Глава 4: Подробности системы 2

[Поскольку телосложение Хозяина низкое, а ваша родословная еще не пробудилась, я понизил и запечатал соответствующий навык]

«Хорошо, но расскажи мне об уровне и части магазина, что это значит?»

[Хозяин может повысить свой уровень, убивая зверей или врагов. Вы также можете повысить уровень, выполняя некоторые квесты. ] [Функция магазина позволяет хозяину покупать несколько вещей, используя очки судьбы, что поможет вам быстрее получить силу, но она по-прежнему заблокирована, поскольку хозяину необходимо сначала разграбить достаточно судьбы, чтобы разблокировать ее.]

[Квесты — это миссии, предлагаемые системой, и за них предусмотрены штрафы или награды, если вы их провалили или выполнили, но Хозяин может отклонить квесты, если это не «ГЛАВНЫЙ КВЕСТ»]

«Что вы имеете в виду под главным квестом, они чем-то отличаются или будут стоять на моем пути?» Ашер спрашивал об этом, потому что думал, что система заставит его действовать определенным образом, ограничивая то, что он может делать или что он может сделать. не мочь.

[Не волнуйтесь, основные квесты являются частью ваших целей, они не будут мешать вашему прогрессу и не изменят ваш образ действий. Хозяин может решить, как он хочет завершить квест, система будет вознаграждать вас в зависимости от вашего успеха, а штрафы не применимы к основному квесту, потому что его провал сам по себе будет штрафом для вас]

Услышав это, Ашер почувствовал облегчение, потому что он не хотел становиться чьей-либо марионеткой. Ему нравилось контролировать других, а не контролировать себя.

«Что делает синтез?»

[В своем путешествии вы можете встретить несколько возможностей, таких как свитки навыков. Хозяин может объединить их, если они имеют схожее сходство, и вы получите более сильную версию этой вещи]

Услышав это, Ашер не мог не рассмеяться. Представьте себе, что если вы получите два навыка ранга S и объедините их, то, что он получит, может вызвать хаос, но он не был идиотом, который не может видеть сквозь вещи.

«И дай угадаю, синтез тоже будет стоить очков судьбы, верно?»

[ Да, и в связи с этим эта функция на данный момент будет заблокирована ]

Ашер понял все функции этой недавно приобретенной системы и то, как он будет двигаться дальше, чтобы увеличить свою силу и охват. Вдруг он услышал звук *динь*динь*

———————————————

<>

Цель: Пробудить вашу ману.

Срок: один месяц

Награды: Изменение родословной [однократное использование] (Ранг?)

Штраф: нет

———————————————-

«Что такое обновление родословной?» — спросил Ашер, но этот квест его не беспокоил, потому что он все равно планировал проснуться как можно раньше.

[В качестве хозяина предыдущее пробуждение родословной было контролем маны ранга S, но теперь, если хозяин сменит его, вы получите новую улучшенную и более мощную родословную]

‘Что за херня!’ Ашер подумал про себя.

Контроль над маной Ашера позволил ему контролировать свою ману, его умение потреблять и выводить ману было на высшем уровне во всем мире, и это позволило ему очень быстро стать могущественным после «того инцидента». Он был расслаблен, потому что теперь он может повторить те же самые шаги, но получить совершенно новую родословную, еще более могущественную, чей ранг был «?» означало, что он будет выше ранга S, который был только у некоторых из самых сильных охотников, и он получит совершенно новую способность родословной. Но он не был уверен. Он был немного не уверен в этом, потому что он очень хорошо разбирался в своей родословной ранга S, и новая могла бы немного задержать его прогресс, но он пока отложил этот вопрос.

«Система, поскольку у меня сейчас 1-й уровень, что я получу, когда повышу уровень?»

[Хозяин получает очки атрибутови очки навыков, но вы также можете улучшить свои атрибуты и навыки самостоятельно]

[Все AP и SP являются частью вашего благословения, которое вы можете получить только постепенно с течением времени и когда вы увеличиваете свои очки судьбы. Система советует хосту сосредоточиться в основном на саморазвитии, поскольку это поможет вам легче побеждать врагов в том же мире. ]