Глава 42: Увеличьте нагрев перед тем, как остыть

Думаю, я достиг своей цели…

Лейтенант Танитил Алнус думал, ведя остатки роты через болото, постоянно горящее. Капитан Гледиция мертва, как мы и планировали.

Но в

много

слишком высокая стоимость.

Седьмой этаж представлял собой одно затянувшееся горящее болото. Поскольку компания получила часовой перерыв, а Босс все еще был в ловушке, монстры больше не доставляли им никаких проблем.

За исключением «мимиков». Их вид можно было увидеть только после того, как они раскрыли себя, и, поскольку они, казалось, обладали дополнительной Силой во время внезапных атак, с ними, естественно, было трудно иметь дело. Госпожа Акация, похоже, была единственной, кто мог обнаружить замаскированных мимиков. Эльфийка бросала свои заклинания, которые иногда творили странные вещи, но никогда не приносили ничего по-настоящему вредного.

Но поскольку только один человек мог заметить мимику, естественно, иногда твари преодолевали их защиту.

Сержант Кастанеа стал их последней жертвой. И хотя Танитилу этот человек не очень нравился, он

знал его много лет и не мог не грустить из-за его смерти.

Из первоначальных шести сержантов осталось только двое. Сержант Лувон Тилия из его собственного взвода и тот, имени которого Танитил еще не знала.

Он бы этому научился, если бы парень выжил.

Подземелье уже унесло жизни очень многих людей. Кто знает, какие еще опасности таятся здесь?

Голем из магмы оставил после себя синий жетон. Поскольку в данный момент в Подземелье не выдавалась добыча, то жетон должен был быть для головоломки. Надеюсь, просто тот, которого они еще не видели. Я правда не хочу проводить здесь больше времени, чем нужно.

Они находились примерно в 70 метрах внутри горящего болота, когда Танитил заметил резкое увеличение потребления воды.

Сначала ему просто показалось немного странным, что все решили, что 7-й этаж — подходящее время для питья. Потом он вспомнил, что у них только что был перерыв. Наверняка люди тогда нашли время выпить…?

Конечно, они были в горящем болоте. Логично было бы, чтобы здесь было немного жарче.

Вот только… Подземелья работают не так. Огонь сожжёт тебя, если ты прикоснёшься к нему, да. Но он не нагрел бы окружающую территорию, не сжег бы древесину, на которой находился, и не создал бы дыма.

Но почему мы тогда кашляли?

Не зная ответа, он вместо этого передал свои наблюдения эксперту по подземельям.

«Эффект должен быть вызван либо головоломкой, либо одной или несколькими ловушками». Сарзина Акация начала. «Мы еще не видели ловушек на этом этаже, поэтому я подозреваю, что ловушками этого этажа являются жара и плохой воздух».

Госпожа Акация начала выглядеть… взволнованной? «А это значит, что слишком долгое пребывание на этом этаже может быть смертельным. Вероятно, даже независимо от уровня!»

Она что-то пробормотала про себя, оглядываясь широко раскрытыми глазами.

— Так что, тогда нам лучше поторопиться. Танитил прервала ее бормотание. — Верно, мэм?

Она покачала головой и быстро моргнула, прежде чем ответить. — Да, конечно, лейтенант! Это бы

быть лучшим поводом для действия».

Быстрым кивком он приказал роте двигаться быстрее. И хотя его навык повышения боевого духа был активирован с тех пор, как капитан упал, его Аура скорости была активирована только сейчас. У Танитила не было достаточно маны или регенерации маны, чтобы поддерживать их активность в течение длительного времени. Если в ближайшее время они не найдут место похолоднее, ему придется отказаться от повышения боевого духа, чтобы они могли сосредоточиться на скорости.

— Давайте сделаем резкий удар прямо здесь, лейтенант. — неожиданно предложила госпожа Акация. «Мне не нравится, как здесь выглядит земля. Я подозреваю, что это может быть какая-то ловушка».

После смерти лучшей Авы будущая хозяйка подземелья стала новым детектором ловушек. Ее основной оценкой может быть Интеллект, но ее Осведомленность также была довольно высокой.

Танитил в замешательстве огляделась вокруг, но увидела только болотистую местность там, где аристократка указала на ловушку. Однако он не усомнился в ней и просто приказал компании прогуляться по территории.

Но когда он захотел, чтобы они снова двинулись вперед, госпожа Акация снова попросила избегать этого места.

Еще несколько метров вправо, и они оказались прямо у стены.

«Я верю в такие дыры…» Госпожа Акация указала на небольшую дыру в земле в нескольких метрах перед ними. Упомянутая дыра была частично закрыта обугленными палками и листвой. У Танитила не было бы шанса заметить это, если бы ему на это не указали. «…воздушные ловушки заставляют нас кашлять. Скорее всего, выпуская какой-то невидимый газ. Я предлагаю задержать дыхание и пробежаться через него. Гораздо быстрее, чем идти по кругу».

Итак, вот что они сделали.

Наконец, стал виден конец длинной комнаты. На двери в конце имелось круглое углубление, явно предназначенное для синего жетона.

Но когда жетон был вставлен, дверь просто открыла другую дверь. На этот раз говорящего разнообразия.

Нам никогда не выбраться из этой жары, не так ли?

Или это Подземелье, если уж на то пошло…

◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇

Ха… Это… странная реакция на мои ловушки из зыбучего песка… Она ясно видела мою ловушку, так почему же она просто не назвала ее по имени?

Может быть, они просто никогда не слышали о зыбучих песках? И у Мага Молний достаточно Осознанности, чтобы это заметить?

Мне удалось освободить Босса с помощью нескольких существ поблизости, и он снова полностью исцелился.

С тремя кроликами-единорогами это не заняло много времени.

Возможно, мне все-таки следовало сделать всех трех помощников Босса кроликами-единорогами.

Ах… Нет. Было бы слишком перебором, не говоря уже о дороговизне, если бы у меня было три штуки только для того, чтобы исцелить одного Босса.

Я пока воздержался от того, чтобы Босс снова преследовал их, так как хотел, чтобы они думали, что он все еще в ловушке.

Хотя… Освободить его было немного сложно. Растения, похоже, стали сильнее после того, как она применила к ним свою магию.

Теперь они достигли конца Болотного Огненного Леса. Хотя их бдительность не была полностью ослаблена из-за огромного количества существ, которые все еще нападали на них — или, скорее, нападали в целях самообороны или защиты своей стаи — я сомневаюсь, что они ожидали, что Босс снова станет проблемой.

Мой кирин стоял наготове, хотя я позаботился о том, чтобы он находился достаточно далеко и за множеством деревьев, чтобы даже давон не мог его почувствовать.

Небольшое подобие комнаты тоже осталось незамеченным, притворяясь камнем и находясь несколько в стороне, но все еще рядом с выходом.

После того, как они вставили синюю монету и решили первую загадку, они попросили давона попытаться открыть Дверь-загадку без загадок. Как я и предполагал, животное из семейства кошачьих было недостаточно сильным, чтобы нанести какой-либо реальный ущерб двери, поэтому им пришлось решать головоломку.

Прямо сейчас армия была занята, большинство из них защищало оставшуюся дюжину от моих существ, в то время как эта дюжина пыталась разгадать мою Дверь-Загадку без Загадок. Таким образом, это было идеальное время для нападения на них.

По моему приказу мой Босс атаковал армию. И как только его заметили, я заставил его издать громкий рев. Его длинная шея издавала безошибочно узнаваемый звук, который армия узнавала, заставляя их сосредоточиться на новой, но старой угрозе.

Это дало моему мимику возможность устроить засаду на ближайшего солдата с уровнем кармы ниже 25%. Упомянутый солдат собирался отступить к имитатору в форме куста, заставив его почувствовать угрозу и напасть на него. Сначала он съел его ногу одним большим глотком. Затем, как только солдат упал на землю, он оторвал ему голову.

Затем мой мимик был убит, прежде чем он успел напасть на другого.

Кирину, с другой стороны, не удалось никого убить, так как он снова быстро оказался в ловушке растений. Тем не менее, отвлечение, которое это вызвало, помогло.

33 внизу, 42 слева.

Хотя я решил, что бессмысленно пытаться убить их всех, я хочу убить еще двух плохих, чтобы потом повысить уровень.

После этого Магу Молний потребовалось 9 минут, чтобы разгадать загадку Двери-загадки без загадок, которая, как мне показалось, была медленнее, чем ожидалось.

Возможно, я возлагал на нее слишком большие надежды.

Но затем она доказала мою ошибочность, быстро решив головоломку «Покажи мне только насилие».

Однако загадка с зеркалом заняла у них довольно много времени, поскольку множество эльфов в комнате закрывали обзор отражения двери.

Им потребовалось достаточно времени, чтобы оставшиеся два 2-го ранга и даже Лидер 27-го уровня потеряли сознание от жары комнаты. Два 2-го ранга в то время сражались с моими существами и были убиты, потеряв сознание. У обоих была нормальная серая аура, поэтому они выжили так долго, поэтому мне было немного жаль их смерти. Но в обоих случаях это произошло так быстро, что я не успел призвать своих существ обратно, пока они не умерли.

Когда он потерял сознание, класс лидеров сидел вдали от боевых действий, поэтому он просто потерял сознание.

Решение головоломки с моим зеркалом оказалось коллективной задачей. Разведчик наконец заметил отражение двери и указал на него. Затем другой солдат подошел и потрогал зеркало, чтобы проверить, зеркало ли это, а третий проверил стену, где, по-видимому, находилась дверь. Затем, наконец, кому-то пришла в голову блестящая идея пойти задом наперед, глядя на отражение в двери.

Они, естественно, испытали большое облегчение, наконец-то избавившись от жары.

Пока они не поняли, что попали в другую безопасную зону…

Я, естественно, мысленно злобно кудахтал.

Мухахахахаа!

◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇

Делая столь необходимый перерыв, чтобы остыть и отдышаться в безопасной зоне между 7-м и 8-м этажами, компания начала обсуждать, стоит ли им продолжать свою миссию или нет.

Сарзина Акация уже давно влюбилась в Подземелье и была полна решимости заявить о себе, или умереть, пытаясь. Невероятно быстрый рост, уникальные монстры, головоломки, ловушки, этикетка, плавающая над головой каждого, с указанием имени, вида, класса и уровня, слегка смешанная среда — лава, капающая с потолка комнаты, оформленной в лесном стиле?!

— неестественно могущественный Босс, несколько монстров в Комнате Босса и все монстры, способные покинуть свои комнаты.

Все это кричало о тайнах, которые необходимо разгадать, и о трудностях, которые нужно преодолеть. А Зина всегда любила

разгадывать загадки и преодолевать трудности. Так что возможность приручить такое Подземелье превзойдет даже ее самые смелые фантазии.

И это еще не говоря о том, насколько несомненно, что подобное Подземелье будет известно во всем мире навечно!

Зина должна была ассоциировать свое имя с этим Подземельем!

Оно должно быть моим! Мы

не мочь

перестань пытаться!

Остальные члены компании не были столь решительны. Их основной целью было выжить.

Что-то, что больше не выглядело определенным.

С одной стороны, они могли поступить так, как хотела Зина, и попытаться добраться до Ядра. Монстры постепенно становились сильнее по мере продвижения вниз, и, поскольку они не были заперты в своих комнатах, их число только увеличивалось по мере продвижения компании через Подземелье.

И, конечно же, что самое ужасное, они понятия не имели, на каком этаже находится основная комната.

С другой стороны, они могли отступить. Они будут знать, где и какие проблемы, и орда монстров будет уменьшаться по мере продвижения компании. Поскольку инструмент «разрешить все» отключил функцию телепортации с лестницы в безопасной зоне, им придется проходить через все заново, при этом каждая ловушка и головоломка будут сброшены после того, как этаж останется позади.

Тем не менее, большинство головоломок автоматически считались решенными (хотя и без получения опыта), если вы подходили сзади, поскольку в противном случае они были неразрешимы. Но такие головоломки, как говорящие двери, придется решать заново!

Компания решила, что безопаснее было бы выйти через Центральную комнату, если бы она находилась на следующем этаже, но оно того не стоило бы, если бы там каким-то образом был 9-й или 10-й этаж.

Этот вывод был во многом мотивирован тем фактом, что Босс не мог навредить всем, и отчаянным желанием держаться подальше от жары, которую они только что покинули.

Затем компания проголосовала за это. 12 считали, что существует 9-й этаж, а 27 считали, что 8-й — последний.

Таким образом, компания снова начала двигаться к основной комнате.

В первой комнате 8-го этажа в каждом углу было дерево, а в каждом конце вытянутой комнаты была трава. Рядом с двумя деревьями на другой стороне комнаты стояли две статуи драконов высотой 3 метра. Земля между двумя участками травы была покрыта большими квадратными плитками. На каждой плитке было одно из 8 изображений: трава зеленого цвета, черника, яблоко, слива, рыба, свинья, курица или дракон.

Зина заметила, что, что интересно, каждый

плитка представляла собой нажимную пластину. Хммм… Возможно, чтобы было сложнее определить, какие плитки безопасны? В подземельях редко бывает столько предусмотрительности!

Естественно, это очень понравилось будущей хозяйке подземелья.

На стенах были изображены поедающие разные существа: пасущиеся лошади, коровы и овцы, волчья стая, пирующая убитой коровой, люди, жарящие и поедающие поросенка у камина, дракончики, поедающие разные фрукты и ягоды, медведь, поедающий рыбу, морской дракон. какие-то, собирающиеся съесть несколько рыб одновременно, куры, поедающие червей, и некоторые другие.

Во многих

Вдоль стен были круглые крышки, сливающиеся с изображениями. Должно быть, отсюда и будет наказание за неспособность решить эту головоломку.

И когда компания покинула безопасную зону, монстры снова атаковали. Зина даже могла слышать, как люди дерутся в самой безопасной зоне.

Монстры, вероятно, пытались добраться до эльфов на 8-м этаже. В какой-то степени имело смысл, что они могли войти в безопасную зону, просто проходя через нее.

Конечно, еще не все эльфы покинули безопасную зону, поэтому две группы, естественно, столкнулись там.

В этой выложенной плиткой комнате-головоломке обитало несколько дракончиков, хотя ни один из них еще не сошел с деревьев.

Должно быть, это часть головоломки.

Зина подумала, прежде чем приказать, чтобы дракончики в комнате не пострадали, если только они не нападут первыми.

Оставив позади все происходящие бои, Зина начала разгадывать головоломку.

Это не заняло у нее много времени. В конце концов, она была умной девочкой.