Глава 3: Подробности о системе

Услуга "Убрать рекламу".
Теперь мешающую чтению рекламу можно отключить!

Ашер вырвался из своих мыслей и задал вопрос, над которым думал уже некоторое время.

«Система, как ты поможешь мне получить очки судьбы и какова моя текущая сумма?»

[Хозяин может произнести команду «Статус», и вы получите данные о своей текущей силе и экран навыков.]

«Положение дел.»

——————| Система Пожирателя Судьбы |——————-

[Имя]: Ашер фон Рэйвен Гревилл

[Уровень] — 1 (ОПЫТ 0/1000)

[Родословная]: Заперто?

[Благословение]: Богиня Времени (Запечатано)

[Конституция тела] – Смертная стадия

[Магазин] [Квесты] [Синтез]

————————————————— ————-

[-Атрибуты-]

Сила: 11

Ловкость: 9

Выносливость: 10

Интеллект: 29

Мана: Заблокировано

Выносливость: 12

Очарование: 25

д|

Судьба: 14 ———————————————— —————-

[-Навыки-]

—> Разбавление времени (ранг S), уровень 1 [Активный навык]

Хозяин может уменьшить время до соотношения 5:1 на 10 секунд.

Время восстановления: 1 час.

—> Искусство меча пепла (ранг A+ —> ранг D) [пассивный навык]

Оригинальное искусство меча Ашера фон Рэйвена Гревилля, которое годами оттачивалось с единственной целью — убить врага.

Перезарядка: Нет

—> Поток маны (ранг C —> Запечатанный) [Пассивный навык]

Помогает хозяину манипулировать маной по своему желанию.

————————————————— —

Когда Ашер увидел навык «Разбавление времени», его равнодушное лицо на секунду изменилось, но быстро вернулось в нормальное состояние. Этот навык был очень мощным. Просто подумав об этом, он понял, что это означает, что его скорость увеличится в 5 раз в любой момент посреди боя. «Это наверняка будет одним из его козырей», — решил Ашер, размышляя о будущих событиях, которые изменятся только из-за этого единственного навыка. И увидев этот «первый уровень», он был уверен, что сможет улучшить этот навык, чтобы стать еще более могущественным.

«На чем основаны эти атрибуты?» — спросил Ашер, читая атрибутную часть панели.

[Это квантованное значение, которое вам предоставила система. Для справки: среднестатистический взрослый имеет показатель 10 во всех случаях, кроме судьбы, которая составляет не менее 100 для каждого человека.]

«Хааа, я помню, когда я был молод, я никогда не удосужился практиковать контроль маны или проводить ранние тренировки, как другие наследники», — сказал Ашер, вспоминая себя в прошлом, когда он никогда не уделял достаточно внимания оттачиванию своих способностей.

Ашер был наследником семьи Гревилл, одной из самых, если не самой богатой, семьи в мире. Никто не мог отрицать его желания, и его родители никогда не заставляли его что-либо делать, потому что они думали, что он будет тренироваться, когда присоединится к Всемирной Академии после того, как ему исполнится 15 лет. Они хотели, чтобы их ребенок рос свободно, не обремененный всей борьбой за власть и вредом.

И, в конце концов, именно это и произошло в его предыдущей жизни, но теперь это изменится. Он изменит свою судьбу своими руками и своими методами, и на этот раз никто не сможет его остановить.

Очевидно, его обаяние и интеллект были намного выше других людей его уровня, что помогло ему стать самым опасным человеком в его предыдущей жизни.

«В этой жизни я сдержу данное тебе обещание», — сказал Ашер, продолжая смотреть на экран своего статуса.