Глава 79: Потрескивание факелов

Кайдзену стало немного любопытно, прочитав описание Вяза Хранителя, но не настолько, чтобы сразу же побежать искать игрока или NPC с профессией Друида-специалиста по древностям. Это было настолько специфично, что он сомневался, что его будет так же легко найти, как если бы условием было найти кузнеца. На данный момент у Кайдзен были другие приоритеты на ближайшие несколько дней.

Какова была его следующая цель? Ну, к тому времени нужно было выйти из системы и заказать, может быть, одну или две пиццы. Поэтому он начал тихо идти к воротам лабиринта, показанным ему Ксизритом.

Когда он достиг поляны посреди дубовой рощи, он увидел широкие каменные двери, выступающие на видном месте в ее центре.

«Вся эта внешняя область уже выглядит очень мирной, но я не могу здесь отключиться… Надеюсь, эта женщина действительно имела в виду то, что сказала о том, что вестибюль лабиринта является безопасной зоной…»

Кайдзен подошел ближе к каменным дверям.

Точно посередине двух дверей лабиринта находился большой кристалл. Этот кристалл имел форму квадрата, повернутого на 180 градусов, и сверкал в ярком солнечном свете.

«Это просто… мне просто нужно прикоснуться?» Кайдзен задумался и медленно поднес пальцы правой руки ближе к кристаллу.

Когда кончики его пальцев коснулись гладкой поверхности кристалла, он почувствовал, как будто что-то тянет его. Итак, прежде чем он успел моргнуть, Кайдзен уже был в другом месте.

В этом новом месте было странно тесно. Потолок был настолько низким, что голова Кайзена находилась всего в нескольких дюймах от возможности коснуться его, а стены располагались очень близко друг к другу. Место выглядело обветшалым, как будто оно уже давно не достигло своего пика. Стены, потолок и пол были покрыты множеством желтоватых кирпичей, что чем-то напоминало старые катакомбы.

Стены первого зала были увешаны факелами, что делало его каким-то образом заметным. Глядя вперед, Кайдзен увидел три совершенно темных зала, а рядом с ними находился странный красный кристалл.

В комнате было так тихо, что ничего не было слышно, кроме потрескивания факела.

Столкнувшись с темнотой коридоров, у Кайзена не было хорошего предчувствия по поводу этой новой области, но что-то звало его, побуждая отправиться в лабиринт. Это внезапное чувство смелости было странным, он знал, что исследовать это место пока не лучшая идея, но сам трепет тайны заставил его бороться с собственным разумом.

Движимый слепым порывом, Кайдзен взял со стены факел и подошел к среднему залу. В этот момент он услышал звук, от которого похолодел каждый позвонок его позвоночника.

*Тсссссс*

Этот звук, сопровождаемый грохотом, доносился, казалось, откуда-то совсем близко; однако это также могло быть просто поспешным впечатлением со стороны псайкера. В конце концов, коридоры казались достаточно длинными и пустыми, чтобы отдаленные звуки распространялись посредством эха.

«Может быть, мне стоит продвинуться еще немного вперед…»

Несмотря на то, что грохот встревожил его, Кайдзен все еще не был напуган.

Когда он вошел в коридор, его фонарик загорелся еще дальше, открыв что-то серое, прислоненное к стене.

С любопытством Кайдзен вытянул левую руку немного вперед, подняв факел, чтобы осветить ее.

Факел осветил серое существо, находившееся в метре от Кайзена. Это была статуя человека среднего роста, который носил, казалось бы, легкие доспехи и с палочкой в ​​правой руке. Статуя опиралась на стену в телесно покорной позе. Сначала, как и все остальные, Кайдзен подумал, что это просто причудливая статуя, вызывающая страх у игроков, но выражение отчаяния на лице каменного человека было странно идеальным, поскольку это было лицо настоящего страха.

Вскоре он вспомнил звук, который слышал всего минуту назад. Посмотрев на причудливую статую, он легко пришел к выводу, способному заставить его бросить факел на землю и немедленно бежать в первый зал лабиринта.

«Я определенно не готов иметь дело с Медузой!» думал он на бегу.

Его шаги эхом разнеслись по всему месту, и в тот момент, когда красный кристалл оказался в пределах его досягаемости, Кайдзен протянул руку так далеко, как только мог, и коснулся его.

Его сразу же телепортировали во внешнюю часть лабиринта, и он упал задницей на зеленую траву на поляне, на которой он был раньше.

«Фууу! Это было… жутко. ​​Там точно Медуза. Реалистичная статуя, змеиные звуки… Не может быть, чтобы это не Медуза». — сказал Кайдзен.

Взяв себя в руки, он встал, открыл интерфейс системы и щелкнул карту.

Как и ожидалось, карта действительно обновилась. Ранее полностью черные регионы теперь были открыты для более детального изучения Кайдзен. Это, безусловно, была отличная новость, поскольку он мог вернуться, чтобы исследовать Серебряные горы и Воющий утес, без опасности заблудиться в следующие несколько раз.

«Черт, чувак… Я был так напуган мыслью о том, что мне придется иметь дело с Медузой, что забыл, что хочу выйти из системы. Ну, я не собираюсь возвращаться туда сейчас, лучше сначала вернуться в Холинду. .» Он сказал это вслух, и именно это он и сделал.

Он снова призвал Хирона, своего Зверя-ездового животного, и как только существо появилось, оно уже заволновалось.

Кайдзен медленно протянул руки вперед, пытаясь успокоить его, но Хирон фактически смягчился только тогда, когда Кайдзен вытащил яблоко из своего инвентаря и дал его съесть существу. После этого Кайдзену разрешили оседлать Зверя, и он начал свое возвращение в город.

Поскольку Кайдзен теперь поднял много уровней и получил много интересных монстров, он почувствовал, что ему следует взять несколько выходных, чтобы заняться другими делами. Первым из этих событий, очевидно, была его текущая миссия с гномом Захиром, которая была активной. К сожалению, ни один экран в интерфейсе не отображал все активные миссии, поэтому Кайдзен даже не мог подумать о том, чтобы забыть о них.

На данный момент в его игре всего две активные миссии.

Первым был его классовый квест или, по крайней мере, намек на его начало, который заключался в поиске продвинутого шамана или мага. Вторым был квест кузнеца Захира.

Однако Кайдзен тоже уже строил свои собственные цели.

Ранее, когда он посещал новую квартиру, Джая сказал, что мог бы помочь ему, дав несколько советов или поддержав Rise Online.

Клаус был не против советов кого-то более опытного, так как он был еще новичком и не мог быть настолько высокомерным, чтобы отказаться от помощи коллеги, который был готов ему помочь. Просто вопрос «поддержки» все еще был тем, о чем он думал.

Кайдзен считал, что создание групп в MMORPG часто становится скорее тюрьмой, чем помощью, и что это ставит людей в очень опасную зону безопасности. Доказательством этого стало собственное отношение Кайдзен к неформальной группе, образованной Магмой. В то время Магма и остальные слишком доверяли лучнику и стали настолько зависимы от него, что умерли, не имея возможности почти ничего сделать.

Если Джая хотел быть его дуэтом в некоторых случаях и миссиях, Кайдзен чувствовал, что ему сначала нужно оценить, будет ли его коллега помогать ему или мешать ему. В конце концов, эта игра теперь была его работой.

Отредактировано: DrHitsujf. Если вы хотите увидеть оригинальные иллюстрации персонажей Rise Online, подумайте о том, чтобы помочь мне на pa treon: изображения персонажей на сайте pa treon.com/NandoFalskore:

https://discord.gg/bpqq9u4gS8

Нравится это? Добавьте в библиотеку!

Не забудьте проголосовать за Powerstone, чтобы поддержать книгу, если она вам понравилась…