Глава 31: Вор и лес в огне

Услуга "Убрать рекламу".
Теперь мешающую чтению рекламу можно отключить!

Эмиль Великая Крыса был вором до того, как присоединился к Ордену Сломленной Богини. Влияние ордена не изменило этого факта, а лишь смягчило его.

Выросший беспризорным сиротой означало, что ему приходилось идти против правил общества, чтобы выжить. У других детей была семья, которая их кормила и помогала. Эмиль даже не знал, как звали его родителей, и поэтому не знал своей фамилии. Но многие называли его «большой крысой, неестественно большой» или что-то в этом роде, поэтому Эмиль взял себе фамилию Великая Крыса.

Иногда люди предлагали Эмилю помощь, но он знал, что они просто пытались обманом заставить его ослабить бдительность, поэтому он не поддался их ложным предложениям.

Однако Орден Разбитой Богини хорошо позаботился об Эмиле: предоставил ему приют и вкусную еду. Чего еще может желать бездомный! В ответ Эмилю пришлось лишь притвориться, что он верит в существование сломленной богини. У него даже не было никаких обязанностей!

Ну… За исключением присоединения к неудавшемуся крестовому походу.

Все еще лучше, чем то, что было в его жизни раньше.

Какое-то время Эмиль действительно верил в существование сломленной богини. Он уже не мог сказать наверняка. Он чувствовал, что это может быть правдой, но ему нужно было еще немного доказательств, прежде чем по-настоящему поверить.

Но даже не веря, он всё равно был готов поддержать Орден.

То есть до тех пор, пока они заботились о нем в ответ.

Раньше присутствие начальника не давало ему вернуться к своим корням. Но теперь это влияние исчезло.

Поэтому, когда Племя решило просто отослать его без охраны, он понял, что сейчас самое время взять себе пару дополнительных вещей.

Лошади!

Была первая мысль и цель Эмиля. Глупые правила, говорящие, что они уже не мои! Впрочем как всегда! Правила существуют для того, чтобы я мог их нарушать! В конце концов, они никогда ничего для меня не делали, так почему я должен следовать за ними?!

Вскоре после этого Эмиль на своей крестовой лошади добрался до трех других крестовых лошадей, на которых прибыла его группа. Босс получила от большого босса только 4 лошади для крестового похода, так как она еще была новичком на своей работе. Таким образом, Эмиль и девушка-гном по дороге туда делили лошадь, и двум кентаврам лошади не понадобились.

Опять эта штука?! Серьезно? Что это такое?!

У существа было тело лошади, но чешуя сине-красного цвета и неестественно длинная шея. Покрытые мехом рога на лице рептилии, за которым лежала грива золотого меха.

Это было существо, с которым ходил босс этого места.

Что-то уникальное должно дорого стоить!

Так что, конечно, Эмилю тоже пришлось это принять.

Лошади были привязаны веревками к толстым ветвям ближайших деревьев. Ящерица стояла посередине трех лошадей и позволяла им обнюхивать и грызть ее, как это обычно делают лошади, когда им любопытно. Лошадь, на которой приехал Эмиль, тоже начала обнюхивать и кусать, вскоре после того, как Эмиль спрыгнул с нее.

Почему Ящерица тоже не на поводке? У меня нет для вас лишней веревки, мистер!

Однако веревки были довольно длинными, и Эмиль это сделал.

иметь с собой нож.

◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇

«… в конечном итоге у нас появится целая армия существ из подземелий, которые помогут нам сражаться с эльфами!» Тирза, лидер Партии Храбрых, вульпинкин, закончила свое предложение всему Племени иметь не одного друга-существа из Подземелья, а многих.

«Хотя твоя идея имеет смысл, Тирза!» — начал Нерок. «… и я обязательно спрошу Подземелье, возможно ли такое или есть ли ограничения на стороне Подземелья! С нашей стороны вы должны помнить, что мы должны кормить всех этих существ! Пока одно или два существа каждый — в зависимости от своих потребностей — безусловно возможен, мы должны быть осторожны, чтобы не…!» Вождь оборвал себя, заметив, что Львиное Сердце бежит к нему.

«Львиное Сердце?! Что случилось?!» Львиное Сердце не замедлял шаг, пока не оказался по другую сторону от Вождя. Затем он начал пытаться подтолкнуть Нерока в том направлении, куда тот пришел, используя холку. Забеспокоившись, Нерок вскочил на своего коня, который тут же побежал.

Прошло всего 35 секунд, как Львиное Сердце побежало, а Нерок цеплялся за его спину, пока не остановился. Нероку потребовалось несколько секунд, чтобы понять, что Львиное Сердце хотел ему показать.

Лошадь пропала!

Остальные две лошади беспокойно двигались и, казалось, терпели бедствие, но в остальном они выглядели невредимыми и все еще были привязаны веревками к ближайшим деревьям.

Нерок огляделся вокруг, пытаясь найти хоть какую-то зацепку относительно того, что случилось с третьей лошадью, но не нашел ее.

Услышав, что Племя приближается к его местоположению, он громко сообщил им о пропавшей лошади, думая про себя: Что здесь произошло? Может быть, веревка просто была слишком ослаблена? Но как насчет реакции Львиного Сердца? Надеюсь, кто-нибудь сможет выяснить, что произошло, и мы сможем предотвратить повторение этого. ‘Причина…

Старый вождь урсакинов сглотнул. … Я действительно не знаю, что здесь произошло.

◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇

Эмиль Великая Крыса вскочил на свою лошадь и быстро убежал оттуда, как только ящерица убежала после того, как ему не удалось накинуть веревку на ее длинную шею. Он сделал это достаточно, чтобы не рисковать, когда джиг может быть готов!

Не то чтобы он когда-либо раньше имел дело с живыми животными…

Тем не менее, у Эмиля теперь было две лошади, поэтому он считал мероприятие успешным!

… По крайней мере, пока он не осознал, что ему предстоит неделя или около того долгого путешествия, а еды хватит только на день или два. По дороге за ними охотилась пышногрудая конница, используя лук и стрелы, но у Эмиля таких навыков не было.

… И она, и мальчик-лошадь на удивление хорошо ориентировались в лесу.

… Девушка-гном всегда была той, кто ставил их палатки, не так ли? Эмиль не думал, что знает, как это сделать.

… И огонь для холодных, почти зимних ночей. Это была работа гигантов. Один достает дрова, а другой поджигает их. Эмиль не беспокоился о доставке дров, в конце концов, он был в лесу, но как именно они заставили его загореться?

«Глупая ящерица!» Эмиль ворчал про себя. Пока лошади и ящерица отвлекались, Эмиль отвязал веревку от ветки, разрезал ее пополам и привязал половину, все еще связанную с лошадью, к седлу лошади, на которой он ехал. Тогда Эмиль взял в обе руки отрезанную половину веревки и осторожно подошел к ящерице, желая закрепить за собой экзотическое существо, чтобы продать его, когда вернется в город. Увидев его приближение, ящеролицое начало пятиться назад. У Эмиля было очень мало опыта общения с животными, и, поскольку ящерица не казалась агрессивной, он решил просто побыстрее покончить с этим.

Решив, что скорость является ключом к успеху, но прежде чем Эмиль приступил к реализации своей новой стратегии, Ящерица начал разворачиваться. Поскольку Эмиль планировал свободно накинуть веревку на длинную шею существа, теперь, когда его морда была повернута в другую сторону, сделать это стало труднее. Итак, как ни старался Эмиль, необходимость сначала добраться до шеи, прежде чем пытаться завязать вокруг нее веревку, означала, что у ящерицы было более чем достаточно времени, чтобы убежать раньше, чем он смог.

Когда Ящеролицый побежал к людям-зверям, Эмиль быстро решил не рисковать быть обнаруженным и вскочил на свою лошадь, чтобы взлететь, а недавно связанная лошадь шла прямо за ними.

Я вообще иду в правильном направлении?

Эмиль не знал и понятия не имел, как он мог это узнать. Я думаю, мы пришли с этой стороны…

И это была только первая из его проблем…

◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇

Новое правило подземелий:

Только для здравомыслящих:

Любое манипулирование разумом наказывается понижением всех показателей способностей на 10%. Фактически это происходит независимо от того, делается ли это с вами или вами, но это не помешает любой попытке освободить существо от манипулирования разумом.

Это заставляет меня чувствовать себя в большей безопасности, но, черт возьми! было так дорого!

◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇

Новое правило подземелий:

Уберись из моей головы:

Все манипуляции разумом ослабляются, равные снижению использованных очков способностей манипулятора на 6 очков в час.

Я надеюсь, что это в конечном итоге спасет несколько невинных жизней.

Какой я Ядро Подземелья. Я хочу спасти невинных, а не убивать тех, у кого низкая карма, как гласит моя миссия. Члены культа даже учитываются при повышении моего уровня, несмотря на то, что их принуждают.

Я бы убил группу сирены независимо от того, помогла ли она мне подняться на уровень. В конце концов, я не хочу рисковать, когда дело касается моей жизни.

… И я почти уверен, что не смог бы даже помешать моим существам или ловушкам убить их из-за кармического нацеливания.

… Полагаю, я мог бы… удалить некоторых существ или ловушек, с которыми им было бы трудно справиться, но, поскольку каждое удаленное существо возвращает мне половину стоимости их маны, я бы вскоре получил максимальную ману и не смог бы удалить что-нибудь еще.

Хотя это было бы глупо!

◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇

Выбранный кармический наставник получил достижение «Хранитель головоломок».

Достижение:

Головоломка Страж:

Вы — хранитель головоломки подземелья. Условие: быть единственным хранителем головоломки подземелья. Награда: 125% ко всем показателям способностей при выполнении обязанностей стража.

Что?!

Почему?

Я поручил своему магматическому голему охранять жетон синей монеты, который был ключом от первой двери 7-го этажа. Голем положил жетон себе на спину, так как людям было бы сложнее заметить его присутствие, но при этом сделать это невозможным, чего Система не допустила. Он даже сделал на спине круглую выемку для жетона.

Если это было так, то почему драконеты и кобольды, которых я поручил хранить ключи от чужих рук, тоже не получили это?!

Я задал вопрос Системе, но не стал ждать, чтобы она ответила. Ведь это, по сути, одно и то же! Не говорите мне, что это просто разница между использованием ключей или монет!

В ответ просто вспыхнуло описание достижения «Страж головоломки». Когда я перечитал эту вещь, я заметил это: там написано: «

только

опекун! Вот почему!

Должен ли я тогда сменить свои ключевые головоломки? Чтобы вам нужен был только один ключ?

Я немного поразмыслил над этим, прежде чем отказаться от этой идеи. Они на первых двух этажах. Хотя дополнительные показатели способностей хороши, на этих этажах они не будут иметь большого значения. Задержка по времени, которую дают дополнительные ключи, и путаница вокруг них лучше подходят для ранних этажей.

Но я обязательно начну использовать только одного стража!

◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇

Седьмой этаж был закончен за два часа до рассвета, на следующий день после того, как культ попытался меня «спасти». У нас сложился новый распорядок дня: все племя намеревалось навещать меня хотя бы раз в неделю. На самом деле никто этим не ограничивался, поскольку каждый хотел как можно скорее завести своего собственного друга-существа. Нерок спросил, можно ли им иметь больше одного, но, к сожалению, Система этого не позволила.

Вождь также спросил, не будут ли мои кобольды против обучения племени боевым приемам, но они не возражали. Несколько кобольдов в моем подземелье даже получили модификатор «учитель»:

8 кармических кобольдов, выбранных самостоятельно, получили модификатор «учитель» и будут лучше понимать, что делать, чтобы помочь своим ученикам учиться.

Одним из новых учителей кобольдов был кобольд класса «Харизма», который хотел учить всему, кроме боя.

Конечно. Если это то что ты хочешь.

Каждый взрослый член племени должен был посетить хотя бы один урок, а 16 человек подали заявки на ежедневные уроки.

Культ

Действительно

потряс их!

◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇

В Млекопитающих было традицией, что родители новорожденного не работали в течение первой недели жизни ребенка. Вместо этого их сообщество делало за них всю необходимую работу и приносило им еду на время. Это было сделано для того, чтобы дать родителям время пообщаться со своим новорожденным, не беспокоясь ни о чем.

Моргар хотел бы следовать этой традиции, но не был слишком разочарован, когда это оказалось не совсем возможным из-за различных угроз, приближающихся к Племени.

… По крайней мере, ему какое-то время не нужно было заниматься домашними делами или готовить!

Урсакин-папа стоял в конце длинной первой комнаты седьмого этажа вместе с остальными членами своей группы.

Бегдар подумывала о том, чтобы подружиться с кобольдом, поскольку они могли поддержать беседу, но ни один кобольд не выделялся для нее. В конце концов она решила подождать. В конце концов, вы могли соединиться только с одним существом!

Тенак выбрал аналогичный путь, но также попросил в Подземелье маленькое существо с высокой Ловкостью и Осознанностью. Кобольд сообщил им, что волки, пусть и не совсем маленькие, планировались для 8-го этажа. Затем он сообщил Тенаку, что, хотя рысь больше домашней кошки, она идеально подойдет ей и ее легко можно разместить на 9-м этаже. Услышав о природных способностях кошачьего, она согласилась дождаться 9-го этажа.

Нелир начал обращать внимание на различных животных с черной шерстью в том месте, которое кобольды называли своим тренировочным лагерем. Из-за этого Моргар не мог узнать, с каким существом на самом деле пытался подружиться кошачий.

Таозчек, единственный в племени, подумывал о том, чтобы подружиться с фениксом. Биракс подслушал, как партия обсуждала это, и спросил Таозцека, зачем ему птица, если дракон возможен. Молодая девушка была опустошена, когда выяснилось, что нужно стать взрослым, прежде чем Подземелье сможет дать вам друга-существо, и не могла понять, почему кто-то выбирает не дракона. Вульпинид сообщил ей, что птицы, существа летающие и свободные, всегда были его любимыми животными, поэтому он считал феникса.

Он также ненадолго подумывал о том, чтобы завести кролика-единорога с его специализацией «Исцеление», но быстро отказался от этой идеи, поскольку несколько других членов племени тоже выразили желание завести такого кролика. Это сделало бы его приобретение самому немного излишним. Итак, Таозчеку еще предстояло определиться с существом.

Моргар многое узнал об харизматичных, но застенчивых вульпиниках с тех пор, как они начали вместе заниматься добычей полезных ископаемых. Таозчек был слушателем и утешителем, успокаивая ваши заботы и беспокойства. Вульпинкин попал бы в центр внимания только в том случае, если бы он мог сделать свою аудиторию счастливой. Но если бы кто-то другой мог сделать то же самое, он бы с радостью позволил ему взять на себя инициативу.

Моргар думал, что из него получится идеальный отец, и пытался убедить Таозцека взять к себе одного из троих детей Племени, у которых не было настоящего опекуна. Упомянутые дети жили с «временными» опекунами, но Моргар был слишком занят добычей полезных ископаемых и заботой о своей растущей семье, чтобы понять, насколько временными на самом деле были разные опекуны. Вместо этого он просто попытался убедить Таозчека самому проверить ситуацию.

Прямо сейчас Партия стояла перед дверью, ведущей во вторую комнату 7-го этажа. На двери имелось круглое углубление, очевидно, предназначенное для синей монеты, которую шеруфе воткнула ей в спину. Зактак нес монету и именно поэтому положил ее в углубление.

Ваша группа решила головоломку!

Вы получили 15 опыта.

Дверь отодвинулась в сторону и открылась еще одна дверь!

Эта каменная дверь была идентична «Двери видовости», поскольку на ней тоже был изображен анимированный двухмерный кобольд.

«Добро пожаловать, посетители! Я самая умная дверь-загадка из всех!» Дверь заявила. «Испытай меня! Загадай мне загадку, и я дам тебе ответ!»

«Ууууууууу…» — начал Бегдар, немного удивлённый. Двери-загадки были обычным явлением в Подземельях, но обычно вам приходилось разгадывать загадку. А не наоборот. «А как насчет этого? Ты носишь меня каждый день, но никогда не надеваешь. Я поменяю цвет, если ты оставишь меня на солнце слишком долго. Кто я?»

«Одежда!» Дверь ответила сразу.

Бегдар выглядел немного растерянным, глядя на дверь. Она не думала, что это такая уж сложная загадка. «Нет. Ты надел одежду. Так что… это неправильный ответ».

«Конечно! Я великолепен!» — упрямо сказала дверь. «Следующая загадка!»

Партия некоторое время стояла молча, прежде чем Нелир загадал загадку. «Многие слышали меня, но никто не видел меня. Я не буду говорить, если со мной не заговорят. Кто я?»

«Голос! Легко! Следующий!»

Дверь снова ответила неправильно на простую загадку. Моргат был следующим, кто попробовал это сделать, накануне услышав об этом от своей одержимой драконами дочери. «Что не имеет ног, но может танцевать, нет легких, но может дышать и не имеет жизни, но живет?»

«Музыка! Пусть они идут!»

«Почему человек перешёл дорогу?» — спросил Таозчек, разгадав загадку «умной» двери-загадки.

«Чтобы перебраться на другую сторону!» Дверь радостно закричала, прежде чем распахнуться.

Ваша группа решила головоломку!

Вы получили 25 опыта.

Вулпиникен гордо ухмыльнулся своей партии. «Он всегда отвечал на первое, что приходило в голову. Итак, я просто загадал ему загадку, где это

был бы правильный ответ. Затем он подмигнул Бегдару. «Ты не единственный из нас, кто может решать головоломки».

Бегдар в ответ просто закатила глаза и на губах заиграла легкая улыбка. «Хорошая работа. Но я уверен, что получил бы это! Вам просто повезло, и вы получили это первым!»

«Верь во что хочешь, Бегдар~!» Таозчек насмехался над ней, пятясь назад в следующую комнату, полностью доверяя безопасности Подземелья.

В соответствии с Правилом подземелий «Опыт мира» ваша группа получила в награду двойное количество опыта и добычи, которые вы получили бы, если бы убили всех существ в комнате, из которой только что вышли.

Испытание мира принесет вам 972 опыта.

Хотя это было огромное количество опыта, которое можно было получить сразу, первая комната этого этажа была прямоугольной комнатой, достаточно длинной, чтобы в ней могли разместиться все существа всего этажа, так что это количество тоже имело смысл. Вся партия находилась на третьем уровне, причем у Изумруда и Спраут были самые низкие уровни среди них — 22-й уровень, хотя эти двое быстро догоняли остальную часть партии.

На 3-м уровне на 2-м этаже, таком как этот, полученная сумма была уменьшена вдвое из-за более высокого уровня, а затем удвоена в соответствии с Правилом переживания мира, которое компенсировало друг друга.

Посмотрев позади Таозцека, Моргар увидел меньшую прямоугольную комнату, в которую он вошел. Стены справа и слева от входа были вдвое длиннее двух других стен, и рядом с ними на подставках стояло множество оружия.

«Нет выхода?» — спросил Зактак, прежде чем Моргар смог продолжить изучение комнаты. И, как она заявила, выхода из комнаты, похоже, не было. У стены на противоположной стороне от них тоже не было стендов с оружием. «Должно быть, это еще одна комната с головоломками…» — ответила себе Маскин, пожав плечами.

«И это, вероятно, и есть загадка». Тенак продолжил мыслительный процесс Зактака и указал на середину правой стены. Здесь пустой, похожий на алтарь стол заменил подставки для оружия, а на стене было написано предложение. «Покажи мне только насилие». Тенак прочитал вслух.

«Хм…» — задумчиво начала Бегдар, оглядываясь по сторонам. «Ах! И вот кого надо показать!» Моргар проследил за ее взглядом к стене напротив загадки. В середине указанной стены, на высоте нескольких метров, находилась пара фальшивых глаз, смотрящих прямо перед собой и чуть вниз, прямо на загадку.

Партия уже инстинктивно знала, что Подземелье не любит насилия и любит отвлекать своими головоломками. Достаточно часто отмечалось, что они больше не видят необходимости напоминать друг другу о необходимости игнорировать отвлекающие факторы, которые в данном случае явно были оружием на многих трибунах.

Оглядываясь по сторонам в поисках других улик, Моргар заметил еще одну странность. Стена у входа была увешана зеркалами! Идеально отражающие зеркала! «Смотреть!» — крикнул урсакин, указывая на зеркальную стену.

Будучи рабами, Племя имело очень мало доступа к зеркалам, и эти зеркала всегда были низкого качества. Таким образом, вся партия сразу же отвлеклась на зеркальную стену и вместо того, чтобы попытаться решить головоломку, начала комментировать свою внешность и говорить о разных людях, которые хотели бы увидеть свое отражение.