Глава 259: Каменная статуя (часть 3)

Комната, которую Кайдзен и Гнорлин нашли, пройдя еще несколько коридоров подземелья, была большой и частично темной. Единственными источниками света в комнате были висящие на стенах факелы, освещавшие каменные стулья и большой прямоугольный стол в центре комнаты. В этой же комнате стояло множество старинных ваз разных размеров, а также сундуков, расставленных в нишах стен.

Когда Кайдзен и Гнорлин вошли в комнату, они осмотрелись вокруг, пытаясь расшифровать какой-то смысл истории этого места. Было ли это подземелье когда-то домом для людей? Именно этот вопрос они оба задали себе в тот момент.

Вся стена напротив входа была покрыта резными рисунками, похожими на иероглифы, которые, казалось, изображали воинов, сражающихся друг с другом и приносящих жертвы какому-то богу.

Гнорлин с любопытством посмотрел на это великое произведение искусства, поскольку фигура, которой люди на картине даже дарили своих детей, была рыцарем в рогатом шлеме.

«Что это такое?» — зачарованно спросил Гнорлин, проводя рукой по гравюрам.

В то же время Кайдзен рылся в сундуках в комнате, но оглянулся через плечо на странные иллюстрации, которыми восхищался Гнорлин, и предложил:

«Похоже, это представляет собой древнюю религию, возможно, какой-то культ. На рисунках изображены люди, приносящие жертвы, и, предположительно, мифологический персонаж, в которого они верили, обещал или действительно давал что-то, либо защиту, либо благословение».

Гнорлин с удивлением посмотрел на Кайдзен. «Так ты думаешь, они действительно верили в силу этого бога? Ух ты, чувак, а что, если это часть миссии?»

Кайзен пожал плечами. «Невозможно узнать наверняка, получено это из миссии или нет, но я так думаю. Кажется, в этой игре нет ничего лишнего. Однако я говорю, что если бы эти люди были готовы принести в жертву даже детей, им не следует …. По крайней мере, нам повезло, похоже, их уже давно нет».

Затем Псайкер обратил свое внимание на сундук, который он раскапывал, и нашел несколько интересных предметов.

[Вы нашли «Ископаемое ящерицы» (2 раза).]

[Вы нашли «Изумрудный камень» (2 раза).]

[Вы нашли «Кинжал из метеоритной руды» (1x).]

[Вы нашли «Фрагмент тысячелетнего дуба» (7x).]

Кайдзен счастливо улыбнулся, складывая предметы в свой инвентарь. У него сейчас не было времени осматривать их, но они определенно выглядели как хорошие вещи.

Гнорлин, напротив, все еще был сосредоточен на гравюрах на стене. Он не мог перестать думать о том, что значили эти изображения для людей, которые их создали. Хотя он не был уверен, что представляют собой эти фигуры, Гнорлин знал, что в этом месте было что-то гораздо более загадочное, чем он мог себе представить.

Внезапно из коридора, откуда вышли Кайдзен и Гнорлин, раздался крик. Женский шипящий голос, излучающий отчаяние.

Псайкер и Монах одновременно посмотрели друг на друга с выражением удивления.

— Это… это голос Ауленарки! Я в этом уверен! — воскликнул Гнорлин с испуганным лицом и пересохшим горлом. Он был готов бежать в направлении крика, не задумываясь.

«Подожди, чувак. Сначала открой карту и посмотри, где они находятся, чтобы мы могли их найти, иначе мы заблудимся среди такого количества бегунов». — сказал Кайдзен.

Монах быстро кивнул, дрожащими пальцами открыл интерфейс игры и нажал на КАРТУ. Маленький квадрат системного экрана превратился в большой прямоугольник, показывающий всю территорию, в которой они находились. Именно тогда Гнорлин понял, насколько велико это подземелье на самом деле. Из-за прямых коридоров и нескольких поворотов все казалось намного меньше, чем было на самом деле. Они находились более чем в километре от Зала Подземелий.

Но Гнорлина не волновало, насколько далеко находится выход, он просто хотел побыстрее найти своих друзей. Когда он наконец нашел иконы Ауленарки и Миртора, он сказал Кайдзену:

«Следуйте за мной! Они недалеко отсюда!»

Кайдзен хотел бежать так быстро, как только мог, поэтому он вызвал Адского Круга и кивнул Гнорлину. Вместе они снова вошли в лабиринт коридоров.

Впечатляет то, что монах оказался намного быстрее, чем ожидалось. Его безумные шаги были в хорошем темпе, и у него, казалось, не было проблем с резкими поворотами или тесными пространствами. Кроме того, Гнорлин все время смотрел на карту, чтобы не заблудиться.

— У кого-то из них закончилось здоровье? — спросил Кайдзен, когда они проезжали перекресток.

«Да, к сожалению. У Ауленарки все еще зеленый цвет, но он немного потускнел, а у Миртора желтый».

Уровни здоровья в Rise Online также обозначались цветами. Зеленый цвет означал, что с игроком все еще в порядке. Желтый означал, что они стабильны. Наконец, красный цвет указывал на то, что здоровье аватара критическое.

Если вы слишком долго проведете с полосой здоровья красного цвета, это может привести к появлению дебаффов, которые будут длиться несколько дней без надлежащего лечения со стороны целящего мага или священника. Более того, эти дебаффы были гораздо большим, чем просто слабостью, медлительностью или временным падением количества очков в характеристике; дебаффы включали болезни и инфекции, которые могли навсегда истощить очки многих различных характеристик.

В результате всем игрокам в Rise Online приходилось быть очень осторожными при входе в незнакомое подземелье, защищаясь лечебными зельями в своем инвентаре и союзниками со способностями, которые могли сделать то же самое. И это было одной из причин агонии Гнорлина.

Почему Миртор до сих пор не принял лечебное зелье? Почему Ауленарка не исцелил его? Они уже в разгаре битвы? — думал он на бегу.

В конце концов Кайдзен и Гнорлин прибыли к месту, где на карте были значки своих друзей. Но то, что они увидели, было не тем, чего они ожидали. Они нашли огромную комнату с морем статуй. В этом помещении был высокий потолок и множество кварцевых балок, но внешний вид стен был испорчен. В этом месте было так много статуй, что они образовали толпу размером с город.

Кайдзен и Гнорлин ошеломленно заглянули в комнату и увидели только большую зеленую чешуйчатую фигуру, ползущую внизу комнаты, уклоняющуюся от статуй.

«Что это такое?» — прошептал Гнорлин.

Быстрым движением Кайдзен потащил Гнорлина за одну из балок, уведя его из центра зала. В этот момент существо в комнате перед ними перестало ползти и приблизилось к входу в комнату, издав зловещий звук.

*Тсссссс*

Кайдзен посмотрел на монаха и смиренно прошептал:

«Кажется, мы нашли нашего последнего врага».

В то же время Гнорлин узнал этот характерный звук и еще больше расширил глаза. Он понимал, что подозрения Кайзена о том, что в этом месте все-таки были Горгоны, не были ошибочными.

Теперь, когда у них было это подтверждение, им пришлось придумать план, как не превратиться в статуи во время поиска Миртора и Ауленарки в этой опасной комнате.

Размышляя об этом, Кайдзен вспомнил идею, основанную на самой известной истории о Горгонах, которую он когда-либо слышал, — истории Медузы.

В этой истории легендарный воин по имени Персей смог победить Медузу, используя свой щит в качестве зеркала. Он использовал зеркало, чтобы не смотреть Медузе прямо в глаза и не превратиться в камень.

Псайкер решительно посмотрел на Гнорлина и сказал:

«У меня есть идея. Ты мне доверяешь?»

Монах вздрогнул и, не раздумывая, кивнул.

«Хорошо, возьми это». Сказал Кайдзен и экипировал щит, который был в его инвентаре.

Щит был тяжелым, металлическим, без декоративных украшений. По сути, щит выглядел как крышка канализационного люка. Однако это был единственный щит, который был у Кайдзен, так что так и должно было случиться.

«Тебе следует использовать этот щит как зеркало. Знаешь, не смотри прямо на него, когда ищешь своих друзей. Помни, ты не можешь смотреть им прямо в глаза, иначе ты превратишься в камень, поэтому сохрани этот щит». всегда с вами, и даже идти задом наперед, если придется».

Гнорлин кивнул, все еще немного нервничая, но готовый сделать все необходимое. — А ты? Что ты будешь делать?

«Если представится такая возможность, я отвлеку их, чтобы вы двое могли уйти отсюда», — объяснил Кайдзен.

В этот момент, с точки зрения Гнорлина, вокруг него поднялась святая аура. Однако мысли Кайдзен на самом деле вовсе не были добродетельными.

— Вот и всё, иди найди своих друзей, пока я достану голову Медузы! Пуахахахат!

Отредактировано: DrHitsujf. Если вы хотите увидеть оригинальные иллюстрации персонажей Rise Online, подумайте о том, чтобы помочь мне на pa treon: изображения персонажей на сайте pa treon.com/NandoFalskore:

https://discord.gg/bpqq9u4gS8

Нравится это? Добавьте в библиотеку!

Не забудьте проголосовать за Powerstone, чтобы поддержать книгу, если она вам понравилась…