Глава 17: Истребление и новая окружающая среда

Когда Элдуин Корилус проснулся, он был совсем один. Это его не удивило. Он бы сделал то же самое. Поэтому он просто взял себя в руки и пошел во власть, пытаясь найти свою партию.

Второй этаж начинался с гораздо большей комнаты. Они еще здесь? Может, мне стоит найти следующую комнату и подождать там…? Если только не похоже, что они продолжали идти.

К сожалению, Элдуин ошибочно полагал, что его партия уже активировала все ловушки и поэтому ищет только монстров. Падение в скрытую яму — на этот раз с каменными шипами внизу, а не с деревянными шипами на верхнем этаже — и попадание в пикирующую бомбу было чем-то, что он пробовал раньше. Но на этот раз было два основных отличия: его партия не была рядом с ним. И это не драконы бомбили его с пикирования.

Коричневые пернатые виверны ошеломили Элдуина одним криком за другим, не давая ему возможности атаковать их в ответ.

В тот день виверны устроили свой первый пир.

◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇

Да! Это сработало!

Когда я впервые узнал о способности лесных виверн оглушать своими криками, я задавался вопросом, не оставит ли кого-то полностью парализованным крик виверн один за другим. И это произошло! Сначала я опробовал его на трех других эльфах, но, похоже, при использовании на нескольких людях эффект был только вдвое меньше, так что они не оказались навсегда оглушенными, как одинокий парень с Ловкостью. Но поскольку несколько легких драконов находились поблизости и перед атакой прокляли Классера Стойкости неудачей, Паэраль все равно умер. Только не из-за моих виверн. Остерегайтесь дружелюбного огня, ребята!

К несчастью Паэраля, он оказался на пути одной из арбалетных стрел Яоноса. Его кольчужная броня хорошо защищала грудь от рубящих когтей, но наконечник стрелы просто прошел насквозь и пронзил сердце.

Когда оставшиеся два эльфа напали на легких драконов на их территории, каждый из них подвергся нескольким проклятиям на неудачу, и в итоге тоже был убит.

Невезение – действительно мощная вещь!

◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇

«Сержант Тилия. Портал снова открылся. Скорее всего, в Подземелье есть второй этаж. Мы хотели бы запросить разрешение для нас четверых войти в Подземелье, сэр».

Сержант Тилиа оглядела их. «По какой причине вы хотите войти в Подземелье?»

«Для тренировки нашей ситуационной осведомленности, сэр!» Солдат солгал. Он и его друзья на самом деле хотели собрать несколько БО и продать их за дополнительные деньги. «Возможно, здесь всего два уровня, но это все равно Подземелье, в котором мы никогда раньше не были, сэр».

Сержант Тилия кивнула, поверив его рассказу. «Хороший инициативный солдат! Я поговорю с лейтенантом Алнусом и вернусь к вам. Возможно, у него на примете есть кто-то еще, кому нужна дополнительная подготовка».

◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇

Вскоре вернулся сержант и дал им добро.

◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇

Следующая партия эльфов справилась с силой невезения не лучше. Эта партия не разделилась, но когда они вошли на территорию драконов ба зу лунг, они все равно умерли. Я довольно хорошо умею давать своим существам стратегии, которым нужно следовать, если я сам так говорю!

Даже несмотря на силу удачи, маловероятно, что мои создания победили бы без моих полезных советов и подсказок.

Когда умер третий эльф из 2-й эльфийской партии, я повысил свой уровень.

Вы повысили уровень!

Теперь у вас 10 уровень!

Теперь вы можете построить свой 6-й этаж.

Теперь вы можете создавать ловушки и головоломки второго уровня.

Теперь вы можете выбрать среду для второго уровня этажей.

Новая среда

Пустынная горная река и озеро Вулкан

Потрясающий! Какую обстановку я хочу на этот раз…? Хм… Я не понимаю, как «река и озеро» могут дать мне что-то новое для моего окружения. Я уже умею делать ручьи и пруды, правда, не очень глубокие, а для рек и озер мне не хватает места. Так зачем мне… Ух! Лесная среда означала, что все мои драконы повышенного уровня подходили для лесной среды! Тогда «Река и озеро» подарили бы мне водяных драконов! Ну, у меня уже есть один в моем молниеносном морском змее. Так нужно ли мне больше? Я имею в виду, что было бы неплохо иметь больше водных типов, но что лучше — драконы типа «пустыня», «горы» или «вулкан»?

Потом последний эльф умер, и я получил свой (уже не вдвое) опыт.

В вашем подземелье был убит 1 разумный 17-го уровня.

В вашем подземелье были убиты 2 разумных существа 18-го уровня.

В вашем подземелье был убит 1 разумный 19-го уровня.

Вы получили 7200 опыта.

«Первый в своем роде» вознаграждает вас 1440 опыта.

Положение дел!

Личный статус

Уровень: 10 Опыт, необходимый для повышения уровня: 4100/4100 Дополнительный опыт: 15219 Плата маны, необходимая для повышения уровня: 1130/1200 Мана: 21,5/600 Регенерация маны: 210 в час Этажи: 3/6 Допустимое количество разумных существ на каждом этаже: Детали 4 этажа

Достижения

Миссия

Правила подземелий

Я уже почти готов повысить уровень!

Я копил ману с момента прибытия первой эльфийской партии. А с такой быстрой регенерацией маны это займет считанные минуты!

Что там насчет ловушек и головоломок 2-го уровня?

Ловушки 2-го уровня можно найти только с помощью Навыков или Способностей. Ловушку 2-го уровня можно использовать только на этаже 2-го уровня или выше.

Головоломки 2-го уровня могут причинить вред, если разумному не удастся их решить. Головоломку 2-го уровня можно использовать только на 2-м уровне или выше.

Хороший. Но мне следует вернуться к вопросу об окружающей среде. Во-первых, я спрошу себя: какова моя текущая цель?

Защитить Племя, убивая эльфийских работорговцев.

Затем: какая среда лучше всего поможет мне достичь этого?

Мой первый инстинкт говорит: вулкан из-за разрушительной силы огня. Горные драконы, вероятно, сильные и могут обладать властью над землей и камнем. Пустынные драконы, вероятно, хорошо умеют маскироваться. Водяные драконы – или морские змеи – обычно гигантские… а вода ассоциируется с исцелением… Чего я определенно хочу, но это не очень помогает моей нынешней цели.

Тогда на этот раз я выберу один из остальных, а в следующий раз — «реку и озеро».

Гора до сих пор кажется мне невероятно скучной…

Пустынные драконы могут помочь мне устроить засаду на людей, но сама окружающая среда тоже кажется очень скучной.

Тогда дай мне немного магмы! Я выбираю среду вулкана!

Вулкан выбран.

Я немедленно попытался добавить немного магмы в Коридор-ловушку.

На каждом уровне этажей может действовать только одна тема среды. Темы окружения не могут быть изменены позже.

К черту это! Новое правило: окружающая среда может быть смешанной и не обязательно должна быть одинаковой для всего уровня этажей!

Новое правило подземелий:

Смешанная среда:

Все комнаты на этаже должны в основном соответствовать одной и той же теме окружения, но могут включать в себя некоторые аспекты других помещений.

Ха… Достаточно близко.

Вскоре магма начала капать с потолка в разных местах Коридора-ловушки.

Посмотрим, что еще я могу с этим сделать!

◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇

Вы повысили уровень!

Теперь у вас 11 уровень!

Получен образец кармического пепельного дракона.

Теперь вы можете создавать существ 11 уровня.

Новое Правило означало, что мне пришлось ждать полтора часа, прежде чем повысить уровень. Возможно, мне следовало подождать до тех пор, пока я не получу новый уровень, прежде чем принимать Правило… Но сейчас неважно об этом!

По крайней мере, во время ожидания у меня было чем заняться. Я решил сделать так, чтобы в определенных местах с потолка капала магма, но редко и случайным образом. Таким образом, это будет зависеть от осведомленности людей или – поскольку люди редко поднимают глаза – от их удачи. А поскольку ваша удача привязана к уровню вашей кармы в моем подземелье… Плохие парни, будьте осторожны!

Я не мог слишком сильно смешивать окружение, но это меня не особо беспокоило. Самое большое изменение, которое я все равно хотел сделать, — это изменить дальний угол Леса Возрождения на что-то огненное. И я мог бы сделать это прекрасно!

В этом углу теперь были трещины, заполненные магмой, и несколько растений постоянно горели. Хорошо, что я могу остановить распространение огня.

… И что на самом деле он не поедает растения, поскольку и растения, и пламя являются частью окружающей среды.

Хм… Стоит ли мне сосредоточиться на повышении уровня сейчас, когда я могу, или вместо этого мне следует больше работать над этажами? Повышение уровня дает мне больше регенерации маны, что позволяет мне быстрее закончить этажи. Но сейчас моя цель — защитить Племя, и повышение уровня мне не поможет, но поможет больше существ, ловушек и головоломок. Но если я закончу 4-й этаж, это будет… ну… он будет закончен, и, таким образом, Племя окажется между моим Ядром и эльфами.

… Хм…

Я думаю, я почти

доделай пока 4-й этаж, а потом посмотрим, как обстоят дела.

◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇

«Первая партия уже должна была выйти». Лейтенант Танитил Алнус созвал встречу с двумя сержантами, когда Портал Подземелья снова открылся, но ни один эльф не покинул Подземелье. «Возможно, в Подземелье уже есть второй этаж, но третьего этажа быть не может». Танитил, возможно, и не изучал Подземелья, но он знал о подземельях, контролируемых эльфами, больше, чем обычный эльф, поскольку в юности он был весьма очарован ими. И ни одно эльфийское Подземелье никогда не получало 3-го этажа всего через две недели после появления их Портала. «Это означает, что вся партия каким-то образом погибла, несмотря на то, что они были на целый уровень выше Подземелья».

Оба сержанта с сомнением переглянулись. — И ты не думаешь, что они просто задержались? — предложил сержант Тилиа. «Может быть, они нашли что-то интересное и остановились, чтобы это рассмотреть?»

Сержант Кастанеа раздраженно фыркнул. «Или, может быть, они решили просто проигнорировать приказ о быстром возвращении и вместо этого сделали перерыв там». Потом его речь превратилась в бормотание. «Неуважительные солдаты. Каждый. Одинокий. Один из них!»

Теперь лейтенант выглядел сомневающимся. Танитил покачал головой. «Тогда вместо этого вернулась бы вторая партия». Лейтенант повернулся и посмотрел на сержанта Кастанею. «Если только вы не предполагаете, что первая партия игнорирует их приказы, поэтому они могут лениться и

вторая Сторона решила подождать более часа, пока очистится 2-й этаж, не беспокоясь и не

раздражен долгим ожиданием. И как именно вы объясните, что Портал снова открыт, если вторая группа находится на 1-м этаже?»

Сержант вздохнул и вежливо ответил, вызов напомнил ему о его более низком звании. «Я не могу, лейтенант Альнус. Простите, что сомневался в вас, сэр».

«Тогда предлагаю сообщить об этой аномалии капитану Гледиции». Сержанты согласились, и встреча была завершена.

◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇

«Совершенно новое подземелье убило две группы высококлассных эльфов 2-го уровня?! Богохульство! Редкой добычей, должно быть, является алкоголь, и они хотят оставить его себе! Отправьте группу 3-го уровня за ними, прежде чем они выпьют все это!

— Раздался ревущий голос капитана Гледиции из Сферы связи.

«Но сэр! В Подземелье не может быть более двух этажей!» Танитил пытался защитить свою логику. «И все же 1-й этаж готов для нас, несмотря на то, что ни одна из сторон…» Капитан прервал лейтенанта.

«Отправьте группу третьего уровня за моим алкоголем, иначе я вас понизлю!

«

Танитил в отчаянии плотно закрыл глаза. — Да, капитан Гледиция.

«Хорошо! И не беспокой меня больше, пока ты не принесешь мой алкоголь!

«

— Да, капитан Гледиция. Линия резко оборвалась, и покрытая рунами Сфера связи сменила сияющую пурпурную форму на более мягкую голубую.

Танитил только недавно получил звание лейтенанта, и о назначенном ему капитане ему не сообщили ничего, кроме его фамилии. Но теперь жалостливые взгляды, которыми он наградил нескольких эльфов, обрели больше смысла. Очевидно, главной особенностью капитана Гледиции было то, что он был алкоголиком. Что, в свою очередь, сделало его ужасным капитаном, поскольку он не считал свои обязанности столь важными, как употребление алкоголя. Скорее всего, единственная причина, по которой Гледиция был даже капитаном, а не простым солдатом, заключалась в том, что он был каким-то дворянином.

Не то чтобы Танитил знал это наверняка, но именно так он это истолковал.

Однако в тот момент лейтенант ничего не мог с этим поделать. Когда взвод вернется, он доложит об этом генеральному инспектору. Но если бы коррупция распространилась даже там, это, скорее всего, было бы расценено как «конфликт личности». Тогда Танитил, вероятно, просто перейдет под командование другого капитана, так что он, по крайней мере, избавится от самого капитана Гледиции. Надеюсь, с этим разберутся должным образом, и он сможет понести настоящее наказание. Он подвергает жизни опасности!

Однако сейчас ему пришлось подчиниться команде капитана. Нравилось ему это или нет.

◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇

В Третьей эльфийской партии три члена были 24-го уровня, а Боец — 25-го. Они посылают туда людей более высокого уровня. Они, должно быть, поняли, что я тогда убил две другие партии.

Четыре эльфа принадлежали к классам разведчика, бойца, танка и мага. Маг! Тогда я наконец-то увижу магию!

Я мысленно рассмеялся. И увидите, как это приведет к обратным результатам!

В то время как у Разведчика уровень кармы составлял 67%, у остальных троих уровень кармы был ниже 25%, но выше 10%. Таким образом, ни один из участников группы не будет немедленно атакован, но троим не повезет, они получат 10% дополнительного урона и активируют ловушки, а также получат от них дополнительный урон. А поскольку уровень кармы Мага составляет 11%, не пройдет много времени, прежде чем на него нападут, как только заметят. Все зависит от того, как он отреагирует на мирных «монстров».

Больше баланса в классах партии в сочетании с более высокими уровнями заставляет меня думать, что эльфы решили отнестись ко мне серьезно.

Не знаю, готов ли я к этому…