себя встревоженным».

Четыре моих монстра были со мной в комнате.

Вой Бездны потенциально может стать еще одной главной силой нашего военного потенциала, поэтому Куина, главный монстр, была здесь. Точно так же Дюк был здесь, потому что он был командиром моих монстров. Тем временем присутствовали Тиро и Руэ, потому что они должны были работать вместе с Воем Бездны в другом измерении.

Кроме того, здесь также было несколько мифриловых големов. Они должны были стать испытательными манекенами для «Воя Бездны». По словам Ророно, пока мы не сломаем ядра големов, мы можем сходить с ума, как захотим.

Всегда веселый Руэ сегодня не был таким веселым.

Она играла в азартные игры и потеряла всю свою зарплату и бонусы в казино, оставив ее без гроша в кармане.

Быть без гроша в кармане не было для нее реальной проблемой жизни или смерти, учитывая, что она была монстром и поэтому не нуждалась в еде, чтобы жить. Но опять же, без алкоголя, чтобы насладиться, она была в довольно горьком настроении.

Мне было жаль ее, но я знал, что не должен ей помогать. Потому что, если бы я это сделал, она бы только больше и больше привязывалась к казино.

«Как только я получу зарплату в следующем месяце, я собираюсь отыграть все обратно! С процентами! Осталось всего пару дней ожидания. Я так взволнован!»

Услышав, как она сказала, что собирается отыграть свои проигрыши, я понял, что Рухе вообще не следует играть в азартные игры.

Руэ был не единственным из моих монстров, которые приходили в казино, чтобы перевести дух.

Например, Ророно тоже пошел на это. Из любопытства она пошла посмотреть на здание, построенное ее последователями, гномами-кузнецами, несмотря на то, что была занята развитием Авалон-Риттеров. И хотя она просто собиралась немного развлечься, она полностью доминировала в карточной игре, очень похожей на блэкджек, используя свою невероятную память и вычислительные способности.

Теоретически можно было бы быть непобедимым в некоторых карточных играх, таких как блэкджек, если бы он запомнил карты, которые были сыграны, а затем вычислил шансы появления других карт. Но опять же, запомнить и предсказать, какая из 312 карт — из 6 колод, состоящих из 52 карт в каждой — будет вытянута следующей, было непростым делом.

Кстати, фишки, используемые в нашем казино, могут быть превращены в деньги или в подарочные призы, в зависимости от предпочтений гостя. Подарочные призы включали в себя вещи, которые нельзя было достать больше нигде, кроме Авалона, что делало наше казино еще более популярным.

«Руэ, держи в меру, хорошо?»

«…но, может быть, подкупить Драконов Тьмы заранее…»

«Руэ, послушай, не делай этого, слышишь? Это испортит гонки для всех, включая тебя».

«Ахахаха. Я просто пошутил, покровитель. Просто пошутил. Я никогда не сделаю ничего подобного, знаешь ли».

Я был абсолютно серьезен. Между тем, Руэ просто смотрел в сторону.

Что ж, не похоже, что она может предложить Драконам Тьмы что-то более ценное для них, чем приз гонки.

Для Драконов Тьмы не было лучшего приза, чем возможность полакомиться дикими животными области [Леса] столько, сколько они хотели, в течение целого дня.

Другими словами, даже если я оставлю ее в покое, Руэ не сможет найти взятку, которую примут драконы.

«Почему бы нам не начать сегодняшнюю повестку дня? Мы собираемся завести нового товарища, верно?»

«Да. Благодаря одному человеку мы немного отвлеклись».

Если мы не двинемся дальше, стемнеет еще до того, как мы начнем.

Хорошо, давайте начнем.

«[Я сочиню]»

После произнесения слов силы моя [Книга Повелителя Демонов] материализовалась.

И когда я подумал о Воющих Безднах, книга открылась на той странице, которая была о них.

На упомянутой странице было изображение Вой Бездны, их простое описание и стоимость их покупки за DP.

Они выглядели на размер меньше Тиро, но производили впечатление столь же свирепых.

Когда я прочитал описание на странице, я подтвердил, что помимо превосходных физических способностей и обоняния, они также обладали [Переносом] и способностями, связанными с другим измерением.

«А теперь покажи себя, Бездна Вой!»

Я заплатил 1200DP и призвал демоническую собаку.

«Гау!»

Из волшебного массива в воздухе появилась огромная темно-синяя собака.

У него были клыки, торчащие изо рта, которые соответствовали его дьявольским глазам.

Его уши были относительно маленькими, что свидетельствовало о том, что у него не было выдающегося слуха. С другой стороны, его нос был большим, что свидетельствовало о характере охотника.

«Вау, это крошечный Тиро-чан!»

«Гуруу ♪»

«Хотя это и меньший Тиро, не больше ли дело в том, что Тиро слишком велик? Этот сам по себе будет считаться огромным».

«Хахаха, это выглядит свирепо, не так ли? Выглядит надежно, хорошо».

Вой Бездны, похоже, произвел на моих монстров хорошее впечатление.

В любом случае, будучи похожим на собаку, Вой Бездны казался монстром, понимающим концепцию иерархии. Он послушно сел передо мной и стал ждать моих указаний.

Я воспользовался этой возможностью, чтобы использовать свои силы Повелителя Демонов и посмотреть на его характеристики.

Раса: Бездна Вой

B ранг

Имя: Безымянный

Уровень: 57

Физическая сила: B+

Выносливость: Д

Ловкость: А

Магия: Д

Удача: Е

Специальный: B+

Навыки:

Темный рев

Передача

Тот, кто прячется в тени

Один с пакетом

Как обычно для монстра, обладающего способностями из других измерений, характеристики Воя Бездны в целом были низкими. Однако, учитывая его специализацию на физической силе и ловкости, его все равно будет довольно легко использовать.

Его навыки были в целом просты в использовании.

Темный рев: Издает рев, наполненный магической силой. Если цель успешно поражена, ее тело станет жестким и ослабленным. Шансы на успех уменьшатся вдвое для монстров ранга А и выше. Когда этот навык одновременно используется группой обладателей навыка, есть бонус к показателю успеха.

※Обратите внимание, что мощность ослабляющих и оглушающих эффектов не получает никаких бонусов, а только вероятность успеха.

Перенос: Позволяет пользователю перемещаться в любое место своего домашнего подземелья. Подготовив пару массивов передачи — одну для порта отправления и одну для пункта назначения — тогда и только тогда станет возможной передача за пределы подземелья.

Тот, кто прячется в тени: позволяет пользователю входить и выходить из другого измерения через тень, которая больше, чем пользователь. Можно мгновенно выйти из другого измерения, но при этом тень, используемая для выхода, должна находиться в пределах ста метров от тени, используемой для входа.

Один с набором: Когда в одной комнате подземелья (или в радиусе 1 км вне подземелья) находятся по крайней мере десять обладателей навыков одной расы, этот навык активируется, таким образом предоставляя этим обладателям навыков способность делиться чувствами друг с другом, а также повышать свою Физическую Силу и Выносливость на один разряд.

Больше не было необходимости заявлять о полезности Transfer.

Между тем, вход и выход из другого измерения через тени был замечательным. Несмотря на требование, чтобы тени были больше, чем сами Воющие Бездны, тот факт, что тени почти всегда присутствовали, делал их легко доступными.

Однако их навыки отличались от навыков Тиро тем, что им требовалось, чтобы точка выхода находилась в пределах 100 метров от точки входа. Навык Певцов Океана тоже был ограничен таким образом при мгновенном выходе из другого измерения. Возможно, для монстров, чей ранг ниже ранга А, применяются такие ограничения.

Что касается Dark Roar, то если враг был мелкой сошкой, это было здорово. Его можно использовать для нарушения активности на большой территории с помощью звука. Однако против монстров ранга А и выше это умение могло принести владельцу разорение. Но опять же, у меня никогда не было мысли заставить Воющих Бездны сражаться с такими монстрами.

Наконец, One with Pack. Это было, на мой взгляд, центральным элементом. Это улучшило их и без того впечатляющую физическую силу наряду с их довольно сомнительной выносливостью. И, делясь своими чувствами друг с другом, они могли не только устранять слепые зоны, но и проводить идеально скоординированные атаки. Если они должны были сформировать еще одну основную силу, мне все равно нужно было подготовить многих из них, так что этот навык был просто очень вкусной вишенкой на торте.

«…Но, как и ожидалось, у них были те же слабые места, что и у Тиро».

Вой Бездны обладал очень небольшой магической силой.

Ради сегодняшнего эксперимента я призвал этот Вопль Бездны, чтобы он имел статический уровень, то есть он уже был 57-го уровня. Но даже тогда его магический показатель D означал, что он мог использовать [Перенос] только четыре раза в день. В конце концов, перенос потреблял много магической силы.

А учитывая потребление магической энергии при переходе в другое измерение, вероятно, было бы лучше ограничить использование Переноса двумя разами в день. Такое строгое ограничение можно обойти, просто сделав больше Воющих Бездны, что я снова собирался сделать, если они пройдут сегодняшний эксперимент.

Ну, хватит смотреть характеристики. Пришло время проверить это.

«Вой Бездны, кажется, у тебя есть именно те способности, на которые я надеялся. Пришло время показать мне свою скорость и силу. Ты видишь этого мифрилового голема? Он будет твоим врагом.

«Гау!»

Вой Бездны так рявкнул, а затем удалился.

Тем временем Мифриловый Голем приготовился. Будучи мифриловым големом, он обладал силой, сравнимой с монстром ранга B. Имея его в качестве противника, мы должны иметь возможность лучше понять, насколько эффективным монстром могут быть Вой Бездны.

Мгновение спустя Мифриловый Голем выстрелил из крупнокалиберного пулемета Браунинг М2, свисавшего с его плеча.

Его базовая форма была настолько хороша и популярна, что использовалась даже американской армией. Однако тот, которым стрелял Мифриловый Голем, был моделью, массово производимой Гномами-кузнецами, чтобы стать стандартным оружием Мифрилового Голема.

Он выпускал десять 12,7-мм пуль в секунду, а скорость, с которой летели эти пули, в три раза превышала скорость звука. По сути, это было адское оружие.

В ответ на град пуль, направленных в его сторону, Вой Бездны убежал с линии огня, используя свой показатель скорости А, и направился к тени ближайшего здания. Используя эту тень, он вошел в другое измерение.

…ага, монстры из других измерений – это здорово. Пока они остаются там, они почти неуязвимы для атак, совершенных в этом измерении.

И затем, когда голем искал Воя Бездны, последний выпрыгнул из тени первого. Благодаря текущему времени суток эта тень была достаточно большой, чтобы ее можно было использовать для навыка «Вой Бездны».

В таком воздухе Вой Бездны укусил Мифрилового Голема сзади за шею, вонзив клык в тяжелую броню голема. Голем взмахнул рукой, но Вой Бездны просто сделал сальто, прежде чем его можно было ударить.

После того, как Вой Бездны перестроился в воздухе и благополучно приземлился, я прервал бой.

«Ладно, Вой Бездны, Мифриловый Голем, можешь остановиться. Мы видели достаточно».

Теперь, когда я увидел не только характеристики «Воя Бездны», но и его характеристики в реальном бою, я, несомненно, лучше его понял.

Это определенно был монстр, который мог извлечь большую выгоду из числа, которое давал [Водоворот].

Тем не менее, я также нашел некоторые недостатки. Во-первых, они могли использовать больше силы атаки. Когда Вой Бездны вонзил свои клыки в шею голема, укус был довольно поверхностным. В идеале я хотел бы, чтобы у них было достаточно силы атаки, чтобы уничтожить даже мифриловых големов.

Может быть, когда она закончит разработку для Avalon-Ritters, я попрошу Ророно о помощи.

— Итак, каковы ваши впечатления?

Я спросил об этом своих монстров, которые наблюдали.

«Они проходят! Куина не возражает против того, чтобы сделать их еще одной главной силой!»

«Гаугау!»

«Ну, они неплохие. Если бы они сотрудничали с Певцами Океана, наше господство в другом измерении было бы обеспечено больше, чем когда-либо».

«Мой лорд, я думаю, мы можем использовать их даже за пределами другого измерения. Из них получатся фантастические наземные юниты с их мобильностью. Кроме того, наличие монстров, которые могут использовать Трансфер, несомненно, расширит спектр стратегий, которые мы можем использовать».

Я был того же мнения, что и они.

Итак, плюсы намного перевешивают минусы, и я решил купить [Водоворот], который будет непрерывно издавать Вой Бездны. На самом деле, как только я заработаю достаточно DP, я намеревался купить еще один [Водоворот], чтобы Вой Бездны можно было использовать как в качестве бойцов других измерений, так и в качестве сухопутных войск.

120 000 DP за [Водоворот] были действительно большими затратами, но даже с одним только казино я мог быстро вернуть их.

Итак, следуя за Драконами Тьмы, которые были нашими воздушными силами, я получил основную силу в виде Воющих Бездны. С этого момента нужно было просто неуклонно увеличивать их число и использовать их силы для будущего Авалона.