Глава 19: На пути к темнице

Услуга "Убрать рекламу".
Теперь мешающую чтению рекламу можно отключить!

Шатен подошел к Ашеру и сказал:

«Мы приветствуем Молодого Мастера. Мы уже организовали ваш вход, и ваша Наноброня прибудет через несколько минут».

Шатен сказал Ашеру, продолжив: «Можете подождать в гостиной. Мы подготовили все для вашего удобства».

Ашер и Эмми перебрались в ближайшую гостиную, где охотники обычно отдыхали или собирались перед тем, как отправиться в подземелье. Эти комнаты отдыха были созданы, чтобы способствовать сближению охотников и помочь им расслабиться перед входом в подземелье.

Ашер переехал в зону премиум-класса, которая была явно лучше других вариантов сидения. Ему дали некоторую информацию о темнице, в которую они собирались войти.

Ашер взял документ со стола и прочитал его. В нем описывалось, что подземелье представляло собой синие врата и содержало волчьих зверей G-ранга и монстра-босса F-ранга.

Подземелья обычно ранжировались на основе ранга монстра-босса и качества присутствующей в них маны.

В мире не было подземелий G-ранга. Ранг начинался с F-SSS.

Подземелья делились на три типа: синие ворота, желтые ворота и красные ворота.

Голубые ворота представляли собой темницы, не имевшие никаких ограничений на вход и выход. Независимо от ранга, человек мог войти и выйти, даже не убив ни одного монстра внутри. В такие подземелья попадало большинство вновь пробудившихся охотников.

Желтые ворота были похожи на синие ворота, но они вводили ограничения по рангу и позволяли входить только определенному количеству людей. Никто не мог войти, пока люди внутри не вышли.

Красные ворота были самыми опасными подземельями. Когда вы вошли, портал для выхода из подземелья исчез и не появлялся снова, пока не был убит босс подземелья. Для входа не было никаких ограничений по рангу, но до тех пор, пока количество людей внутри не уменьшилось, люди снаружи не могли войти.

Если подземелья не зачищались в течение длительного времени, космическая граница, разделявшая подземелье и внешний мир, постепенно ослабевала. Нестабильная мана со временем будет увеличиваться и медленно разъедать подземелье. Это явление было известно как побег из подземелья. Монстры внутри вылезут наружу.

Чтобы этого не произошло, подземелья нужно было регулярно зачищать. Это также было причиной того, что каждый охотник, независимо от его ранга, был нужен. Если бы в гильдии или ассоциации были только талантливые люди, кто бы очистил врата, ограниченные по рангам?

Помимо Всемирной академии существовало еще несколько академий, готовивших людей. Всемирная Академия была мечтой каждого человека, который хотел быть сильным в своей области, но если они не могли туда поступить, на выбор были другие академии.

Через некоторое время прибыла наноброня Ашера. Этот мир был технологически развитым, и хотя мана позволяла людям творить чудеса, люди по-прежнему объединяли ману с технологиями, чтобы создать лучшую среду для масс. Наноброня была одним из таких изобретений.

Ашеру вручили черный браслет, который на самом деле был Наноброней. Он состоял из плотно упакованных атомов углерода, усиленных маной. Он распространялся по всему телу, покрывая владельца и защищая его от вреда.

Хотя он был тонким и легким, усиленные маной атомы также делали его прочным. Хотя это был дорогой предмет, он сохранял жизнь владельца в решающие моменты и не стеснял его движений. Он также всегда регулировал свой размер в соответствии с потребностями владельца.

Это было одно из изобретений, снизивших количество жертв в подземельях. Он был создан Ассоциацией ремесленников, которая отвечала за крупные технологические достижения в оружии и охоте. Ассоциация ремесленников была одной из трех ассоциаций в мире, ее возглавлял охотник ранга ССС, известный как лучший кузнец в мире.

Ашер надел браслет и активировал его небольшим количеством маны. Затем он и Эмми подошли ко входу в темницу, который представлял собой синие ворота с устройствами безопасности, позволяющими поймать любого нарушителя. Вход имел форму закрытых ворот, но пройти сквозь них можно было, как по воздуху. Если бы были ограничения, их бы заблокировали.

Подземелья были похожи на маленькие миры со своей средой и границами. «Молодой господин, мы очистили расписание для этого подземелья, и вы можете свободно охотиться там», — сказал шатен, давая знак охотнику позади него передать меч, который они держали.

«Мы подготовили для вас лучшие мечи E-ранга, оба из которых наполнены камнями маны», — добавил он.

Один был чёрный, другой синий, они были одинакового размера, но разного хвата. Ашер взял их обоих за руки, чтобы сравнить.

Ашер выбрал меч в черных ножнах вместо синих. Оба меча были одинаково мощными и немного излишними для подземелья F-ранга. Но он больше предпочитал черный. Вес был подходящим, не слишком легким и не тяжелым. Каждый взмах увеличивал урон, наносимый владельцем.

Ашер и Эмми прошли через ворота, а Эмми осталась рядом с Ашером и была полна решимости защитить его. Ашер сказал ей: «Эмми, не вмешивайся, если моя жизнь не в опасности». Это заставило Эмми отступить на несколько шагов назад и прекратить оказывать давление А-ранга.

Ашер и Эмми вошли в темницу и столкнулись со своим первым монстром G-ранга, седым волком. Хотя это был один из самых слабых монстров, он все равно был опасен для только что проснувшегося охотника.

У Ашера было ядро ​​маны E-ранга благодаря его камню маны S-ранга, но его тело все еще поглощало ману, и его общая сила была сравнима с охотником пикового ранга G +, который мог легко соперничать с монстром F-ранга из-за высокая статистика.

Каждый ранг охотника имел три уровня: ранний, средний и пиковый. Например, E-, E и E+.

Монстр перед Ашером был монстром среднего G-ранга.

Ашер призвал ману внутри своего тела, и браслет поглотил ее, покрыв его тело до шеи маленькими матовыми черными чешуйками.

Волк почувствовал Ашера и побежал к нему. Оно прыгнуло, чтобы схватить его.

Ашер обнажил меч и прыгнул вправо.

Бам!!

Волк не заметил Ашера, уклонявшегося от атаки. Он зарычал на Ашера, показывая свое намерение убить. Волк так и не почувствовал присутствие Эмми из-за ее высоких навыков скрытности.

Увидев, что волк снова бросился к нему. Ашер переставил правую ногу за левую и ждал, пока волк снова прыгнет на него.

Его тело снова увернулось от волка, но на этот раз Ашер использовал работу ног, чтобы скользить по правой стороне волка, и взмахнул мечом вверх.

Свист!!

Тьфу!!

Он мечом обезглавил волка начисто. Безжизненное тело волка рухнуло на землю, из места пореза текла кровь.

*пинг*

Он не использовал свои способности родословной на волке, поскольку Эмми была тут же, и хотя он знал, что она была верна ему, но он не хотел, чтобы его родители знали, что его способность родословной была другой. Он хотел, чтобы они поверили, что он получил родословную контроля маны ранга S.

Его родословная Rank-SSS позволила ему выйти на новый уровень, просто поглотив свою добычу. И кто знает, что еще он получит после того, как обновит его, как ему сказала система. Было бы лучше, если бы об этом никто не знал. И даже если кто-то узнает, если они ему не важны, он их просто убьет.

Эмми была поражена, увидев спокойствие Ашера даже после окончания битвы. Она вспомнила, как когда убила своего первого монстра, ее руки дрожали от страха.

«Давайте пойдем дальше и оставим тело волка, его заберут охотники снаружи», — сказал Ашер, взмахнув мечом вниз, чтобы удалить с него кровь.

Эмми, которая все еще была поражена Ашером, кивнула ему в ответ.

«Осталось девять», — подумал Ашер, увидев, сколько опыта он получил после своего первого убийства.

**************************************************** **********

[Имя]: Ашер фон Рэйвен Гревилл [Уровень] — 1 (100/1000 опыта)

[Родословная]: Ранг Поглощения Дьявола SSS

[Благословение]: Богиня Времени (Запечатано)

[Конституция тела] — ядро ​​маны, ранг E

[Магазин] [Квесты] [Синтез]

———————————————

[-Атрибуты-]

Сила: 32

Ловкость: 27

Выносливость: 40

Интеллект: 55

Мана: 45

Выносливость: 40

Очарование: 57

Судьба: 230

[АП]:0 [СП]:0

———————————————-