Том 9 Глава 9

Мы вошли в подземелье Повелителя Демонов [Свиньи].

Судя по всему, в этом подземелье было 12 этажей, то есть 36 комнат.

Это было много, и у меня не было планов тратить свое время на каждое из них.

«Все, двойное время! Любой, кто не успевает, останется позади»

«Понял!»

«Ммм, я сделаю все возможное»

«Фуфу, не стоит недооценивать мою скорость, мастер!»

Мои монстры с энтузиазмом ответили так и пошли быстрее.

Я хотел как можно быстрее разбить вражеский кристалл.

Меня сейчас беспокоили не потенциально сильные враги и смертельные ловушки, подстерегающие нас где-то. Скорее, мой кристалл был уничтожен прежде, чем я смог сломать кристалл врага.

Герцог, Руэ и несколько Авалон-Риттеров остались на Авалоне, чтобы обеспечить его защиту.

Для них было немыслимо проиграть в лобовой схватке, но многое другое было возможно. Одной из таких вещей была способность врага мгновенно прибыть в мою хрустальную комнату без каких-либо сражений.

Тем не менее, беспокойство ничего не изменит.

Единственное, что мы в атакующих силах могли сделать, так это как можно быстрее пройти подземелье врага. С этой целью многие члены атакующей группы были, можно сказать, быстроногими.

Пока я шел по пути, Певцы Океана дали мне отчет. По их словам, в другом измерении сейчас было так же пусто от вражеских монстров, как и в подземелье, в котором мы находились.

Возможно ли, что он просто не смог получить медаль другого измерения?

Как бы здорово это ни было, более вероятно, что это была какая-то ловушка, предназначенная для того, чтобы усыпить наш рассудок. Итак, я дал указание быть начеку.

Так прошел час…

«Ото-сан, это странное подземелье. Здесь никого нет».

«Даже мой ветер ничего не улавливает. Должно быть, это ловушка».

«Постарайся не обращать на это внимания. Ничего не остается, кроме как двигаться вперед. Они, вероятно, где-то подстерегают».

Подземелье, комната за комнатой, мы углублялись в подземелье.

За исключением самой первой комнаты подземелья на первом этаже, каждая комната подземелья, которую мы проходили, была более или менее тем, что можно было бы назвать комнатой лабиринтного типа.

й

й

То же самое было и в другом измерении.

Может быть, они решили куда-то сколотить свой военный потенциал и массово столкнуться с нами? Нет, этого не может быть. Они должны были узнать из своего первого столкновения с Авалон-Риттерами и белым рыцарем, что произойдет, если они просто бросятся на нас в большом количестве. Но тогда, что еще это может быть? Для них почти невозможно пропасть без вести и не иметь плана.

«Аура, будь более строгим в своем сканировании ветра, чем обычно. Ророно, также будь более строгим в своем восприятии ловушек».

«Ммм, понял. Я отправлю его по нашему каналу передачи данных».

Ророно был экспертом по магии земли. Таким образом, она могла получать информацию обо всем, что имело какой-либо контакт с землей.

Это делало ловушки видимыми на виду.

Это было еще не все. Устройства доступа типа планшетов были переданы монстрам, выполнявшим роль лидеров, и благодаря этому эти офицеры могли легко просматривать информацию, собранную Ророно. Без сомнения, это был гораздо более быстрый и точный способ передачи больших объемов информации, чем устное общение.

В целом, это позволяло проводить сверхбыстрое исследование подземелий.

«Ророно, я думал добавить больше этажей подземелья, но сначала хотел услышать ваше мнение».

«Я придерживаюсь того же мнения. Во времена [Войны] чем больше этажей, тем лучше. Это облегчает покупку времени».

«Ага, я так и думал. Даже без монстров, чтобы управлять ими, наличие дополнительных этажей, на прохождение которых требуется время, имеет большое значение. Используя оставшуюся DP, я сделаю подземелья с труднопроходимой местностью, а также заполненные с ловушками».

«Я поддерживаю это. И если мы сможем правильно упорядочить комнаты, время, которое мы сможем заставить наших врагов тратить впустую, будет еще больше».

Говоря о размещении монстров, комната подземелья должна быть легкой для борьбы с определенными монстрами, но когда речь шла просто о том, чтобы заставить врага отнимать как можно больше времени, что-то вроде комнаты [Лава], полной ничего, кроме магмы, может быть достаточно. .

Но тогда у вражеских летающих монстров вообще не было бы проблем. В этом случае размещение комнаты [Лабиринт] с как можно более низким потолком сразу после комнаты [Лава] должно снова замедлить продвижение.

Это всего лишь несколько примеров того, как эффективная последовательность комнат подземелий с особым ландшафтом может препятствовать, а иногда даже останавливать завоевание подземелий врагом. В приведенном выше примере, если бы комната [Озеро] была добавлена ​​после комнат [Лава] и [Лабиринт], только небольшая группа монстров смогла бы быстро прогрессировать.

Это был чрезвычайно простой метод, но поскольку он был простым, он был эффективен, и ему было трудно противостоять.

«Ну что ж, давайте пройдем в следующую комнату. Приготовьтесь».

Все кивнули, и мы пошли в следующую комнату подземелья.

В этот момент ко мне пришло чувство страха.

А потом было такое ощущение, что я плыву. Это было почти похоже на Перенос.

Нет, почти не похоже, меня переводят! Итак, это та комната в подземелье, да. Это хлопотно, но у нас нет другого выбора, кроме как справиться с этим.

Были различные виды комнат в подземельях, которые можно было купить в [Книге Повелителя Демонов]. [Лавя], [Равнины], [Лава], [Море], [Пустошь] и многое другое.

Чем проще была комната, тем дешевле она была. И наоборот, чем более особенным был ландшафт, тем дороже он становился. Например, комната [Лава] стоила в три раза дороже, чем простая комната [Равнины].

Кроме того, если бы комната в подземелье имела какую-то магическую функцию, ее стоимость DP была бы еще выше.

Прекрасным примером этого была комната [Сокровищница], которая периодически производит сундук с сокровищами.

Были также комнаты [Терапии], которые увеличивают собственную исцеляющую силу, а также восстановление магической силы, просто находясь в комнате подземелья.

Эти две комнаты были астрономически дорогими, но я надеялся когда-нибудь иметь такие комнаты в своей темнице. Если я заставлю Куину остаться в [терапевтической] комнате, скорость, с которой она накапливает магическую силу в мехах своего хвоста, несомненно, взлетит до небес.

А потом мы случайно наткнулись на комнату в подземелье.

Это была еще более дорогая комната, обладавшая очень удивительным магическим эффектом.

Его имя было… [Переносной лабиринт]

Как следует из названия, в тот момент, когда кто-либо входил в эту комнату-лабиринт, он случайным образом перемещался в одну из шести точек перемещения в комнате.

Что еще хуже, все эти точки перехода были размещены на внешних краях, а выход — в центре лабиринта. Более того, пока кто-то не выйдет из комнаты, он не только не сможет воссоединиться с союзниками, которых отбросило к другим точкам переноса, но и не сможет вернуться ко входу.

«Значит, этот номер не подходит в этом отношении»

На первый взгляд, Лабиринт Переноса был очень удобным помещением для разделения военного потенциала противника. Однако, казалось бы, у него был недостаток в переводе членов партии в один и тот же пункт передачи.

Таким образом, для авантюристов, которые достаточно хорошо работали в группе, эффект Лабиринта переноса не был таким значительным, как казалось изначально.

И все же, несмотря на этот недостаток, стоимость комнаты была абсурдной. Я чувствовал, что все меньше и меньше склоняюсь к тому, чтобы купить его в будущем для собственного подземелья. Еще было очарование принуждения искателей подземелий к поиску выхода без возможности вернуться ко входу, но этого было недостаточно за такую ​​запрашиваемую цену.

В любом случае…

«Я так счастлив быть с хозяином».

«Гаугау!»

Чтобы поднять уровень мой и Тиро, мы вдвоем были в одной группе с Ророно, ее Авалон-Риттерами и тремя ее рыцарями.

Что касается остальных, то их, скорее всего, перекинули на другие перевалочные пункты.

Только тогда я понял, что упустил из виду.

«Понятно, кажется, мое суждение было немного преждевременным. Хотя эта комната не имеет большого значения против авантюристов, против других Владык Демонов и их монстров, рассеяние военного потенциала, которое она действительно может переломить ситуацию».

Как обычно, я создал монстров, которые выполняли одинаковые роли, из групп вместе. На этот раз, однако, это имело неприятные последствия для нас.

Имея схожие роли, им было бы сложно самостоятельно компенсировать свои слабые стороны.

Хуже всего могут быть снайперы. Аура и высшие эльфы преуспели в уничтожении вражеской элиты, но против роя врагов их ограниченных атак и заклинаний по большой области может быть недостаточно. Более того, этот лабиринт наверняка затруднил бы для них дистанцию.

Против таких врагов был реальный шанс проиграть.

«Мастер, благодаря устройству доступа, которое несут командиры, я смог установить их местонахождение. Более того, я могу общаться с ними, пока они находятся в той же комнате подземелья, что и мы. «

«Отличная работа. Я хочу, чтобы вы сказали им следующее: направляйтесь к выходу в центре лабиринта как можно быстрее».

«Ммм. Я также пришлю им данные карты этого места».

Пока у них есть данные карты Ророно, они смогут добраться до выхода, ни разу не заблудившись.

После долгих размышлений я пришел к выводу, что если Повелитель Демонов [Свинья] когда-нибудь и собирался что-то предпринять, то это было бы здесь и сейчас, пока наши силы были рассеяны.

Скорее всего, враги сначала сосредоточатся на других группах, оставив группу Ророно, которая уже доказала, что большое количество врагов даже не беспокоит, на данный момент.

Агарес казался тупым, но, видимо, он настоящий интриган. И, должен признаться, я недооценил комнаты [Переносного лабиринта].

Помимо того, что я узнал, что такие комнаты были эффективны в битвах Повелителей Демонов с Владыками Демонов, я также получил ценный урок о том, как формировать партии.

Вместо того, чтобы иметь партию, все члены которой выполняли одну и ту же роль, было лучше сформировать партию с членами, которые могли бы прикрывать слабости друг друга, давая им возможность действовать в одиночку, если это необходимо.

Я должен был поблагодарить Агарес за этот урок.

«Ророно, Тиро, давай, давай поторопимся. И Ророно, я боюсь, что Аура находится в наибольшей опасности, поэтому определите ее местонахождение и сформулируйте маршрут, который приведет нас к ней. Выход должен быть там, где сходятся все наши пути; вопрос только в том, чтобы найти путь к выходу, а затем к ней».

«Оставь это мне.»

Вот так мы и побежали. Все время молясь, чтобы вместо нас пришел враг.

[Снайперский корпус] Проселла состоял из Ауры и высших эльфов.

Они были отделены от остальной армии и в настоящее время направлялись к выходу.

По пути Аура была веселее, чем обычно, чтобы подбодрить встревоженных высших эльфов.

Через некоторое время они вышли на открытое пространство.

Внутри комнаты лабиринтного типа открытые пространства явно были неуместны.

Кроме того, это открытое пространство занимала абсурдно большая армия орков, которые были существами, которые были сильнее и выносливее гоблинов. Среди них были даже высокопоставленные орки.

«Я рад, что у нас сегодня много целей, но я не думаю, что наших патронов достаточно…»

У Ауры и высших эльфов было лишь ограниченное количество пуль для их антиматериальных винтовок. Очевидно, они подготовили и несли с собой пули, но, поскольку каждая пуля была большой, они могли унести в себе только столько пуль.

Обычно это не было проблемой, так как мифриловые големы Ророно несли с собой большие контейнеры с боеприпасами, и эти големы обычно выдавали пули монстрам. Однако на данный момент такой возможности у эльфов не было.

«Это не выглядит хорошо для нас, не так ли? Но если я проиграю с такой суммой, я не имею права называть себя хозяином [Монстра Завета]. Кроме того, Ророно-чан уже какое-то время находится в центре внимания. ; может быть, это мой шанс проявить себя»

Так сказала Аура, а затем приготовила свою ценную антиматериальную винтовку.

В следующий момент почти одновременно раздались выстрел и крик орка, сигнализирующие о начале боя.

Несмотря на обстоятельства, Аура улыбнулась при мысли, что это может быть прекрасная возможность использовать это.

Подобно Куине, открывшей возможность эволюционировать, и Ророно, получившему мощное умение под названием [Материализация], Аура приобрела новый козырь, став одним из [Монстров Завета] Проселла.