Глава 21: Паучье логово

Поначалу Клаус Парк не верил, что Rise Online обладает обещанной неограниченной свободой. В конце концов, в детстве он слышал одну и ту же речь в рекламе бесчисленного количества MMORPG.

Некоторые игры обещали систему свободных классов, где игрок мог играть с любым оружием и доспехами, научиться делать что угодно, а также упоминали о полностью живом открытом мире, что не очень часто встречалось ни в одной игре этого жанра. В конце концов, эти рекламные объявления всегда были гиперболическими и не давали и половины того, что было обещано.

Фактически, любая MMORPG-игра всегда имела готовый сценарий от начала до конца, какой бы замечательной ни была игра.

Однако Клаус не чувствовал этого, когда впервые вошел в Rise Online, потому что на карте не было точек, указывающих ему, куда идти, или списка вещей, которые он должен был сделать, шаг за шагом.

Отсутствие прямого пути событий создало мгновенное чувство свободы, которое он почувствовал только тогда, когда создал свой первый мир в определенной игре, где все было сделано из кубов. Ощущение игры в этот куб поначалу было одиноким, временами пугающим, но, прежде всего, всегда давало удивительное чувство свободы воли.

Благодаря всему этому первое впечатление Клауса Парка от Rise Online изменилось в лучшую сторону после того, как он смог создать желаемый предмет из полностью подручных материалов, но имея в основе свою логику.

Конечно, Гнилая Пылающая Стрела была хуже, чем те стрелы, которые Клаус получил в подарок за покупку лука, но, поскольку он смог это сделать, эта гнилая стрела стала для Клауса самым большим доказательством того, что людям, которые разработали Rise Online, это действительно нравится. игре и что они были на сотни шагов впереди игроков.

«Давай. Мы должны воспользоваться этим шансом». Сказал Клаус и побежал к гигантской двери, увидев пятерых пауков-скорпионов, охранявших вход, между лесами, преследуемых Огненным камнем.

«Да!» Теркара ответил и последовал за ним.

Они вдвоем неслись по открытому полю, усеянному паутиной, между лесом и большой деревянной дверью. К счастью, паутина пауков-скорпионов обычно слабее, чем паутина гигантских пауков, поэтому они без труда смогли разрушить паутину голыми руками.

Как только они подошли к двери, Клаус Парк остановился и оглянулся, позволяя Теркаре пройти впереди себя. Увидев, что их никто не преследовал, он также прошел через монументальный дверной проем и, наконец, вошёл в Деревню Смитов.

«Видимо, пауки еще не вернулись. Давайте двинемся дальше, пока они не вернулись. У меня уже есть идея, как нам выбраться отсюда на обратном пути». — сказал Клаус.

Кузнецка неподвижно стояла перед своим домом и, не обращая внимания на слова Клауса, пробормотала:

«Наконец… я наконец вернулся домой».

Сцена впереди представляла собой длинный коридор, выложенный камнем на полу и на стене. Этот камень на земле был похож на пол, который легко найти на площадях Холинда-Сити. Пространство этого коридора вызывало почти клаустрофобию, учитывая, что это должна была быть деревня, а не шахта.

В этом коридоре было несколько дверей, открытых и приоткрытых, но все было так тихо, что, казалось, там никого не было. Между деревянной дверью с одной стороны зала и с другой было всего три метра расстояния, поэтому нормальное население могло бы протиснуться в такое место.

Холодная аура висела над частично темным местом, освещенным только люминесцентными синими кристаллами на стенах.

Клаус чувствовал, что что-то не так, поскольку, несмотря на ветхий вид этого места, запах гнили пропитал его, мешая нормально дышать.

«Какой запах…» Клаус собирался пожаловаться Теркаре, но в то же время посмотрел на потолок и был вынужден задержать дыхание.

Над ними, там, где обычно стояли фонари, освещавшие деревню, было море овальных предметов, подвешенных на толстых нитях паутины. В этом не было никаких сомнений; от этих вещей исходил гнилой запах, мешавший дыханию Клауса.

«Это чудовищные яйца?» — задавался он вопросом, хотя ответ был очень ясен.

Эти яйца были странными, как будто в одном яйце были собраны десятки жемчужин, но Клаус видел нечто подобное в прошлом, когда Райзер и их отец убирали чердак своего дома. В тот раз его отцу пришлось сжечь паутинное гнездо, и в этом гнезде каждое яйцо состояло из до двадцати папоротников или двадцати комочков.

«Черт, здесь собираются родиться сотни, нет… может быть, тысячи пауков». — заключил Клаус.

[Вы вошли в Паучье логово Туманного леса].

[Обратите внимание: рекомендуемый минимальный уровень для исследования этого логова — уровень 10.]

Два сообщения, появившиеся перед Клаусом Парком, дали ему понять, почему Теркара Айронстоун имела тот уровень, который у нее был, и все еще нуждалась в помощи.

Клаус, полный решимости завершить миссию и выбраться из деревни до того, как яйца вылупятся, начал украдкой идти вперед.

Однако, догнав сильную даму, он не повернулся к ней, а прошептал:

«Ты сказал, что хочешь проверить, есть ли здесь люди, верно? Тогда покажи мне дорогу».

Теркара Айронстоун посмотрела на спину Клауса, грустно улыбнулась и надела капюшон, скрывая каштановые волосы. Потом она тоже спокойно, чтобы не шуметь, подошла к нему в сторону и указала на конец коридора.

Там, где заканчивался этот узкий вестибюль, нужно было следовать в двух направлениях: лестница вверх и лестница вниз.

В данном случае Теркара указал на правую лестницу, показывая, что правильный путь — вниз.

Вместе они легко прошли по длинному коридору, терпя скользкие, клейкие звуки, которые яйца издавали всего в метре от соприкосновения с их головами.

Яйца двигались и дергались, как будто каждое существо внутри пыталось вылупиться. Каждая из маленьких жемчужин в овальных конгломератах была размером с кулак, поэтому не имело бы значения, если бы вышедшие монстры не были взрослыми, такими как те, которых они видели у входа, потому что тысячи маленьких пауков могли бы легко съесть их живьем. .

Даже когда они дошли до конца зала, на их головах все еще были яйца.

Теркара решила взять на себя инициативу и направилась к лестнице перед Клаусом, но как только она ступила на первую ступеньку и посмотрела вниз, ее ждал сюрприз, который заставил ее отшатнуться.

Клаус Парк, стоявший прямо за ней, поднял брови, увидев внезапную остановку кузнеца, и тоже с любопытством посмотрел вниз.

Посреди длинной лестницы находился шестиугольник, сотканный нить за ниткой паутиной. Дизайн, который это создало, был действительно великолепен и впечатляющ, но видеть, как удобно спящий на этой штуке Скорпион-Паук, было не очень приятно.

?…

Отредактировано: DrHitsujf. Если вы хотите увидеть оригинальные иллюстрации персонажей Rise Online, подумайте о том, чтобы помочь мне на pa treon: изображения персонажей на сайте pa treon.com/NandoFalskore:

https://discord.gg/bpqq9u4gS8

Нравится это? Добавьте в библиотеку!

Не забудьте проголосовать за Powerstone, чтобы поддержать книгу, если она вам понравилась…